魔兽世界 血DK升级6.2血dk天赋和雕文大小雕文,谢谢

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Lv.4, 积分 287, 距离下一级还需 713 积分
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血DK的坦克天赋,雕文,及拉怪手法。
小白求助!!要打悬垂了。。我应该怎么点天赋和&&雕文,还有单拉怎么打?群拉手法?应该注意什么?
Lv.3, 积分 119, 距离下一级还需 131 积分
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对于符文不懂的 第一层吸病&&4层选腐蚀吧& &最后一层亵渎& &这些是可能比较多变的&&倒数第二层 单悬锤堡的话 群拉&&5H可以群冰& &
如果已经很精通DK符文机制了& &第四层选分流& &&&
如果已经出神入化了& &最后一层选龙喷
雕文基本是血沸雕文差上 其他随意 死亡之握距离的可以插上
手法的话& &灵打为主&&血沸穿插&&符能过一半了 打缠绕& &保持疾病(但不是必须主要是用来触发免费的凋零和血沸)
单拉时候,尽量保证不要让死亡符文被消耗在血沸上(仅仅出现血符文才打血沸) 目标35%血一下&&血沸改收割
群拉时候,优先凋零,用血沸,现阶段差不多装等的DPS是不可能OT的,出来小怪直接血沸即可,除非特殊情况(小怪刷新 手上没有血符文),不然还是不要用死亡符文打血沸
以上都是对于新手DKT而言
如果你很熟悉了,就去好好了解保命技能&&已经BOSS机制& &还有符文系统
在进阶的话 在保证生命的前提下可以提升DPS 改龙喷天赋
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对于符文不懂的 第一层吸病&&4层选腐蚀吧& &最后一层亵渎& &这些是可能比较多变的&&倒数第二层 单悬锤堡的话 群拉&&5H可以群冰& &
如果已经很精通DK符文机制了& &第四层选分流& &&&
如果已经出神入化了& &最后一层选龙喷
雕文基本是血沸雕文差上 其他随意 死亡之握距离的可以插上
手法的话& &灵打为主&&血沸穿插&&符能过一半了 打缠绕& &保持疾病(但不是必须主要是用来触发免费的凋零和血沸)
单拉时候,尽量保证不要让死亡符文被消耗在血沸上(仅仅出现血符文才打血沸) 目标35%血一下&&血沸改收割
群拉时候,优先凋零,用血沸,现阶段差不多装等的DPS是不可能OT的,出来小怪直接血沸即可,除非特殊情况(小怪刷新 手上没有血符文),不然还是不要用死亡符文打血沸
以上都是对于新手DKT而言
如果你很熟悉了,就去好好了解保命技能&&已经BOSS机制& &还有符文系统
在进阶的话 在保证生命的前提下可以提升DPS 改龙喷天赋
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猪头85858 发表于
对于符文不懂的 第一层吸病&&4层选腐蚀吧& &最后一层亵渎& &这些是可能比较多变的&&倒数第二层 单悬锤堡的 ...
新人欢迎积分1 阅读权限80积分15071精华4UID帖子金钱15161 威望5
Lv.8, 积分 15071, 距离下一级还需 4929 积分
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LSS上说的那么清楚了,还不懂就去5H练
那犀利的操作堪比史蒂芬?霍金
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Lv.3, 积分 138, 距离下一级还需 112 积分
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汗。我都打血沸为主的了。。。。其他少打。主要拉住怪就档以了。
Lv.4, 积分 905, 距离下一级还需 95 积分
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谢谢了,很受用
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新手学习到了~
Lv.8, 积分 14991, 距离下一级还需 5009 积分
UID6973525帖子威望0 多玩草10 草
多灭灭、多死死、多修修装备就懂了。
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Lv.2, 积分 45, 距离下一级还需 5 积分
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猪头85858 发表于
对于符文不懂的 第一层吸病&&4层选腐蚀吧& &最后一层亵渎& &这些是可能比较多变的&&倒数第二层 单悬锤堡的 ...
我觉得常驻雕文血沸和爆发吧。
丶天赐淡雅?
Lv.3, 积分 71, 距离下一级还需 179 积分
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恩, 看明白了, 受教了
Lv.3, 积分 119, 距离下一级还需 131 积分
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想太丶多 发表于
我觉得常驻雕文血沸和爆发吧。
雕文都看个人习惯,我现在不太打5H 所以一般不用爆发雕文
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Lv.5, 积分 2141, 距离下一级还需 359 积分
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猪头85858 发表于
雕文都看个人习惯,我现在不太打5H 所以一般不用爆发雕文
&&用吸病还是爆发雕文好点&&
Lv.4, 积分 364, 距离下一级还需 636 积分
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既然你问到这点,证明你对血DK并不熟,
吸病是必须的
活力分流你需要掌握,一个优秀的DK可控性救场
龙喷喷,很虎,得多练自然猛(新手慎用)
群抓手(安生立命之所在),其他那个也行,看场合
团本里一般都是死步,5H一般是东疮,
雕文:看场合,黑石中,血沸AOE必备,魔法再生很强,另一个暴发,或随意
手法:说不清,猛练自然强
Lv.3, 积分 119, 距离下一级还需 131 积分
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会让人体会 发表于
用吸病还是爆发雕文好点
理论上 应该是这样的
但是我堆的溅射,吸病可能我开荒打一晚上都用不到,总有技能要打=。=
圣剑佣兵章
洛奇英雄传佣兵骑士团功勋勋章
需要金钱:1100
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魔兽世界血dk选择天赋问题
来源:互联网 发表时间: 16:53:26 责任编辑:鲁晓倩字体:
为了帮助网友解决“魔兽世界血dk选择天赋问题”相关的问题,中国学网通过互联网对“魔兽世界血dk选择天赋问题”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:魔兽世界血dk选择天赋问题,具体解决方案如下:解决方案1:
鲜血是坦克天赋 就是肉盾 特性就是恢复能力强隔揍 练级期伤害不错 任务打怪升级 呱呱叫冰冻是输出天赋 就是DPS 特性就是高伤害 是PVE 输出天赋 也是 PVP 杀人天赋在PVP中 鲜血主要就是打前锋 站住阵脚 和 抗旗子
解决方案2:
pvp我的血dk是用来恶心人的,穿插韧耐所以天赋选择也是这个思路:动荡之血,巫妖之躯(解恐惧的),窒息/死亡脚步(扛旗用的),天灾契约,符文腐蚀,冷酷严冬pve就不说了,当t挺水的,就不误导你了
解决方案3:
pve则可以选择被动技能,尤其是保命技能。不过你是高手的话同样推荐手动现在天赋根本就没固定的了,关键时刻能救你一命。但是手残的玩家也可以选择被动,不过可能会出现收益效果出现的不是时候这种情况,这个区别不大,因为pve都是各种循环,你要根据自己的输出方式选择适合的天赋假如是pvp的话,应该尽量选择手动技能,因为在适当的时候手动开启技能能使你获得尽可能大的收益
解决方案4:
其实天赋现在没什么好点的 NGA 多玩上的都一样 主要是点了后 去门口多练练 我也是魔兽玩家 玩盗贼的 10区血吼BL 希望能帮到你
解决方案5:
艾泽拉斯国家地理上全有
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