梦幻西游69力天宫属性天宫法的好还是力的、属性点各怎么加呢?

梦幻西游互通版天宫奇经八脉加点方法
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《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。《梦幻西游》拥有注册用户超过2.2...
今天新手卡之家和大家讲解梦幻西游互通版天宫奇经八脉加点方法 天宫奇经八脉怎么加点?天宫门派都有什么奇经八脉加点流派?下面就让我们一起来看看梦幻西游互通版中的天宫门派奇经八脉加点方法吧!希望大家喜欢!
敏天宫奇经八脉加点:
威吓&&趁虚&&震慑&&护佑&&月桂&&神律/洞察&&画地为牢
轰鸣&&余韵&&震慑&&护佑&&月桂&&神律&&画地为牢
力天宫奇经八脉加点:
疾雷&&趁虚&&震慑&&护佑&&月桂/怒火&&洞察&&画地为牢
魔天宫奇经八脉加点:
轰鸣&&驭意/余韵&&伏魔&&护佑&&灵光&&洞察&&风雷韵动
轰鸣&&驭意&&伏魔&&电芒&&灵光&&雷波&&风雷韵动
天宫门派符石套装
天宫任务符石推荐:
项链&&【清明自在】(增加提升灵力技能等级)&&黑+白+红+蓝+紫(法天宫)
腰带&&【傲世诀】(增加提升气血技能等级)&&白+绿+红+蓝+黄
武器&&【混天术】(增加封印物攻技能等级)&&黄+白+蓝+黑+红(封印辅助天宫)
武器&&【宁气诀】(增加提升防御技能等级)&&白+蓝+红+黄+紫
衣服&&【乾坤塔】(增加封印法术技能等级)&&黑+蓝+黄+紫+红(封印辅助天宫)
【天雷地火】(增加对NPC伤害)&&红+红+蓝+紫(力、法天宫,最多两套起效)
天宫PK符石推荐:
项链&&【清明自在】(增加提升灵力技能等级)&&黑+白+红+蓝+紫
腰带&&【傲世诀】(增加提升气血技能等级)&&白+绿+红+蓝+黄
武器&&【混天术】(增加封印物攻技能等级)&&黄+白+蓝+黑+红
武器&&【宁气诀】(增加提升防御技能等级)&&白+蓝+红+黄+紫
衣服&&【乾坤塔】(增加封印法术技能等级)&&黑+蓝+黄+紫+红
鞋子&&【百无禁忌】(抗封)&&黑+白+紫+绿+红
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评分:8.0分
《虚荣》App Store上线 媒体游戏评测活动
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新手卡之家 , All Rights Reserved 浙ICP备号> 天宫经脉修改分析 真正技术贴
天宫经脉修改分析 真正技术贴
非常详细的技术贴,大家看完不再迷茫
& & 奇经八脉迭代终于在我们千呼万唤之中出来啦&& & 关于此次改动,从版块大家的帖子来看,褒贬不一。最重要的,很多玩家因为没能进入开发测试服务器,对新经脉还一知半解。鉴于此,阿飞觉得有必要和大家一起探讨下此次奇经八脉的改动。&&& & 以前满级可兑换乾元丹数量为60颗,而现在变成了9颗,这就意味着奇经八脉的学习不再那么繁琐,我们可以更直观的感受到我们所学习的每个技能的作用。新的奇经八脉界面也变成了如此:&&一共是21个经脉技能,每个经脉的技能也不再像以前那样分层次。&天宫的经脉技能分别如下:&天宫奇经八脉方案(开发测试服)第一层威吓魔尘轰鸣五雷轰顶成功时造成的伤害比例在基础上增加8%并且目标本回合内不再增加愤怒值。成功封印对手后,回复20点魔法。