求小游戏斩魂dnf1.3神器魔剑版存档,,发邮件1162173149@qq.com

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CE修改斩魂DNF1.3神器掉率
        
签到天数: 35 天[LV.5]常住居民I
很简单,打开CE,类型:双浮点数,然后搜索0.001000& && &全部拉下来改为1,去开罐子,都是神器,去刷图一定要地狱级别的
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签到天数: 95 天[LV.6]常住居民II
大谢楼主共享啊哈哈哈哈
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签到天数: 35 天[LV.5]常住居民I
顶!!!!!!!!!
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签到天数: 169 天[LV.7]常住居民III
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签到天数: 151 天[LV.7]常住居民III
那位大神试过了
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签到天数: 17 天[LV.4]偶尔看看III
ding dingding
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游戏评分:日期:斩魂DNF1.3神器魔剑版:传说中的魔剑-阿波菲斯在幽蓝的天空下,闪耀着橘***的光芒,似乎总是离我们那么遥远,即使是在传说中的17yy斩魂DNF1.3终极无敌速升版中,魔剑的获得依然有一点点难度。不过现在,在神圣光芒的指引下,我们获得了新的力量。当游戏拉开新的帷幕时,你将有机会一次开出25把锋锐无比的武器,其中很有可能开出一把,甚至多把神器,尤其是我们心为之神往的超级武器:魔剑-阿波菲斯。
魔剑-阿波菲斯正向我们敞开了它的胸怀,在这个神魔乱舞的世界,伟大的魔剑,请赐予17yy人以力量!我们将挥舞它橙色的光芒,去斩尽一切向正义的人们伸出魔爪的邪恶势力!
如果你不能一次开出神器,请点重玩游戏,重新开始新游戏,多试两次,一定能获得魔剑!同时,游戏中的罐子也能开出各种神器。
特别注意:游戏显示游戏加载中时,需要一点时间,请耐心等待!一般几分钟就可以加载完成,如果长时间无法加载完成,可以清除缓存重新加载,或者使用其他浏览器清除缓存后重新加载。
如何保存:点主菜单(画面下方的齿轮 ),会有保存游戏和提交分数选项,点保存游戏就可以了,游戏如果不及时保存,可能会丢掉进度以及来之不易的装备。
如何修改复活币(小攻略):
复活币数量在哪里看应该都知道吧,在人物状态栏里下方的左上角的金币就是复活币。
安卓DNF复活币八门神器修改步骤:
1.首先设置好八门
2.创建一个新存档
3.新存档会有5个复活币,呼出八门输入5,弹出两个地址,修改8开头的DWB数据,数值不要改太大,只要保持八门记住这个地址就可以了,然后打开你的现在用的存档,呼出八门,在那个8开头的数据随便改就行。
我的地址是80DB8754不知道这方法是否适用于其他机子,我已成功修改为999993个复活币,结果因人而异哦!
如果你用八门神器搜索的结果不是只有两个,那么试试直接按绿色的加号,添加地址(十六进制),输入80DB8754,选DWORD,看看是不是5(如果你的复活币用完了就是0),修改它试试吧!
&分类:专题:&&&&&&&&&&&&&&&&
游戏评分:日期:斩魂DNF1.3终极无敌速升版:金钱,初始生命值9999,各属性直接100以上,每次升级获得10个技能点,升级速度大幅度提升。斩魂dnf1.3无敌版之终极版本,游戏趣味性更强,武器强化后的发光效果,各种神器(橙色装备)获得更加轻松。一起来玩终极无敌,让我们更快乐!!!
如想一开场就能获得神器,可以在17yy玩
斩魂DNF1.3神器魔剑版
/f/65936.html
17yy版本更新提示:神器、粉色、紫色极品装备爆率提升,很难再出现一个亿的钱都抽完了,还没抽到神器的情况!!&&& 敬请互相转告!!
如何保存:点主菜单(画面下方的齿轮 ),会有保存游戏和提交分数选项,点保存游戏就可以了,游戏如果不及时保存,可能会丢掉进度以及来之不易的装备。
刷武器小技巧:1、游戏一开始在武器商人那,把好东西都买过来(免费),喜欢的穿上,剩下的都卖了。保存,再开启,重复BUG,再保存,一直这样,等到钱差不多接近50万左右再去开罐子,好的用了,剩下的都卖了。钱不够可以利用BUG,要有耐心。 & & &
2、先用1级的刀去强化,把那把刀强化到破,再用你的&高级刀&去强化,总之先保存,在强化,成功了保存,失败了读取存档再来。
特别注意:游戏显示游戏加载中时,需要一点时间,请耐心等待!一般几分钟就可以加载完成,如果长时间无法加载完成,可以清除缓存重新加载,或者使用其他浏览器清除缓存后重新加载。
&分类:专题:&&&&&&&&&&&&&&&&&&
游戏评分:日期:斩魂dnf1.3无敌装备版:一款给力的动作小游戏,无敌版中:此版本对游戏的很多方面都做了优化,如金钱,升级速度,升级属性点,初始武器装备,爆率等。
游戏中,期待已久的斩魂DNF新版本终于出来,由于这次更新比较大,版本直接升级到1.3版增加了武器强化(强化以后武器发光),装备***,开罐子(有一定几率开到神器),新道具等,装备系统经过了全新的设计。
注意:只有勇士级别以上才能出紫装,只有王者级别以上才能出粉装,只有地狱级别才能出神器装备品质调 整为 白色 蓝色 紫色 粉色
橙色(神器)武器强化+4~+7失败后强化等级降低1级,+8~+10失败后强化等级归零,+11~失败后装备***,装备强化上10以后强化成功几率很 低,强化
失败以后会被***,请小心谨慎,强化装备需要的炉岩碳需要在地下城获得。
技能系统经过了全新的设计,可以按N键开发技能框拖放技能到技能条按快捷键使用,
系统数据更加平衡,增加了猛龙段空斩,幻影剑舞等新技能下一版本会加入更多道具,更多技能,套装,装备重铸,更多玩法,之后版本会出新职业(蓝拳?)敬请
分类:专题:&&&&&&&&&&&&&&&&
游戏评分:日期:魂域Min(剑灵Min):《魂域Min》是由Min工作室制作的一款类网游Flash游戏,游戏中你可以选择战士、刺客、法师、牧师、 弓箭手等不同职业类型来进行游戏。游戏共19个野外地图,三小时免费送一个宝箱;可获得金币勇气, 各类珍稀宝石,传说装备及翅膀。有五个副业,七个单人副本、七个多人副本,世界BOSS,天梯,离线经 验BUFF等多种系统,玩法多样;装备强化、附魔、打孔、镶嵌、合成、锻造,另有宠物坐骑卡牌都可以强 化角色的战力属性,丰富而不繁杂。游戏支持单机与联网在线,赶快加入我们吧!!!
