请问.这游戏是免费游戏守望先锋道具收费吗.还是包月制

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某市推出电脑上网包月制,每月收取费用y(元)与上网时间x(时)的函数关系如图所示,其中BA是线段,且BA∥x轴,AC是射线.(1)当x≥30时,求y与x之间的函数关系式.(2)若小李4月份上网20小时,他应付多少元的上网费用?(3)若小李5月份上网费用为75元,则他在该月份的上网时间是多少?
【解析过程】
由图可知,当时,图象是一次函数图象,设函数关系式为,使用待定系数法求解即可;根据题意,从图象上看,小时以内的上网费用都是元;根据题意,因为,当时,代入中的函数关系计算出的值即可.
当时,设函数关系式为,则,(分)解得.所以;(分)月份上网小时,应付上网费元;(分)由解得,所以月份上网个小时.(分)
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TERA采用包月收费 将维持18禁***内容
韩国期待大作《TERA》即将在1月11日开启公测,韩媒体thisgame采访了韩国bluehole游戏公司代表理事KIMK金先生NG SUK(中文音译:金锵石)先生,对于公测后游戏的各方面内容进行了详细说明。游戏将采用包月收费制度,不会考虑道具收费,在韩国TERA被审定为了18禁***游戏,金理事表示将不会修改***内容而降低等级,同时,他还表示将努力在游戏中作出调整,不会让玩家长时间玩游戏而感到疲惫。下面是详细采访内容:
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记者:公测日期定在了日,这一天有什么特殊意义吗?金理事:游戏在进行了终极内测以后,我们在寻找合适的公测时间。在进行筛选以后,决定把游戏测试时间定在1月11日。不过在很多人看来可能这一天会有什么意义,其实没有任何意义。记者:公测测试期间,预想多长时间呢?金理事:我们会在测试期间根据玩家们反映而定公测时间,而且近期我们还将讨论有关商业化运营服务收费制度等问题。《TERA》已经开放19组服务器,灰色已经满员服务器,红色是热门服务器记者:您期待的同时在线玩家人数大约是多少呢?金理事:这款游戏受到很多玩家关注,我们觉得应该会有相当多玩家同时在线玩游戏。具体数值我想还不得而知,至少现在还不能盲目预测什么事情。记者:每个服务器会安排几名管理员呢?金理事:具体管理员人数,我们会和NHN方面进行商讨。因为,游戏稳定运营也需要有合适的管理人员,否则游戏里的局面也将无法得到很好的控制。没有收费道具,只有包月收费制度记者:玩家对于游戏包月收费会很高,您怎么看这个问题金理事:如果很多玩家这么想,那真是高看我们的游戏了。对于我们来说高收费是不值得提倡,所以玩家们可以不必担心这个问题。记者:除了包月收费以外,是否有考虑过收费道具呢?金理事:目前对于我们来说,游戏运营是关键问题,而且收费道具,我们没有考虑过。记者:为什么选择包月收费制度呢?金理事:我们与NHN方面进行了很多讨论,并经过一段时间得出的最终方案就是包月制度。同时,我们在游戏测试期间参考了很多玩家们的意见。所以我们最决定终进行包月制度的。记者:能否介绍一下,游戏进军海外市场的计划呢?金理事:目前选择有关当地代理运营公司的谈判正在进行中,我们首选的是让《TER金理事》在日本进行测试。这个测试时间可能会在今年上半年或者最晚在今年夏天进行收尾阶段。 然后,我们会在欧美国家进行游戏测试。今年测试详细日期,等到正式签署代理运营协议以后告诉大家吧。记者:海外国家运营服务是否也会同样采取包月制度和部分收费化制度呢?金理事:我们会根据不同国家地区选择最佳运营方案。 日本和美国市场可能会选择包月制度。记者:《()》目前是韩国最具人气的MMORPG游戏,《TERA》是否有打败他的信心呢?金理事:我们没有想过击败它,而且对于游戏还没进行正式商业化运营工作就进行盲目推测,我觉得没有这个必要。毕竟这款游戏也有很多玩家喜欢。记者:对于NCSFOT公司诉讼案件进展情况能否说明一下具体情况呢?金理事:前不久,我们进行了2次审判。不过,具体会得出怎样判决还不得而知。到那时,我们也希望法院能够给予正确审判。很多玩家也在担心,《TER金理事》是否能够正常进行运营。我在这里可以告诉大家,这次的判决不会影响我们运营管理《TER金理事》的决心。 因为,诉讼问题不包含《TER金理事》IP(游戏知识产权)问题。