[真心求教,绝非伸手] 请教冰脸下实际技能仇恨...
开冰脸 用冰触 这是知道的... 但我想知道的是平时群怪 冰脸下 冰触后传染 被传染对象有多少仇恨? 上双病后+传染 是否会多点仇恨(指被传染)? 死亡凋零全程命中和仅命中一次的仇恨是否一致? 血沸(是这个名字吧...)在冰脸下仇恨大约等于多少?最近新三本开放 在矿洞上楼那一波5个法系怪面前倍感压力 上去就直接被烧到快没血 遇到不会驱散的非常危险 所以只能一个死亡拉仇恨 余下符文要想办法自保 但队友个个DPS猛如虎玩命的暴打不打断... 压力啊...我现在开打基本死亡丢上 冰触一个 血沸一次 期间符文第二个 暗影第三个 此时死亡用掉的符文冷却好了再一次血沸+冰触第四个+暗影第五个... 最后再接死亡 基本怪死都可以稳拉 但这仅限于4个怪 5个怪假若DPS太猛 必然一个会OT 时间来不及 第二个死亡要15秒之后 往往那些法师盗贼术士就喜欢在13秒给你OT 然后直接被秒杀后狂喷T... 深感压力 难道我这手法有错?请指教!
血沸仇恨相当低,也就是用来接0仇恨的怪还有点用。。。& &起手凋零,然后双病传染,用掉6个符文。之后不断切换目标用omen监控仇恨,哪个怪仇恨不足补冰触。所以群拉仇恨的关键是凋零放在的合适位置。
血沸我记得是伤害类仇恨,所以看好说明,双病再用血沸吧
那也不够... 我原本也是开怪死亡 双病传染 那是死亡都还没结束就OT 手上一个符文都没有 只能嘲讽和死亡之握救场现在DPS猛如虎啊... 尤其是随机本遇到那些拼命'速度速度'叫的 更是一顿暴打
要学会放生,死几次他们就老实了血沸也就是比如象STSM后巷,矿坑通道里用用,还得先和治疗说好没事别刷血起手的话还是老实凋零吧
矿洞那边那几堆怪我都是直接上马冲过去的 进怪堆就丢个凋零再上病传染 顺便开个绿坝 轻松的很
[quote][pid=][b]Post by Angeraze ( 19:56):[/b][/pid]那也不够... 我原本也是开怪死亡 双病传染 那是死亡都还没结束就OT 手上一个符文都没有 只能嘲讽和死亡之握救场现在DPS猛如虎啊... 尤其是随机本遇到那些拼命'速度速度'叫的 更是一顿暴打[/quote]天赋是深血么?用了死亡凋零雕文么?如果这样还OT,就和DPS说,3秒后再输出
嘛……其实我一直觉得,现阶段,嘲讽是血T群拉中的一环。貌似很多T都觉得,在群拉过程中要嘲讽是因为自己技术不到位,[color=red]耻于嘲讽[/color],于是出现了很多悲剧……其实并不是那样,现实情况中存在各种意外,dps连爆,自己技能未命中,都有可能;退一步说,即使真的是自己技术不够,出现ot的第一反应依然应该是嘲讽,因为你是t,t的任务就是保护身后的队友,不惜使用任何手段
回楼上同志们天赋是传统深血 15秒凋零 有死亡的雕文 另外 嘲讽毕竟不能增加仇恨(在没有OT的时候) 所以嘲讽并不是可以用作‘产生’仇恨的环节中现在我普遍遇到的问题就是群怪15秒内如何不OT...凋零全程命中和只命中一下 仇恨是否一致...