魂域Min3.06更新内容
1.老版本无法进入竞技场。
2.嗜血在多人副本中也会生效,但持续时间减5秒。
3.游戏左下角加入FPS帧速显示。
4.多人副本挂机加入更多设置。
5.吸血加的战斗力下调20%(只影响战斗力显示)&
魂域Min3.05更新内容
&1.竞技场所有吸血和回血的效果下调20%。
2.暗牧黑暗之力和暗言盾技能效果在竞技场中提高30%。
3.猎人在竞技场中提高8%伤害,法师在竞技场中提高3%伤害。
4.韧性属性在竞技场中效果下调20%。
5.竞技场中各职业生命加成下调。
6.竞技场人物属性由原来装备0加成提高到装备2%加成。
7.竞技场中战士的血吼效果下调20%。
8.火法合体后,部份宠物技能还会生效,例吞噬,云煞等。
9.加入多人副本自动挂机功能(超V),只能挂机试玩,所选副本和等级还有难度都是第一次建立的数据,无论输赢都会重开下一局,人满会自动开始。
&多人副本挂机可以最多带一个自己的随从,就是在挂机后最后一次选定的自己随从为挂机随从,每次挂机都会带上它。
&多人副本挂机时,如果掉线,会自动重连。
10.多人副本默认为6人,点卷抽奖恢复。
11.获得的云物品装备等级提高5级左右。
12.邀请码变更。&
魂域Min3.04更新内容
&1.多人副本小号加成上限经验由80%下调到60%。
2.多人副本带小号时如果中途有人退场,将取消所有小号加成
3.多人副本带小号经验倍数下调15%,但上限最高1600W不变。
4.多人副本史诗难度提高,攻击提高10%,生命提高5%,但史诗掉落的装备等级提高2等级,最高150史诗掉落155级装备。
5.所有人物伤害上限提高1倍,同时递减程度也提高1倍。
6.所有攻击加成类卡牌在普通攻击时可超上限(连击除外)但效果减到30%。
7.卡牌:能量心锁5倍攻击下调到3倍攻击。
8.人物暴击超40%递减5%左右收益。
9.盗贼狂暴技能改为暴击加成30%,上限为90%。
10.盗贼毒伤害提高5%。
11.光荣副本任务提升到9阶,需要200个光荣碎片,效果等级提升,165级光荣副手;光荣复制伤害属性的几率提高2%。
12.推广里加入推广详细数据,可看到所有推广进来的人员资料和收益。
13.修正多人副本BOSS技能寄生毒瘤为当前目标的80%生命掉血
14.竞技场暗牧技能死亡契约掉血减少。&
魂域Min3.02更新内容
1.修正合绿翅膀有时无效的问题。
2.修正排队竞技场时不能进多人副本问题。
3.暗牧的治疗术回蓝同样改为17%机率。
4.法师在多人副本中伤害提高3%。
5.狂暴战在多人副本中伤害提高7%。
6.大号带小号(10-50级副本)需求从40%下调35%即有加成。
7.黑市装备等级范围从130-148下调到130-146;
&黑市新神器几率降低50%。
8.交易大厅的魂域币,税费提升到20%。
9.30级以上玩家每天送100点卷改为50级以上给200点卷。
10.VIP玩家每天送10晶钻改为20晶钻。
11.仓库(在线)勇气提升到50W上限。
12.黑市部份需要勇气购买的物品,提高勇气量。
13.稀有10%额外获得1组鱼说明改为3%(可叠加),原来1%-5%。
14.军团是精英职位的人员也可以出征占领。
15.黑市刷新的费用从10-100降到10-50(上限下调到50)
16.阿拉丁神灯神器连击恢复提高2%生命。
17.五相之力神器提高2%几率触发30%的伤害。
18.魔抗之匣神器受到大招恢复提升2%生命给全团。
19.嘲讽圣印神器攻击的仇恨和额外减伤各提高2%。
20.平衡收割暴击恢复蓝和生命的机率提高3%。&
魂域Min3.01更新内容
1.合绿翅膀的人物等级限制解除,直接最高等级。
2.阿拉丁神灯连击后神牧治疗效果提高5%;非神牧3%-5%。
3.盾战在多人副本中减伤提高10%,非盾战受平砍提高10%伤害
4.黑色品质云装备获得稀有稀奇属性的机率提升到10%几率。
5.牧师天赋击杀恢复改为暴击回蓝,当普通攻击暴击时回1-3格蓝,治疗术暴击时回0.5-1.5格蓝,暗牧有17%机率会恢复。
6.修正带小号经验加成超1600W不加问题。
7.加入新神器:嘲讽圣印-盾战每次攻击仇恨增加10-15%|额外减伤增加10-15%。平衡收割-暴击有30-55%几率恢复1格蓝,回蓝的同时会恢复1%生命。
8.法师的合体和双龙附体技能会附加8%的伤害上限提升。
9.猎人弱点和标记技能均改为30%效果,但都是实际加成且可以超上限;猎人在竞技场中提高5%伤害。
10.超挂VIP可以把云物品卖成最高货币。
11.所有伤害的上限提高5%。
12.加入黑市商人NPC,每天24点随机刷新商品,随机货币购买
13.大部份技能可以通过升级技能等级(+1,+2,+3)提升效果:
&超一超二+3后合体会提升41%(其中之一+3提升38%)
&赛亚人+3为36%,雷爆+3为21倍,献祭+3保低8格蓝,
&彗星坠落+3为16倍,突破灵界+3攻击加成为16%,
&野兽咆哮+3为21%破甲,乘胜追击+3为200%,
&魔法护盾+3为魔抗56%,内力超凡+3为130点抗性,
&英勇打击+3为6倍,破甲一击+3为7倍,真银圣剑+3为5倍,
&斩杀+3为34倍,致命一击+3为14倍,连射+3为7-11倍,
&杀戮射击+3为9倍,溅射+3为8倍,扩散+3为33%,
&奥术智慧+3为70点,诅咒+3为59%,复仇+3为29%,
