英雄联盟洛奇英雄传不删档内测测的问题

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[][][][][][]天刀不删档内测开始了,品质到底如何?
今天体验了下天刀,说说不足吧,高配画质没有达到之前的预期,细节体验的bug就不说了,挺多的,但是在限号内测阶段也算可以接受。战斗系统招式的流畅感不如剑灵。(剑灵是我目前玩得所有网游中战斗系统最牛逼的,可惜在kpi的驱动下几乎死在了数值和运营的坑里)
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虽然我已经A了,但是还想回答一下这个问题。7.1开始入坑,玩了挺久,主要是体验游戏,游戏体验其实还不错,不过太费时,后来好友都走了,就换了区。8.18正式公测,818区玩了第二个号,也算是主玩的,太白,因为有之前的经验,所以没花钱也一直都是区里第一梯队。谈谈感受吧,这个游戏最成功的其实是游戏带来的江湖感。从一开始进了一个帮,一步一步发展,用人情去建立我想法里的帮派,在帮派最困难的时候我接手当了帮主,然后带着帮派退联盟换盟会,一直发展,后来可以说跟我们帮有人情的帮都知道我们帮应该是人心最齐的帮,跟别的帮交集还是冲突,真的很像一个江湖。后来帮大了,发展理念就不一样了,慢慢的产生分歧,帮不按我曾经的规划发展了,我就把帮主让了,退了帮,觉得这个游戏太费时间了,然后就只打论剑。玩得太白,了解的越多,打得经验越多,越发展职业的不平衡,后来论剑也不打了。号送人了。不过想起来当时还是很怀念的,当时我退了帮,被人打了,叫了其他好友,好友还喊了人帮我打架。感觉那时候在游戏里,活的像《老炮儿》里的六爷,在游戏里活出了自己心里想活的样子。
1、一个游戏没有***2、测试服是摆设3、处处BUG还敢不限号,现在知道忙不过来了4、暗改无公告5、商场一键日常,并出售修为、砭石。6、各种活动玩文字游戏7、玩家流失,官方找公会5开充在线人数。
这是一部技术主导的游戏,自然会有很多问题,但是从这个游戏里可以看到别的国产网游看不到的东西→一群年轻人的梦想
除了画面好,我还没感受到其他什么好玩的bug一大堆,ui蛋疼的一比,各种衔接断档抢个激活码废了狗劲,还没怎么样就公测528开始不删档内测吧,71就开始公测,届时五毒称爸爸 虽然还没感受到没钱玩你妈比,但是有钱我也不想玩了。。等级封印太恶心了
5.28开测开始玩的新玩家,先说画质,风景做的真的美,刚开始玩的时候真的被震惊了,每张地图做的都有很明显的特色,就是玩法太蛋疼了,页游一样,签到,自动寻路,荡寇,都是槽点,之所以不弃是因为我能感受到这个游戏的诚意啊,就拿前几天的封号来说,腾讯的其他游戏,DNF,cf,剑灵,真的是外挂满天飞,也没听说要封啊,我朋友即使只是挂着按键精灵在后台,也被封了,天刀一看就是亲生的,封号的力度真的相当大。玩法什么的只能说北极光还是很年轻,希望他慢慢的能变好吧,总之,北极光在认真做这个游戏。祝开测顺利。