冰脸下大约是2倍仇恨。死亡凋零在冰脸下是伤害*1.9(额外仇恨)*2.07(冰脸加成)冰触的仇恨则是伤害*16*2.07其他一些技能没有特别标明有额外仇恨的,基本就是伤害*2.07了。
5波怪,只要有一个人是点杀的就无压力,等到OT也就抽死了。
无病血沸是救场用的,群拉没双病仇恨稳不住。当然有dps死打一只怪,不ot就奇怪了,毕竟你不是冰dkt,吹风,凋零,想ot都难
OT不OT也是看人的,随机本碰到过GS5K7PVE装备的火法师,打完一趟副本一次也没OT过公会里一个毛人法师GS也就5K出头,一起下5人本各种OT
/script print(UnitDetailedThreatSituation(&player&, &target&))你们懂的不解释
1凋零+双病传染外加10s后1血沸/切目标冰触符打、暗打符打、心打符打,如果这个时候DPS能够AOE导致OT,那么也不用管了,这些怪在这种禽兽DPS手下根本再也活不过3秒。如果是单体OT,1嘲讽/死亡之握+冰触。
[quote][pid=][b]Post by Angeraze ( 20:55):[/b][/pid]回楼上同志们天赋是传统深血 15秒凋零 有死亡的雕文 另外 嘲讽毕竟不能增加仇恨(在没有OT的时候) 所以嘲讽并不是可以用作‘产生’仇恨的环节中现在我普遍遇到的问题就是群怪15秒内如何不OT...凋零全程命中和只命中一下 仇恨是否一致...[/quote]你这个想法就有问题了T,特别是5人本的T,要做的不是啥绝对不OT,T要做的控制局面,不死人打掉小怪就行了,全团危险时适当放生都没啥问题还不舍得用嘲讽,这个就是绝对的有问题,5人本嘲讽用的频率是很高的才对至于追求啥群拉的手法,也就那样了,开局凋零,双病传染,6个符文还能弄出啥花样来?至于开局后,就是不停的切换目标监控仇恨,等着上单体仇恨,看符文CD传染血沸OT后嘲讽加个冰触,这个在常见不过,有啥影响?说实在的,小副本死人说OT死的不多(除非OT个10秒T还没处理的),都是群伤技能和随机目标技能没打断死的多,死人只能说你不熟悉自己职业和副本为了ICC最弱的群拉天赋双光环30秒凋零还没雕文的,小副本还不是随便打,小怪基本没可能死人的,OT有,那又如何?认为让人OT了就是自己做的不好的人,是完全不了解自己职业,不了解副本,不了解这个游戏,对自己没信心的人不分情况单纯以OT与否判断一个T的好坏,完全是小白的表现,至于做为T,要硬,不止装备硬,心理也要硬
在怪前方 不触发怪的位置放凋零 站里面 死握一个小怪过来 双病 公共CD转完 其余小怪也走到凋零范围了 传染 血转死 血沸 然后就无脑TAB 谁快OT了 嘲讽下
其余时候就冰触 血沸 了 血沸 还是有一定仇恨的 至少在暴风雪这类引导AOE下 绝对不会OT的
其实群啦OT主要是惩戒骑,狂暴战这种。。。哦还有恶魔SS。。小副本路上我都是冰天赋啦的,冰触都不用了。。团队副本基本都有个防骑在那AOE。。
正常凋零 双病 加传染就够了,然后再符文转换打血沸,这样仇恨会高很多。理论上是足够的,问题就是全部打完至少要4秒,如果要想疾病造成稳定仇恨,至少要6-10秒以后,不像骑士 飞碟 奉献 群嘲,三个群拉技能3秒内搞完,而且因为群嘲可以保证起手5-6秒内不ot,过了上手这段时间基本就不会ot了,再加上骑士所有神圣法术都有顺劈效果,那才是无脑群拉。所以作为dkt碰上那些彪悍的dps上手就猛aoe的,装备如果惊人的话,怎么弄也拉不住,准备好拉人 嘲讽和冰触准备拉回来吧。。。。。
我基本都是
(深血 15S凋零 有凋零雕文)
小FB或者团队本感觉都还可以 群拉跟FQ也不相上下了。CTM4.1冰DK仇恨问题我DK平时就PVP的,天赋也PVP天赋 - 爱问知识人
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CTM4.1冰DK仇恨问题
的,天赋也PVP天赋,亵渎冰3/31/7
最近想刷刷声望,排了几场普通本。身上装备就荣誉装+1阶武器+工程头。打本时候,T上去以后,我还等T放几个技能,然后凛风冲击+暗打。不管小怪还是BOSS,只要触发杀戮机器一个湮没就得OT,为什么仇恨会那么高?
我开始觉着是T的问题,可是打了好多场都是不同的人,总不能都是T的问题吧
这个算是设计上的问题吧,我很多DK朋友也都反映这个问题,所有被动减免仇恨的天赋都取消了,而DK触发杀戮之后那一下的伤害相当恐怖。。。会产生瞬间的一个峰值仇恨,这个也算是冰DK的一个特点。小怪的时候多切换目标吧,BOSS阶段多给T一点时间。另外,用伤害比较平稳的邪恶天赋输出也不错,当前5人本阶段和装备水平下的输出比冰天赋也差不了多少甚至还要高。
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