使用五雷轰顶技能成功时使目标减少240点物理防御,效果持续3回合,效果不能叠加,不能刷新。第二层趁虚余韵驭意每次使用特技以后,在接下来两个回合的封印成功率提高8%,效果不可叠加,可以被刷新。“魔兽之印”、“河东狮吼”、“圣灵之甲”、“碎甲术”、“停陷术”、“啸风诀”的效果增加50%。增加自身魔力属性点5%的速度;自身封印命中率降低5%。第三层震慑神念伏魔使用错乱成功封印对手后,使目标同时附有掌心雷的封印效果;自身法术伤害力降低10%。使用法宝时,额外获得10点愤怒。伏魔天书的效果增加50%;自身封印命中率降低5%。第四层苏醒护佑电芒在一回合内掉血量达到自身气血上限的40%,回合结束时自动移除自身封印类异常状态,人物死亡时则失效。增加50点防御力及法术防御力。被雷霆万均击中的目标,身上将缠绕着电流。带有此电流的目标再次受到雷霆万钧打击时额外承受5%的伤害,持续3回合,不可叠加,可以被刷新。第五层月桂怒火灵光增加武器伤害*12%的封印命中等级,但不再增加法术伤害力。当因气血损失而增加>10的愤怒时,可以额外增加5点愤怒。装备上的宝石舍利子效果增加25%,自身封印命中率降低5%。第六层神律洞察雷波天神护体法防效果增加100%,额外增加云霄步等级*0.3的速度,但不再增加法伤。你的知己知彼额外提高自身等级*2的伤害、防御、法伤、法防、封印等级、抗封等级,持续3回合。雷霆万钧对首目标造成的伤害提高8%,“电芒”产生的电流增加1持续回合数。第七层画地为牢额外能力风雷韵动天宫弟子随手布下的囚牢,却是无数穷凶极恶之徒的饮恨之所。对敌方使用后,降低对方1个单位8%的对封印法术抵抗能力以及8%的封印能力,持续回合为5回合。消耗:50点魔法;冷却时间:5回合。学习画地为牢后,每个额外的乾元丹可以使你:增加40点封印命中等级。学习风雷韵动后,增加40点法术伤害。以风为弦,以雷为钟,其鸣如黄钟大吕般的攻击不仅能击溃对方的躯体,也能摧毁抵抗的意志。该技能本身伤害不会给目标增加愤怒值并降低目标8点愤怒,不受佛法无边影响。消耗:60点魔法。&让我们逐一来分析一下:&&&第一层中的“威吓”,在原经脉中位于镇妖神使流派的第四大层,原效果是“五雷轰顶成功后,目标本回合内有100%的几率不再增加愤怒值”,新效果是“五雷轰顶成功时造成的伤害比例在基础上增加8%并且目标本回合内不再增加愤怒值”。&分析:原来的“威吓”,只能129级以上玩家才可以点到,而如今作为首发经脉,且融合了原经脉镇妖神使流派第三大层中的“雷劫(效果为五雷轰顶成功时造成的伤害比例在原来的基础上增加6%)”,使用者的等级大大降低,五雷轰顶成功时造成的伤害比例较之以前也提高了,对于低级别玩家来说,得以有机会增强自己在低级时使用颇为频繁的五雷轰顶能力。&&&第一层中的“魔尘”,在原经脉中位于镇妖神使流派的第二大层,原效果是“成功封印对手后,回复16点魔法”,新效果是“成功封印对手后,回复20点魔法”。&分析:新的“魔尘”较之以前略提高了4点魔法的回复量,对于缺蓝的敏天宫尤其是低级别敏天宫来说,并不算是杯水车薪。&&&第一层中的“轰鸣”,在原经脉中位于踏雷天尊流派的第二大层,原效果是“使用五雷轰顶技能成功时使目标减少240点物理防御,效果持续3回合”,新效果是“使用五雷轰顶技能成功时使目标减少240点物理防御,效果持续3回合,效果不能叠加,不能刷新”。&分析:从原来的轰鸣到现在的轰鸣都能看出,策划有意更加突出五雷轰顶的技能特色,这点对逐渐丧失自身特色的天宫玩家来说是个福音,但是在尚无途径提高五雷轰顶命中率的现状下,又对轰鸣的作用加以严格限制,使得“轰鸣”一直显得如同鸡肋般食之无肉,弃之有味。