&嗜血+3为36%,凝聚+3回3.5格蓝。
14.技能升级(+1,+2,+3)减CD的收益下调60%。
15.修正超神一阶和超神二阶不加暴伤问题,但组合降5%效果。
16.修正翅膀可以精炼职业的问题,并且翅膀职业加成取消。
17.多人副本开始3秒内不会触发连击效果。
18.多人副本所有免费治疗随从治疗效果降低3%。
魂域Min2.99更新内容
1.法师在多人副本中伤害提升7%。
2.暗牧在多人副本中伤害提升5%。
3.狂暴战在多人副本中伤害提升3%。
4.盗贼的毒伤害上限提高30%,在多人副本中毒伤害下调20%。
5.盗贼在竞技场中吸血效果降低30%。
6.修正宠物:圣诞老人在多人副本中不显示问题。
7.人物属性面板加入了回蓝显示,鼠标经过回蓝时会提示。
8.回蓝属性效果翻倍,且回蓝属性由原来每5-6秒回半格蓝,改为1-6秒回1格蓝(相当于翻4倍)。
9.修正多人副本带小号等经验加成问题。
10.人物面板加入魔抗属性:原大招伤害减免效果,上限80%,且在多人副本也有效。
11.战斗力显示下调,属性不变。
12.多人副本的盾战随从仇恨提高10%。
魂域Min2.98a更新内容
1.修正每日问答问题。
2.修正游戏公告太过频繁问题。
3.多人副本法师伤害提高5%,盗贼伤害受超12影响上限下调5%
4.优化键盘走路卡顿问题。
5.修正竞技场胜利后获得勇气的显示问题。
6.木桩不会吃负面效果。
7.修正多人副本带小号加成上限8%问题,应该是80%。
8.下调低级玩家打天梯时受到的伤害,30层天梯前随从无驱散
9.多人副本加入不让小号(1-89级)ROLL重贵物品(坐骑、英雄勋章、绿翅膀、绿装备、星际碎片)逻辑,但如果全队最高等级没有90级玩家就可以随便ROLL。&
魂域Min2.98更新内容
1.法师在竞技场中削弱5%伤害。
2.盗贼在多人副本中的毒伤害下调5%。
3.采药/采矿/钓鱼经验翻倍。
4.多人副本经验下调5%,但加入了带小号福利加强:71-89级+4%,全队经验加成最高上限80%。
5.多人副本额外加入大号带低级副本福利:
&90级带10-50级副本有额外经验加成(须有40%以上小号加成)
&例:90级带10级副本,6个IP,带5个10级小号,原得40W经验
&额外会再获得40W*6个IP数*2.1(10级2.1倍 30级1.4倍 50级0.7倍)最得504W 经验(级别低,打副本无难度,速度快)
6.修正个别情况导致轮回后经验异常问题。
7.修正十二宫/七龙珠/冥界不出专属神器的问题。
8.修正多人副本人物死后不自动挂机问题。
9.提高盾战嘲讽技能在多人副本中的仇恨30%。
10.光荣任务的邪煞水晶需求降低一半,改为500个即可。
11.多人副本默认5秒下调到3秒ROLL点时间。
12.多人副本中,打断BOSS技能后,2秒内BOSS不会放下一技能
13.正式多人副本,3个IP以上,通关也可以获得军团贡献。
14.加入邮箱系统,收取系统发的信件和通知。
15.超挂VIP抽点卷时间加快5倍。
16.超挂VIP每天多人副本带随从的次数提高到30次(次日生效)
17.修正上线后军团战力不符问题。&
魂域Min2.97更新内容
1.单人副本经验提高150%左右,试玩多人副本经验下调5%。
2.在竞技场中法师伤害下调10%。竞技场所有伤害下调30%。
3.离线挂机的经验提高2倍。修正野外组队走传送不退组BUG。
4.体力如果用完将自动花50金币补满(按V键补满只需5金币)
5.盗贼毒素和射击猎毒蛇钉刺伤害修改如下:
&都加入了巅峰等级加成,满巅峰约提高15%伤害。
&受超神一/二阶/赛亚人技能影响,会提高(毒素10-40%)(毒蛇钉刺20-80%)伤害和上限。
6.盗贼毒素伤害下调5%(削弱一点前期,加强后期)
7.射击猎毒蛇钉刺伤害提高5%。
8.暗牧天赋极速契约的加成效果提高10%。
9.暗言盾减伤由45%提高到50%。
10.狂暴战的战鼓技能由20%提高到25%。
11.狂暴战在多人副本中仇恨值下调10%;盾战仇恨提高5%。
12.稀奇装备的掉率提高15%,且加入了云稀奇掉落。
13.单人副本加入90级,伤害更高,掉落更好。
14.死亡记录文字颜色显示调整更为清晰。
15.修正体验超V不会自动开宝箱。
16.小键盘&-&号和&Z&键一样,可以喝设置1的药水,方便操作
17.修正多人副本死亡后,下次打多人自动挂机关闭的问题。
18.宠物剑翅犬的移动速度剩50%改为减70%,最低50%。
19.修正带攻吼唯一和最终BOSS的卓越装备属性显示问题,应为:稀有:&最终BOSS/黄红/深渊伤害10%。
20.加入推广按钮,可直接复制即可推广。
21.军团领地战斗中,闪避属性下调10%。
22.抓恐龙多加2个成就。
23.加入恐龙蛋,可开启随机恐龙,单人副本小机率掉落。
24.超挂VIP掉紫金的机率在原基础上提高2%。
25.魔法护盾技能持续时间在多人副本下调4秒,且在多人副本中变为加全团30%减伤(唯一一个多人全团额外减伤)
26.法师技能奥术智慧加40智力改为力量敏捷智力全加40点。
27.牛头人种族的力量加成由100点提高到110点。
魂域Min2.95a更新内容
1.修正10-50级也可以抓恐龙。
2.灵魂宝石只要不下线,升级机率如果连续失败则第五次必成
3.修正打十二宫时左边时钟不会刷新问题。
