魔兽世界圣骑士和盗贼盗贼怎么打圣骑?

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圣骑士完全解析:教你如何打败圣骑
发布时间: []  游民星空
关键词一“圣印”
简单来说,就是骑士给自己加的一个持续30秒的增益魔法(Buff),圣印有若干种,作用各不相同;圣印是可以对敌方目标释放的
如果你看到骑士头上“腾”起一个像王冠一样的东西,那就是启动了某个圣印
关键词二“审判”
简单来说,就是将圣印释放的过程,同时取消自己的圣印buff效果;审判有自己的冷却时间(Cooldown,简称CD),并且不与其他技能共有1.5秒的公共CD
关键词三“祝福”
是个持续5分钟的增益魔法,可以对自己也能对友方目标使用;如果使用特定材料可以加强化版本的祝福,持续15分钟,但必须是在团/队中的目标
关键词四“清洁术”
也就是我们常说的“挥挥手”,只能对友方目标使用,清除除诅咒外几乎一切的有害魔法(Debuff)
例如:根须缠绕、腐蚀术、生命吸取、变羊/龟/猪、冰环、冰盾造成的减速、痛、贼的毒、各类叮刺、霜震带来的减速、制裁之锤等等
不过注意,多个能解的Debuff,骑士先解哪个是随机的——法师在天赋里加出能给对手挂的那些个debuff骑士都能解,但是骑士并不想优先解
(一)技能篇
问题一、为什么骑士不怕减速
这个已经是公开的秘密了:“自由祝福”,目标带着这个可以免疫一切减速以及大部分的定身效果;战骑配合牛掰的证据之一
破解之道:
自由祝福会使目标脚下踩一圈金***的东西,并不是很难发现;也可以说像踩着一个没把儿的炒菜锅。
你必须提高判定某些技能的准确率,否则很难拆招,比如你前一次断筋还免疫,然后自由被驱掉了,你没看出来,放了致死而非断筋
终极破解之道,自由祝福这个东西和其他祝福不同,有自己20秒的CD,持续10秒(防护系投入7点以上可以强化到16秒),也就是说如果一个骑士不停给一个目标自由祝福,间隔为10秒或者4秒是上不了自由祝福的,抓这个间隔不是没可能,但是强化过的就难度太大了
因为其有20秒CD,所以牧师或者萨满的驱散对这个魔法buff就是致命的打击
自由祝福是有持续时间的,你不理骑士非要在一定时间内把挂着自由的目标杀死,这样很多时候是愚蠢的选择。我们需要先把骑士与目标分开。
假设战歌里一战一骑背旗子回家,我们应该先把减速和昏迷什么的先送给骑士而不是战士,尤其是断筋,并不能“挥挥手”就解掉,这时由于习惯性动作,很可能骑士把自由祝福套在了自己身上或者打开了无敌,不管怎么说都不亏
自由祝福与自由行动药水的区别之处在于,自由祝福对于昏迷类技能是不免疫的,不过晕多了递减到出现“免疫”也是有可能的
不是任何时候都有SM或者MS在现场,这时候就需要对挂着“自由”的目标进行昏迷类打击,这个主要是说贼,不要直接剔骨,让这个带着自由的人“不自由”才是主要的,否则对于战士来说,你们的攻击倒成了怒气供应点
“让他跑的更欢些吧”
5、闷棍/凿击
用闷棍难点,因为一个目标带着自由他就不会是非战斗状态;凿是个好技能,定身瘫痪,耗费对方自由祝福的持续时间——如果任何情况下你都舍不得那几个星而换目标凿击,那么贼在战场中的评价永远不会提高
问题二、骑士为什么不怕变羊
这个是假的,没有任何一个职业不怕变羊,即使是德也会被变羊打断施法——当然,效果比反制差远了。
为什么说2人以上骑士不怕羊呢,源于一个技能“牺牲祝福”,这是个什么东西,就是给友方目标加一个持续30秒的魔法,只要这个目标受伤害,就会有一部分伤害转到骑士身上,于是羊就被打醒了,如果骑士被魅惑也是一个道理;也是战骑配合牛掰的证据之二