小编注:由于bluehole团队是原NCSFOT天堂3项目小组核心成员,当他们离职开发《TERA》后,《天堂3》项目被搁置,并被NCSFOT起诉。记者:很多玩家都觉得长时间游戏会积累疲劳度,这个问题是否能得到解决呢?金理事:我们做出了很多努力,说实话,我自己在玩了3天以后(每天8小时)腰酸背疼(哈哈)因为,游戏本身需要全身心投入,而且需要高度集中力。所以,我们为了缓解玩家们经过长时间游戏产生疲劳度问题,进行了重点修改工作。我相信,游戏公测以后很多玩家不在会说类似这样的话。记者:对于游戏审核得到的是18禁游戏,日后是否还会继续维持***游戏的想法呢?金理事:对于游戏等级问题,我们觉得从游戏开发阶段,直到推出为止为了保证游戏内容元素不得到破坏,所以我觉得还不会考虑降低游戏等级问题。
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Copyright & 1998 - 2016 Tencent. All Rights Reserved浅谈网游收费模式:内在品质大于外在收费
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中国网游的收费模式正在发生新的变化,曾经大行其道的道具收费模式已逐渐被市场所厌倦,一种以会员制为主的新模式正在兴起,并渐成趋势。
中国网游收费模式曾几经变化,在2000年之后网游刚萌芽时,市面上寥寥
中国网游的收费模式正在发生新的变化,曾经大行其道的道具收费模式已逐渐被市场所厌倦,一种以会员制为主的新模式正在兴起,并渐成趋势。
中国网游收费模式曾几经变化,在2000年之后网游刚萌芽时,市面上寥寥几款网游所用的基本是点卡制,按小时计费,后来在这种模式上衍生出更为优惠的月卡包月制,这种模式至今仍被一些网游所采用,所不同的是价格水涨船高,如今有些点卡网游已贵到1.5元一小时。
2005年,盛大率先开始所谓&免费网游&的转型,游戏不再按时间收取点卡,而是通过出售道具盈利。而这一模式后来在巨人手中运用得登峰造极,而自欺欺人的&免费&一说也很快就不攻自破,因此后来这种模式又被更正为道具收费模式。
凭借对市场原理和消费心理的巧妙运用,道具收费一度成为业界通用的模式。拜其所赐,&人民币战士&一词在玩家群体中大为流行。它描述的是那种依靠花钱来取得游戏内优势的玩家,而为了取得压倒性的优势,很多人往往会在一款游戏上花费数十万甚至上百万。
而随着页游等轻型态游戏的兴起,各种收费道具愈发变本加厉,这种模式的缺点很快就显露出来:过度透支玩家消费能力,且严重影响游戏公平性。
道具收费模式下的极品装备往往价值不菲
玩家不再容忍人民币战士所带来的全方位碾压,即便是土豪们也对无休止的砸钱深感厌倦,同时,业界舆论也开始对过火的道具收费模式口诛笔伐。市场环境和消费者心态逐渐改变,行业需要一种新的、能保证公平的新收费模式。
会员制就是这样一种全新模式。在这种模式中,玩家在进入游戏后可以选择购买会员资格,成为会员后能得到一些便捷的服务,比如随身商店、随声银行(仓库)、更大的背包、更漂亮的外形&&等等。这些服务无疑可以使玩家的游戏体验更为畅快,但却并不会影响到游戏的公平性。毕竟,一个随身的银行可以让你随时随地存取物品,但并不能在决斗中给你带来哪怕一丝一毫的优势。
这一模式的雏形早在《魔兽世界》中就已出现,从&巫妖王之怒&开始,WOW开始推出公会福利,等级高的公会可以获得一些便捷服务,获得比如更短的复活时间,更快的坐骑速度,最高级的奖励是一个群体复活功能。这其实就是会员服务的一个早期版本,暴雪用它来鼓励玩家为建设公会投入更多的时间和精力,运营商自然就能够获得更多的收益。
《激战2》中的爵位系统所提供的服务
由此演变而来的会员制现已被多款游戏所采用,刚刚在国内测试的《激战2》中,许多玩家或许都注意到这个看似&扎眼&的&爵位&的系统,并在贴吧、论坛、微博引起了广泛的讨论,以为其就是所谓的Vip,再加之所谓的谣言始于智者,以讹传讹,这得原本相当本地化的一个设定被喷的体无完肤!
其实这种设定,在国外相当正常,首先并不影响游戏平衡,从上图的爵位功能中各位玩家就可见一斑;其次,它是很典型的本地化的一种表现,&免费网游&在国内盛行多年,要想靠《激战2》一款游戏就完全颠覆这种模式,实在太难,作为外来的朋友,首先要做的还是友好相处!另外,对于游戏而言,本身的可玩性永远是至高无上的,天下没有免费的午餐,无论是时间收费的魔兽世界也好,还是皮肤收费的英雄联盟也好,国产&免费网游&更不必多说,只要质量过关,可玩性足够,那么其他的一切都好谈!
