手里键VS魔兽世界牧师
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说着下一次要写战士和圣骑士的测试,我还是忍不住玩牧师...但是战士和圣骑士都有玩,我会在封测结束之前写的QQ。
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魔兽世界的牧师技能的施放状况与技能的内容与猎人相仿,例如主要的攻击魔法其实就跟猎人的主要攻击技能差不多,两个主要攻击技能加上一个[持续伤害]技能,所以基本上设定可跟猎人一样的玩法,而且少了宠物控制的需求后,手里键使用者可以多出一个X按键应用在牧师的其他技能上。
这个牧师测试报告目前是14级,牧师自1-11级基本上没有几个技能可以用(也不太够用),12级开始有很多新技能。继我用手里键在希望online的经验以及测试魔兽的猎人和牧师后,发现一个很重要的心得。我认为手里键能玩到像sablezero在那样操作是很高竿的玩家才有能力,我只是很简单的应用基本的手里键功能,事实上我也觉得这样已经超级够用(也不知道是不是我玩的游戏都刚好比较简单操作些)。
在此说明关于我目前14级牧师的各个技能与分类:
状态性魔法
真言术:盾
真言术:韧
常用型(攻击技能与恢复技能)
攻击(就是一般拿手上的武器敲怪物)
暗言术:痛
次级治疗术
较少用到型
OK,把现有技能整理一下是使用手里键最基本的工作,这样才能达到更高效率的用法,但你并不需要时常调整手里键的设定,因为你只需要更换游戏中快速键的位置即同时更正了手里键的每个按键设定。
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这张图表示我的14级牧师目前在游戏中的快速键排列。
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这里是手里键的设定示意图以及实际上手里键每一个按键被对应的设定内容。(QQ我又引用了keiichilee大大拍的手里键照片。)
X1=攻击(就是拿棒子敲,好像不重要但是非用这技能不可,否则武器技能不会提升)
X2=惩击+心灵震爆,比这两个技能做成双键切换是因为可以用一个按键满足你的牧师用键盘时需要在2个快键上换著按抢攻击时间的需要,现在你只需要用一个按键而且不会迟延攻击的停顿时间。
X3=暗言术:痛,这是一个可以造成持续伤害的魔法,必用。
X4=次级治疗术,假设你是单打型的牧师(魔兽的牧师很强),当你用键盘作的时候,通常是按下4然后点自己的角色,这里?你用Alt+4,可以直接加到自己身上省去了需要点自己的步骤。
X5=坐下,常用。
X6=恢复,这是一个可以造成持续治疗的治疗术,好用。
X7=W,我的W不是魔兽默认的W(前进),我已经把魔兽W直接改成自动奔跑,正常的W是按住才会持续跑,而自动奔跑只需要按一次就会直直的跑,要转弯的时候用鼠标右键,很轻松。
X8=S,就是后退,事实上我正在考虑牧师是否需要用到后退(感觉不是很常用),但是猎人非常需要边后退同时边射。
XCtrl=捡东西,我把Shift+鼠标右键做到这个按键上了,简单迅速的捡。
好了,现在开始说明这样设定的好处在哪方便在哪,你可以搭配鼠标轻易的操作角色的移动,也可在移动的同时轻松的执行你需要的技能(假若你的技能是可以在移动时作的)。你亦可即时并简易的完成各个技能的施放,不会输给你用键盘,因为你不必在需要治?自己的时候点了治?魔法再点自己(或是用键盘的Alt+5麻烦的双键),用手里键你只需要轻按一个按键(绝对补到自己);你不需要让手指在123456之间打结,因为所有一直会用到的快键都是靠一支拇指解决;你可轻易使用XCtrl单键完成捡尸体上的所有东西,速度非常快,若你的连线网稳定,常常可以在怪物死亡还没有倒在地上的顺间就捡光了(因为攻击时你的鼠标应该都落在怪物身上,死亡的瞬间按下XCtrl就捡到了)。
问题来了,其他没被设定在手里键上的技能怎么办?请用鼠标去点,事实上你用键盘玩的时候左手也是不愿意离开WASD那个位置的不是吗?而且其他快键基本上是很少用到,很难得用到的,所以即使你用键盘,操作也应该是用鼠标点。