破解之道:
1、识别 还是不要尝试了。召唤达人
2、驱散 有难度
再以一战一骑为例,如果骑士使用了牺牲祝福,那么对面应该是有一个法师或者术士的
如果是法师,这时应该首先攻击战士,迫使骑士对战士使用自由祝福,再对骑士吟唱变羊。骑士面对这种情况:选择一,在变羊前给战士上个牺牲,结果就是顶掉了自由祝福,此时再把骑士打醒也无妨了,毕竟没有自由的战士对法师是没有什么威胁的,按照单挑的思路来继续就好了——当然你的各类减速都是能被骑士清洁的,所以要多给战士几个debuff来降低效率,要知道,“挥挥手”结束后要1.5秒才能吟唱加血魔法的;骑士的另一种选择就是被变羊然后徽章解,这时观察战士自由祝福没有消失的话,马上再将骑士变羊,迫使其在满血的情况下开无敌,拖到无敌结束后把攻击重心转到骑士头上——这段时间战士怎么处理,用闪现等各类技能“拖”,虽说主动攻击是战士怒气的主要来源,你不打战士,他的怒气终究有限
如果是有个SS的话,不要对战士魅惑,因为魅惑是骑士“挥挥手”就能搞掉的,也不要对骑士魅惑,因为“牺牲祝福”是瞬发无CD的,作为SS跟QS打,顶掉自由祝福也对你没什么好处
直接恐惧就是了
问题三、为什么骑士被称为“小强”
小强出自周星驰版唐伯虎对蟑螂的爱称,后泛指各类打不死的硬汉,尤以星矢为代表的圣斗士5小强最高
能穿板甲能带盾这些都是其次,关键是骑士的无敌
无敌分大无敌和小无敌两种,两者都是5分钟CD,但是防护系天赋投入7点以上可以使小无敌的CD减少到3分钟;区别是大无敌一开可以免疫玩家的一切攻击,小无敌只能免疫物理攻击(也就是说,你可以用手雷砸他)
破解之道:
大无敌跟牧师的盾还是比较像的,透明偏金***;小无敌透明偏白色,有不停移动的横纹,形状看上去要比大无敌圆一些
大无敌只能自己开,持续12秒,炉石施法是10秒,开无敌点炉石前有1.5秒的公共CD,所以时间也就刚刚好而已;小无敌可对友方目标使用,所以一定不要认错,持续10秒
现阶段大无敌不要想了,除非骑士主动点掉;小无敌其本质就是“保护祝福”乃祝福的一种,所以是可以驱掉的
这里的反制是指施法过程中的成功打断后的反制,所以也包括了脚踢、拳击、地震等。
不过要注意强化反制以及强化盾击等带有的沉默效果是不能阻止骑士开大无敌的
但是打断施法后的“本系技能无法使用”的特点则使大无敌进入强制CD,骑士只有一个系的技能“神圣系”,“不能开”就是对其最大的打击
问题四、骑士用什么来输出伤害
命令圣印,这个是天赋技能,任何骑士在惩戒系投入11点以上都可以出此技能
怎么解释这个东西呢,看个武器[龙爪巨斧],你把这个圣印理解成这个特效就可以了;不同的是这个特别的特效的伤害是跟武器走的,武器伤害有多高,它激发出的伤害就有多高(实际有出入,其他职业只需这样理解就可以了);这个特效是可以爆击的
许多骑士都梦想“双爆”连连,所谓双爆就是武器平砍出了爆击,然后激发的特效同时也出了爆击,伤害就是平时的4倍了——例如你砍法师一下蹦300,双爆则使法师受1200的伤害
这个特效是可以向敌对目标释放的,马上造成200+的伤害,可以爆;如果对方是昏迷状态(注意不是眩晕)比如被肾击了或者就被骑士晕住了,此时释放可造成400+的伤害,可以爆
破解之道:
所以,骑士晕人往往是准备输出的信号,如果你是个能解晕的职业,不要犹豫,解之——战斗多数不会持续到骑士2次晕你
