CF定位技巧怎么练习?
作者:小刚 来源:本站原创 发布时间: 10:47:34
问:CF定位技巧怎么练习?
答:呼吸是唯一能发现那些隐身不动想阴人的鬼` (外挂除外)像一般听呼吸的人是静走的 这点我不完全赞成,耽误时间,你完全可以用最快的速度跑,方可当有一丝丝的呼吸时再停下来静走,这样大大的节省了时间,当你听到有呼吸时立刻停下你自己的仓促的脚步,以静走的方式前进,如果你跑动那你的脚步就影响了你听呼吸的效率,
如果你发现呼吸在你的左边,请把你的鼠标往左摆,摆到2个耳机中都能听到呼吸的时候你在往右边摆一点点`这样呼吸又回到了左边,只时候你知道他的范围大大的减小了`再把鼠标在那个范围里速度的左右摆几下,呼吸会在2个耳机中徘徊`请以准心为基础,在那呼吸交汇点尽情的打`他必死无疑,话说回来,呼吸是不能听出上下的,更不能停出性别的``嘿嘿``在你打的时候如果发现你打的那个点没人,请用垂直方法上下点射一边,准能打到鬼的,除非是假呼吸为什么我要说下性别呢,大家都知道女鬼的速度比男鬼稍微快那么一点,如果拿把斧,就是锦上添花了,如果那鬼的是高手,而且是女的,那你的神经就要蹦紧一点,不要让呼吸离你太近,控位的时候动作要快`如果你慢了,那么他完全可以以的方式,往后跳一步,再按冲一下步,你就了`
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CF幽灵呼吸定位讲解
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关于幽灵呼吸的定位,你得调下声卡音效&,还得配个立体声耳机,比如你那耳机听不出前后,最好换个耳机试试,准备好耳机,调好音效剩下的就需要多加练习了,不是听见呼吸就打,得让左右两边耳机的声音一样了,才是正对着鬼呢,或者你以后玩熟练了,呼吸听得比较犀利后,一边耳机响了,你凭着声音大小方位,直接就能定位鬼的位置,再加上意识问题,远处听见了呼吸,看看周围环境,估计下哪里会出现鬼点两下,最后再给你解答下,鬼跳的时候也是有呼吸的,而且还有鬼跳的脚步声,只不过鬼跳速度快听见声音的时候已经快到你眼前了,这就需要你的反应速度和呼吸定位速度一定要快了,否则你就只能进入观看模式了。
我们来详细分析一下:
一、必须戴耳塞或者耳机(质量越高越有助于准确定位),并且调整音量平衡为中,音量响但不刺耳。
开音响或者根本就不开声音的朋友不用往下看了。
二、必须知道幽灵有呼吸声
若都不知道幽灵有呼吸声的朋友建议你先去百度一下扫下盲。
三、此方法只能定位幽灵左右的位置,无法对上下位置进行定位。
四、此方法不适合与乱扫射的CT活动,人多时不适用。
五、文章中涉及到的幽灵均是鬼跳不显型的幽灵,显形了还听什么,直接送他子弹。
相信大家都知道幽灵的呼吸声,最近一段时间在网上也看了许多关于幽灵呼吸的文章,但总感觉不适用,理论性的东西太多。现在我就把个人玩幽灵模式的一些听呼吸的实际经验分享给各位朋友参考。
具体操作方法就是在游戏中侧身移动(现实理解就是用一侧耳朵对着道网络生活网)。来听幽灵的呼吸声。
为什么要这么做呢?因为,在游戏中若正着身子移动,虽然也能听到幽灵的呼吸声,但是耳机2边均会发声,对幽灵具体的位置判定增加了难度。(除非幽灵从你侧面移动过来)
实际例子:
例子1:若幽灵蹲点,侧身移动时可以轻易的听出幽灵的呼吸声的大小和偏重方向。当我们听到了幽灵的呼吸声,并且没有跳跃声。而通过呼吸判定幽灵在我们前面,这时先通过呼吸的大小来判断幽灵的远近距离(必须保持好距离,否则幽灵会强攻,这就要实际练习了),当距离合适后,在转动角色来确定幽灵的左右方位。最后,就用***和意识来确定幽灵的位置吧(别乱扫,点射,打到了就连射。这招对于不动的幽灵百试不爽,这时你会被别人说是G的,这时候回复他一句:录像,举报,不然就请闭嘴,谢谢。)【当然,大多数有经验的幽灵都会移动。这时就参照例子2】
例子2:若听到了幽灵的呼吸声和跳跃声并且感觉越来越近,这时有几种情况。大多数幽灵在要靠近CT时会不动,这时候就用例子1来对付他(还可以换成刀刀,跟他拼;或者保持距离换刀后看他显形马上掏***送她子弹o(&_&)o),若遇到一直跳跃的幽灵意在取你性命,那么还是无规则后退加点射试探,毕竟听呼吸不能准确迅速的定位。也可突击(成功率看个人经验)。
例子3:其实是例子2的分歧,高手玩幽灵一般会主动杀敌。鬼跳超猛,最好的办法还是和他保持距离用***试探,结合侧面听声和综合听声的经验。
若遇到突击幽灵(死命冲的那种),拿地下研究所来说,CT准备到A区小房子的空间,但早有幽灵在下面埋伏。这时候其实你在下斜坡的时候就可以侧身走了,能轻而易举的听出里面是否有幽灵,有的话,开***吧。
所有例子的核心都在例子1,结合实际情况使用,和躲避技巧是成功的基础。
侧身呼吸定位,练熟练了可以轻而易举的对付1-2个幽灵(实际地形会有不同的影响),若幽灵多了,你还是一个人,赶紧撤退吧。
听呼吸还要锻炼意识,时不时玩下幽灵,死了去看幽灵的第一名,看他平时的走位,蹲点与玩法,在结合自己的经验来提升自己的水平。
练习的关键点,侧身听呼吸时保持与幽灵的安全距离。
附带幽灵被击中后的击中反映:结合呼吸来处理。
1、原地或角落连续跳跃。
2、连续短跳。
3、鬼跳进攻。
4、鬼跳撤退。
5、鬼跳打转。
定位是长时间玩幽灵连出来的,但我个人认为呼吸只起辅助作用,因为玩幽灵的同志们都有的一个习惯就是不在一个地方待太长时间,由其是#比较集中的地方,待得时间越长你就越危险,所以等你听到他的呼吸声时或许他以经离你很远了。克服这种情况的方法有很多,比如你要有清醒的意识,要只到F一般的落脚点,经常去吓乎在或不在的他,或许会有意想不到的收获哦。