SS首推主流天赋鬼火流,我相信你已经是这个了天赋 手法:起手献祭,再来是元素诅咒(如果有人上元素就改上厄运),然后燃烧,补献祭,混乱之箭,烧尽。。烧尽,燃烧好了就用,然后循环这里注意燃烧的CD要卡好,献祭要保持,元素诅咒10%的法伤提高我相信我说为什么要上了,而且起手献祭以后是不能直接施放燃烧的,用毁灭SS输出过的人都知道,偶尔可以用腐蚀术卡燃烧的CD。这里提一个小秘密,一般的SS都不取消小怪的相位变形,取消了他小怪可以吃到很多团队BUFF的祝您游戏愉快
楼上的是哪年的天赋了,术士PVE哪里有暗影箭输出的?火毁术士布胖5000+DPS,暗毁有多少?新的天赋树极大的增强了火毁术士的DPS,让毁灭术士栖身在DPS的第一梯队。火毁带小鬼输出。
已有*** (2)
很详细的,会让你满意的3.0一个被大家忽视的天赋:0/40/21魅魔暴击煤球天赋昨天是3.0开后的第一天raid,大家都点了新天赋跃跃欲试。基本上大家都选择了7/3/51的鬼火天赋(或其变种)或者是0/46/15的恶魔守卫天赋。 但我昨天尝试了一下0/40/21的带魅魔的天赋,其实这天赋可以说是EVA的变种,但EVA天赋比较依赖宝宝输出,此天赋则全为提升SS本身。 毁灭的21点天赋相信点过以前暗毁的都不会陌生。 第一层强化暗影箭5/5 此天赋虽然被大幅度削弱,但是10%的伤害提升依然不容小视。在此天赋的高暴击前提下,我昨天基本上是全程保持暗影易伤的效果。自己打自己消费也不错。 灾祸 5/5 减少暗影箭0.5秒施法时间,没什么好说的,全点了。 第二层 灾变 3/3 减少毁灭系法术3%耗蓝,增加3%法术命中,非常超值的天赋,我们可以把更多的属性放在堆暴击和急速上。 第三层 毁灭 5/5 没什么好说的,暴击伤害加成提高100%,我们就是冲着暴击来的 第四层 毁灭延伸 2/2 又是一个一石二鸟的天赋,射程+20%,造成仇恨-10%,只要2点,性价比超高 第五层 毁坏 1/1 毁灭系暴击率提升5% 性价比不用说了吧。 以上是毁灭系的21点,基本上没有一点是废柴,是毁灭系对于强化暗影箭方面的精华,再往下点虽然也有几点天赋可以强化,但是要点很多不怎么实用的过路天赋。 下面来说恶魔系的40点 第一层 恶魔之拥5/5 耐力总值提高10%,现在没有精神减少的,所以很超值。 强化治疗石 治疗石效果+20% 虽然性价比一般,但是相对其他几个过路天赋,还算有点用。(基本上恶魔前几点还是和以前的牺牲毁差不多。) 第二层 邪能活力 3/3 仆从的耐力智力提高15%,自身生命值和法力值上限提高3%,这个不用说了,点吧。 第三层 恶魔支配 1/1 召唤下一个仆从时间-5.5秒,法力消耗减少50%,虽然现在这是个过路天赋,但是配合下面的召 唤大师,战斗中出现意外魅魔死了以后瞬招还是有点价值的。 恶魔庇护 3/3 使魔甲术邪甲术效果提升30%,魔甲现在被加强了,此天赋也对得起这3点天赋点。 灵魂链接 1/1 激活后仆从分担伤害的20% 过路天赋,但是可以在危机关头开启,防止自己被秒。这个相对以前牺牲毁时候的纯过路来说还是有点价值。 第四层 邪恶强化 5/5 使仆从的伤害提升20% 虽然消耗了5点天赋,但是至少仆从们的伤害还是有的,就算是魅魔,也绝对不是一个摆设。 召唤大师 2/2 召唤仆从时间减少4秒,法力消耗减少40% 过路天赋,价值参考恶魔支配。 第五层 魔石大师 2/2 火焰石法术石效果提升30% ,不得不承认现在的石头非常强大。