既然谈到骑士晕人的技能了,这个叫“制裁之锤”,不算递减的话应该是晕6秒,CD在1分钟到35秒之间
骑士启动圣印还算明显,如果你会净化的话就去做吧;据说下版本这个启动特效会很华丽,我个人认为是个削弱
问题五、骑士拿什么来AOE
这个是叫奉献的,叫什么不重要,重要的是你知道这个释放后就不需要引导了。
持续8秒,以骑士为圆心半径8码的样子,每秒50的伤害(实际有出入,其他职业只需这样理解就可以了)
破解之道:
释放的那一下跟SS的地狱火酷似,然后脚下的地面放出金***的光芒(也就是其伤害范围),到消失的时候会发出“呼”的一声
既然是固定范围的,那么并不是非吃不可;需要注意一点,如果你的“视频设置”中的魔法特效开的很低,那么此技能你只会看到第一下,而看不到它的范围以及消失的过程,这样你就有可能踩着奉献而不自知,导致白白绷带一次
(二)职业篇
注意解晕防止连招,因为晕够6秒的话,奉献的伤害都得吃不少
骑士有个20码的凿击技能(忏悔)是惩戒系最终天赋,和凿击跟闷棍一样都是可以用“狂暴之怒”来解除的,so“在战场中请尽量保持狂暴姿态”——最好养成冲锋过程中就切成狂暴姿态的习惯;想压制或者缴械之前最好先把狂暴之怒打开
如果骑士的武器级别及护甲级别跟你是同一档次的,那么你单挑战胜他的几率也就40%——大家尽可以去试验这个胜率
理论上来说,骑士的那个远程斩杀(就是敌人不到20%血能使的“愤怒之锤”)需要吟唱1秒,是可以用拳击打断的,但是需要你的插件十分的灵敏
小心骗招,如果骑士加血被你用拳击成功打断了,那么他将无法使用几乎一切技能包括大无敌,话说回来,骑士骗你用拳击成功的话,你要想打断他就只能用破胆了(如果你出到震荡击了,还是把它用在贼身上吧)
对付保护祝福(小无敌),被保护的目标也是无法物理攻击的,但是如果是骑士自己用,他还能放奉献;小无敌能解除/免疫的有撕裂、断筋、挫志、刺耳、破胆、缴械等等等等,所以珍惜你的怒气
如果你防守盆地的农场,请保持满怒狂暴姿态
最好放弃一波流
不少法师头疼骑士,因为冰不住;但是实际上骑士更畏惧法师,尤其在混战中,一个加血被法师反制成功,骑士自身都难保;这里说句题外话,如果你在战场里想抱怨没人加血,最好先看看你控制住法师了没有,不管是牧师小德或者萨满骑士,被成功反制的话都是十分危险的,如果对方有几个意识好的法师,很可能逼着治疗职业不敢加血
既然反制对于骑士如此可怕,那么就要小心骑士假治疗骗反制,这个没法多说,跟格斗中的“两择”是一样的
给骑士上侦测是一个很好的习惯,一来看QS开了哪种光环,二来增加他自身清洁的难度,三是让他心里恶心,恩恩
法师应该特别注意对方受到治疗的角色,受到牧师治疗是水样的,受到德或者SM治疗是带绿色的,受到骑士治疗则是光,不管你正在做什么,一旦有反制骑士的机会绝对不要错过,哪怕你就要打死某个人了;单挑中骑士会有意识的骗法师的反制,团队中就不一样了
你能一级痛骗清洁,骑士也能一级圣印骗驱散;这个是相互的
牧师打骑士不算太难,注意不要血很少才补;
烧蓝是个好技能
单挑的话可以选择魅惑,其他场合还是选择直接恐惧吧,毕竟是共享递减的,知道骑士徽章能解一次恐惧或者魅惑就够了;别人的魅惑骑士挥手可解
血少被骑士晕住的话有蓝胖子要及时牺牲成盾
骑士最怵的对手之一,运气不好一次恐惧就换一次无敌了
骑士有专门的技能对付恶魔,所以你的宝宝是小鬼的话不要参加战斗为好;魅魔一样可以被骑士秒杀,小心使用
知道你的徽章能解晕,骑士的徽章也能解晕,这样就好了
没事别互相掐
放弃一波流