好了,很客观的说我的牧师只有14级,当然技能还不够多样,这篇文章只供设定参考,实际上未来等级提升之后的设定可能在X1、X2、X3、X4、X6这5个按键会变动调整其他设定方式或是相对应的魔法,其它如X5、X7、X8、XCtrl这几个是不会变动的(我对你用在魔兽世界的建议)。
台湾百万协寻小犬 /topicdetail.php?f=290&t=797331&last=8576559
sharer wrote:
魔兽世界的牧师技能的施放状况与技能的内容与猎人相仿,例如主要的攻击魔法其实就跟猎人的主要攻击技能差不多,两个主要攻击技能加上一个[持续伤害]技能,所以基本上设定可跟猎人一样的玩法,而且少了宠物控制的需求后,手里键使用者可以多出一个X按键应用在牧师的其他技能上。
我想先说明一下,我不是要泼冷水,而是纯粹因为我自己也玩牧师,针对手里键设定的一些问题提出来做讨论。
这个牧师测试报告目前是14级,牧师自1-11级基本上没有几个技能可以用(也不太够用),12级开始有很多新技能。继我用手里键在希望online的经验以及测试魔兽的猎人和牧师后,发现一个很重要的心得。我认为手里键能玩到像sablezero在玛奇那样操作是很高竿的玩家才有能力,我只是很简单的应用基本的手里键功能,事实上我也觉得这样已经超级够用(也不知道是不是我玩的游戏都刚好比较简单操作些)。
唔...以《魔兽世界》来说,绝对不是因为它本身比较简单好操作,而是你在测试的时候,不是在“组队”的前提下,猎人要solo一辈子,这个我没意见,可是牧师就很难说了。就算你把所有天赋都分配在暗影系上面,一个暗影牧师能够solo到几级,我还是抱持怀疑的态度。
在此说明关于我目前14级牧师的各个技能与分类:
状态性魔法
真言术:盾
真言术:韧
常用型(攻击技能与恢复技能)
攻击(就是一般拿手上的武器敲怪物)
暗言术:痛
次级治疗术
较少用到型
对一个牧师来说,Mana值的控制是非常重要的,14级应该已经学到2级的次级治疗术了,在组队的情况下,如果说当Tank损了200HP,你用2级次级治疗是OK的,可是如果他损100HP时,你还是用2级次级治疗,那么整个队伍可能就会因为你的Mana控制失当而拖慢行进速度,更甚者有可能会让整个队伍陷入危机当中。
在14级的时候,或许你的热键跟技能可以用手里键完成,但是当你的热键上需要摆三个不同等级治疗术;协助攻击的暗言术、心灵震爆和惩击;保命用的渐隐术、心灵尖啸;药水、绷带和饮料的时候,手里键是完全不够用的...
...中略...
好了,现在开始说明这样设定的好处在哪方便在哪,你可以搭配鼠标轻易的操作角色的移动,也可在移动的同时轻松的执行你需要的技能(假若你的技能是可以在移动时作的)。你亦可即时并简易的完成各个技能的施放,不会输给你用键盘,因为你不必在需要治?自己的时候点了治?魔法再点自己(或是用键盘的Alt+5麻烦的双键),用手里键你只需要轻按一个按键(绝对补到自己);你不需要让手指在123456之间打结,因为所有一直会用到的快键都是靠一支拇指解决;你可轻易使用XCtrl单键完成捡尸体上的所有东西,速度非常快,若你的连线网稳定,常常可以在怪物死亡还没有倒在地上的顺间就捡光了(因为攻击时你的鼠标应该都落在怪物身上,死亡的瞬间按下XCtrl就捡到了)。
或许我该找个时间来做一篇魔兽里Macro设定的教学,先来说手里键适用的情况好了,对一个单打独斗的牧师来说(虽然魔兽里的牧师很强,但是解任务,打装备,靠solo是办不到的),你可以设定一个Macro,只要二个指令“/目标_自己的ID”“/施法_法术名称(这个指令可以在打开技能列表的时候,按住Shift再点技能图示输入)”。如此一来,只要按一个键就可以帮自己补了(手里键又多一个按键这样...)。
问题来了,其他没被设定在手里键上的技能怎么办?请用鼠标去点,事实上你用键盘玩的时候左手也是不愿意离开WASD那个位置的不是吗?而且其他快键基本上是很少用到,很难得用到的,所以即使你用键盘,操作也应该是用鼠标点。
