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猎人装备谈:为什么护甲穿透不重要?
发布时间: [] 游民星空
有人在选择RAID装备时会感到迷惑:降低对方的护甲值不是个很好的属性吗?为什么要舍弃它而优先追求其它一些属性?这是由目前护甲穿透的作用方式决定的。现在,护甲穿透降低的护甲值不再是一个固定数值,而是降低某个百分比,并在目标的护甲DEBUFF后计算。下面我们来详细举例说明一下:
护甲可以保护自身免受物理伤害。如果能够降低目标的护甲值,那么无疑可以使已方的物理攻击造成更高伤害。听起来很简单,是不是?
暴雪给了我们两种降低护甲的方式:降低**点护甲值或降低百分之**的护甲值。
使用破甲的战士可以直接降低目标的若干点护甲值。如果一个战士在目标上叠加五次破甲(以7级计),那么他可以降低目标的3925点护甲值,这个数值是固定的。如果目标原来有4000点护甲,那么他现在只剩下75点护甲来抵御接下来的物理攻击。很好。
而一个猎人可以依靠护甲穿透属性,按百分比降低目标的护甲值。在80级时,猎人每增加15.38点护甲穿透等级,就可以降低敌人护甲值的1%。如果一个猎人有154点护甲穿透等级,那么在面对一个同样有4000点护甲的敌人时,可以降低目标约10%的护甲,即400点。目标还剩余3600点护甲应付随后的物理伤害。
这说明什么?战士太强?不,慢慢看解释。
先假设一下,有一个护甲值很高的敌人,比方说,有13000点护甲吧。这样,战士仍然会在五破之后降低目标的3925点护甲值,剩余9075点。而猎人在同样情况下会降低目标的10%护甲值,也就是1300点,还剩余11700点。
然后注意:以上的比较是分别让战士和猎人面对各自单独的目标。但在团队副本中,实际战斗方式是战士和猎人经常在攻击同一个目标,这时候再来看一下护甲穿透的作用。
护甲穿透是在目标当前的护甲值上进行计算,而非由基础护甲值计算。破甲是在目标的基础护甲值上计算,而非在经DEBUFF后的当前护甲值上计算。或者说,先算破甲,再算护甲穿透。
那么:
我们仍然假设面对一个有13000点护甲的怪物。现在可知,战士的破甲能降低它的3925点护甲,还有9075点护甲值。
当猎人独自攻击一个拥有13000点护甲的怪物时,可以通过护甲穿透降低它的10%——1300点护甲。但,当猎人攻击经过战士五破之后的怪物时,护甲穿透是在破甲之后的9075点实际护甲值上进行计算的,它会降低这个数值的10%——907点,怪物剩余8168点护甲。
这倒也不是坏事,但恐怕不是猎人们真正想要的效果。就独立作战而言,战士能降低目标3925点护甲值,猎人能降低目标1300点护甲值。但,既然护甲穿透是作用在怪物当前的护甲值上进行百分比计算,那么,现在猎人就只能降低目标的907点护甲,而非1300点了。原来费了很大力气追求的10%降低护甲效果,现在只起到降低基础护甲值6.98%的作用了。
从10%到6.98%,这等于护甲穿透的价值被降低了30%。而接下来的情形会更糟糕。
对于一个有13000点护甲的怪物,护甲穿透的作用从降低10%的基础护甲值变成了降低6.98%的基础护甲值。而如果面对的怪物仅仅有6000点护甲呢?
战士还是会降低它的3925点护甲,剩余2075点。然后护甲穿透才开始发挥作用,2075点的10%是207点,把目标的护甲降低到1868点。但,这个数值相对于原始的6000点护甲值来说,就只降低了3.45%了。这下子作用更小了。
战士的破甲减少的护甲值越多,护甲穿透发挥的作用就越小。就怪物而言,他剩余的护甲值越低,护甲穿透起的作用就越小。简而言之:护甲穿透属性堆得越高,得到的收益就越小。
现在回到装备选择的问题上吧:是选择带护甲穿透属性的呢,还是选择加爆击的?