像朋友借了QQ会员号试玩的,下载仅用了一个半小时。来缩缩感受。首先,画质不错,捏脸跟sims4差不多的水准,满大街俊男美女实在赏心悦目。地图风景贴图锯齿小,渲染做的棒棒的,天气系统配上植草交互,的确是风景党的心头好。近距离舔脸的时候角色会自动抬头,随着不同的光效脸上阴影细腻,满足边玩边舔屏的心愿(?????)其次,优化点赞,即使是低配也能保证帧数稳定。FPS下降的时候系统会自动询问是否需要屏蔽玩家。就连四年前买的破本也能满足基本的游戏和截图。目前电影级画质还未开放,是否能达到宣传效果未知,但是优化已经远超基三开发版了 最后,技能加入了ACT元素,有一定的打击感,也更为灵活。招式之间的连招可以激发新效果,试玩角色为天香,基本就是个秀秀差不多的设定。无定点引导、读条,轻功躲技能等。就算是PVE也硬生生玩出了PVP的满足感。顺提,这个轻功系统虽然没有华丽效果,但是战斗中真真是减伤神技了,况且人家几乎无限续航 然而,除却以上三点,这游戏完全是个半成品的页游。操作上无脑自动寻路,完全没有跳山山的压力。没有支线剧情(因为这句被人找上门喷了,那就解释一下吧----私认为见闻和奇遇不算支线所以没有说进去),主线剧情毫无亮点。但是除了剧情任务,副本和打怪没有经验。中后期陷入无尽的日常。玩法相当单调。后期高级时装价格简直吓惨了爹。虽然现在还没有逆天的商城,但是QQ会员已经有专属福利礼包了。毕竟,免费,游戏,你懂。综上,小伙伴们当个做工精细的单机玩吧,鼓励风景党和养成类爱好者。在企鹅的历史上,这种程度我都不忍心说他抄袭了,只能说是博采众长。公测祝好
主线和见闻里都是如何行侠仗义,为国为民的。结果换身衣服就是杀人劫镖比黑社会还?。策划精分到这地步了?一个江湖全特么是岳不群?
我是四测(即不删档内测)开始玩的玩家。就我现在所感受到的:1,副本体制一般,没什么特色2,画面确实好,只不过现在不知道为什么不能开顶配3,对新手的指引并不全面,甚至有些不友好。常常为了找一个npc花费很长时间。4,作恶成本过低。天下镖是游戏中一个流通金产出很重要的活动,奖励非常高昂。有押镖就有劫镖。押镖成功给的奖励自然不用说,劫镖实际上就是夺取玩家押镖的奖励。押镖如果被劫了,不只是你原本的奖励亏损,甚至最后本都收不回来。而劫镖呢?劫镖失败的话,只损失“响马旗”。这简直就是鼓励高功力玩家去劫镖,成功了大笔收入,失败了也没多大损失。贴吧等论坛因为这种玩法怨声载道,低等级玩家压出红货就是等着被劫。最后只能是形成恶性循环:没钱--功力低--赚钱困难--更没钱。5,身份系统不平衡一开始奔着画面去的,选的是可以吹笛子的文士身份。玩得多了你就会发现:并没有什么卵用。杀手赚钱赚到开脚本抢单子,有的猎人扬言2小时200金,游侠挖宝有的说赚钱有的说不赚,镖师天天押镖被劫没装备没法玩,文士乐伶的画图…还是别提了,跑图一个小时,等时辰等天气画一张图,并不值钱。6,流通金获取方法不科学流通金的获取方法对于新手来说,我还是觉得不友好。很多新人游戏好几天都不知道怎么赚自己的第一桶金,即使知道了,活动的门槛也被玩家自己堆的很高。这里在进一步了解后发现有错误,评论区指出后进行修改,括号内为原文。(除了参加身份的活动以外,得流通金的方法基本就只剩下话本了…说真的,我45级的时候身上流通金是0,绑定金是100g,想去拍卖行卖东西都没钱去交手续费,怎么玩?)7,升级方面每个人每天可获取的经验基本都是有限的,这样做有优点也有缺点。优点是不容易拉开等级差距,缺点就是后进的玩家很难赶上之前的玩家了,而且有时候急切想升级的话,一段时间内会有被游戏玩的感觉。8,排队丧心病狂这点不用多说,我刚刚,也就是晚上九点半游戏崩溃了,重新上线排队一个多小时。----------------------------------------其实还有很多,想到再说。说真的,今晚我们小帮会一起天下镖,出了三倍,然后被劫。当时的心情真的是…为什么劫镖这种作恶的事情没有惩罚?为什么镖师杀劫镖人没有奖励?细细体会,你才能明白,还是那句话:
腾讯游戏,没钱玩你麻痹!
