游戏天堂的迷魂记 电影天堂术需要什么才能使用

道家迷魂术:催眠大法
  催眠的方法很简单,可以用动作,也可以不用动作。你听完咱们的这个功法,再听别的门派,就能比较出来哪个简捷,哪个档次高了。前面讲辟谷、减肥,别的门派练好多天,动作也非常多,我们全凭意念。气功催眠也是同理,也是凭意念。如果是做表演的话,一般来说加动作,如果不是表演,光凭意念就可以了。
  表演时,把人请上来之后,你为了让他时间缩短点,效果好一点,有时也要做一些手势。手势怎么做呢?这个人在这里可以站着也可坐着。你对着他上丹田的位置画太极图,画的同时加意念。让他“迷糊、迷糊、睡、睡、睡”,心里默念,意念强一点,就这么画“S”曲线。画完之后,回过来画,就这样反复画。做的时候动作不要让人一眼就看出来。气功界有一些门派也会盗功法。盗功,偷盗的盗,你这个功除非不露,露了就是我的,你会这一招后,社会上基本上也都不用去看。有门派露面了,那个门派露面了,好!露啥玩意儿?噢!会了,一下子就过来了。有的门派有。我知道国内有几家会这个的,但是不太多,你做表演时,动作不要明显地让人家看出来,如一眼就看出来你在画太极图。你就含糊地画,加意念时让他迷糊,对着上丹田,为什么对这儿呢?这个地方最容易晕了,你这里转,他感觉发胀,画“S”曲线他迷糊晕头转向的。有这种感觉,再加上你有强烈意念,有些人一会儿就开始不行了,即使他睡不着,或脑子觉得非常晕糊糊的。
  选择表演对象也有说道。你别专选那些不相信的,不相信的经络很迟钝的,他叫劲来的,我就很清醒,你怎么整我也不接你就完了。他总想我就不睡,我就不睡,那你这个表演起来就费劲了。你怎么选择催眠类型呢?应该在这之前,观察一下,看就能看出来,谁经络敏感谁经络不敏感。挑对外气敏感的,不要挑那个专门来叫劲的,能不能给他整迷糊呢?能,就是太费时间了,在众目睽睽之下,他很兴奋,大伙也跟着他看热闹,这时候就容易失败。所以选择对象,就要选那些气感比较敏感的,或者没有叫劲的,选这样的人做表演对象。
  如果是用在治病或者用于刑事侦察上,那就不一定非动手。用在治病上,这个人不睡觉,可以坐在他的身边,你放松之后就要让他迷糊,尽力是对着头部上丹田部位想,让他困、困、困,你意念强,一会儿,他就开始迷迷糊糊,他就睁不开眼睛了。如果这个人愿意配合你,做动作也行,在他头部转一转,转一转他就很舒服地睡着了。
  如果用在刑事侦查上,为了帮助公安部门让当事人回忆起一些事,那就还采取些另外的方法,和西方的催眠术有些接近;西方催眠术叫心理暗示,精神暗示,实际上他没有再往前走,再往前走一步,就涉及到意念力的问题了。
  目前社会上公认是心理暗示,人类认识历史水平在那个历史阶段上就认识到那了。就是精神暗示,再往前探讨,再往前走,冲破这一段,冲破了这一段,要解释什么是精神暗示,什么是精神、什么是心理,最后过渡到意念力的问题上来。而意念是一种力,你只有发出一种意念力的时候,才有可能把这种力作用在受体身上,让他产生物理效果,让对方回忆他做过的事情。方法可以先给他讲,我现在给你施加催眠术,你不要反抗,一会儿就可以迷糊过去了,让人在催眠状态中休息,而不让他睡着。催眠和睡着不是一回事,催眠状态,脑袋很清醒,但是眼睛睁不开,他能回忆起以前的许多事情来。要让他睡觉的话,加意念,让他睡着,他就睡着了。这时候为了让他回忆事情,加的意念是催眠,而且也可以先给讲,我给你施睡眠术,然后嘴里可以说一些东西。