更重要的是,在原本轰鸣的设定是对NPC起效的,现在却只在PK中(不含擂台PK)起效,更让玩家对这个技能不抱太多的期望,而且在五雷轰顶命中率的背景下,出手较慢的魔天宫使用五雷轰顶的次数会有多少呢?&&第二层中的“趁虚”,在原经脉中位于镇妖神使流派的第四大层,原效果是“每次使用特技以后,在接下来两个回合的封印成功率提高8%”,新效果是“每次使用特技以后,在接下来两个回合的封印成功率提高8%,效果不可叠加,可以被刷新”。&分析:新的“趁虚”排在经脉比较靠前的位置,使得低级别敏天宫可以共享这个经脉带来的福利,后面“效果不可叠加,可以被刷新”的语句,只是对这个经脉做了具体的表述,较之以前并无内容的改变。&&&第二层中的“余韵”,在原经脉中位于踏雷天尊流派的第一大层,原效果是“使用天雷斩对目标额外造成45点伤害结果,对怪物造成的额外伤害为200%”,新效果是“魔兽之印”、“河东狮吼”、“圣灵之甲”、“碎甲术”、“停陷术”、“啸风诀”的效果增加50%”。&分析:新的“余韵”较原“余韵”相比,除了名字相同,内容完全发生变化,取消了力天宫的福利,取而代之的是对大特技效果的提升,对于PK战斗中队伍配置情况以及大特技装备价格预期影响较大。&&&第二层中的“驭意”,在原经脉中位于踏雷天尊流派的第五大层,原效果是“增加自身魔力属性点6%的速度”,新效果是“增加自身魔力属性点5%的速度;自身封印命中率降低5%”。&分析:新的“驭意”较原“驭意”相比,经脉可使用位置大幅提前,但是增加的速度降低了1%,而且自身封印命中率降低了5%(降低封印这个话题后文中集中分析)对于魔天宫来讲,因为飞升前无法术群秒技能,故飞升前没有真正意义的魔天宫,这个经脉放在靠前的位置,对低级别玩家毫无吸引力,对于高级别的魔天宫,相比同层的“余韵”,“驭意”的吸引力大不如原经脉。&&第三层中的“震慑”,在原经脉中位于踏雷天尊流派的第六大层,原效果是“使用错乱成功封印对手后,有100%的几率使目标同时附有掌心雷的封印效果”,新效果是“使用错乱成功封印对手后,使目标同时附有掌心雷的封印效果;自身法术伤害力降低10%”。&分析:新的“震慑”较原“震慑”相比,正面效果相同,负面效果增加了“自身法术伤害力降低10%”的表述,意图很明显,封系天宫,就放弃法术攻击吧,安心做一个封系。&&&第三层中的“神念”,在原经脉中位于踏雷天尊流派的第三大层,原效果是“处于天神护体状态下,每回合增加9点法术伤害”,新效果是“使用法宝时,额外获得10点愤怒”。&分析:新的“神念”较原“神念”相比,除了名字相同,内容完全发生变化。结合新经脉体系中的其他经脉,发现新经脉较为明晰地勾勒了天宫在“使用愤怒和控制愤怒”的想法。但是这个想法却在另一层面剥夺了力天宫和魔天宫的部分福利,而“愤怒系”天宫的前途,尚不能知晓,有待玩家后期的探索。&&&第三层中的“伏魔”,在原经脉中位于踏雷天尊流派的第六大层,原效果是“佩戴伏魔天书时,雷霆万钧伤害增加3%”,新效果是“伏魔天书的效果增加50%;自身封印命中率降低5%”。&分析:原“伏魔”强调了增加的3%伤害是增加的雷霆万钧伤害,新“伏魔”变为增加的伤害是伏魔天书的伤害,而我们知道,伏魔天书的效果是对五雷轰顶、雷霆万钧和天雷斩均有增加伤害的效果。而新旧经脉中的3%和50%,因为所参照的基础不同,让我们举一个直观的例子会更容易理解。