腾讯游戏,没钱玩你麻痹!
腾讯游戏,没钱玩你麻痹!--------------6.23更新----------------我们服临时关闭了,闲着没事过来说点官网放话了,7.1公测……说真的,就现在这个游戏局面,我不认为是个公测的好时机。副本体制枯燥又诡异bug各种多,每天都能遇到各种bug新手指引依旧不友好很难让我找到什么可以一直玩下去的乐趣哎…如果不是同帮会一起玩,路人的副本…有一个新手就灭的不要不要的还是那句话,真的不理解为什么7.1公测,总觉得这样游戏绝对走不长------------------7.5更新----------------
由于期末事情多,有五天时间没有和帮里小伙伴一起玩,功力就拉下了400左右,且不太好追上。
就目前我的体验来看,这个游戏如果想玩的很厉害,无非时间战士和人民币战士两种。
流通金在升到高级后获取速度会提升很多,一般不会出现完全没钱的状况。(每日缉拿,天下镖,中、高级镖都做)
如果没有多少时间,建议有亲友一起休闲玩。
游戏中对待新手依旧不友好,原因如下:1,不听指挥
很多新手不查攻略,操作不行。在这个前提下,依旧不听指挥,我行我素,自以为是。后果就是团灭,灭的你心累。2,素质问题
副本的产出有两类:一类是装备,一类是心法残页。有些已经装备齐全的人,继续刷这个本,是为了得到心法残页,而新手对心法残页真没什么需求。本身,老手带新手比全新手刷的快,同时也能教会新手怎么去打,新手拿装备,老手拿残页,这是个良性循环。但是有新手不守承诺,在进组时已经反复强调过如何分配了,依旧要和老***,极易导致老手空手而归。
在以上两个前提下,路人队对功力的要求近乎苛刻。而功力的要求有时候不是为了打得更快,而是为了不遇到脑残。
游戏中好人坏人都有。
你每次与陌生人分离时,都会有人说一句:“再见”。
你在野外走着走着,没准就有人偷袭你杀了你。
你有疑问,在世界喊一声,很快就有人私聊你告诉你怎么办。
你挖个宝藏,没等你挖出来,身边已经多了几个准备好杀人夺宝的恶人。
你有见闻需要特殊的天气才能做,可你又不想只在一个城市里等天气。你忙着忙着突然发现,在世界频道有人喊话:“杭州大雨,做见闻的快来啊”。
目前我的心得体会是:天刀是一款较“自由”的游戏。在这款游戏中,官方有意的减少了作恶成本。在游戏初期,每个人都可能会受欺负。而在你成长起来后,你可以复仇、仗义、欺凌……你能够体会到“武侠”、“江湖”的感觉。
恕我文学功底不行,真的很难准确的刻画这款游戏带给玩家的感受。
回到评价这款游戏的主题上来:它值得我用手机码字更新,尽管它缺点很多很多。
和三测相比,此次测试有极大的退步。除去最直观的画面质量有明显下降以外,客户端稳定性也存在极大问题,三测时期的空气墙、地图缝隙、无法完成的见闻任务等等等等,完全没有改善,反而出现了无数的爆内存、客户端崩溃、SFX不能正确播放,花屏等等。目测是因为两次测试之间有人强行要求进行了系统修改。比如FB战斗重返战法牧铁三角模式,野外BOSS机制修改,职业特性修改等。不知道是智障运营强行介入还是空降策划,总之这些不必要修改直接造成了此次测试品质发生了极大的倒退。包括应该加入的掉线保护机制也并没有起任何作用。运营方面,在游戏充满BUG的情况下,***工作完全跟不上,另外,现在登陆游戏不会显示北极光的LOGO了,极度让人怀疑这是运营的阴谋,跟项目组杠上,搞的AB TEST。
分几方面说来:1、画面表现赞且不怎么吃配置。2、运营模式赞,商城干净,游戏装备物品全靠游戏本身产出,土豪与平民的属性差距不大。甚至可以靠手法取代一些属性上的劣势。3、音效差评,比如神威的戳戳戳经常一半就没声音了,背景音跟剑网三比的话弱成狗。4、剧情代入感一般,什么青龙会四大盟的恩怨跟我有蛋关系啊我为啥要搞死青龙会?就因为青龙会来我门派捣了一下乱?
