7.15法师选什么天赋好

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7.0法师PVE首发专精选择
还有一个CD就开正式服了,很多人对首发专精的选择还有疑惑
由于7.0的首发天赋牵涉到神器的投入,在前期切换专精有高昂的成本
这里大致介绍一下目前三系天赋的PVE表现,提供一些参考
外观/喜好/信仰等主观因素不在本帖讨论范围
结论以当前版本为准,有后续调整会修正
大致意思是奥冲耗蓝从3.2%改成3%,火法基础暴击增加5%,临界的系数从1.3改成1.1
这个修正后火损失了约4%-5%的单体DPS,AOE有小幅加强,奥法增加了2%-3%的单体DPS
下面结论已调整
从单目标,双目标,短期AOE,长期AOE四个方面对三系做一个评价
不考虑其他职业,以法师三系在某一方面的表现最出色的专精为10分
10层以下的大秘境中:火=奥&冰
奥法在合理的技能和战斗节奏安排下,可以输出不逊色于火法的总伤害,但是有更低的容错,并且会消耗更多的精力
10层及以上的大秘境中:火&奥&冰
增加了坚韧或残暴词缀,坚韧拉长了AOE时间,残暴对BOSS战的伤害提出更高的要求,奥法的缺点会暴露出来
翡翠有7个BOSS,逐一说明
尼珊德拉:火&奥&冰
纯单体BOSS
乌索克:火&奥&冰
普通英雄为纯单体,史诗有高血量ADD加入
腐蚀之心:火&奥&冰
P1为高血量ADD+低血量ADD,P2为单体限时爆发
梦魇之龙:火&奥&冰
单体+低血量ADD+爆发AOE
艾乐瑞瑟:火&奥&冰
形态为单体+爆发AOE,大鹏形态为纯单体
塞纳留斯:火&奥&冰
P1为高血量ADD+爆发AOE,P2为单体+中血量ADD
萨维斯:火&奥&冰
P1为单体+高血量ADD,P2为单体+低血量ADD,P2为单体+中血量ADD
只做世界任务,三系无明显差异
只打低层大秘境,奥法和火法表现持平
希望在团本和高层大秘境有所表现,选择火法
7.1.5新增内容
7.1.5大秘境攻略
7.1.5职业攻略(更新中)
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魔兽世界 法师选什么天赋好?
要下副本的,伤害比较高的,请把优点说一下,跪求,拜谢,
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下副本的话,前期装备一般就奥法,操作简单,无脑输出后期装备好了就火法,输出最高
和书房需要装中央空调,采用多大的
装备差时,奥法。 装备上等后火法。 推荐您到178 多玩 等论坛 看详细攻略! -------------------------------------------------------------【奥术】-------------------------------1.2 第一层天赋第一层天赋为提高法师机动性而设计。你可以选择: [气定神闲],每90秒获得一次瞬间施法的能力。[灼烧],可在移...
装备差时,奥法。 装备上等后火法。 推荐您到178 多玩 等论坛 看详细攻略! -------------------------------------------------------------【奥术】-------------------------------1.2 第一层天赋第一层天赋为提高法师机动性而设计。你可以选择: [气定神闲],每90秒获得一次瞬间施法的能力。[灼烧],可在移动中施放。[浮冰],每分钟获得两次在移动中施法的能力。在木桩战斗中气定神闲应为默认天赋,它可为你提供每90秒一次的瞬发奥冲。在移动战中,你通常会更倾向于选择灼烧。如果在移动战中只需要每分钟移动数秒,那么浮冰将更为有利,你将在移动中依然保持输出循环。1.3 第二层天赋第二层天赋为提高法师生存能力而设计。你可以选择: [时光护盾],4秒内你受到的所有伤害将会在6秒内恢复。[炽热疾速],当你承受伤害或击杀敌人后可以在1.5秒内提高你的移动速度。[寒冰护体],吸收一定量伤害同时防止读条被击退,吸收量受法伤影响。寒冰护体应为默认天赋。寒冰护体能防止读条击退,在范围性伤害较多的战斗中可提高部分DPS。时光护盾可在团队承受大量伤害时为治疗减轻压力。