(此天赋下是用火焰石的,暴击就是一切) 恶魔牺牲 1/1 牺牲恶魔,自带各种效果,魅魔的话是10%暗伤。现在不需要牺牲恶魔了,纯过路天赋,唯一的作用是在你的魅魔即将死去的时候,又没有瞬招,就吃掉吧。 第六层 恶魔学识大师 5/5 这天赋是我的整个配点上最重要的一个天赋之一。也是与EVA天赋产生本质区别的一个天赋。来比较一下,如果带魅魔的话暗伤+5%,暗影法术暴击几率+5%。如果是带EVA的话,所有伤害+5%,受到所有伤害-5%,对于追求极限DPS的众深渊来说,显然带魅魔是更好的选择。 第七层 恶魔增效 1/1 对于魅魔来说,这1点基本上来说算是过渡天赋,相当于给了魅魔一个1分钟CD的强化版徽章,并且使用后隐形。当某些BOSS要发动AOE的时候用吧。 恶魔知识 3/3 使你法术伤害提高,数值相当于你仆从的耐力与智力总合的12%,恩,法伤才是王道。 恶魔韧性 1/3 使自己被暴击几率减低1%,仆从受到所有伤害-5%,虽然是个过路天赋,但是对于保护魅魔还是有点用(这一点过路也可以点法力喂食,但感觉PVE魅魔的法力没什么用) 第八层 恶魔战术 5/5 使宠物和你本身暴击几率+10% 又是暴击!还是10%! 好了,至此,天赋已经全部点完。然后说下装备选择。 先说下目前几个改动,一个就是分流的大幅度削弱,回的蓝明显没以前多了。二是战斗中只能喝一次药,不能再无所顾忌的喝大蓝了,三是暗影箭的耗蓝增加了(可能我昨天比较急,没来得及装暗影箭雕文就去raid了) 这三点下来就是,你会发觉你的蓝呼啦呼啦的很快就见底了,还不能喝蓝。即使你有AM也是不顶用。所以现在急速对我们来说就不那么重要了。再说下命中,我昨天命中172,打了一晚上BT,射了千把个暗影箭,好像一次抵抗都没见到。所以,现在我们的方向就是暴击和法伤了,尽量堆吧。我现在是老4T6级别装备,自己吃喝+邪甲下来,面板属性是1500多法伤,37%左右暴击,100急速,172命中。再算上毁灭系5%暴击和魅魔的5%暗影暴击不显示在面板上,实际暴击是47%!(昨天在团队没有暴击BUFF加成的情况下,一晚上BT下来暴击率是48%,基本很稳定,打某些BOSS还出现了67%的暴击率。。),另外我昨天饰品带的是妖术之颅和炼金石,现在药水被废,准备换成新战斗大师(暴击等级+60的那个),身上的宝石我建议黄孔全插5暴击6法伤的,蓝孔满足多彩情况下插5暴击7耐的,红孔还是插12法伤的。雕文的话用暗影箭雕文和腐蚀雕文。 然后说一下输出手法,起手腐蚀术,然后厄运,然后暗影箭搓到死,腐蚀没了补腐蚀(为的是触发夜幕),宝宝上去A,基本上输出手法和EVA差不多,可以说比EVA还要无脑,EVA至少还要定期开恶魔增效。 既然这个天赋和EVA差不多,那来比较下两个天赋的区别吧。 魅魔相对于EVA,多出来的是:法力消耗-3% 命中+3% 射程+20%,仇恨-10% 暴击率+10% EVA天赋比魅魔天赋多的是:恶魔增效上,EVA的攻击速度+20%。持续若干秒。邪恶默契,宝宝或自己打出暴击后,另一个的下三次伤害提升3%,(如果你的循环里加入腐蚀术,那这个天赋等于忽略不计);最后,就是EVA本身的攻击。(确切的说应该说是EVA攻击-魅魔攻击) 再对比鬼火流,那循环实在是太复杂,如果各位喜欢无脑输出的话,我还是强烈推荐这个天赋。昨天在各职业都超级强势的情况下,DPS还是打了第二,仅次于一个LR。
火? &??是我的天?
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