例如玩家的雷霆万钧伤害是2000,伏魔天书对他雷霆万钧伤害提高了200,那么在原经脉中,他的法术伤害是%+200=2260,而新经脉中,他的法术伤害是*50%=2300,伤害是有所提高的。在以前雷霆万钧风水水起的时候,法伤效果不幸惨遭削弱,此次经脉伏魔的修改,至少从字面意思以及开发测试区朋友的测试来看,雷霆万钧伤害有所提高。&&第四层中的“苏醒”,在原经脉中位于踏雷天尊流派的第六大层,原效果是“在一回合内掉血量达到自身气血上限的60%,回合结束时有100%的几率自动移除自身封印类异常状态”,新效果是“在一回合内掉血量达到自身气血上限的40%,回合结束时自动移除自身封印类异常状态,人物死亡时则失效”。&分析:新“苏醒”较旧的“苏醒”相比,在触发状态的条件上有所降低,一回合内掉血量从60%降到了40%,对濒危的敏天宫来说,是个利好的消息。&&&第四层中的“护佑”,在原经脉中位于镇妖神使流派的第三大层,原效果是“增加人物32点法术防御”,新效果是“增加50点防御力及法术防御力”。&分析:新“护佑”较旧的“护佑”相比,增加了18点的法术防御,同时新增了50点物理防御,相当于原经脉中的“护佑”+“护盾”两个效果叠加后并升级为2.0版本,在新经脉中考虑到同层的两个经脉的效果,相信选择“护佑”的玩家会更多。&&&第四层中的“电芒”,在原经脉中位于踏雷天尊流派的第四大层,原效果是“带有电流的目标再次受到雷霆万钧打击时额外承受4.5%的伤害,电流可持续3回合”,新效果是“被雷霆万均击中的目标,身上将缠绕着电流。带有此电流的目标再次受到雷霆万钧打击时额外承受5%的伤害,持续3回合,不可叠加,可以被刷新”。&分析:新“电芒”较旧的“电芒”相比,带有电流的目标再次受到雷霆万钧打击时额外承受的伤害增加了0.5%,属于略微提升。&&第五层中的“月桂”,在原经脉中位于镇妖神使流派的第五大层,原效果是“每回合回复防御上限与当前防御差值10%的防御”,新效果是“增加武器伤害*12%的封印命中等级,但不再增加法术伤害力”。&分析:新“月桂”放弃了旧“月桂”对力天宫的支撑,华丽变身为敏天宫追求的目标,同时设置了防止敏天宫追求法术伤害的门槛,进一步将敏天宫和魔天宫切割。&&&第五层中的“怒火”,在原经脉中位于镇妖神使流派的第六大层,原效果是“当因气血损失而增加&10的愤怒时,可以额外增加5点愤怒”,新效果是“当因气血损失而增加&10的愤怒时,可以额外增加5点愤怒”。&分析:新旧经脉中的“怒火”在效果上无变化。&&&第五层中的“灵光”,在原经脉中位于踏雷天尊流派的第三大层,原效果是“装备上的宝石舍利子效果增加10%”,新效果是“装备上的宝石舍利子效果增加25%,自身封印命中率降低5%”。&分析:新“灵光”在舍利子效果上的增加提高了15%,同样为和敏天宫实现切割而增加了自身封印命中率降低5%的限制,鱼和熊掌不让同时拥有。&&第六层中的“神律”,在原经脉中位于踏雷天尊流派的第五大层,原效果是“天神护体持续回合有100%的几率增加一回合”,新效果是“天神护体法防效果增加100%,额外增加云霄步等级*0.3的速度,但不再增加法伤”。&分析:这个经脉改的很有趣,点了新经脉中的天神护体即相当于对自身使用了太极护法,增加100%的法防效果,不增加法伤,同时为弥补敏天宫同其他封系的速度差距,新经脉中额外增加云霄步等级*0.3的速度,但同时表明,云霄步的等级不能只停留在80级了,为了追求速度,云霄步也有了点满的需求。&&&第六层中的“洞察”,在原经脉中没有涉及,为新增经脉,新效果是“你的知己知彼额外提高自身等级*2的伤害、防御、法伤、法防、封印等级、抗封等级,持续3回合”。