唔...以上的说法在组队情况下是不成立的哟~,以一个五人队伍(含牧师自己)为例,F1~F5分别对应组队时的队员配置,F1:Target自己(自己是第一个队员)、F2:第二个队员、F3:第三个,以此类推。如果你的队伍当中有猎人,Shift+该猎人在队伍中对应的FX,就是Target猎人的宠物。用鼠标点...真的会发疯,Target人物如此,点技能更不用说了,先点技能再点人,如果队员1和队员3再加上队员4的宠物都受到范围性技能攻击而大失血的时候,我想你可能会点到疯掉吧 。还有还有,当你大量的为队员恢复生命值的时候,怪物对你的仇恨值也水涨船高,冲过来打你的时候还要先“点”个真言术:盾保护自己,让施法不因怪物攻击而中断,再“点”一下渐隐术让怪回去打你的队友,在你的法力不足,队员又失血的时候,你可能还要“点”一下绷带应急帮队员补一下这样。
好了,很客观的说我的牧师只有14级,当然技能还不够多样,这篇文章只供设定参考,实际上未来等级提升之后的设定可能在X1、X2、X3、X4、X6这5个按键会变动调整其他设定方式或是相对应的魔法,其它如X5、X7、X8、XCtrl这几个是不会变动的(我对你用在魔兽世界的建议)。
魔兽世界是一个非常强调团队合作的游戏,当然单打独斗也可以在游戏里过得好好的,每个人有每个人玩游戏的王道,在这里就不多加讨论。
手里键或许是设计给独行侠们用的吧,像我这种一边组队练功,一边聊天的人,手里键真的很不适用啊
当然也不是说手里键不好,至少某些时候还满好用的(需要鼠标连点的时候),可能是我的电脑跟手里键犯冲吧,在玩《玛奇》的时候,昨天设定好可以正常执行的宏,今天一觉醒来就又不能用了(误动作频频),更甚者有在跑地城的时候,上一间房间可以用的设定,到下一间房就又开始耍脾气
在我反复试过各种方法之后,我决定继续享受键盘和鼠标带给我的乐趣了...
以上,一点小小心得,仅供参考? ^^
暗影系的牧师真的比较快长大
就算你全点暗影系 下副本一样可以轻轻松松扮演好healer的脚色(当然 严禁在副本里开shadow form)
以后要下末期副本 MC之类的 再来洗天赋 都不迟
平时要打架 打战场 野外求生能力 还是暗影系 比较好
其实 玩牧师 最重要的就是要会打地鼠
因为玩到后期 就像在玩打地鼠 盯着队友的血条 谁的血条快干了 就赶快敲一敲
还有 以实用性来说 矮人牧师比较好 LV20种族技 Fear Ward 保护友方免除恐 超好用
所以个个工会都缺牧师 尤其是矮人牧师
以上PVP PVE 都适用
封测的时间突然听说只剩下1天....
我想我的牧师很难练到30,这个报告无法在封测之前写得较完整些,事实上目前写的内容也只是针对14级的牧师写。我想我可能在封测结束之前很难测试到比较完整的牧师,所以我也不确定是否OK。而我对用可程式化周边玩游戏的用法一直都是随着角色升级调整。
姑且就让我描述一下我对使用这种东西玩游戏的态度。
我并不是一个可以像其他前辈一样可以想或是研究出更好的设定方式的使用者,所以我通常都只会用到简单的设定,同时我也考虑到我玩游戏时的懒惰,玩游戏时我用键盘的手是绝对懒于移动。这同时造成我只会用到几个键盘按键的状况。而手里键给的多种可程式化功能让我可以控制到超过我原本可以掌握的键盘按键数量,特别是边跑( W)边放技能(123456)。
就使用手里键玩游戏的情况我的考量都在我会在游戏中做些什么动作。于是我的手里键就设定什么。
回归到牧师的使用方式,虽然还没有达到那种等级,但一些操作方式差不多都已经想好。
以下针对Matrix大大的描述所回应:
对一个牧师来说,Mana值的控制是非常重要的,14级应该已经学到2级的次级治疗术了,在组队的情况下,如果说当Tank损了200HP,你用2级次级治疗是OK的,可是如果他损100HP时,你还是用2级次级治疗,那么整个队伍可能就会因为你的Mana控制失当而拖慢行进速度,更甚者有可能会让整个队伍陷入危机当中。
在14级的时候,或许你的热键跟技能可以用手里键完成,但是当你的热键上需要摆三个不同等级治疗术;协助攻击的暗言术、心灵震爆和惩击;保命用的渐隐术、心灵尖啸;药水、绷带和饮料的时候,手里键是完全不够用的...