把魔法效果开到最大,免得看不到奉献的范围而被意外烧出来;多用闷棍,如果盆地一个骑士守旗子(当然要极力避免这种情况,一个点2个人是最低配备)你一个闷棍兴许就能换一个大无敌,如果是你一个人守,骑士来夺旗子了,他一般会先放一个奉献然后开旗子,此时莫急,因为开旗子需要10秒,奉献只持续8秒,你听到呼的一声以后再过去闷他就好了
骑士徽章是可以解晕的,要有心理准备
骑士可以对友方目标使用小无敌来解除闷棍;你的包括致盲在内的各种毒骑士挥手可解;但是挂着小无敌的目标不免疫毒;矮人可解自己的盲
你开闪避对物理系骑士是(主惩戒)致命的,但是你不能解晕,所以骑士可以晕你6秒来拖过闪避
你的凿、肾、踢都能中断骑士的加血,如果骑士没用无敌没用瞬加把血加起来了,我得说你太失败了
我一直认为猎人不惧怕任何职业,例如法师克战士、盗贼克术士都是大家公认的,但是猎人曾经十分克制盗贼,并没有某个职业特别的克制猎人
我有个朋友同时有德号也有猎人号,他的德一下马会在第一时间给自己上自然之握、他的猎人只要采矿就会先放个陷阱,甚至有几个盟友在旁边也照放。你要抱怨猎人弱,先想想你有这样的意识了没有。我是见过不少猎人第一时间上毒蛇叮刺的;还有raid抱怨没有拯救祝福导致OT的,我差点在团队频道骂出来
不好意思,小白每个职业都有,按理说我不应该单拿出猎人来抱怨,但是猎人这个职业白与不白区别太大了:有的猎人你一旦摸到他感觉像张纸,有的猎人你觉得难杀的像块铁;有的猎人下5人副本你感觉控制力不次于法师,有的猎人下5人副本你觉着不如四个人来
猎人对付骑士不要贪,保持好距离,因为你的震荡会直接被免疫掉,你的任何叮刺都能被挥手解掉
萨满对我来说是最神秘的职业,我一直认为SM是QS的克星;不同天赋的SM和QS打起来变数太多;打别的职业因为不共CD的关系,骑士可以晕住在0.5秒就把命令释放出去造成400+的神圣伤害,顶多倒霉抵抗了;而SM则有可能出现吸收而根本不晕——图腾也是瞬发的
别的不说了,注意别被骗地震和被骗净化就好了
内战么,如果至少有个从头到尾拿双手武器的,那么战斗并不会持续很长时间;否则的话,还是避免点卡的消耗为好
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我的动机?
很多部落众对骑士不了解,尤其在战歌对骑士都要崩溃了,还有许多SM不知道自由是可以亲手弄掉的;部落骑士即将出现,骑士的技能终将被更多玩家了解,这篇帖子仅是让此提前一点罢了
我的几个号里,骑士是装备最好的,就我的体验来说,如果队伍里有个骑士,其支援力量是巨大的,所以把骑士列为首杀目标是十分合理的。这个可能跟好多人的观念相左,因为小强不是浪得虚名,把火力集中在骑士身上,一个无敌不就白瞎了么?我要说,如果你很快把骑士迫出了无敌给自己念血,那么对方受到的打击更大。骑士和战士配合牛掰,不仅仅是自由祝福什么的,还有一个原因就是让对方犹豫“该先杀哪一个”,因为先杀哪个都有道理又都没有道理
在群殴中,战士首杀的目标应该是SS,因为术士无法摆脱战士的纠缠,而SS给每人恐惧一次的话又实在的可怕;接下来优先要杀的就应该是骑士了,起码让他无法安心的给团队提供支援——牧师和德的瞬间治疗能力是比骑士要强,可是想想一个骑士就能让你的致盲、魅惑、变羊什么的持续不超过3秒,你就有新的选择了
相对的,我的骑士号总是让自己的战士在盯死SS之后去找SM的麻烦,因为我上一个,SM就能弄掉一个,简直是冤家职业
本贴针对的是现阶段的骑士。
错谬之处,请多指教,我会及时回帖
喷子,不是不让你喷,怎么着你要说的话也得有点营养不是?