&分析:“洞察”经脉有意盘活知己知彼这个技能,同时增加的各项属性从字面意思上看还很强大,但是后面提高自身等级*2的封印等级和抗封等级相当于怎样的效果呢?有待放出后玩家们研究探讨。&&&第六层中的“雷波”,在原经脉中位于踏雷天尊流派的第六大层,原效果是“雷霆万钧产生的电流持续回合增加1个回合”,新效果是“雷霆万钧对首目标造成的伤害提高8%,“电芒”产生的电流增加1持续回合数”。&分析:新“雷波”在原基础上增加了雷霆万钧对首目标造成伤害的8%,属于略加强魔天宫秒的能力。&&&第七层中的“画地为牢”,在原经脉中位于镇妖神使流派的第七大层,是敏天宫的终极大招,原效果是“天宫弟子随手布下的囚牢,却是无数穷凶极恶之徒的饮恨之所。消耗:50点魔法。对敌方使用后,降低对方1个单位16%的对封印法术抵抗能力以及16%的封印能力,持续回合为5回合,冷却时间:5回合”,新效果是“天宫弟子随手布下的囚牢,却是无数穷凶极恶之徒的饮恨之所。对敌方使用后,降低对方1个单位8%的对封印法术抵抗能力以及8%的封印能力,持续回合为5回合。消耗:50点魔法;冷却时间:5回合”。&分析:新“画地为牢”将效果降了一半,应是考虑到前面经脉中已经增加了不少封印和抗封的能力,不禁让人想起“朝三暮四”这个成语,从早上给三个枣晚上给四个枣换成了早上给四个枣晚上给三个枣。不过,从另外一个角度看,提高了相对低级别敏天宫玩家的封印能力,对低级别天宫来说,在力天宫受到挤压的同时,敏天宫的生存空间有所扩展。&&&第七层中的“风雷韵动”,在原经脉中位于踏雷天尊流派的第七大层,是魔天宫的终极大招,原效果是“以风为弦,以雷为钟,其鸣如黄钟大吕般的攻击不仅能击溃对方的躯体,也能摧毁抵抗的意志。该技能本身伤害不会给目标增加愤怒值,不受佛法无边影响。以法术攻击敌方单体目标,命中后造成伤害并减少目标8点愤怒值”,新效果是“以风为弦,以雷为钟,其鸣如黄钟大吕般的攻击不仅能击溃对方的躯体,也能摧毁抵抗的意志。该技能本身伤害不会给目标增加愤怒值并降低目标8点愤怒,不受佛法无边影响。消耗:60点魔法”。&分析:新旧“风雷韵动”相同,依然不受法连影响,不过可使用的等级下调了,具体下调至可使用级别尚不知晓,阿飞165级终于拥有了单法技能。&&&第七层中的“额外能力”,原经脉中无此内容,新经脉中,“学习“画地为牢”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加40点封印命中等级。学习“风雷韵动”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加40点法术伤害”。&分析:很多玩家可能会对这个“额外能力”的表述不太理解,包括之前的阿飞,后经自己亲身体验后,终于明白是怎样一个额外能力。第七层经脉中有“画地为牢”和“风雷韵动”两个经脉技能,而每个玩家在每一层经脉技能中只能选择其一,敏天宫自然会选择“画地为牢”,魔天宫选择“风雷韵动”的会更多一些,这样,在选择了“画地为牢”或“风雷韵动”之后,每个人已经选择了7颗经脉技能点了,对于满级玩家来说,还剩下多余的两个经脉技能点数可用,那么问题来了,这多余的两个经脉技能点并不能在其他经脉技能点中自由选择,而是由系统在判定你选择的是“画地为牢”或者“风雷韵动”后,自动将剩余经脉技能点分配到第七层的这个“额外能力”上,而且如果选择的是“画地为牢”,那么额外能力就显示你增加了40点封印命中等级,如果选择的是“风雷韵动”,那么额外能力显示的是增加了40点法术伤害。