炽热疾速在运动战中可以选用,但是大多数场合下闪现已经绰绰有余。 1.4 第三层天赋第三层天赋为提高法师控制能力而设计。这层天赋主要为PVP服务,通常与PVE无关。你可以选择: [冰霜之环],召唤一个半径10码的圆环,当敌人进入时将被冻结10秒。[寒冰结界],对友放目标施放后当其被攻击时在周围10码的所有敌人将被冻结5秒。[冰霜之颌],将目标冻结并沉默8秒。1.5 第四层天赋第四层天赋为提高法师生存能力而设计。你可以选择: [强化隐形术],强化你的隐形术使其立刻生效。[炙灼],一次原本会杀死你的伤害反而会治疗你,使你回复50%最大生命值,在接下来的6秒内受到相当于最大生命值40%的伤害。[急速冷却],使你的寒冰屏障、冰霜新星和冰锥术冷却立刻结束,并回复30%最大生命值。炙灼看起来是最好的选择,它能在许多场合下防止你死亡。在你需要快速使用两次寒冰屏障的时候可以选择急速冷却,尽管依然会触发30秒低温效果。强化隐形术可在特殊场合选用,目前我们看不到它相较于另外两系天赋的优势。(事实上强隐在很多场合有着无可比拟的优势。相较春哥可减轻治疗压力,相对于冰箱则可保证输出且能完成一些冰箱无法完成的任务,例如龙魂督军撞球等。----译者注) 1.6 第五层天赋第五层天赋将成为输出循环的一部分: [虚空风暴],对目标造成持续伤害,每一跳伤害可对目标附近10码内任意敌人造成相当于其伤害一半的伤害。[活动炸弹],对目标造成持续伤害,当目标死亡或者炸弹持续时间结束后会对10码内3个敌人造成爆炸伤害,活动炸弹有3目标上限。[寒冰炸弹],对目标造成延迟伤害,同时对10码内所有目标造成相当于其伤害一半的伤害同时在2秒内减速70%。这些天赋在beta中改动非常频繁,不难假设暴雪依然尝试调整他们。目前三种炸弹非常平衡,在单目标战斗中你可以随意选择,结果大致相同。2到4目标的战斗中活动炸弹占优,但是冰霜炸弹也十分接近。超过4目标的战斗中你应该更倾向于使用冰霜炸弹。(事实上三系炸弹差距较大,只从模拟分析DPS差距也在左右。----译者注) 1.7 第六层天赋均为回蓝和伤害增强天赋: [祈愿],唤醒冷却时间缩短至10秒,但是被动法力回复速度减少50%,唤醒结束后法术伤害增加25%持续40秒。[能量符文],当你处于能量符文范围内时,法力回复速度增加100%,法术伤害增加15%,符文在1分钟后消失。这个法术将取代唤醒。[咒术护盾],施放一个护盾持续8秒,护盾消失后回复18%法力值并使你法术伤害增加30%持续15秒。效果强弱取决于吸收伤害量,破盾将获得最大收益,若仅吸收部分伤害则只能获得部分收益。能量符文是最好的选择,它让你的控蓝更加简单。乍一看祈愿天赋似乎能通过多次唤醒保持泄蓝循环,但是6层奥术充能下奥冲蓝耗大大增加,最终你将有三分之一的时间浪费在唤醒上而损失巨大。祈愿的正确使用方法将在循环章节继续阐述,但是它的效果并不优于符文。是否选择咒术护盾视情况而定,当你需要移动且移动中会受到伤害时,可使用护盾增强移动结束后的读条伤害。2.1 极效雕文没有一个极效雕文是必装的,在特殊环境里某些雕文会增加你的DPS,有些则能提高你的生存能力或使你的部分法术更实用。 增强类: [魔爆雕文],增加魔爆术半径5码。在较为分散的AOE场合里非常实用。[奥术强化雕文],奥术强化的持续时间和冷却时间翻倍。在部分场合将发挥作用,比如说在4分钟的战斗中奥强将覆盖60秒时间,无雕文则为45秒。另一方面由于奥冲蓝耗的增加,很难保证30秒泄蓝而不空蓝。[火焰冲击雕文],火焰冲击可以将活动炸弹传染至附近2个目标。在3到5目标的战斗中将会为你节省下不少GCD。同时可以让寒冰炸弹立刻爆炸,快速处理低血量ADD。[法力宝石雕文],增加你的法力宝石使用次数。在长时间的战斗中拥有更多法力和伤害。功能类: [闪现雕文],增加闪现距离5码。[法术反制雕文],可以在施法时使用法术反制,但是法术反制CD增加4秒。当你负责打断任务时这个雕文将非常有用。[唤醒雕文],为唤醒和能量符文增添自疗能力。当没有更好的选择时这可作为默认雕文使用。 [寒冰屏障雕文],寒冰屏障结束后将自动施放一次无蓝耗的冰霜新星并在接下来的3秒内免疫法术。[解除诅咒雕文],并不是一个伤害增强向的雕文。它提供一个临时伤害增加效果,代价却是一个GCD。 [减速术雕文],奥术冲击自动为目标上减速,但是同一时间只能对一个目标减速。---------------------------------------------------------【火法】----------------------------------火焰1.2 第一层天赋第一层天赋为提高法师机动性而设计。你可以选择: [气定神闲],每90秒获得一次瞬间施法的能力。[灼烧],可在移动中施放。[浮冰],每分钟获得两次在移动中施法的能力。在木桩战斗中气定神闲应为默认天赋,它会为你每90秒提供一次瞬发炎爆。在移动战中,你通常会更倾向于选择灼烧。如果在移动战中只需要每分钟移动数秒,那么浮冰将更为有利,你将在移动中依然保持输出循环。注意灼烧可以触发热力迸发和炎爆术!,此外它的暴击受到临界炽热加成。 1.3 第二层天赋第二层天赋为提高法师生存能力而设计。你可以选择: [时光护盾],4秒内你受到的所有伤害将会在6秒内恢复。[炽热疾速],当你承受伤害或击杀敌人后可以在1.5秒内提高你的移动速度。[寒冰护体],吸收一定量伤害同时防止读条被击退,吸收量受法伤影响。寒冰护体应为默认天赋。寒冰护体能防止读条击退,在范围性伤害较多的战斗中可提高部分DPS。时光护盾可在团队承受大量伤害时为治疗减轻压力。炽热疾速在运动战中可以选用,但是大多数场合下闪现已经绰绰有余。 1.4 第三层天赋第三层天赋为提高法师控制能力而设计。这层天赋主要为PVP服务,通常与PVE无关。你可以选择: [冰霜之环],召唤一个半径10码的圆环,当敌人进入时将被冻结10秒。[寒冰结界],对友放目标施放后当其被攻击时在周围10码的所有敌人将被冻结5秒。[冰霜之颌],将目标冻结并沉默8秒。1.5 第四层天赋第四层天赋为提高法师生存能力而设计。你可以选择: [强化隐形术],强化你的隐形术使其立刻生效。[炙灼],一次原本会杀死你的伤害反而会治疗你,使你回复50%最大生命值,在接下来的6秒内受到相当于最大生命值40%的伤害。[急速冷却],使你的寒冰屏障、冰霜新星和冰锥术冷却立刻结束,并回复30%最大生命值。炙灼看起来是最好的选择,它能在许多场合下防止你死亡。在你需要快速使用两次寒冰屏障的时候可以选择急速冷却,尽管依然会触发30秒低温效果。强化隐形术可在特殊场合选用,目前我们看不到它相较于另外两系天赋的优势。(事实上强隐在很多场合有着无可比拟的优势。相较春哥可减轻治疗压力,相对于冰箱则可保证输出且能完成一些冰箱无法完成的任务,例如龙魂督军撞球等。----译者注) 1.6 第五层天赋第五层天赋将成为输出循环的一部分: [虚空风暴],对目标造成持续伤害,每一跳伤害可对目标附近10码内任意敌人造成相当于其伤害一半的伤害。[活动炸弹],对目标造成持续伤害,当目标死亡或者炸弹持续时间结束后会对10码内3个敌人造成爆炸伤害,活动炸弹有3目标上限。[寒冰炸弹],对目标造成延迟伤害,同时对10码内所有目标造成相当于其伤害一半的伤害同时在2秒内减速70%。这些天赋在beta中改动非常频繁,不难假设暴雪依然尝试调整他们。目前三种炸弹非常平衡,在单目标战斗中你可以随意选择,结果大致相同。2到4目标的战斗中活动炸弹占优,但是冰霜炸弹也十分接近。超过4目标的战斗中你应该更倾向于使用冰霜炸弹。(事实上三系炸弹差距较大,只从模拟分析DPS差距也在左右。----译者注) 1.7 第六层天赋均为回蓝和伤害增强天赋: [祈愿],唤醒冷却时间缩短至10秒,但是被动法力回复速度减少50%,唤醒结束后法术伤害增加25%持续40秒。[能量符文],当你处于能量符文范围内时,法力回复速度增加100%,法术伤害增加15%,符文在1分钟后消失。这个法术将取代唤醒。[咒术护盾],施放一个护盾持续8秒,护盾消失后回复18%法力值并使你法术伤害增加30%持续15秒。效果强弱取决于吸收伤害量,破盾将获得最大收益,若仅吸收部分伤害则只能获得部分收益。祈愿将提供超越能量符文的DPS。是否选择咒术护盾视情况而定,当你需要移动且移动中会受到伤害时,可使用护盾增强移动结束后的读条伤害。 资料来源:178 NAG 法师专区
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