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国服3.1.3盗贼决斗指南 如何战胜圣骑士
  盗贼VS圣骑士
  惩戒骑
  天赋:放血影舞匕首 毒药:主残副伤 铭文选择:绞喉 剔骨 难度:9
  战斗和毁伤天赋拿来对付一个经验技术都很到位的圣骑士在目前版本的决斗中恐怕无解,相反地,双方都有治疗时2V2的情况下战斗和毁伤则远远好于敏锐天赋,3V3和5V5根据自己队伍的情况决定使用什么样的天赋就好。
  盗贼种族对作战的影响:暗夜精灵盗贼在战斗中有时候甚至可以使出两次影遁,决斗中哪怕多一次起手的机会都将是巨大的优势,又或者用影遁猜对手的制裁或忏悔作为一项反控技使用;人类盗贼有着双饰品的优势,影豹饰品可以为潜行中的起手增加大量的伤害;血精灵盗贼拥有两秒的沉默效果可以延长自己安全输出的时间并回复一定能量增强爆发能力;兽人盗贼的嗜血类似人类的双饰品但一定要确认自己有足够的把握不被圣骑士输出到,减少制裁昏迷时间也许在某些不利场合下可以救你一命。
  圣骑士种族对作战的影响:人类圣骑士可以携带双饰品,坚硬的纳鲁薄片和战斗大师的双开可以使圣骑士在危险时瞬间提高小4K的体力而且不受致死影响还不占用公共CD;矮人圣骑士有可以解除流血/中毒效果的石像形态,在对盗贼的作战中也是圣骑士中难度最低的;血精灵圣骑士可以使用奥术洪流来对付盗贼的消失并且不占用公共CD。
  通常来说一个好的惩戒骑一定会全程持盾牌对付,除非场上的局面对盗贼极为不利,否则惩戒骑一般不会冒着风险亮出双手武器来输出盗贼。
  起手我们仍然以闷棍偷星和DOT的方式开局,但要注意骑士身上圣印的激活情况:
公正圣印 [瞬发]
  公正之魂充满圣骑士的体内,持续30分钟,使其每次近战攻击都有一定几率令目标昏迷2秒。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。
命令圣印 [瞬发]
  使圣骑士在攻击时有一定几率对目标造成243到319点神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。
鲜血圣印(部落)/殉难圣印(联盟) [瞬发]
  所有近战攻击都可以造成259到340点额外的神圣伤害,但是圣骑士也会损失相当于伤害值10%的生命值,持续30分钟。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。
  常规地来说,圣骑士会带命令圣印(在和新手骑士的战斗中较常见,盗贼想对付这种圣印难度不高)或公正圣印(这是战斗中变数最多难度最大的一种)开局,但也有一部分圣骑士喜欢挂鲜血/殉难圣印做开局。
  以闷棍偷星起手的话要密切留意圣骑士身上所激活的圣印种类。在盗贼闷到了骑士完成偷袭不破闷之后,一定要保持在10码-15码的距离等待时机出战斗并密切关注对手的闷棍DEBUFF,一旦圣骑士徽章闷棍打算忏悔盗贼或直接对盗贼进行追击的情况下,盗贼应在第一时间扔出致盲,只要你的反应不是太慢,这并不难做到,通常在圣骑士徽章+忏悔的同时,盗贼可以用致盲和对手的忏悔形成相杀。从而获得出战斗再次潜行的机会并且浪费掉了对手宝贵的徽章。
  特别是在对付打开鲜血/殉难圣印开局的圣骑士时,盗贼应格外注意这段时间对距离的把握,如果在10码之内便会非常危险:圣骑士可以徽章后使用审判命中盗贼,如果盗贼致盲圣骑士的话,圣骑士会因为鲜血/殉难圣印的反伤特性而破解掉这次致盲,从而成功地破坏盗贼的先手并且占据大有利的形势。