说什么呢?我太累了,我一点劲也没有了,我很想休息,我想睡觉,我闭眼睛了,睁不开了,我太困了,眼皮这么沉,眼睛皮很沉,睁不开了。用这种东西诱导他,这些东西原来属于西方催眠术里的,然后我们下边再加上点属于气功的东西,把它溶合在一起,看你想干啥。你想让他睡,就加意念控制在催眠状态,迷迷糊糊,眼睛皮很沉,睁不开眼,但心里很清楚。这个时候,你可以问他,你教给他东西也行。教他单词,学习词组,记得非常快,你给他念让他背。在催眠状态中让他学东西,在催眠状态中让他回忆一些事。如果你想知道这件事,你就引导他,那件事,当时是怎么回事来?你回忆一下子。在十字路口或在那个房里,那天晚上九点钟,除你之外屋里还有谁,后来窗户响的时候是否进来一个人,你当时觉得挺吃惊的?他说对!是!那人大约有多高?他该说多高多高,什么形象都说出来。在催眠状态中他就把他本来遗忘得一干二净的事全回忆起来了。这是与刑侦的结合,刑事侦查。回去之后,这个东西我给你点破,就都有了。至于你是否运用得熟练,是否准确率比较高,全靠自己练。开始我讲了,我给了你之后,你就有。能否巩固,那就属于师父领进门,修行在个人了。这是催眠。
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。简介/游戏《天堂》
由南韩NCsoft所制作在台湾、南韩拥有大量会员的多人线上RPG游戏「Lineage:The Blood Pledge」即将进军北美市场。NCsoft表示在北美地区上市时将会加入新功能及改进部份游戏设定,包括新的操作介面、新的游戏区域,并为北美地区的玩家作完全的本地方修改。NCsoft也计划请MMORPG早期著名领航者之一,也是《创世纪》及《网络创世纪》创始人俗称Lord British 的Richard Garriott来参与《天堂》在北美的推广。NCsoft与Richard Garriott的合作关系是在今年五月份E3大展时公布的,NCsoft投资Richard Garriott 的新工作室Destination Games。Richard Garriott在前年年底离开EA旗下由其一手创立的OSI,之后动向备受瞩目,一度甚至传言他将到软微效力。《天堂》是从1998年在南韩正式推出,到目前为止宣称全世界的用户超过270万人,是否能在北美成功建立新势力,就看未来的表现了。
背景/游戏《天堂》
游戏《天堂》《天堂》取材自一部韩国的畅销漫画,游戏背景架构在中古世纪的幻想世界,玩家可选择扮演骑士、公主、精灵、巫师等角色,解决各式各样的任务与探索来提升等级。等级提升之后又可提高各种不同的属性,如力量、敏捷等等。游戏初期只开放一个世界,未来将发展至12个世界,每个世界都具有独特的特色,将可增加游戏的丰富性及耐玩性。每一个独特世界将存在一个城堡,而玩家扮演的角色则必须去统治它。游戏中的角色能够做出许多行动,像是捡拾、给予、走路、射箭、死亡等,经由这些行动,便能够在游戏中与魔物战斗或与其他人互动。玩家可以更换工具,贩卖、购买或甚至偷取他人身上的财物。
特点/游戏《天堂》