爆击就是爆击,不受别人影响。爆击能让自己制造更高的伤害,也能借助于技能直取要害提高宠物的集中值。自己和宠物都得到加成。而选择护甲穿透的话,则会:
· 护甲穿透在团队中的战士进行破甲后才起作用,并会因为怪物护甲值的降低而被削弱。
· 怪物的护甲越低,护甲穿透的作用越小。
· 选择护甲穿透装备的同时会放弃爆击等属性的装备,从而使爆击率等得不到提高。
· 一般来说,在护甲穿透和爆击之间,建议优先选择加爆击的装备。
· 护甲穿透并不是一个不好的属性,它只是在团队作战时最容易受他人影响而降低效率的属性之一,所以相对不重要。增加护甲穿透等级并不会带来负面作用,但不要用牺牲敏捷或攻击强度、爆击这样的代价去换取护甲穿透。
来源:多玩魔兽专区 作者: 多玩魔兽专区
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一个TBC回归的射击LR经验
作者:longlynet
我感觉现在的人都比较会吹水,说的话都不切实际,我玩WOW也不短时间,以前60的时候玩过,后面停了一年多,TBC又回来玩了。可以称得上是老猎人吧!现在的装备基础:PVE,太阳井5散件齐全,配3T6,其他5T6放包里,MJ加C弓(刚拿一个星期),项链和披风都是141的,饰品是LJ加狂暴(比较垃圾),戒指海山戒指加牌子的护甲穿透戒指,氪金戒指后备在包里。三维,3098强度,41暴击,114命中(39%护甲忽略)
先说说副本PVE输出吧,只熟悉兽王和射击天赋,生存没什么研究,对射击情有独钟。我的是PVE射击天赋,就是没有强化稳固那个,因为我用5散件加3T6,所以没加强稳固,因为射击天赋现在迅发的技能比较多,我注重护甲穿透,其实副本来说LR还是比较少任务的,基本就是以误导为主对团队有帮助,有假死就假死防止OT.现在说下我几点小心得:我这种装备和打法可以手工操作也可以做个抽筋宏,开始上标记毒蛇,然后奥射、奇米拉、瞄准、沉默、有空闲就打稳固、前面四个技能CD好了马上发,就这么简单。假死的适当用法,建议在有迅发技能后假死,起来马上按迅发技能,千万别假死后按稳固射击,这样会少了一个自动射击,你开插件看度条就知道了,个人感觉用大脚插件打秒伤很难上3000(A怪不算),毕竟是迅发,我觉得不能用秒伤来完全判断DPS,因为有时LR1600秒伤依然比其他两三千秒伤的总伤害高,我还发现急速高秒伤越高,所以以前兽王LR的秒伤很高。其实很多东西都不是一成不变,我说的也不是绝对,打个比方说装备和天赋的配搭,也可以穿凤凰的拥抱,凤凰手,氪金戒指,加4T6,加有LJ和急速薄片的话,急速流射击,加强稳固的射击天赋也很好,免除了瞄准和沉默,迅发就只要奇米拉和奥射,DPS也很好!其实输出没人谁说LR弱的,关键是没一个技能都衔接的上,那样伤害就能打出来了。我也不喜欢吹自己有多NB多NB,做好自己的事,别犯错这是副本里最重要的,DPS第一也没用,OT害的灭团不就是等于零(远程最忌讳OT)。
现在说说一直受万人鄙视的PVPLR,我自己觉得很气愤,我玩那么久LR,从不感觉自己是弱者,可能有些装备还不是很好,操作还没熟悉,所以被虐了,人总是在挫折中成长的!玩游戏也是!我现在没什么PVP装备,就S4手套加S2护肩,配154的ZC项链,腰带,披风,联盟徽章(128的),战斗大师(156的),还有那个超值的S3斧头,其他都是FB装,C弓,JD头,双子护肩,逐星者护腿,陆行鸟衣服,海山加氪金戒指(耐多),PVP射击天赋(跟PVE不同的是一定要加多重和奇米拉可以晕人的那个天赋,沉默射击,瞄准射击,这些必须要点,其他无需加强稳固)我是射击51,生存10,2600强度,104命中,41暴击,韧性217,10600的血(/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=2&vars=)
我这装备可以秒人,我现在TBC开了那么久,装备都饱和了,不少人有我这样的装备,没有也差不到哪里去!下面说说几个重要的技能:
1奇米拉(看清奇米拉的技能说明)这个技能是秒人的关键,因为先给对方上毒蛇会有后续伤害,不暴击通常是奇米拉1600左右,后续1000左右总2600,暴击是2500左右加后续1800左右总4300有事RP好加起来都有5000,而且天赋里还能让目标炫晕4秒,
2准备就绪(一切恢复,相当NB,也别想这招可以随便秒人,因为有公共CD,就在那公共CD的时间里敌人也是能反击和控制你的)。
3瞄准射击(治疗效果减半)跟多重射击(0.5秒释放时间,不是迅发的,天赋里加强了可以炫晕)CD同步。
4沉默射击,对法系很有用而且不受公共CD限制,意思是说:打个比方你打完奇米拉后敌人还剩一点血,可以马上释放沉默射击,不用等公共CD!