&&在单独分析各个经脉技能点之后,我们接下来探讨下经脉技能点的选择。我们可以看到,“经脉树”是由三竖排七横排排列的,每一横排我们成为一层。在每一层中,我们可以选择而且只能选择一个经脉技能点,切当层选择技能点之后,下一层选择技能点只能选择当前所选竖排或临近最近一竖排的经脉。举个例子,第一层经脉我选了“轰鸣”,那么第二层我只能在“余韵”和“驭意”中选择其一,而不能选择“趁虚”,而如果我第二层选择了“余韵”,因为“余韵”处于第二竖排,那么第三层我可以选择的经脉技能点便是“震慑”、“神念”和“伏魔”三个技能点。&在知道了选择技能点规则以后,我们来根据经脉技能点的特点来浅谈下天宫玩家如何选择自身所需要的经脉线路。对于敏天宫来说,大致上我们都能看到是选择第一竖排为主线无疑了,可以最大程度的发挥封印能力;而对于魔天宫来说,第三竖排也确实将法术伤害提高到了最大化。但是全篇考虑的话,第二竖排中又有好几个技能让人蠢蠢欲动。那么,该如何更好的量身定做适合自己的经脉呢?&&对于敏天宫来说,阿飞有&1112111&、“1112121”、“2112111”和“3212111”等多种建议;对于魔天宫来说,“3332323”、“3232323”和“3333333”也都各有自身考虑的出发点;力天宫?不说了,满满都是泪,全篇没有提到“天雷斩”三个字,也没有提及增加力天伤害的经脉点(除了伏魔能沾点边儿)。&当然这只是阿飞一己之言,看似简单的经脉其实根据个人喜好、团队需要等的不同,组合起来又是千变万化,如何打造属于自己的最合适经脉,还需要玩家自己多多研究和实验。&此外,除最后一行额外能力,每行的经脉技能只能学习其一,意味着你在选择封系流派的同时势必要放弃魔天宫输出的威力,而选择魔天宫作为输出的同时势必要放弃部分封系流派的控制能力。有得必有失,此次经脉的修改,让封系和法系天宫之间的专注性进一步深化,履行好自己的职责,而选择哪个流派,更是需要玩家深思熟虑,做出自己最佳的选择。&以上是阿飞对于此次奇经八脉迭代天宫所有经脉技能的简述。参考其他门派的奇经八脉技能,大家留意到了,此次修改所有门派的奇经八脉技能对于曾经的一部分加体质、防御等技能都不见了,但综合全部经脉以及横向比较其他门派来说,很难一言判断天宫是会更好还是更差了,而本门另一流派----力天宫的玩家们似乎对此次修改颇有微词,因为在PK不被认可的同时,提高任务能力的手段也没有了,此次修改势必会对力天宫打击巨大,而下一步的路该如何选择,也是时候重新考虑一下了。因为经脉的修改尚在开发测试区测试,尚未正式放出,而且随着游戏时间的推移,也会对经脉做出微调,希望大家可以理性的看待此次修改,15门派的平衡也在进一步的完善,天宫在我们的共同呵护和坚持下,也始终有属于自己的一抹色彩。&欢迎各位道友前往官方论坛天宫版块内继续讨论,对于利弊的权衡能够做出最优选择。
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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天宫的新生:论力天宫的加点与伤害
自从网易的多次改动以后,大家可以发现的玩家是越来越少。烧双没人带,练BB没人带,你别告诉我说你捉鬼是高手,扪心自问喜欢捉鬼的人多还是烧双的人多,捉鬼经验多还是烧双多,捉鬼累还是烧双累,捉鬼能练血宠吗。。。。。