游戏《天堂》《天堂》较为特别的大概是可以组成所谓的「血盟」团体,血盟伙伴可结伴练功打怪物、互相传话或与其他血盟团体对战。值得一提的是,玩家可以自行设计自己的血盟图示,展现团体独特的一面。另外如《石器时代》一样,《天堂》也可以豢养宠物,不过在中古世界里豢养的当然就是骷髅、妖魔、侏儒等等幻想生物,玩家随时可能看到有人带着宠物逛大街的景况。对于网路游戏,玩家最关切的应该购买及收费的问题。为了强力占领市场,游戏橘子将在各通路上采取免费的方式将游戏光碟送给玩家,并附送免费试玩的时数卡。玩家上线时采用时数制,时数卡的计费方式为12小时扣15点,该时段内可无限次连线,而每1点为1元。当玩家时数用完后,可至便利商店采买时数卡补充。
角色/游戏《天堂》
特征 在「天堂」游戏内,只有王族才可担当领导角色,并开创血盟成为盟主,因此其魅力值甚被重视。王族中的王子/公主只要达到等级5,就可自由创立血盟,召集盟友来壮大势力,推翻反王的统治。此外,王族亦是唯一拥有对外宣战(包括盟战及攻城战)的职业。如果王族旗下的血盟在攻城战中胜出,并成功占领敌方的城堡,王族及其血盟成员更可获得部份城堡税收。 战斗能力 王族的战斗能力略逊于骑士,但他们能穿戴多款武器及装备,来增加自己的防御及攻击值。王族亦可透过打怪,获取属于自己职业的装备(如反王套装)。王族在配上刀剑后,其战斗能力相对比使用弓箭强。 魔法 王族拥有属于自己职业的王族魔法,并使用这些魔法激励其血盟成员的士气。与此同时,他们也可同时学习一般魔法。 特征 骑士是王族的近身侍卫,在负责保护对方的安全之馀,亦是战阵中担任冲锋陷阵的主帅。肩负着重任的骑士天生拥有较佳的力量及体质,以应付密密麻麻的战斗,所以他们的负重能力亦较其它职业为佳。 战斗能力 骑士是拥有最高战斗能力的职业。他们可以装备最多种类的防具(如钢铁套装),并擅于使用刀剑进行攻击。由于骑士需要经常近身搏斗,为了安全,他们往往需要携带大量治愈药水、加速药水及勇敢药水来加强战斗力。 魔法 骑士只能通过一些特别道具(如治疗魔法头盔)或空的魔法滚动条施展魔法,到50级之后他们可以学习一级魔法。 特征 妖精自小就在妖精森林繁衍,与人类隔绝。他们天生长着长耳朵,并拥有敏捷的身手及具备夜视能力,所以最适合在战争中发挥其远距离攻击的优点。妖精必须拥有敏捷度,才能充分发挥他们的射术。此外,由于妖精过惯自给自足的生活,所以他们往往依靠采集天然资源(如精灵粉末及安特的树枝)制造日常用品。 战斗能力 妖精的战斗能力不及骑士,但其敏捷的身手有利他们四处游走,逃避敌人的截击。一般妖精擅长使用弓箭,但亦有少部份选用刀剑作攻击武器。 魔法 妖精有一套属于自己职业的精灵魔法,并可选择其中一种属性魔法来学习。与此同时,妖精亦可学习一般魔法。 特征 法师在「天堂」游戏中,担当辅助盟友的角色。只要赋予大量精神及智力,法师即可在一瞬间施放不同属性的魔法,为身处战阵的盟友加速或补回HP。法师同时亦可使用另类魔法克制敌方阵形,达至远攻的最佳效果。另外法师亦可迷魅或召唤怪物来帮助战斗。 战斗能力 法师大多使用专为其职业而设的法师套装来提高MP。法师一般不擅以力攻敌,不过他们可以施展破坏力甚强的魔法,令敌方中毒、不能使用药水甚至身体瘫痪等。 魔法 法师可以学习1至10级的一般魔法,并施展任何属性的魔法。特征 在「天堂」游戏内,只有王族才可担当领导角色,并开创血盟成为盟主,因此其魅力值甚被重视。王族中的王子/公主只要达到等级5,就可自由创立血盟,召集盟友来壮大势力,推翻反王的统治。此外,王族亦是唯一拥有对外宣战(包括盟战及攻城战)的职业。