在看激战2本身,之前有权威媒体ign曾给出9.1分的高评,而且荣获了美国《时代周刊》最佳网游奖的游戏,有美服经历的玩家绝对不会诧异于如此高的荣誉,因为它的确是网游历史上的NO.1
作为笔者,最近一直在体验该游戏,品质绝不容置疑,无论是画质还是音效以及超强的打击感,比起国产网游确实好过数倍!而专属的&一人多职&设定,当然这是个人看法,游戏中每一个职业都可以选择不同的武器,而不同的武器均具备不同的5个技能,技能之间相互衔接,运用得当就是一个超不错的连招!而通过武器的切换,玩家将扮演MT、DPS、奶妈等角色,而这在历史上任何一款网游中都不曾具备的!
回头看网游历史,只有那些品质过硬的游戏才能经得起时间的考验,如若不然,即便真正的&免费&,也会遭人嗤之以鼻!笔者最近看过网上很多关于激战2的言论,确实越来越不能理解玩家的心态,而且发现,那些起哄的人大多是没有玩过游戏而是喜欢口水大战的玩家。如果从这些人内心去研究,当然是不同心理使之然,而大环境下,还是得怪罪于国产网游环境多年留下的诟病!
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[责任编辑:邢爽]
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48小时点击排行收费运营同时卖道具,暗黑2.2.0补丁的秘密
《暗黑破坏神3》国服据说会采用包月+卖道具模式……你会玩吗?
暴雪的《暗黑破坏神3》发售已经有近3个年头了,刚发售时,国服并没有立即引进,在经过了2年多的准备后,网易正式引进了这款游戏。但是在7月宣布完代理后,网易就没有了动静,直到2015年春节前,才又有了新的消息。在春节期间,一个惊人的补丁消息出现在了暴雪官网。这个补丁让所有暗黑玩家惊呆了,《暗黑破坏神3》要推出微交易系统了!暗黑3已加入国服豪华午餐疑点一:国服免费运营还是包月?即将开测的《暗黑破坏神3》(国服)已经被无数媒体和玩家猜测为将会免费运营,道具收费。为什么会这么猜测呢?我们先来看看2.2.0里到底什么内容让大家发出这种猜测呢:1、一种全新的称作“白金”的货币2、限时的经验加成3、新的自定义物品包括翅膀,非战斗宠物,角色巅峰边框4、存储空间与角色位扩充的相关内容5、一个可引用以上信息的全新界面是否有一种好熟悉的感觉?我们用现在已经存在的网游的内容进行对比参考一下吧。所谓白金币可以想象成那些免费游戏里的元宝;限时经验加成,可以参考魔兽里的经验药水;翅膀、非战斗宠物、边框,这些可以参考现在流行的各种免费游戏;存储空间,不就是相当于免费游戏里的仓库扩容嘛;角色位扩充,这一点也有免费网游里出现过。仔细一看,原来这一切都像是为一款免费游戏准备的内容,难道这是《暗黑破坏神3》要改成免费游戏了吗?这也正是无数媒体同仁的猜测。至于是否是猜对了,我们只有等游戏出来才会知道。暗黑3国服可能出现的收费模式和微交易内容不过近日,又有新的消息冒了出来,据俄罗斯方面解析出的补丁内容得知,游戏里存在充值页面,包括1天、7天、30天等收费模式。这又增加了一个疑点,游戏到底是免费还是收费呢?如果是收费的同时又卖道具……好多人都无法接受!卡叔对此种做法只有两个字评价:作死。疑点二:微交易功能,国服成为试金石?在微交易信息放出后,美服、欧服几乎同时表态,我们暂时不会更新。2天后,亚服也宣布了这一消息。这里不得不说一下,目前《暗黑破坏神3》服务器包括:北美服务器、欧洲服务器、亚洲服务器,以及即将运营的中国服务器。在美服、欧服、亚服纷纷表态之后,微交易会在哪里上线,已经不言而喻----只有一个地方,那就是中国服务器。美服宣布暂时不加入此补丁也就是说,这个新补丁针对的就是国服。许多玩家甚至猜测,这是否是中国方面主动申请的改动呢?这改动实在太符合中国国情了。我们先不管这个诉求是来自网易还是来自暴雪,先来看看《暗黑破坏神3》之前的盈利方式吧。游戏从发售起就只有以销售客户端和资料片。