PK方面天宫虽然有铁板之称,可各位朋友可以仔细想想。封系是靠速度吃饭的,请问天宫在封系中的速度算快么??你可以加2敏3敏,那你还是铁板吗,你愿意放弃仙族的高防吗?其实话说回来玩一个游戏不能只计较他PK的能耐。因为你95%的时间甚至更高都是在练级任务中度过,说句难听的,天宫除了打以外没什么利用价值。所以交友不会像DT那样广泛(这话也是针对中性的人而言,人与人之间不能只讲利用,感情大多数时候超过小利)。
言归正转,我要向大家介绍的就是力天宫。你先别嫌我老土,我这样说绝对是有我的道理。
按照正规的物理门派加点,STL的加点方式仙族是不可取的。1体3力1耐前期按照DT的加点方式加,在练级,捉鬼等任务中绝对是一把好手。100级以后1血3力1敏,DT一般是1血4力。但是敏捷的加成自己控制好,比非封门派快就可以了,然后继续4力1血。一般来说天宫是封系中最慢的,再慢就是非封系了,这样的加点方式还是保守着以前的地位。技能的细节我就不会再这个多废话,天雷确实是个好技能,虽然没有扫那样劲道,但是降灵的技能缺是所有门派所害怕的。我发这篇文章的最大理由就是因为TG的新技能雷霆万钧。
各位玩家肯定会反对我,那是法的技能力天宫学个屁用。你错了,天宫是12门派灵力的执掌者。3力的加肯定不会少灵,力对灵力的加成各位高力DT会认可我,力的加成是仅仅次于魔的。天雷可以降低对方的灵力,天灯可以提高自己的灵力。于法系单条时候,先封再降灵,如今法宠横行威力之大各位也一定耳闻目染。加上飞升技能雷霆万钧,TG可以成为攻法封为一体的全能战士,在你眼里已经没有任何铁板。带一个天宫黄帝孩子在群P中可以处于主力的位置,速度慢于任何封系,在被封后可以由朋友解封,那时候对方封系已经都出手完毕,有足够的时间去封。配合法门派可以一回合可以对方两次的天雷斩(注意我提到的孩子),可以在短时间内,让对方除于非常尴尬的局面。
有的朋友要反驳我了,你那样加点,天宫还能算封吗。打的过吗,打的过吗,打的过PS吗?也许是打不过,速度绝对封系的一切。可是我问问你,就算按照你那样的正统加点,你打的过吗?而且我要说的,在一般实力相当的战斗,最后都会进入消耗战,谁在消耗战中取得优势才会取得最后的胜利。全能战士可攻(平砍,)可法(天雷降灵,雷霆万钧)可封能不能适合消耗你们自己想。
这样而言肯定是需要4修,做个比较吧,4修WZ是不是能比你强呢。首先要说的是同修炼的情况下,大家都能封没什么好说,理论上你封比他的命中高。烟雨低于50%血就用不了,如果你连一个力WZ50%血都打不掉,那我说就算给HS加5力也能办到吧?(你的BB不是死的吧?)天雷在重创对方的同时,还降低灵力。在N下天雷以后你可以开始转型用法了,比下攻击的手段WZ远不及你,尤其是在给自己点灯以后的恐怖WZ那点法抗无法依靠生命之泉相抵。
在比较了这么多门派以后,你是否看懂了。高4修是很多人的没想过的,但物理门派爽快让很多人选择的DT。砸钱高手,我觉得你应该要把钱砸到刀刃上,不要为了5%的PK,让自己95%的时间在无聊中度过。全能战士的魅力是任何RMB战士无法抗拒的,也许他不是最强的。但是绝对是最强的天宫,是最有玩头的门派。只要能组到适合你的PK队伍,你的位置是中无人能比的。是第十三个门派。
没有最强的门派,只有最强的玩家。我胆大的说一句,我就是最强的玩家,我有不认输的性格。
江西景德镇,130小DT 挚爱宝宝 感谢老婆挚爱波波 以及儿子吉宝 的支持,不然我没有今天

参考资料

 

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