4.加入离线挂机系统,玩家离线时,每天最多会获得8小时的自动挂机装备和对应经验(经验按战力加成),最多每天32件装备,挂机的装备为1.55倍人物等级,从橙色到黑色,还有3-5级宝石和祝福宝石。
&注:每天最多只累计8小时离线奖励,超出不会有收益,每晚24:00更新离线时间。
5.潜能-新生力量20-50级难度降低,击杀50级或以上,地狱或以上难度的七龙珠最终BOSS即有机率升级。
6.多人副本盾战额外多10%减伤。
7.多人副本中雇佣的盾战随从仇恨值加10%。&
魂域Min2.95更新内容
1.修正抓恐龙时一些问题。
2.修正斩杀技能在黑洞时触发错误问题。
3.修正魔能翅膀在多人副本中触发问题,且提高触发机率。
4.竞技场输了也会获得一半的勇气。
5.世界BOSS重新划分。
6.泰坦种族生命多加1%。
7.盗贼吸血技能有20%减伤提高到27%减伤。
&盗贼毒伤害提高3%,毒伤害上限提高5%。
魂域Min2.94更新内容
1.登入验证码取消;按空格相当于按K键,方便确认选框。
2.种族调整巫妖:回蓝+7%&攻速+7%(原10%)&泰坦:生命1%。
3.修正宠物技能:火鸟、蝎毒、宠物激怒、恶狼斩杀和猎人连击:跳跃之箭,在多人副本和竞技场中无效问题。
4.修正斩杀、恶狼斩杀、杀戮射击在黑洞副怪上无效问题。
5.加入恐龙系统,每天9-22点每三小时刷出恐龙,每次最多抓一只,全服共享5-20只恐龙,到抓光或2小时后恐龙逃跑为止
随机每个人的位置后可以追击恐龙,免费5次,超过需勇气或晶钻(紫色稀有恐龙)继续追击,如果用晶钻追紫色恐龙没有抢到时会返回之前所花晶钻。
追击到恐龙后可以投恐龙球来捕获,每次20W金币,如果不足20W也可以无限抓取,成功率30%。
抓到恐龙后可在我的恐龙里设置上阵的恐龙,和卡牌一样,点选上阵,最多上场六只,直接加人物属性,抓到同种恐龙可以叠加升级该恐龙,最多叠加60次满级,属性可加到10倍。
三种相同属性且不同的恐龙可以额外多加一种固定对应属性。
6.轮回巅峰300级以后暴击暴伤都下调30%,技能CD时间增加3秒左右,伤害上限提高20%。
7.神界上限提高到300层。&
魂域Min2.93更新内容
1.20级以前也可自动挂机。
2.解决技能同CD不触发问题,随机从左或右按顺序按技能。
魂域Min2.92更新内容
&1.成就:爱心车王因为每个BOSS算一次,所以完成数由100提高到300,宠物乐园收集30只提高到收集100只宠物。
2.修正多人副本如果有没有准备好,多扣随从次数问题。
3.在背包里的技能书会显示当前技能已经学到加几。
4.修正兽王的天赋-牺牲,在多人副本中无效的问题。
5.魔兽山脉-4号BOSS技能瘟疫改为不可打断。
6.熔岩神殿-英雄/史诗难度的技能炙热岩浆统一为BOSS每掉20%生命触发一次。
7.加入11个新成就。
8.开放最后一个多人副本:变异山谷,有机率掉落麒麟坐骑。
9.修正仓库叠加同一种材料的问题。
10.军团领地每晚22:00-23:00随机锁定,不可攻占。&
魂域Min2.91b更新内容
&1.修正成就系统导致卡的问题。
2.加入了羽毛和翅膀的排查逻辑,如有照之前丢失,可联系管理人员找回。
3.天梯怪的伤害基数降低,但巅峰和轮回巅峰等级越高的人,天梯怪的伤害越高。
4.暗牧治疗反射伤害提高10%,黑暗之力减伤和加攻提高5%。
5.流血贼撕裂技能破甲+1%提高到+5%。
6.狂暴战生命由减16%改为减10%。
7.火法合体由8%破甲提高到9%破甲。&
魂域Min2.91更新内容
1.每周二更新天梯排名,且只能最新版本打天梯。
2.挑战天梯人物伤害下调50%,天梯怪血量下调20%,天梯怪伤害按人物等级计算。
3.天梯加入提示界面,修正天梯除了血瓶其它药水都可使用。
4.挑战天梯时可选:从1层开打,或从挑战记录-20层开始。
5.修正兽王光荣副手属性:复制宠物伤害在竞技场和多人副本无效问题。
6.战士斩杀技能消耗蓝由4格下调到3格。
7.卡牌可以重复学习,最高为3阶卡版,卡牌效果百分比增长的:每阶加第一条属性的33.3%,3阶相当于原来2倍效果,特殊效果另外计算。
8.商店抽卡牌时,如果卡牌已满,将降价200晶钻随机抽取。
9.轮回后人物额外增加3%伤害减免(在多人副本中也生效)。
10.打到或勇气抽到紫色以上装备/宠物,会自动保存存档。
11.修正打天梯每层战斗后血回满BUG,每层战斗后按击杀恢复回血。
12.加入成就系统,目前只小加一些,以后会补充。&
魂域Min2.9更新内容
1.修正穿上带3属套装的稀有装备战斗力减少问题。
2.如果人物被副本或野怪攻击致死,会有死亡记录。
3.修正个别宝箱显示时间过多问题。
4.修正战士斩杀技能效果为目标35%血以下可用。
5.加入天梯系统,每天可挑战一次,最高100层,难度为黑洞模式,每天从1层开打,不可喝血瓶,击杀恢复减半;伤害减半;挑战层数越高,奖品越丰厚。
&当天梯打到80层以上时会额外随机宝箱,如果宝箱已满,将不会从天梯获得宝箱。
6.技能碎片在所有技能学满情况会随机出技能书。
7.技能可以重复学习,且会把之前的技能+1阶级,最高技能+3,技能每+1阶级,该技能CD时间缩短5%。
8.轮回生命由减8%提升到减7%。
9.兽王猎的光荣装备专属属性:复制伤害,改为复制宠物伤害
10.排名奖励取消,加入天梯排名。&