虽然开始时还有现金交易行抽头这个奇葩的手段,但是这种手段很快因为种种原因(BUG、各国政策等)被取消了,或许《暗黑破坏神3》的周边商品还能赚到不少钱,但是靠销售客户端盈利、卖周边商品盈利,显然不太符合中国玩家的喜好。当时就有玩家提出了新的盈利方式----免费运营,销售道具。不过在《暗黑破坏神3》发售之初,暴雪并没有接受这一方式,毕竟没有先例,暴雪不敢轻易尝试。在《炉石传说》免费运营之后,暴雪感受到了免费运营、销售道具的好处,开始愿意接受这一模式(也许中间还要加上魔兽商城的销售佳绩)。《风暴英雄》《守望先锋》都将采用这种道具销售模式,就是最好的证据。在这种情况下,本身盈利表现一般的《暗黑破坏神3》有所改变也是必然的了。亚服也做出了同样的承诺也许是出于网易的诉求,也许是暴雪自己本身就想对暗黑做出一些改变,也许两方面原因都有,这就是2.2.0补丁出炉的原因吧。根据暴雪美服、欧服、亚服的说法,一段时间后这几个服务器也将加入微交易系统,换一个说法就是要看国服加入这个微交易系统的效果如何,再决定是否在美服、欧服、亚服更新此系统。虽然这是很正常的商业行为,但是许多玩家都纷纷表示,凭什么我们要当小白鼠,还是付费的小白鼠?卡叔对此话语深表赞同。医院里,病人当小白鼠都还会免去很多药费,为啥我们当小白鼠的同时还要多给钱呢?疑点三:收费模式中国玩家能接受?春节期间,当2.2.0补丁消息刚出来的时候,大家都以为国服会免费运营,卖道具,许多玩家表示,如果真的免费,肯定要进去看一看,不管如何,这款游戏相信也比大多数国产免费游戏强吧?当知道了国服可能不会免费以后,玩家们纷纷表示有点伤心,或许不会考虑玩国服了。正在外服玩《暗黑破坏神3》玩家们认为,中国大部分玩家特点就是人傻钱多,让你买断你不来,内置消费这个无底洞倒是让你乐此不疲。所以暴雪的做法既是暴雪变了,也是中国玩家确实人傻钱多的标志。暴雪内置消费最终结果完全看他做到什么程度,如果只是翅膀之类那么还皆大欢喜,如果人民币可以拓展储物箱,可以飞升等级提高掉率,那么国服还是算了吧。而没有到外服玩的玩家则觉得,本来还想着免费模式虽然是个坑,但是从暴雪的《炉石传说》免费运营来看,还算是有节操的,或许只会推出什么紫罗兰翅膀,水晶翅膀,红龙翅膀,野蛮人幻化加尔鲁什之类的东西!但是要收费的话,很多没接触过《暗黑破坏神3》的玩家都表示,还是算了吧。其实严格说来,现在许多游戏都是收费运营的同时出售一些不太影响平衡的道具,比如《魔兽世界》《剑网3》《最终幻想14》都这样,《暗黑破坏神3》如此做也无可厚非。但是不要忘记一点,《暗黑破坏神3》并不是一款新游戏,而是一款已经在国外运营了近3年的游戏,而且是被玩家们痛斥为暴雪最差游戏的一款游戏……在卡叔看来,《暗黑破坏神3》如果是其他公司出的游戏,那么也算是不错的游戏了,但是作为暗黑续作,则不是那么合格,被无数玩家狂喷。现在还在玩的玩家都已经是铁杆玩家了。如果是国服免费运营、道具收费,卡叔相信绝对会有很多玩家会进游戏玩,甚至存在把服务器挤爆的可能;但是如果是收费运营、内置商城,则会有许多玩家拒绝这款游戏……其实我们更希望是买断。事件回放日,《暗黑破坏神3》第一次正式亮相。日,《暗黑破坏神3》美服正式开放。日,网易和暴雪宣布,网之易将正式代理《暗黑破坏神3》。()日,网易李日强微博爆料称《暗黑破坏神3》年后开测。()日,《暗黑破坏神3》国服官网上线。()日,网易李日强微博爆料,《暗黑破坏神3》服务器已全部到位。()日,暴雪宣布《暗黑破坏神3》新版本(2.2.0)即将更新,游戏将开放微交易系统。并宣布北美服务器、欧洲服务器将暂时不加入此项功能。()日,亚服也宣布暂时不加入微交易功能。()日,俄罗斯程序员解析补丁成功,发现了国服可能的收费模式。()
编 辑 介 绍
江湖上都尊称一声卡叔。
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