如果王族旗下的血盟在攻城战中胜出,并成功占领敌方的城堡,王族及其血盟成员更可获得部份城堡税收。战斗能力 王族的战斗能力略逊于骑士,但他们能穿戴多款武器及装备,来增加自己的防御及攻击值。王族亦可透过打怪,获取属于自己职业的装备(如反王套装)。王族在配上刀剑后,其战斗能力相对比使用弓箭强。魔法 王族拥有属于自己职业的王族魔法,并使用这些魔法激励其血盟成员的士气。与此同时,他们也可同时学习一般魔法。特征 骑士是王族的近身侍卫,在负责保护对方的安全之馀,亦是战阵中担任冲锋陷阵的主帅。肩负着重任的骑士天生拥有较佳的力量及体质,以应付密密麻麻的战斗,所以他们的负重能力亦较其它职业为佳。战斗能力 骑士是拥有最高战斗能力的职业。他们可以装备最多种类的防具(如钢铁套装),并擅于使用刀剑进行攻击。由于骑士需要经常近身搏斗,为了安全,他们往往需要携带大量治愈药水、加速药水及勇敢药水来加强战斗力。魔法 骑士只能通过一些特别道具(如治疗魔法头盔)或空的魔法滚动条施展魔法,到50级之后他们可以学习一级魔法。特征 妖精自小就在妖精森林繁衍,与人类隔绝。他们天生长着长耳朵,并拥有敏捷的身手及具备夜视能力,所以最适合在战争中发挥其远距离攻击的优点。妖精必须拥有敏捷度,才能充分发挥他们的射术。此外,由于妖精过惯自给自足的生活,所以他们往往依靠采集天然资源(如精灵粉末及安特的树枝)制造日常用品。战斗能力 妖精的战斗能力不及骑士,但其敏捷的身手有利他们四处游走,逃避敌人的截击。一般妖精擅长使用弓箭,但亦有少部份选用刀剑作攻击武器。魔法 妖精有一套属于自己职业的精灵魔法,并可选择其中一种属性魔法来学习。与此同时,妖精亦可学习一般魔法。特征 法师在「天堂」游戏中,担当辅助盟友的角色。只要赋予大量精神及智力,法师即可在一瞬间施放不同属性的魔法,为身处战阵的盟友加速或补回HP。法师同时亦可使用另类魔法克制敌方阵形,达至远攻的最佳效果。另外法师亦可迷魅或召唤怪物来帮助战斗。战斗能力 法师大多使用专为其职业而设的法师套装来提高MP。法师一般不擅以力攻敌,不过他们可以施展破坏力甚强的魔法,令敌方中毒、不能使用药水甚至身体瘫痪等。魔法 法师可以学习1至10级的一般魔法,并施展任何属性的魔法。特征 黑暗妖精与妖精本属同一种族,他们亦拥有异于常人的视野功能,更可使用双手武器对敌人进行连环攻击。他们的移动及攻击速度称冠,配合敏捷的身手,黑暗妖精是位天生的暗杀者。 战斗能力 黑暗妖精虽然放弃盾牌的防卫力,但换来的是可以使用黑暗妖精专有的弓箭或利爪等破坏力惊人的武器,其攻击能力因而大为提升,实力可媲美骑士。 魔法 黑暗妖精有一套属于自己的黑暗妖精魔法,甚至能使用会心一击反败为胜。此外,他们亦可学习一般的魔法技俩。特征 黑暗妖精与妖精本属同一种族,他们亦拥有异于常人的视野功能,更可使用双手武器对敌人进行连环攻击。他们的移动及攻击速度称冠,配合敏捷的身手,黑暗妖精是位天生的暗杀者。战斗能力 黑暗妖精虽然放弃盾牌的防卫力,但换来的是可以使用黑暗妖精专有的弓箭或利爪等破坏力惊人的武器,其攻击能力因而大为提升,实力可媲美骑士。魔法 黑暗妖精有一套属于自己的黑暗妖精魔法,甚至能使用会心一击反败为胜。此外,他们亦可学习一般的魔法技俩。
血盟之战/游戏《天堂》