5其他都是一些常用的PVP技能了,威慑,逃脱,陷阱,震荡射击,搅拌,猫鼬撕咬,勋章,战斗大师饰品
宠物的话我先前用过蜘蛛,可以抓住人打DZ有用,螃蟹也好,冲锋和吸收伤害,也不错,不过都是辅助,射击LR还是以自身爆发伤害高为主!
那我说下个别的职业打法,惩戒骑士,个人感觉副本装比PVP装难打,因为伤害太高了,拿鸡蛋剑的话就那么三四刀就挂了,首先就是上沉默,这是必须的,让他不能审判你,然后毒蛇,标记的话有间隙时间再放别浪费公共CD,沉默这三秒很重要,上奇米拉,这些伤害就上来了,然后震荡射击继续拉开距离,如果把你定身的话马上徽章不能犹豫,逃脱后放冰系陷阱,再放瞄准射击、奥术射击,这时候就是制胜的关键,看是不是装B的骑士了,一般QS以为剁LR等于切菜,不开无敌,这就是机会,看你打的时间,奇米拉射击CD好了马上放,没有好就马上按准备也要绪打出去,再打上瞄准,奥射(按准备就绪就先打沉默射击),这样基本能秒一个装B骑士,其实这段时间很短的,就看你的那一点反应就行!如果聪明的开无敌,先别急你,等他近身再开威慑,等你威慑快没了马上逃脱,记得,无敌后毒蛇会没有了,先上毒蛇,看他有没有在无敌后继续治疗,有就打一个瞄准,然后再奇米拉,奥射,沉默。打法基本上是这样,不能说这是克制骑士的和必胜打法,只能说是能赢的打法,因为骑士伤害也很高,虐一些S2战场套的伤害低又装B的是绰绰有余的,在野外的话一定要自己先下手,个人感觉野外QS都是很贱的,看人就杀,自己就别犹豫了,他不会怜悯你的,只要按照上面的打法,单挑守QS会让你大快人心,因为我就经常这么做,别人叫人来了你就要适可而止了,好汉不吃眼前亏,你有人来帮忙那就更好啦!
说下打治疗,主要是小德和牧师,你的瞄准射击很重要(治疗效果减半),一般情况只有MS跟你上些持续伤害,剩下的他们只能不断地刷自己血,射击LR的爆发就在此开始了,先打一轮迅发射击,毒蛇,奇米拉,瞄准、沉默、奥射,看他治疗强不强力,不强力就先打两下稳固,等上面那些迅发哪个CD好了就放那个,放下他不难,强力的话就不用说了,打完迅发后就马上按准备就绪,这次打就要讲究顺序了,看看有没解了毒蛇,保持毒蛇的存在,先沉默,瞄准,奇米拉,奥射,不行马上按稳固,基本上能打的下的,除非你强度没上2000,暴击没上33%!
今天就先说这么多了,有点事要出去,还有很多职业的打法和各方面的心得不能一一发表,最终说一些心里话,每个人都有自己喜爱的职业,都觉得自己厉害,我来看到贬低LR的文章心里很不舒服,大家不就是玩游戏交朋友,以开心娱乐为主体的,我看到那些骂人家的文章骂得一塌糊涂的,感觉现在的人很多都没有素质,SS的小鬼都会说(真的有这个必要吗?)我第一次个贴,表达和技术方面都会有很多漏洞,请大家多包涵和指导。祝大家游戏愉快,多交朋友,拿到自己想要的装备!
一区古尔丹猎人划破长空
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