小小忍者技能小小魔兽英雄最佳配置搭

小小忍者技能搭配详细解说攻略
时间: 21:54:40 来源: 作者:
小小忍者技能搭配详细解说攻略小小忍者中技能的搭配使用很重要,往往能发挥出更大的威力,那么什么样的技能适合搭配使用呢?下面我们一起来看看首先要解决下历史遗留问题,就是关于封印技能,相信大家都会发现一个新的技能亮点——天之咒印!新版本天之咒印技能效果:体力没减少1%,攻击力就提升0.5%,免疫其他的封印效果。经过实验证明可免疫的封印只限五行,对尸鬼依旧毫无抵抗能力。但是增加攻击力确实事实证明掉血越多战斗力越强。新版本五行封印技能效果:封印对方25秒无法使用五行属性技能,每场战斗最多封印一次对手。这里我们要注意的是现在的五行封印是对五行属性技能进行封印,但是对剩余的5系技能却没有进行封印效果,可以说对于此技能的运用是仁者见仁智者见智了。新版本尸鬼封禁技能效果:对体术和暗杀技能照成的伤害降低,医疗系忍术的恢复效果降低70%,持续25秒。可谓依然保持了强力势头所以个人觉得此技能还是能引领副本潮流,对于在竞技场的使用可能后期高手们会不削使用吧。现在轮到谈谈技能搭配组合了,我根据个人想法,对技能进行了些组合,或许能给大家一些启示,我就来做你们的垫脚石吧~控制流现在针对封印系搭配的技能,个人觉得双封流会逐渐演变为双印术!其中天之咒印必选,然后根据个人喜好搭配五行或者封印,走暴力控制,在短暂的控制时间内力求给对手造成最大伤害。例如:天之咒印、五行封印、螺旋丸(千鸟)、八门、**、落雷(傀儡)其实这套配点思路依旧走内测思想路线,以控制为主,只是根据了新版本中的技能变化搭配而成,实践效果一般般,可能是我的等级不够表现不出想象中的强大效果吧!无奈!无限反击流其实在新版本中变化的不单单是技能,还有很多东西直接影响到战斗,比如血量的变化,大家在进入新版本后大多发现的第一个变化应该是自己的血量变多了吧!由于还未对此块内容做详细研究,就只能粗略的理解为,大家的血都多了,但攻击力没涨多少,那么我就大胆的猜测,在新版本中,血牛将是主流发展方向,当然敏捷依旧有强势劲头,至少照目前等级情况判断,还是敏捷型具有优势。跑题了,认错,我们回头来说技能搭配。既然往血牛路线发展了,那一定要发挥自己的优势咯,战术一,耗!此类比较磨人,就是往自己身上套上所有回血技能,和控制技能,慢慢的和对手耗时间,反正血牛们的平砍也是很有威力的,在此不予点评,我主要说的是战术二,杀敌一千自损八百!可能大家还不是很能理解,在这里就和大家说说我的想法。技能例如:凤仙火、土流大河、土流壁、螺旋丸、热血、掌仙术简单说下思路,无限反击流,加上热血的火系触发几率提升,嘿嘿,螺旋丸也是有自伤的哟!掌仙术的话就是无耻的回血咯,土流则是限制对方的速度,保证自身的最大伤害。嘿嘿大家自己YY吧。不过需要实现这套技能配合的血量请堆过2500后在尝试,不然不会有让对手摔键盘的冲动。极限伤害流此项技能搭配说实话有很多,下面只能算是我个人的推荐而已。引爆粘土、落雷、千鸟、炸弹、天之咒印、怪力在攻击的同时,像雷系技能和怪力都能对对手的速度造成一定的影响,引爆粘土则是一项秒杀技能,将在计时时间内的伤害一并叠加返回与对手,造成的伤害绝对是让人叹为观止的。好了以上就是本人在新版本开启后通过自己的一些理解和实践给出的搭配建议,希望大家给出自己的建议和看法,游戏中新开了一个野外组队,其中的一些怪物使用的技能搭配也是相当不错的,大家平时打怪的时候也可以留心下,说不定会有让你惊奇的技能组合出现哦!
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display: 'inlay-fix'小小忍者求技能搭配。。。。_百度知道当前位置:> >
> 小小忍者手游速度流阵容搭配 速度流技...
小小忍者手游速度流阵容搭配 速度流技能装备搭配
08:11:33 作者:我家有只猫来源:87G手游网()
小小忍者手游的速度流是一种让对手来不及反应,在一回合多次攻击秒杀对方的战术。主要的组成是一个高闪避角色,配合一个高攻击,几个瞬步配合引爆粘土。
小小忍者手游战斗截图
推荐使用人物:四代火影、旗木卡卡西、宇智波佐助、市丸银、自来也、夜一&&
高闪避速度流推荐技能搭配:粘土炸弹+怪力+瞬步+祈祷+替身+土流大河
雷系速度流推荐技能搭配:粘土炸弹+千鸟+落雷+怪力+瞬步+土流大河
速度流追加伤害技能搭配:粘土炸弹+怪力+瞬步+祈祷+烈风掌+风沙阵
装备属性尽量选择以下选项&&暴击、速度、体力、穿透、闪避
作为曾经的比较流行的流派,风之村和雷之村的玩家非常喜欢这种玩法。虽然后来高耐力反伤和高体力攻击变强,使得这个流派效果差了不少。不过,实用性还有有的。
大小:52.97M
类型:角色扮演当前位置: >
小小忍者技能当前版本分析及新版技能搭配
小小忍者技能当前版本分析及新版技能搭配