魂域Min2.88a更新内容
1.多人副本史诗级别的经验下调10%,技能由3秒提高到2秒。
2.修正挂机12宫不出翅膀问题,修正人间装备掉落上限问题。
3.恶魔巢穴最后两个BOSS的群伤技能:魔域之门,黑漩涡伤害提高5%。
4.恶魔巢穴的英雄和史诗技能改为群献祭:每秒掉中debuff人血量差值的15%血,持续10秒,原到10秒炸团取消。
5.黑洞难度副本,装备掉落增加7级(原增加5级)。
6.多人副本经验加成受平均等级影响,(不同IP的玩家,随从除外)平均等级每低一级,增加3.3%经验,例平均等级80级,经验增加33%经验。可以带低级玩家充当经验宝宝且带随从不受影响。
7.加入三种绿翅膀,照黑翅膀多加破甲属性,附带特殊属性:
&寒冰翅膀:攻击5%冰冻2秒&&魔能翅膀:攻击5%触发卡牌
&帝王翅膀:攻击5%增加20%伤害
&(正式模式的多人副本-恶魔巢穴&90-150级,英雄或史诗难度,有1/200左右机率掉落,非云物品)
&对应三张翅膀属性卡牌和精灵种族也加入新翅膀。
8.只有粉装或粉装以上才可能为金装或紫金装。
9.在多人副本、竞技场或野外,穿戴+12翅膀才能显示翅膀。&
魂域Min2.88更新内容
1.猎人在世界BOSS中的伤害提高10%。
2.宝箱获得智能化,长时间不获得5级宝箱会慢慢增加机率。
3.在地图出现时(显示玩家情况下),可自动寻找当前地图野外组队,不足5人且最少一个玩家有活力时自动加入该队伍。
4.开放第六个多人副本:恶魔巢穴。
5.获得黄金装备时,有1/5机率为紫金,特效比黄金高一等,每件有8%机率必中且1.5倍伤害,机率可叠加。
&紫金装备高出7个装等(黄金高出5个装等)
&紫金装备属性系数为1.2倍(黄金属性系数为1.1倍)
&云物品也会掉落紫金装备,最高139等级。
6.八阶光荣装备紫金装且有技能效果,但无装等和属性加成。
7.多人副本加入史诗难度:boss生命多30%,普通攻击高10%,技能攻击高10%,掉落装备高3级。
8.星际碎片效果影响到的连击新加入:剧毒新星、威慑、跳跃之箭、强击蓄力,在技能触发后都有机率2倍伤害。
9.吸血属性效果提高20%。
10.背包一键***保存设置,下次上线会记录***品质。
魂域Min2.87a更新内容
1.修正矿石上限超10W之后丢装备问题。
2.修正黄金吸血神器的黄金属性无效问题。
3.修正在线情况不会获得免费宝箱的问题。
4.超挂+VIP会员可开通自动解锁宝箱功能,解锁宝箱时间到后,会从左向右依次解锁所有宝箱,但不打开,需手动开启。
5.野外组队每个人提供的经验加成,由12%提高到15%。
6.战斗力由攻击属性的加成下调10%。
魂域Min2.87更新内容
1.战斗力加成下调5%-10%,增加了生命、回蓝、吸血、平均装等的战斗力加成,战斗力上限提高4级(属性不变,只调战力)
2.击杀恢复/反弹伤害/金币加成属性上限上调。
3.暗牧死亡契约初始由加伤害2000提高到增加W伤害(等级越高,加成越多)
4.加强猎人对世界BOSS伤害(射击猎10%,兽王猎30%)。
5.兽王宠物层数上限由25层提高到27层。
&兽王的牺牲天赋触发后,宠物层由降到14提高到16层。
6.唯一属性:&成长每秒多长2层(包括光荣装备)
7.牛头人力量加成由50点提高到80点。
8.野外组队每个人加成经验由10%提高到12%。
9.麻痹戒指控制时间由定怪3秒提升到定怪4秒。
10.领地刷新时间由每晚24:00改为20:00。
11.钓鱼和附魔等级上限提高到90级(所有副业上限统一90级)
12.获得或出售的金币下调20%,挂机获得的勇气下调50%。
13.鉴定装备由1W上调到2W金币。副本需要金币上调一倍。
14.存矿上限每组为10W个矿,其余会被删除。
15.加入稀有物品:钢铁侠七件套和星际碎片(只有联网才出)
&钢铁侠手套:攻击有1%-5%机率2倍伤害(破上限)(钢铁侠掉落)
&钢铁侠之靴:移动速度增加1%-5%(黄金十二宫副本掉落)
&钢铁侠头盔:命中增加1%-5%(冥界副本掉落)
&钢铁侠胸甲:生命增加1%-5%(七龙珠副本掉落)
&钢铁侠护腿:闪避增加1%-5%(变形金刚副本掉落)
&钢铁侠护肩:回蓝增加1%-5%(深渊神殿副本掉落)
&钢铁侠护腕:破甲增加1%-5%(葫芦娃副本掉落)
&星际碎片:连击有2-10%机率出2倍连击。(正式多人副本掉落)
&钢铁侠七套收集全将获得全属性加成/10-20套野外变身钢铁侠
&每套获得3点全属性加成和3点全抗加成(上限20套)。
&放背包或仓库里就会有加成效果
16.加入宝箱系统(原礼包功能删除):
&共分5个免费宝箱和5个获得宝箱,免费宝箱是从每晚1点开始每3小时自动获得一个,同时最多获得5个宝箱,如果每天都开启的话,最多可得8个免费宝箱,如果不开,将一直是5个。
&打怪获得云物品时有50%机率获得一个宝箱,随机1-5级,等级越高的宝箱的物品越多越好,同一时间只能解锁一个宝箱。&
魂域Min2.86更新内容
1.在领地区域不可见军团名称(自己军团除外),战斗中军团名字/对战成员名字同样看不到,增加玩家乱斗。
2.领地战斗中,原生命低于10%/20%/30%触发技能提高到20%/30%/40%(生命低的人,随机性加大)。
3.领地新开放四层,但同层占领加成取消。
4.领地晚上22:30点到早上8:00点,不可以抢,恶魔领地除外.