事实上药水、绷带和饮料这种使用机会要是用手里键来做,个人感觉是有点可惜的。而且饮料的使用时机是不得在战斗的时间点,也表示著是在休息状态没有敌人的前提下。
什么技能放在手里键上用是很需要考虑的,魔兽的技能多,但是有很多技能是不能叠加使用,目前我对牧师的了解并不够,但就我玩圣骑士、战士和猎人来说我想牧师也有类似的技能限制(不能叠加),举个例子猎人有多种钉刺,每一种都有特殊效果,可惜一次只能一种有效,我想没有玩家会永远的在一支怪物上放两个钉刺(除非他不懂,或是不知道钉刺的伤害力很小,重点在钉刺的效果),具体的打法都是习惯只使用一种钉刺,使用什么得看猎人的发展方向,我的猎人一直使用的是毒蛇钉刺(持续伤害效果)因为我那支猎人是高伤害型,天赋除了2点放在雄鹰守护其余全部放在射击天赋,于是我所要做的是永远设法在怪物靠近我之前杀了他或是靠近我的时候接近死亡,原因只有猎人被靠近就没有什么攻击能力可言。而我的宠物一定要帮我做一件事情,负责把同时在旁边偷袭我的怪物吸引住。(这支猎人攻击力满高,常常在一些战士前造成怪物的威胁感,40级打40到42的血帆海盗可以一次对两个,打完后没有休息直接再打突然冲来的第三支,当然我有喝一个药水@@)
就这种情况来说,技能这么多种类并不表示每个都会用得到(无法叠加)。
另外基于魔兽世界的技能冷却时间所限制技能的使用自由性,诸如心灵震爆跟惩击这两个技能一定是用手里键的双键切换功能,用一个按键相互切换使用这两个技能,原因如下:
惩击:攻击力输给心灵震爆,没有冷却时间。
心灵震爆:攻击力强过惩击,冷却时间8秒。
两者都是攻击魔法,对攻击者来说,用哪个都好,特别是在其中一个具有冷却时间的前提下,巧的是刚好攻击强或是效果好的这一个都是冷却时间较长,那表示你无法持续使用这一个,但你希望能在他冷却的时候用它。
因为这两个技能的冷却时间不同,一个没有冷却时间一个有8秒冷却时间,这时候成立一种状况→心灵震爆冷却时间还没停止的时候这个技能无法再次施放,于是当你再次按下这一个按键的时候手里键会帮你放出惩击,若要考虑到心灵震爆带来的效果(是增加你对怪物的威胁,而你不希望用他的话),事实上依然是可以依据目前面对的怪物,在施放时的特性让每一次打击出去的都是惩击而不打出心灵震爆(双键切换每次施放惩击的时候都迅速按两次),只不过可惜了心灵震爆的威力。同理跟猎人的奥术射击和钉刺有点像(也是用双键切换)
关于渐隐术,这是一个用到机会较少的逃命法术(跟猎人的装死技能异曲同工),我所指的较少是少于治?术、真言术、攻击法术,而且冷却时间达30秒,其实我并不把他考虑放在手里键上,也没有排列在1~0和-=的快速键上,因为使用这个技能只需要点一下就开始了,不需要有指定对象的操作过程(这并不成立我所认定需要用到手里键的条件)。我放在需要的瞬间点一下即可的地方,因为这种技能没有第二个动作。
