创世大话西游2 炼药材料炼药需要什么材料?

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...
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导师的馈赠后,装备的价值定义在哪?
来源:多玩创世西游作者:CrAzy⑨风纪包
导师的馈赠后,装备的价值定义在哪……
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  正文内容:
  导师的馈赠,首先来了解下这个馈赠是什么。
  为什么会有导师的馈赠?
  我想这个问题诸位都考虑过吧,这是为什么呢?我们大可以从整个的宏观来做个小小的分析。
  首先橙装的属性装备加成是最高的,无论是否有玩家打造,于是在这样的条件下,玩家会尽力去获得这些装备。于是造成一种循环,装备的产出&交易&再交易。而装备的产出是通过副本积分获得,而且想要获得副本积分需要消耗副本钥匙,每周只有3把副本钥匙,于是想要更多的积分需要花元宝去购买。这样在产出中就加如了RMB,含金量高了,价格也就高了。大众玩家是没有那么多游戏币去购买,或者说没有这个购买能力,导致自身能力普遍不高。首先在本次维护中已经降低了装备兑换的积分,本身就降低了橙装的价格和普及率,导师的馈赠也顺理成章。当然这些只是我个人分析。
  导师的馈赠会带来什么影响?
  毋须质疑的是,装备市场的极速缩水,玩家不需要为了一把橙色武器跑镖跑折了腿,有了免费的属性装,可以将更多的钱用来冲击其他市场。于是手工制造业火了,烹调炼药行业火了,玩家有更多的钱来投资这些可以再生产,创造利益的技能,当手工业,烹调业满足于市场需求的时候,这些制造业所产出的物品价格就会降低,这些市场必须拥有的物品价值回落可以为其他系统带来更多的冲击,如此循环下去。
  于是有一个问题出来了,当70,80,90以后装备还有价值吗?
  导师的馈赠可以满足大众玩家的利益,而其中还有一部分玩家是依靠买装备赚取游戏币去发展其他行业。虽然有冲突,但这不会影响到大局观,所以不得不问一下,以后的装备怎么办?系统赠送的装备可以满足大众免费玩家(就是不怎么投入金钱的玩家),可以满足一般的任务和活动,那玩家打造的装备真的会成为奢侈品?
  那副本的意义何在呢?装备的意义何在呢?随便吐槽,欢迎诸位一起吐槽。
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