游戏《天堂》血盟之战(War of Pledges) 血盟的领导者(王族)可以宣战对抗别的血盟团体,从对话窗口输入 ( /War [血盟名称] ) 或是在功能选单中点选,进行宣战;但得看对方是否愿意与您发生战争,当两血盟战争发生时,双方盟员不需按住Ctrl键,便可攻击(PK)对方血盟成员,不会变成邪恶的属性。1.停战协议:当战争中双方的盟主都可以提议停战,只要在对话窗口中输入 /cease [血盟名称],就可以协议停战,如果协议被对方接受,就可以结束两血盟的战争2.投降:如果血盟成员都被对方所打败,盟主可以决定对对方血盟进行投降,在对话窗口中输入/Surrender [血盟名称] 或是在功能选单中点选,来进行投降。3.盟主死亡:如果在血盟之战时,盟主被对方血盟的成员击败,这场战争将会自动结束,对方血盟获得此血盟之战的胜利。
级别/游戏《天堂》
攻城/游戏《天堂》
游戏《天堂》首先,有对城宣战的攻城人员必须想办法攻破城堡的外城门,同时也必须和城的守卫(NPC)进行战斗;这大门非常坚固,如果用刀和矛类武器很难给予强力且连续的伤害,而且此类武器容易在打大门的时候受到损毁。当攻城人员打破大门进入城内之后,他们必须继续向王族生活的王宫的内部前进,到了内城门之前有一座守护者之塔,攻城人员需将该塔打坏后,会出现一顶皇冠并且要由该血盟的血盟盟主去触碰才能取得胜利。一旦取得后,除了刚取得皇冠的血盟能在城内外,其它血盟就会全部退离城内,若攻城时间还未结束,其它血盟就可以再继续宣战,而刚取得胜利的血盟则必须继续接受其它玩家的宣战哦!请记得太阳将会在何时落下,因为不管任何时开始宣告攻城,您都必须在日落之前完成,否则将会失败,其馀都与一般血盟对战规则相同,但是如果宣战血盟攻城失败,将会被该地区的守卫视为叛乱者追杀一阵子...1.打破最外城的门(盟主下攻城指令后,城门自动关起)通常是由骑士拿巨斧和狂骑斧吞勇气药水死拼命打~但是旁边的十个弓箭手不是摆着好看...他会一直射~拼命射~所以妖精跟法师只能拼命吞水~这是必要的~2.当打破最外城的门后~由骑士带领冲进城门内(过了城门后~弓箭手则不会再射)于是要面对玩家的守卫~这时则是法师使用火球~或着把守卫变身~这则是战术问题~3.关于取得王位我则听到两种说法~一种是在天黑以前走到王位上~另一种则是杀了对方的盟主~
地图/游戏《天堂》
结婚系统/游戏《天堂》
你是不是一直以来都是跟你所爱的人或朋友一起游戏?那你可以试试向对方求婚。会让你的美梦变成现实。结婚前先到亚丁商人拉温(亚丁城左上角的道具店)购买结婚戒指。买完戒指到亚丁圣堂(亚丁城右下的教堂)圣台前面输入/求婚经过对方同意即可成为夫妇。求婚时,会出现象征爱情的“心”结婚时,双方都应拥有结婚戒指才可以结婚。结婚后,可以利用戒指传送到对方身旁(限不禁止传送的地方)。结婚戒指有钻石和绿宝石戒指,两者区别时传送次数(钻石戒指为5次,绿宝石戒指为1次)。戒指的传送次数变为0 要到圣堂神女艾利埃尔那里充电。如果结婚后,因双方感情不和时可以输入/离婚命令来选择离婚。离婚时,结婚戒指也会随之消失。所以离婚时要慎重。
税收和功能/游戏《天堂》