5.加入野外组队功能:
&在同一层地图可点击其他玩家,选择组队刷野,也可以合并组队,最多5人一组。组员在打野怪时候可以分给同组成员经验。每个成员都有活跃值,起始0点,最多100点(分得10%同队打野获得的经验),20秒后不打野怪,每3秒扣1点活跃值,反之杀野怪增加,每个人分得其他成员经验的加成百分比有活跃值决定,也就是你杀怪越多,同组成员打怪分给你的也越多。
&5分钟如果活跃值一直为0,那么自动退出野外组队。
&隐藏玩家会自动出野外组队。
&当打副本/换地图层/钓鱼/打竞技场/小世界等都会自动退出当前野外组队。不可踢组队人员,但可退组重新组队。
6.优化野外显示玩家过久后游戏变卡问题。
7.战斗或操作倒计时改为5-15秒,传送5秒,攻击玩家15秒,被攻击10秒,喝血瓶10秒。
8.野外掉落加2-3装等。(大红加3点装等,其它怪+2点装等)
9.暗牧技能:死亡契约每次提升攻击+4%,上限加10%。
10.精灵种族加成:暴伤80%下调到70%。
11.牛头人种族加成:耐力+30点上调到+50点。&
魂域Min2.84b更新内容
1.加入19层地图(PVP战场),不会刷怪,只能和玩家PVP。
2.在19层PVP战场,会自动默认为显示玩家,被人攻击死后满血,且出生在随机坐标(左上角1/4区域),19层无保护区,都可以攻击,在19层不能进入副本/节日BOSS/钓鱼,无NPC人物
3.在野外战斗中,玩家1-9级无法攻击和被攻击,10-49级只能攻击到50%生命,50-90级可以被攻击死,且从对方云勇气获得
5-30随机勇气(扣税4勇气),对方云勇气小于5时不会攻击。
4.有连杀奖励,连杀2人以上时会有对应的勇气奖励,20上限
5.50级以上在野外攻击玩家时,需要有云勇气,否则无法攻击
6.在野外可以看到其它玩家的宠物。
7.野外攻击玩家间隔CD改为3秒。
8.在小地图可以看到其它玩家,以小红点显示。
9.猎人技能:九重箭/人宠合一,效果提高 7% 加成。
10.修正打多人副本时,掉落云物品后退出副本问题。
11.矮人:主手使用斧或锤 攻击加成2%(原1%)
12.精灵:暴伤+80%(原100%)
13.牛头人:力量+50点(原30点)
14.所有的移动速度效果下调10%。
15.采药会自动隐藏其他玩家。
魂域Min2.84更新内容
1.自动挂机加入紫色品质过滤按钮。
2.打野怪或挂机获得的经验增加10%。
3.试玩多人10-70级副本,经验下调8%。
4.试玩多人副本有机率获得材料:邪煞水晶。
5.多人副本建队时,随从经验加成也一起算到不同IP里。
6.开通第五个多人副本:罪恶之门。
7.多人副本技能:烧左右/爆左右 都以掉血人生命百分比算。
8.多人副本技能:爆左右如果再次被刷新会提前释放。
9.多人副本ROLL装备倒计时默认为5秒。
10.多人副本在建队时,可选正式模式或试玩模式(在晚7:30以后也可以打试玩模式)
11.在周六和周日,都可以选择建立正式多人副本(有进度)
12.在野外可以看到其他玩家,默认隐藏,出安全区还可以攻击,每次攻击玩家的10%+基础攻击的百分比生命。
&攻击CD为5秒,喝血瓶/显示/隐藏/传送/刷地图CD为10秒,被攻击重置CD,如果一直被攻击,不会隐藏自己,除非跑到安全区或被打死。
&10级以下玩家不可以攻击 10-89级玩家只能攻击到50%生命。
&90级玩家可以攻击致死。
&被攻击或相关操作后,移动速度减缓40%。
&同军团的成员不可以攻击。
&攻击玩家快捷键:键盘左上角ESC下面&~&。
&野外交互目前在测试阶段,随时有可能会关闭。
13.装备精炼升级由50晶钻下调到15晶钻。
14.修正盗贼技能雷爆在多人副本中无效问题。
15.多人副本建组后加入自动喊人按钮。
16.新建帐号送100瓶大血和大蓝。
17.野外中人物没有战斗恢复生命。
魂域Min2.83更新内容
&1.修正多人副本个别负面效果被带出的情况。
2.修正多人副本掉落云装备时,点关掉装备按钮跳出副本情况
3.装备评分按查看的当前玩家属性计算,例全绿属性会有额外加分,减伤不足96时,护甲属性会有加分,命中过低时命中属性也会加分,当缺主要属性时,按玩家等级装备会自行扣分,最后算出相对于当前玩家的装备总分。
&调整之后照比之前好装备评分会多加,差装备分数会降低。
4.加入多人副本随从,共三个职业各5只,分2-6等随从。
&6等随从能力最高,5等随从相当于之前20晶钻雇佣随从。
&使用后可以永久记录到帐号中,在右下技能框里选择当前出战的随从。
&随从可以升级,上限为当前人物的等级,随从等级越高,技能CD越短,生命也越多。
&不分时间段,只要打多人副本,随从就加经验。
&随从在试玩时间的多人副本里才有0.2%机率掉落随从。
&随从在晚上19:30的正式多人副本里才有1%机率掉落随从。
5.潜能-新生力量条件改为90级以下有效。
6.修正进多人副本后吃鱼加的生命无效问题。
7.绿色宠物剑翅犬特殊属性:转换攻击速度由10%提高到13%。
8.多人副本除了牧师,各职业回血和吸血由10%下调到8%。
9.多人副本药水CD由20秒提高到25秒。
10.多人副本经验加成不同IP加成由30%下调到25%。
&随从经验加成按品质分为1等15%、2等17%、3等19%、4等21%、5等23%、6等25%;也就是6等品质相当于一个非IP人的经验加成
11.多人副本自强队经验加成下调40%,原最高5倍下调到3倍。
12.多人副本随从雇佣的中等和高级随从由5/20下调到3/10晶钻
13.多人英雄副本BOSS施放的烧左右掉血由5%每秒提高到8%每秒
14.晶钻商店加入三个2级随从(不受晶钻打折影响)
15.多人副本在建组时可以设置ROLL点时间5-10秒。
16.用青龙鱼竿钓鱼时,如果钓上鱼来,有5%机率获得勇气,勇气数量(10-130)跟鱼竿的加级有关,例+12鱼竿获得130勇气。&
魂域Min2.82更新内容
&1.试玩多人副本经验下调20%-30%。
2.试玩多人副本每天有机率加1点军团经验,非同IP人数越多/等级越高/副本难度越高,机率越大,上限20点经验。
3.试玩多人副本每天有云掉落累计,非同IP人数越多/等级越高/副本难度越高,加的云掉落越多。
4.试玩多人副本获得英雄勋章机率,非同IP人数越多/等级越高/副本层数越高/副本难度越高,掉率越大。
5.人物属性:力/敏/智/神/耐&主属性加攻由20下调到17,但副属性由6上调到14,让玩家更多属性选择。
6.每层的多人副本BOSS有不同的抗性攻击,人物不同的抗性可以减免伤害,公式为(人物对应抗性-90-玩家等级)/10为对该BOSS攻击所受的额外减伤。内力超凡也会有实际减伤效果。
7.奥术智慧在多人副本中可以给所有同队成员加效果,由提高30点智力上调到40点智力。
8.多人副本加入自强队算法:以全队最高等级为准,加1-5倍的经验,全队最高等级越低,经验加成越高(90级无加成)
&例:3个40级玩家组队,最高等级为40级,经验加成为5倍。
9.唯一属性:免受50%火焰/冰霜/暗性/毒性伤害&在多人对应的属性副本中额外减伤8%.