掌仙术:鸡肋技能,回复损失体力的11%且每场战斗只能发动3次,之所以说它鸡肋,是因为它往往不会在你血少的时候发动,而是一开始就给你频繁发动,让你无限蛋疼。
阴愈伤灭:新区前期性价比很高的技能,发动率高不说,在大多数人攻击都不高的时候,这个技能简直就意味着让你比别人多少一两百血,到了游戏中后期更是医疗血牛的最爱。
查克拉手术刀:抽蓝耐力牛必备,此技能最BUG之处在于消耗对手查克拉量=自身查克拉上限的15%,一般人还真挨不起几下,与奈落见术配合起来那是刚刚的,不解释。
创造再生:刷FB可以带带,PK的话貌似用处没那么大,总之是人品帝的最爱吧。
暗杀:吸血鬼的招数,通常配合冰刀使用,效果很好,缺点就是啥都能吸&
色诱术:发动几率27%,我没看错?不是2.7%?估计人品帝来了也遭不住&
替身术:这也是个人品技能,不过幻术系外套走闪避流的话带着还是不错的,我闪,我闪,我闪闪闪,白打才是王道嘛。
奈落见术:专克不耗蓝的技能,被一切耗蓝技能所克,配合冰刀或者抽蓝技能使用效果更好。
尾兽之心:50%的几率随机清除一个负面影响,看似神技啊,实际效果嘛,谁用谁知道&
天之咒印:变相加攻的技能,开场就发动,总体来说还是挺实用的。
五行封印:可以克制5大技能体系,多牛X啊,但是封印术有个特点就是刚封上去对手没行动之前是无效的,也就是说,你一个封印上去,人家是可以触发祈祷的&
尸鬼封禁:专门对付高攻、**医疗系的技能,PK、爬楼人人都爱用,不解释&
傀儡:如果带蜜蜂的话,就果断抛弃这个技能吧,只能毒一次实在不咋地,被阴愈伤灭完克,优点是持续时间长,发动率高且不耗蓝,还算不怎么鸡肋。
炸弹:人品帝用它就是神技,凡人用起来蛋疼的技能,通常FB使用,PK不怎么建议&
酒:据说火国的人都爱用,但是,但是,火国的人在哪里?好吧,我是火国的,可我**是医疗系&
网:据说野外抓宠放的网跟这个网一样,一样吗?不一样?别问我!
莲华术:最高输出的技能,缺点也很明显,使用后虚弱一回合,带瞬步的、速度流最好还是别用了。
怪力:这个列为神技应该不过分吧&唯一的缺点是跟雷系的麻痹冲突,什么,你说一场3次还不够?还想再来3次?
八卦掌:非常非常使用的技能,尤其在面对带冰刀的家伙时,嘿嘿&
八门遁甲:龟速的就别带了,速度高的人带着还不错,但是速度高的人还会带它吗,我也不知道。
瞬步:这个也是神技啊,简直可以说赖皮技能,不解释&
风沙阵:嗯&据说风国+风外套+风遁可以提高触发几率,可是为什么我一个四代经常被我爱罗风沙死&
烈风掌:如果说瞬步是神技,这个就是亚神技了吧,当然,带冰刀的最好不要带它。
螺旋丸:蛋疼丸不解释。
落雷:跟烈风掌互有优劣,落雷更注重控制,也是个亚神技,与眩晕冲突
静电结界:前期很实用,中后期血牛也很实用,血多的大牛更实用&
千鸟:配合落雷使用,效果那叫一个好,缺点是过于耗蓝,与眩晕冲突&
飞雷神:人品帝技能,通常龟速带着比较有利,值得一提的是,不仅能补充静电结界,还会对中者产生麻痹效果,也就是说可以减速&也可以解怪力
土流大河:说它神技应该不过分吧,直接减一半速度,速度越快优势越明显,最通常的情况是你砍人家3次,人家才还一下手,如果你还有瞬步+怪力的话,不知道可以砍多少次了
引爆粘土:还算实用的技能,一波流的最爱,配合土流大河、冰刀等技能使用效果更好,当然啦,这个也要看人品的,也被很多技能克制,比如尸鬼、冰刀、怪力。
土牢:谁能告诉我这个技能有什么用?
土流壁:也许只有土国的我爱罗会用吧,效果虽然很不错,可是这几率实在有些蛋疼。
雾隐:反击流神技啊,可为什么用的人不是很多?其实我也不知道
大瀑布:貌似很牛X的技能,同上吧&
结晶之刃:1次冰刀很好很强大,2次冰刀也很好很强大,可是5次、10次冰刀呢&
祈祷:血牛实用技能,可惜被太多技能所克了,神马冰刀、飞雷神,就是粘土**的时候也不能免疫。
火球:有人用吗?有人带火球+冰刀吗&
凤仙火之花:很久很久以前,有个流派叫火反流&
热血:还算不错的技能,或许跟其他系的技能可以配合着用
日落:暴击流或许可以用一用&
总体来说,技能的触发靠人品,这是不可避免的,但是我们可以让技能触发出来的时候更完美,比如:飞雷(行动前)+八卦(行动中)+奈落(行动后)+静电(返回)+风沙(被攻击)+创造再生(死亡),有这么多时间段可以发动,相对来说,技能发动几率会更高一些。而莲花+炸弹+千鸟+烈风+傀儡+奈落的话,显然就会浪费很多,当然也有例外,比如血牛速度慢,需要靠一些持续技能磨血,那就有必要带上傀儡+奈落这两个冲突的技能(攻击追加技能1次只会发动1 种);速度控制流则会带怪力配番薯的眩晕,保证每场战斗的最大眩晕几率。
因此,每个技能都有它存在的道理,虽然有些技能一时看起来鸡肋,可谁敢说以后版本改动,它不是下一个冰刀?
(责任编辑:monsoon)

参考资料

 

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