城名 税收 其他附加功能 奇岩城 400万~600万 出租血盟小屋、赛狗场、竞技场、商店收入 肯特城 150万~200万 商店收入 妖魔城 100万~120万 史来姆赌场收入、商店收入(血盟成员在燃柳草原及眠龙洞1F~3F不受妖魔类(包含高级妖魔)攻击且还会帮助血盟玩家攻击对手) 风木城 10万左右 拥有地下城可提供血盟成员练功、怪物等级很适合中上级玩家练功(地下城住着BOOS级怪物巴列斯,掉下的宝物都不错,听说还有创造魔法武器魔法书)城名 税收 其他附加功能奇岩城 400万~600万 出租血盟小屋、赛狗场、竞技场、商店收入肯特城 150万~200万 商店收入妖魔城 100万~120万 史来姆赌场收入、商店收入(血盟成员在燃柳草原及眠龙洞1F~3F不受妖魔类(包含高级妖魔)攻击且还会帮助血盟玩家攻击对手)风木城 10万左右 拥有地下城可提供血盟成员练功、怪物等级很适合中上级玩家练功(地下城住着BOOS级怪物巴列斯,掉下的宝物都不错,听说还有创造魔法武器魔法书)(地下城住着BOOS级怪物巴列斯,掉下的宝物都不错,听说还有创造魔法武器魔法书)
代言/游戏《天堂》
游戏《天堂》游戏橘子(Gamania)特别邀请人气偶像GiGi梁咏琪为代言人,并在天堂奇岩城保时捷极速挑战赛中,祭出市价300多万的百万名车保时捷,做为冠军大礼!游戏橘子(Gamania)表示,更新版的天堂奇岩城,七月份在香港及台湾地区同步推出,这是游戏橘子拓展第一步。根据游戏橘子表示,今年七月满一周年的天堂,会员人数已经达到95万人,每秒流量7万7千人,游戏橘子预估天堂奇岩城的推出,能让台湾地区会员人数快速提升至100万人以上。至于香港部份,游戏橘子也展现了相当的决心,首先在香港成立分公司(NC Gamania)对香港市场进行策略上的布署、与IBM合建全港最大游戏机房等等。身为两地代言人的梁咏琪则表示,这是她首度为在线游戏代言,原先她只知道天堂是非常流行的线上游戏,周围许多朋友都在玩,而且提到游戏中有组队、攻城、交朋友等好玩的地方,才对天堂有更深的?解,因此在香港的新专辑里还特别搭配了GiGi造型的天堂时数卡及天堂光碟一起曝光。游戏《天堂》对于这次天堂史上最大的改版行动,韩国原厂NCsoft表示,新版的奇岩城除了拥有比三座旧城堡更广大的领地外,整座城堡以都市系统和交易机制的概念设计而成,玩家可以在奇岩城里从事各项商业活动如交换商品、制作道具、租赁房子,其间所产生的庞大税收及权力掌控,就是奇岩城最大的特色。只要玩家有能力与队友们攻下这座城登上王座,即可成为全天堂最富有的人。另外为了回馈天堂会员,游戏橘子还特别举办了天堂奇岩城保时捷挑战赛,比赛自6月30日开始,脱颖而出的冠军得主,可获得2001年新出厂的保时捷Prosche Boxster 一辆。超昂贵的比赛奖品,可说是在线游戏首创先例的大手笔。而业者为了让参赛玩家能在7月10日的决赛日上,见到这部价值不菲的蓝色保时捷,特在3日早上五点将台北纽约购物中心的墙面全部打通,然后利用巨型吊车将保时捷吊到7楼的决赛现场展示,据游戏橘子表示,整个吊车过程惊险万分!!
万方数据期刊论文
广东电脑与电讯
万方数据期刊论文
万方数据期刊论文
软件工程师
&|&相关影像
互动百科的词条(含所附图片)系由网友上传,如果涉嫌侵权,请与***联系,我们将按照法律之相关规定及时进行处理。未经许可,禁止商业网站等复制、抓取本站内容;合理使用者,请注明来源于。
登录后使用互动百科的服务,将会得到个性化的提示和帮助,还有机会和专业认证智愿者沟通。
此词条还可添加&
编辑次数:11次
参与编辑人数:7位
最近更新时间: 13:43:20
贡献光荣榜

参考资料

 

随机推荐