药水、绷带和饮料,就不会建议放在手里键上了。因为使用时也没有后续动作,点一下就喝了,用到一次之后到下一次恐怕是打下一组怪物了,原因是药水冷却时间更长。(绷带与治?术使用过程类似请看下一大段参考对治?术的描述),而饮料根本被限制不能在打斗的时候用,使用时机一定是打完休息时,所以也是用鼠标最方便了,反正能使用的时间点都是绝对安全的情况。这些对于游戏的真实情况与手里键的使用是非常值得考虑的。背包也是会用到快键,但是这是不必浪费手里键按键的,因为打斗的时候不应该打开背包,打斗前就得将背包中会用到的东西拖到快建上。手里键的每个按键算起来要价176元新台币,要是用来打开魔兽的背包或是喝饮料我会很难过。
再来说明组队的时候我可能考虑的玩法。组队的时候牧师只能抽空打怪,而魔兽世界打一个副本绝对超过一小时以上(非常保守的估计)。这时候我想我会用另一个设定档,免得一个小时以上拿着手里键却没有按大部分的按键改用鼠标去点。
唔...以上的说法在组队情况下是不成立的哟~,以一个五人队伍(含牧师自己)为例,F1~F5分别对应组队时的队员配置,F1:Target自己(自己是第一个队员)、F2:第二个队员、F3:第三个,以此类推。如果你的队伍当中有猎人,Shift+该猎人在队伍中对应的FX,就是Target猎人的宠物。用鼠标点...真的会发疯,Target人物如此,点技能更不用说了,先点技能再点人,如果队员1和队员3再加上队员4的宠物都受到范围性技能攻击而大失血的时候,我想你可能会点到疯掉吧 。还有还有,当你大量的为队员恢复生命值的时候,怪物对你的仇恨值也水涨船高,冲过来打你的时候还要先“点”个真言术:盾保护自己,让施法不因怪物攻击而中断,再“点”一下渐隐术让怪回去打你的队友,在你的法力不足,队员又失血的时候,你可能还要“点”一下绷带应急帮队员补一下这样。
为什么组队时我会用另一个设定档呢?因为组队的时候牧师诚如Matrix所描述牧师会点到疯掉。根本不可能用我原本牧师的手里键配置内容,因为那些都没有机会用到阿(都是攻击用)。
所以就Matrix所描述的需求:
要补队伍的成员时,就Matrix描述的操作情况来说,用键盘的操作流程是按F1(或其他人)→再按12345..(某个技能快键)
我想用手里键的使用过程是不一样的,按治?术→鼠标选目标对象(直接点组队图像,不管人或是宠物,事实上牧师的鼠标是已经在人物图像上游移不是吗),这样应该明显更快些,从头到尾也只用到一个手里键按键,又简单又快,不必在这种情况先点技能再点人,其实我也建议用键盘也应该这样操作,起码只要按一次键盘。
而用治?术为自己补血的时候,并不需要选择自己或是利用魔兽的宏,这是魔兽世界很贴心的设计,现在假设治?术放在快键1,一般玩家的两个做法是按了1然后选自己或是按F1再按1,这是两个动作,很多人不知道其实用Alt+1是直接就施法到自己身上了,省时又省工(省下两个动作之间的手指移动的动作时间),不必点自己或是先用F1选自己。用手里键下一个Alt+1的快键操作到一个X按键上,于是按下去直接治?自己(对我来说眼睛还省下要瞄一下键盘的动作),同时你原本选好的目标对象也不会跳到自己身上,这个用法同时适用真言术:盾或是其他可以施放在自己身上的魔法技能或是绷带这种道具,很贴心的暴风雪。
[使用Alt+数字键]执行1~0和-=的快键内容时,不会取消目前选取的对象即可把效果施放在自己身上。
所以事实上都是用手里键单键可完成。
什么?治?其他四个队友的时候是两个步骤?太不方便了!
