魔兽世界 求7.0毁灭术士输出手法 输出手法 越详细越好。。

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求高输出的ss给个毁灭的输出手法,还有属性,给我个建议,帮我看看我的属性有什么需要修改的,谢谢大神们了!!!!!!
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23:09:21 上传
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现在就是这样,在AG10团本里只有6W的伤害,求给位大神帮帮忙,我在这里谢谢大家了。。。。。。。。。。。。
砖治各种不服
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我527 ,随机乌苏+弹性老1饰品,AG弹性老8主手+随机LS副手,打弹性撸是15W+我已经很残了??你这6W??你全程烧尽么=。=
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急速5000达标 命中多了178,把抉择SP触发提示拖出来 配合黑魂爆发。既然点的牺牲天赋 就堆暴击吧,收益比精通大。属性收益:爆&精&急。再说一句:给516武器F玉魂的都是有钱人
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起手元素,然后献祭,之后打烧尽赞灰,饰品触发了在触发的时间里面把混乱箭打出去,突击营SP触发急速,没多大意义,如果玉魂,乌苏雷触发的话开黑魂打混乱箭,如果余烬不多的话(小于2)从乌苏雷的第3层开始打技能。SS伤害能不能打高,就看你会不会用你触发的增益buff如何在BUFF触发的时候安排好你的技能才能保证输出的最大化
在这个是非善恶不分的城市当中 我要比任何人都快乐 比任何人都疯狂的活着
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为啥属性栏里把近战放到上面啊。。。这图有没有差不多。
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&&我用毁灭打了奥格H1号。。。新的玛胖技能第一次用。。伤害杠杠的。。毁灭单目标实在是不行了。。
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昨天打弹性我看一个跟你装备差不多也就6 7万
夏娃丶贝阿朵
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你发个近战属性出来谁知道怎么看
这个人很懒!
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术士攻略:6.0前夕毁灭术士的输出循环
文 章摘 要
术士攻略:6.0前夕毁灭术士的输出循环
  WOD6.0前夕毁灭输出手法发生了小改变:  MOP:dot的伤害与出手时人物的状态瞬时相关,与目标的状态即时相关。  WOD:dot的状态与出手时的状态无关,与跳出伤害时人物&目标的状态即时相关。  但是读条的其他法术仍然是出手瞬间的伤害,简单说毁灭SS手法变简单了,但是想打出高伤害个人认为因为不能移动读条,可能比以前复杂一些。  但是WOD6.0和5.4最大的区别:  1.输出优先级:3.5豆脑残箭--触发小BUFF脑残箭--保持献祭--保持火雨--燃烧2层(打掉一层)--触发小BUFF燃尽--燃尽。  2.我们要尽量注意4T16的CD和SP的CD.因为在这些BUFF触发的时候,我们需要做的是.1脑残箭+1烧尽+1燃烧.(尽可能的留一层爆燃用来在4T16触发的时候打快速烧尽)。  3.由于燃尽不能移动读条了,所以我们至少全程要留一层燃烧来保持移动跑位的输出.黑魂爆发时刻就CD好了就丢吧。  4.起手爆发:倒数2S青龙--献祭--燃烧*1--火雨--大哥--黑魂--烧尽*2--1脑残剑(这个时候4T16和SP应该触发了)--燃烧*1--火雨--烧尽*2--脑残剑*2(这个时候黑血应该触发了)--烧尽。  5.属性方面:由于灭绝的出现:暴击上升成比精通优先的属性,精通仍然是优先于急速,但是因为现在智力没有暴击的附带,但是1智力仍然大于1副属性。  暴击--精通--急速--智力...至于溅射和全能,因6.0还没开,涉及到这2个属性的很少,智力现在貌似不加暴击了。  6.天赋:最大争议就是第五层天赋,不过对于毁灭来说,如果可以把握好时间脑残吼的额外DOT不会损失覆盖的话,可以选择牺牲,不过牺牲和统御的差距真心很小,不过牺牲略高。  7.装备和SP方面;四件套随意选择+1号SP必备.+14号SP...7号SP存在争议,因为溅射和暴击一样看脸,但是溅射可以BB享受到,但是对比过569黑血比561的图腾好,AOE战的话好像就只有狂怒水晶一个AOE的SP。  8.宝石方面:红色插孔:诡诈朱砂玛瑙  蓝色插孔:刚硬河心石  ***插孔:圆润日曜石  9.附魔需要改变的方面:附魔靴子 - 稳固
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