  尽管盗贼和圣骑士两方面都可以用心理战:盗贼等骑士审判之后扔出致盲;圣骑士挂着鲜血/殉难圣印直接忏悔盗贼,诸如此类的方法&&但盗贼方面不应主动选择这种代价高昂的生死择。
公正审判 [瞬发] [10码距离]
  释放一个圣印法术的能量,对目标造成审判效果,持续20秒。在审判持续期间,目标无法逃跑,且移动速度降低。根据圣印的不同,附加的审判效果也不同。圣骑士在同一时间内只能施放一种审判效果,且同类审判效果不能叠加。
  一般圣骑士和盗贼决斗时都会使用公正审判,每10秒一次CD(通过天赋可以降低到8秒/ 4件套装再减少1秒CD时间,最短为7秒)。审判法术在3.1.3中的判定比较特殊,属于远程物理攻击,但命中目标后所产生的DEBUFF为魔法效果。也就是说我们可以打开斗篷移除身上的审判效果;但圣骑士的审判技能是不会计算暗影斗篷的90%几率抵抗的,换句话说,如果圣骑士手里有审判的CD,即使你开着斗篷,对手打出审判也一样会按正常的几率去计算。
  如果你想回避一定的审判伤害,只有打开闪避期待闪避的25%远程物理MISS几率以及察觉天赋的4%远程物理MISS几率所带给你的一些机会。暗夜精灵盗贼的种族天赋还提供了2%远程物理MISS几率。一个打开闪避的暗夜精灵盗贼会有高达31%的机会使圣骑士的审判落空,哪怕你在制裁昏迷中也是如此。
  当盗贼成功地完成了偷星并且等待到递减结束,重新起手:
  闷棍=&暗影步=&绞喉(不破闷)+闪避=&割裂(不破闷)=&拉开距离消失
  盗贼方面需要注意的是,闷棍一定要在对手背后下手不要被TARGET到,之后找好位置绞喉完成后在下一个公共CD到来前打开闪避,再割裂对手。如果圣骑士在一开始偷星的过程中交出了徽章并且被盗贼成功地致盲,则盗贼在接下来的战斗中会非常轻松。而相反地,对手保留徽章的话,在这次起手中直到绞喉+闪避成功之前盗贼都不能松懈对于对手使用徽章的监控。一旦绞喉命中圣骑士,圣骑士在DOT伤害发作前的这段时间即使交出了徽章解除闷棍效果,也仍然受到绞喉沉默的影响而无法使用除了十字军打击/神圣风暴之外的任何伤害技能。盗贼有暗影步3秒的移动速度增加以及闪避来对抗这两种伤害技能,通常都可以很安全地消失掉。
  成功消失之后盗贼应打开疾跑并且立即使用预备和预谋,在15-20码的安全范围观察圣骑士的情形。一般来说圣骑士会选择:读圣光术或圣光闪现治疗自己,又或者是用奉献或神圣风暴尝试AOE那么几下再选择治疗。
  盗贼可以在对手成功地读完第一个圣光闪现或圣光术之前完成以上所说的动作并且跳过去(如果地上有奉献的话,在奉献范围之外起跳不会被这种伤害作用到打出潜行):
  偷袭=&剔骨=&背刺=&消失
  圣骑士有可能在这个过程中使用自由祝福解除昏迷,如果自由给的早,在盗贼的剔骨打出之前,盗贼可以考虑转变为肾击来制造更大的压力给圣骑士。而如果是剔骨打出之后,盗贼则可选择直接跑开消失或尝试凿击圣骑士后再消失。(自由祝福受1.5秒公共CD的限制,盗贼在疾跑的作用下可以跑出相当远的距离)
  切记不要急于偷袭到对手而使用掉预备后暗影步的CD。也许刚一开始练习的时候你的消失使的并不够快,会导致你被自由祝福后下一个公共CD的审判将你从消失中打出来,但只要多练习几次学会集中精力观察场上的情况,这一切也并不是那么难做到。
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