那好那好,改用手里键的宏设定吧,内容是[F2→鼠标左键(下绝对坐标到队伍图像上)],这下好了,按下对应的按键就是直接补到已经默认好的对象上(跟魔兽的宏异曲同工,但是不需要每次组队时改变魔兽宏叙述内的队友角色ID)。
再来是关于够不够用具体点的说明。
倘若就Matrix所提出的牧师组队时的状况描述,也许你可以考虑组队时候的手里键配置如下:
X1=治?术1(按一下,鼠标点队伍图像)
X2=治?术2(按一下,鼠标点队伍图像)
X3=治?术3(按一下,鼠标点队伍图像)
X4=治?自己(配合Alt,按下去就直接施放到自己身上了,过程中不必用鼠标选自己)
X5=坐下休息
X6=真言术:盾(配合Alt,按下去就直接施放到自己身上了,过程中不必用鼠标选自己)
XCtrl=捡拾(shift+鼠标右键) 可以一次捡光光。这一定要的@@,提升收入。捡的东西当然是不会越过队伍分宝被限定的道具,所以放心吧不会变成忍者。
这样配置时的游戏状况并不会造成牧师在组队时有什么应该有的动作做不出来或是不方便,不过前提是我曾经建议过魔兽玩家别使用A和D旋转方向,用鼠标快得多了(即使是用键盘玩)。
但这一组配置还是有很大空间可以依据个人习惯调整的,例如我不觉得在紧张的时候一个称职的牧师有足够时间选择要用哪一种等级的治?术(魔兽要死一定是在一瞬间),所以是不是用了三个按键配置三种治?术是可以考虑一下,例如改成一个绷带是蛮适当。省下更多的按键去用其他动作(非单纯对应一个技能)也许更适合。前进( W)也许可以用鼠标左右键取代,坐下休息和检拾这两个也不是紧张情形用的,也是有机会省下176元新台币。
省下的按键用在可以在危急情况救人的动作,好比放一个Matrix指的协助攻击的技能,如[痛]这样的持续小伤害技能(既不会造成怪物的威胁感提升,又很省MP),但是依据队伍的状态也许可以换上另一个攻击技能,因为也许队伍中充当肉盾的是战士(或队伍中有高攻击力的法师),对这个攻击力高的肉盾来说牧师的[痛]这个小伤害技能似乎并不会增加杀怪的速度(战士可能随便一刀的伤害就远远超过牧师从头到尾的[痛]的持续伤害),这时候也许可以考虑改用心灵震爆。
所以是不是其实手里键很简单轻松呢?
另外,我一值很习惯在不离开魔兽世界视窗的前提下改变手里键的配置,直接抽换掉游戏中快键的对应位置即可完成,前提是使用的设定功能相同。好比我的猎人参予的队伍假设有另一个猎人(多数的猎人使用的钉刺是毒蛇钉刺),我会很自动的把我的毒蛇钉刺换成毒?钉刺,好让每一支怪物都被附加两种钉刺效果。
不过我还没把自己的牧师练到够高的等级,我只能依据Matrix大大对牧师的操作情形提出用手里键时候相对应的方式,不见得客观,所以把重点放在功能与对魔兽操作的地方。
写到这里,发现一个更具有杀伤力的用法。
牧师是一个补师,用手里键的宏可以做到挂网循环补每一个角色(牧师挂),这时候其他角色也可简单的使用Tab→技能→间隔时间→技能....的方式宏挂网(选面前出现的怪→攻击技能→攻击技能)
这样可以定点做群体挂网@@。
挂在什么地方好呢?副本的BOSS!没有自己尝试过,所以不确定,但是某次帮忙打副本装备,打死BOSS后没有掉出目标装备,这时候队伍中有人说在这边等BOSS会再出现,他说曾经有过BOSS再次出现的经验(好像是30分钟后),把攻击用的角色开到BOSS的位置前面(面前),鼠标放在地上的位置,同时下另一个手里键按键执行[shift+右键]并且设定成连点,同时可确保BOSS被打死之后直接捡尸体(为了要预防魔兽的绑定系统,当然做这个捡东西连点动作的人必须是要东西的人)。
这样应该会成功打满副本BOSS的掉落物吧?大部分的副本BOSS区其实只有BOSS一个人,再不然怕失败可以找***手一起进去(开团可以超过5人)
[shift+鼠标右键]点在尸体上=会直接把尸体的所有东西都收纳到自己包包。
但是说到要打字....
这也是我的苦处,尽管我大部分的时间都在solo,打字的情况也是很多,这支手里键被我不小心丢到地上好多次,每每要打字就把它丢在大腿上,一不小心就摔到地上....