10.竞技场伤害提高30%,韧性属性下调10%左右。
11.竞技场神牧对自己加血的血量下调30%。
12.多人副本可以租用机器人随从,和玩家一同战斗。
&分三个等级,低级/中级/高级,点击空位可选择随从。
&只有队长才可以租用机器人,队长转移后机器人清空。
&低级每天可以免费雇佣20次,中级5晶钻,高级20晶钻。
&随从直到副本结束或灭团才会消失,雇佣的随从可用到通关。
&随从的生命和攻击为当前队长&低级50%&中级90%&高级110%。
&盾战随从可在BOSS放群伤时放嘲讽技能,CD为30秒/25秒/20秒
&输出随从可在BOSS放可打断技能时打断,CD为30秒/25秒/20秒
&治疗随从可在有玩家生命低级50%圣疗,CD为30秒/25秒/20秒
&如果该队雇佣同一职业的随从,特殊技能只有一个随从生效。
13.多人副本掉落的装备在ROLL之前可以鼠标经过查看属性。
14.多人副本的只有被BOSS攻击才会触发反伤,反伤效果提高。
15.多人副本中冰冻/结晶/缠绕&都不可释放连击技能。&
魂域Min2.81更新内容
1.多人副本BOSS吞噬宠物后,宠物对玩家的加成也会消失。
2.狂暴战的战鼓技能由全团+10%攻击提高到+20%攻击。
3.修正刺客斗篷在多人副本中的显示时间问题。
4.修正多人副本中牧师连击回血技能不会加到指向目标问题,且每秒恢复上调到3%生命。
5.竞技场时间18:30~19:30;多人副本时间19:30~22:00
6.多人副本90-150级除了晚上19:30-22:00,会掉落英雄勋章,可以到勋章商店兑换装备,每个BOSS普通难度为5%掉落,英雄难度为10%掉落。(晚上19:30-22:00不会掉落英雄勋章)
7.试玩的多人副本(非19:30-22:00)按等级/难度/非同IP人数/副本关数/BOSS关数,打每个BOSS都会加经验, 公式为:等级平方 * 副本等级 * 难度倍数(普通1 英雄3) * 经验加成 * (1+非同IP人数*0.3+副本关数*0.1+BOSS关数*0.1)/50
例90级打150级英雄,经验900%加成,6位非同IP人员,4关5BOSS
得:90*90*150*3*900*(1+1.8+9*0.1)/50=约2.4亿经验。
8.多人副本除了晚上19:30-22:00的时间外,也有5%机率出紫装和3%机率出黑装,并且BOSS百分比技能伤害都下调20%。
9.修正多人副本中宠物假死和龙珠恢复生命过低问题。
10.在多人副本中玩家喝血瓶会自动显示指挥文字。
11.多人副本中按Ctrl键+(1-0、&-&、&=&键)对应指挥按钮。
12.多人副本掉落装备等级除了150级副本都有上调。
& 10级(40) &30级(60) &50级(80) & 70级(100)
& 90级(115) 110级(125) 130级(133) &150级(144)
&英雄难度加5等级。
13.龙珠神器在多人副本或竞技场有实际效果,但死后复活血量下调为10%+龙珠等级*5%。宠物有神龙技能复活会再加5%生命。
&宠物假死也会有实际效果,但只恢复10%生命。
14.多人副本指挥有些操作会自动提示(喝血瓶/嘲讽/药力蒸发)
15.射击猎-弱点技能 和兽王标记技能 各 提高10%效果。
16.精灵种族取消 闪避1% 加成。
17.竞技场除了神牧,各职业回血能力下调到30%。
18.加入了两个新日常任务,每天打7:30的多人副本和平时的多人副本,各有5个通关奖励(4位或4位以上非同IP玩家)。
19.巅峰等级上限提高到290;锻造等级上限提高到90级。
魂域Min2.80更新内容
1.修正多人副本多个显示问题。
2.多人副本在非晚20:00-22:00,不限制IP,可同IP参与。
3.盾战仇恨比例下调,打断技能加仇恨由5000下调到3000。
4.稀有属性:吃鱼每10分提高1%伤害下调,由稀有个数最高5%
5.加入新职业技能(默认40级自带,持续时间都受熟练度影响)
&狂暴战-战鼓:增加全体加攻击10%(每次战斗只享受一次战鼓)
&盗贼-烟雾弹:放烟雾弹使全体成员躲避增加30%。
&法师-群驱:解除全体成员所有负面BUFF。
&牧师-减伤罩:给全体成员加50%额外减伤。
&猎人-误导:让BOSS攻击LR误导的队友且增加2W仇恨值。
6.为缩小和多人副本获得的差距,做下面调整:
&(1)其它途径获得的装备等级整体上调1-3个等级,地图大红/翅膀合成/勇气累计/世界BOSS/每日礼包/点卷抽奖提高3等级,锻造提升2等级,本地副本提高1个等级(云装备等级保持不变)
&(2)多人副本获得装备最高150,英雄和黄金各多加5等级。
也就是从第三个副本开始,都是150,不会再有加成。
7.开放第三和四关多人副本。
8.盗贼的无敌和斗篷,可以无视任何BOSS伤害,包括中毒,反弹,烧,爆等。
9.在正式组队的多人副本时(5人或6人组队),盾战和治疗第一会有额外勇气补助,普通最高一个BOSS补助1500勇气,英雄最高3000勇气。
10.多人副本10-70级给1个光荣碎片 90-150给2个光荣碎片。
11.加入了组队指挥按钮功能,玩家可以在战斗中点选指挥战斗
&分类:专题:&&&&&&&&&&&&
游戏评分:日期:斩魂dnf1.3修改版,斩魂1.3版的修改版本。在该版本中,将斩魂dnf1.3修改为金钱,初始生命值9999,各属性直接100以上,每次升级获得10个技能点,升级速度大幅度提升。希望这样的修改能够让你更痛快游戏!
