上古卷轴5mod安装方法4 mod 安装方法

辐射4福利服装MOD重口味BT皮带装SM捆绑装MOD_
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辐射4 福利服装MOD 重口味BT皮带装SM捆绑装MOD
发布时间: 14:29 () 作者:nexusmods 编辑:售梦者
辐射4 福利服装MOD 重口味BT皮带装SM捆绑装MOD
福利服装MOD 重口味BT皮带装SM捆绑装MOD
一件SM皮带装,移植自老滚MOD。
获取方式:AWKCR的制甲师工作台。
需要CBBE,有bodyslide数据。
缺点是完全不贴身,皮带都离开身体好远。
更多精彩尽在 专题:& 按照教程步骤第一次准备装mod,结果怎么都显示不了 ...
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要求添加的段落也加了, 开始是用nmm也加载成功我也勾选了 ,结果游戏里面皮肤还还没变化
第二次换了另一个皮肤美化在游戏自带里面装,结果勾选了还是没有,后来我发现好像装了也是后插件没有增加,貌似老是这几个,这是图
21:16:02 上传
21:16:02 上传
两个文件移到了桌面还是有它们,估计是系统自带的不是那文件里面自己包含的,这是怎么回事?
求助&&现在把male拖到这个里面去了,之前是按照类型弄得,这几个名称绝对不一样,之前装进去的时候就没这个几个文件
21:19:47 上传
这是怎么回事,是不是因为nmm弄在了c盘空间不够,但是用自带的也这样
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关键是我把文件夹复制到更目录过照样没这几个,和移动出来是一样的
本来以为女性皮肤装成功了,结果移出来对比游戏里的发现本身就比较光滑
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求助大神们
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本帖最后由 笑哈哈sa 于
22:15 编辑
1,你?於人物美化文件的截??有完整的??路?,不好判?是否已?放?位置了……通常,正?的人物美化文件路?是??的:
模型文件(nif)在&&x:\skyrim\Data\meshes\actors\character\character assets\
皮?文件(dds)在&&x:\skyrim\Data\Textures\actors\character\female&&(女性)
& && && && && && && && && && &&&x:\skyrim\Data\Textures\actors\character\male (男性)
以及 x:\skyrim\Data\Textures\actors\character\ 其他??文件??
?照一下,你安?後的文件是否是如此?
2,NMM安?人物美化包以後?有增加新的esp也是可能的。你?的人物美化包大概不?esp文件,不影?使用。
3,安?NMM?有??路???:把NMM?在什?位置;以後通?NMM安?的Mod?份放在什?位置。第二?位置可以在NMM???更改,具?操作示意:
22:14:36 上传
在?框?示的地方修改就能??C:空?不足……
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笑哈哈sa 发表于
1,你?於人物美化文件的截??有完整的??路?,不好判?是否已?放?位置了……通常,正?的人物美化文 ...
路径选项改了一下,然后***位置也看着放在了那
14:48:33 上传
,但是和昨天一样进游戏皮肤还是粗糙默认的,下了那个软件改了ini还是不能截游戏里的图,求教要怎么截图
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下面图上那些感觉没变化,感觉像失效了一样。拿效果图比都好明显,mod难道会失效?
把你下??的美化包直接解?,然後看它?面有什??容,是否有 meshes 和 Textures ???文件?。有的?,注意看看 meshes\actors\character\character assets ??文件??面是否有
femalebody_0.nif
femalefeet_0.nif
femalehands_0.nif
femalehead.nif
malebody_0.nif
malefeet_0.nif
??的文件,有的?,?美化包就???了,能用的。
如果美化包?只有&&Textures 文件?,那???美化包就??不?合你用。因???,?於??型的,只是改?人物皮?的材?,比如把皮?改?更高清的4K之?。用??美化包要有前提,前提是:你必?已?安?了前?提到的?meshes(模型)文件?的美化包以後,才可以使用。
看你的?,貌似美化包已?生效了,只是人物的?不好看(原版默??),??跟美化包?有??的。?要自己捏造,才?好看。捏?是一?技?性很?的技?活,要??多多??才行。
有一?最??辨?美化包是否生效的法子,你??:到???,?掉人物的衣服,看他(她)身上有?有?衣……通常,?在的人物美化身形默?都是果?……是果?就可以?定美化包生效了。??自?身形是一定??衣的。
Skyrim Script Extender (SKSE) Beta build 1.7.3
捏人工具 RaceMenu v3-4-5--5.7z 分流
捏人防跳出插件 ShowRaceMenu Precache Killer
先?SKSE,後?工具和插件。SKSE不能通?NMM?,要直接解?,然後把?些?容
17:42:56 上传
全部??到??根目?(通常是x:\skyrim\)。注意,其中的Data文件?一定要覆???自身的Data文件?,??就算安?成功了。安?SKSE後,往後就用 x:\skyrim\skse_loader.exe ??行??。
??中,按“~”?(不?引?),?入 showracemenu 按回??,就能打?捏人工具使用界面。
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笑哈哈sa 发表于
把你下??的美化包直接解?,然後看它?面有什??容,是否有 meshes 和 Textures ???文件?。有的? ...
谢谢。原来是没有meshs文件夹,怪不得无效一样。还有之前看过内衣还有,是因为只是皮肤美化的原因?试过改五官但是美化还是默认一样,skse脚本工具是做什么的?捏人工具里面是有类似拉杆的东西吗?
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meshes完全没有
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本帖最后由 笑哈哈sa 于
00:57 编辑
话说想问一下mod分类是不是直接在games找到skyrim,然后在mods文件夹里面新建汉字的类别文件夹?
原本的 ...
?,就像你?的??即可。
要?也不?,?中一?分?,按一下Delete?,就?掉了。
??其?不用分,全?在一?分??也行。我自己用的Mod很少,所以是??不分的。
分了,在安??貌似也不能直接?Mod的?份文件自己?去各?分??,安?完成後好像?得靠玩家?手把它拖放到你新建的??文件??……
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笑哈哈sa 发表于
?,就像你?的??即可。
要?也不?,?中一?分?,按一下Delete?,就?掉了。
装mod和mod分类是两个地方,也就是说装完要分类的话就要再解压一遍移进去?感觉这样有点麻烦,是移动date还是一大堆都移,感觉这问题好白
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参考资料

 

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