XCtrl=捡拾(shift+鼠标右键) 可以一次捡光光。这一定要的@@,提升收入。捡的东西当然是不会越过队伍分宝被限定的道具,所以放心吧不会变成忍者。
请问以上的动作要怎去设定呢
能够设定同时按下吗
我发现他都是间接案的说
麻烦大大解题一下
http://www.wretch.cc/blog/denniee
婚礼记录服务
1Ds2 5D2 35L 50L 85 16-35L II
说真的...玩WOW...不太适合用手里键
手里键虽然真的非常方便...但是WOW后期的快捷数量...
已经远远超出手里键的功能键数...
拿我1个朋友的快捷来说吧...他圣骑...
用的快捷列就已经高达5列...
更不用说那些需要把技能等级一一区分的的职业了...
所以...计快捷&用鼠标按...比较实际...
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世界太大~幸福太少~我们都在不幸福的汪洋中寻找那幸福的暖流...
满同意楼上大大的看法说
因为以后会像在弹贝多芬一样
不知道谁可以PO一下战士的快捷列的画面给我看呢
http://www.wretch.cc/blog/denniee
婚礼记录服务
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牧师雕纹一览“暗言术:灭”回归斩杀技能
主雕文
消散 - 消散的冷却时间缩短45秒。
快速治疗 - 提高快速治疗对血量低于25%的目标造成暴击的几率10%。
守护之魂 - 守护之魂的冷却时间缩短30秒。
光明之泉 - 光明之泉的可点击次数提高5次。
精神鞭笞 - 提高精神鞭笞对有暗影术:痛的目标造成的伤害10%。
苦修 - 苦修的冷却时间缩短2秒。
真言术:幕 - 提高受真言术:幕影响下的目标接受的治疗效果10%。
真言术:盾 - 你的真言术:盾也会治疗目标,数值相当于吸收伤害量的20%。
治疗祷言 - 你的治疗祷言可以在6秒内为目标恢复额外的生命值,数值相当于该次治疗祷言治疗量的20%。
恢复 - 使你的恢复的持续时间缩短3秒,但是每一跳的治疗量提高25%。
暗言术:灭 - 如果你的暗言术:灭未成功杀死25%血量以下的目标,暗言术:灭的冷却立即重置。
暗言术:痛 - 暗言术:痛的周期性伤害提升10%。
大型雕文
治疗之环 - 你的治疗之环可以多治疗一个目标。
神圣精准 - 惩击的命中提高18%。
神圣新星 - 神圣新星的共用冷却缩短0.5秒。
心灵之火 - 使你心灵之火提供的护甲值加成提高50%。
痛苦压制 - 可以在昏迷时施放痛苦压制
心灵尖啸 - 使你的心灵尖啸另目标原地战粟,不再因恐惧逃跑。但心灵尖啸的冷却时间延长3秒。
惩击 - 你的惩击法术对于已经受到神圣之火影响的目标造成的伤害提高20%。
救赎之魂 - 救赎之魂的持续时间延长6秒。
精神分流 - 当你使用暗言术:灭杀死一个可提供经验值或者荣誉点的目标后,12秒内恢复相等于法力值12%的法力。
驱散魔法 - 你的驱散魔法可以为目标恢复3%的生命值。
渐隐 - 渐隐的冷却时间缩短9秒。
防护恐惧结界 - 防护恐惧结界的冷却时间和持续时间缩短60秒。
群体驱散 - 群体驱散的施法时间缩短1秒。
心灵惊骇 - 心灵惊骇的冷却时间缩短60秒。
天灾禁锢 - 使你的束缚亡灵的施法时间缩短1秒。
小型雕文
坚韧 - 你的真言术:韧的法力值消耗降低50%。
漂浮 - 你的漂浮术不再需要施法材料。
防护暗影 - 使你的防护暗影的持续时间延长10分钟。
消隐 - 你的渐隐术的法力值消耗降低30%。
束缚亡灵 - 使你的束缚亡灵法术的射程延长5码。
暗影魔 - 如果你的暗影恶魔被杀死,则你可以恢复法力总值的5%。
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