斩魂dnf1.3版罐子修改:
神器、粉色、紫色极品装备爆率提升,开罐子的时候很难再出现一个亿的钱都抽完了,还没抽到神器的情况!
特别注意:游戏显示游戏加载中时,需要一点时间,请耐心等待!
如何保存:点主菜单(画面下方的齿轮 ),会有保存游戏和提交分数选项,点保存游戏就可以了,游戏如果不及时保存,可能会丢掉进度以及来之不易的装备。分类:专题:&&&&&&&&&&
游戏评分:日期:期待已久的斩魂DNF新版本终于出来,由于这次更新比较大,版本直接升级到1.3版增加了武器强化(强化以后武器发光),装备***,开罐子(有一 定几率开到神器),新道具等,装备系统经过了全新的设计,各种加BUFF和技能等级的装备(例如:击中敌人有一定的几率提高力量300点),装备系统更加 完善,武器外型会随着装备的武器所改变,外型有20多种,包含大家非常喜欢的魔剑 阿波菲斯武器外型.
注意:特别提示:只有勇士级别以上才能出紫装,只有王者级别以上才能出粉装,只有地狱级别才能出神器装备品质调整为 白色 蓝色 紫色 粉色 橙色(神器)武器强化+4~+7失败后强化等级降低1级,+8~+10失败后强化等级归零,+11~失败后装备***,装备强化上10以后强化成功几率很低,强化 失败以后会被***,请小心谨慎,强化装备需要的炉岩碳需要在地下城获得。技能系统经过了全新的设计,可以按N键开发技能框拖放技能到技能条按快捷键使用, 系统数据更加平衡,增加了猛龙段空斩,幻影剑舞等新技能下一版本会加入更多道具,更多技能,套装,装备重铸,更多玩法,之后版本会出新职业(蓝拳?)敬请 期待。
如何开始:
直接点击&开始新的游戏& -,点击存档即可开始游戏。分类:专题:&&&&&&
游戏评分:日期:斩魂1.3无敌版,斩魂系列小游戏1.3版本的无敌版本。在该无敌版中,金钱,初始生命值9999,各属性直接100以上,每次升级获得10个技能点,升级速度大幅度提升。是不是爽到了极点?!那么还等什么?来体验一下吧!
关于斩魂1.3无敌版开罐子:
神器、粉色、紫色极品装备爆率提升,开罐子的时候很难再出现一个亿的钱都抽完了,还没抽到神器的情况!
特别注意:游戏显示游戏加载中时,需要一点时间,请耐心等待!
如何保存:点主菜单(画面下方的齿轮 ),会有保存游戏和提交分数选项,点保存游戏就可以了,游戏如果不及时保存,可能会丢掉进度以及来之不易的装备。
关于斩魂1.3版本的介绍请查看:斩魂1.3分类:专题:&&&&&&&&&&&&
游戏评分:日期:斩魂1.3,斩魂系列小游戏的最新版本&&斩魂1.3版。
该版本增加了武器强化,强化以后武器发光,装备***,开罐子(有一定几率开到神器),新道具等,装备系统经过了全新的设计,各种加BUFF和技能等级的装备(例如:击中敌人有一定的几率提高力量300点),装备系统更加完善,武器外型会随着装备的武器所改变,外型有20多种,包含大家非常喜欢的魔剑&&阿波菲斯武器外型。让我们一起来体验一下吧!
特别提示:
只有勇士级别以上才能出紫装,只有王者级别以上才能出粉装,只有地狱级别才能出神器装备。品质调整为:白色、蓝色、紫色、粉色、橙色(神器);武器强化+4~+7失败后强化等级降低1级,+8~+10失败后强化等级归零,+11~失败后装备***,装备强化上10以后强化成功几率很低,强化失败以后会被***,请小心谨慎!强化装备需要的炉岩碳需要在地下城获得。技能系统经过了全新的设计,可以按N键开发技能框拖放技能到技能条按快捷键使用,系统数据更加平衡,增加了猛龙段空斩,幻影剑舞等新技能。
下一版本斩魂dnf1.4会加入更多道具,更多技能,套装,装备重铸,更多玩法,之后版本会出新职业(蓝拳?),让我们敬请期待!
如何开始:
直接点击&开始新的游戏&,点击存档即可开始游戏。分类:专题:&&&&&&
游戏评分:日期:期待已久最强版的斩魂之DNF1.1终于和大家见面了,新增了技能,地图,怪物,装备,并加入橙色装备(神器,附加的属性非常好,不过爆出的几率非 常之低)。&&&& 升级以后会分配5点属性点,按C键打开人物装备栏根据装备和个人喜好合理分配属性点。装备按照稀有程度分为 白色,蓝色,黄金色,暗金色,紫色,橙色(神器)越是稀有的装备所可能获得的属性值也越高,同一地下城中等级越高(新手-王者)怪物的闪避值越高,越难击 中,但是获得的装备也越好。升级以后会分配5点属性点,按C键打开人物装备栏根据装备和个人喜好合理分配属性点。&&&&
斩魂 :用全力攻击目标,技能发挥攻击力的最大值,如果目标在腾空状态,还会追加格外伤害(数字等于力量值3倍),消耗25点能量需要等级2 (快捷键E) 。
如何开始:
等待游戏加载完毕,点击开始游戏即可。
游戏目标:
升级装备,闯过所有关卡。分类:专题:&&&&&&&&&&&&&&&&

参考资料

 

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