看看剑灵,为了让玩家进入角色,安排了师傅被杀,师兄被杀,各种身边的人被杀杀杀,虽然很傻但起码有效地让玩家进入了角色。5、日常缉拿任务数量太多了。6、身份玩法看似独立却不独立,非要搞些属性加成和特殊技能,害得职业非要根据自己定位和属性加成去选身份。7、现在的国产网游为啥都必须要有宠物我草泥马的!!!侠客浪迹江湖还要养个动物?8、副本玩法对新手不友好,各种嫌弃新手,当然新手本身的悟性层次不齐也在里面,而我觉得游戏设计应当把这部分考虑在内,不要从一开的31级副本就必须让玩家进入你的设计思路里面。9、每个职业都玩不爽快,因为职业定位很模糊,可能要到后期才能体现出来吧。10、想要好好玩下去的话前期请一定不要跟别人插旗,至少等技能都满了。 否则你最终也要变成真武与丐帮的一分子。
已afk。三测开始玩的,那时什么都不懂,等懂了的时候已经被人落下太多,追都追不上,然后关服了。等了半年,日盼夜盼,实在忍不住的时候就去看视频。终于等到开服,第一天就开荒了第一个副本,那份成就感激动得我睡不着觉。然后是等解封等级,练级,等解封,冲级。一个星期后,我才发现,我是被游戏玩了,每天上线签到,去打坐,荡寇3次,日常任务,少一样,就会被人甩开一截。(虽然可以在封印等级的时候追上来,但心里怪怪的,总想把每天能拿到的都拿到)在41副本开启后,精工材料开始稀缺起来,想要全精工,就得需求装备。全需党在哪个游戏都是人人喊打的臭流氓,而且***出的材料都很少。深知上测装备不好,什么都做不了的我,必须全精工。在刷了一个下午,装备还是破烂的时候,我就明白,这游戏需要时间。星期六那天,第一次天下镖,上测都知道是8点到10点。因为6次缉拿的苛刻和开出中级镖旗的利率太小,我和朋友计划由他先押镖,得到的钱,帮我买镖旗。结果我拿到镖旗,兴冲冲地跑去押镖地点,组好人才发现npc没了。天下镖时间只有半小时?这个改动没有任何说明,我只感觉到游戏满满的恶意。果然这游戏不太适合我这种玻璃心的人,还是放弃吧。
画面捏脸材质等等优点宣传的也挺多,这里主要说一下游戏过程中感觉到的不足吧。1、新手教程太渣轻功、冲穴,砭石等几乎没有教程。而它本身比较吸引女性玩家和单机玩家,这样对于新手来说,门槛太高了。做日常当了n次队长了还是很多新手不会……2、场景单调虽然画面不错,但是场景建筑都感觉好单调,门派各种左右对称的房子,毫无特色可言,门派场景感觉也就天香差强人意吧。感觉有点浪费了这么好的引擎。3、门派太没归属感了做两小时任务就离开门派……打坐也是哪里人少去哪里,并不要在本门打坐,门派存在感极低。4、各种bug,副本boss全程霸体什么的就不说了,维护延长也无公告,无补偿。不过相比上测,社交性好多了,整体还有太多需要改进的地方了,还是希望北极光赶紧给力起来。
玩法略微单一,江湖身份的初衷很有意思,实际玩起来有点傻。先占楼,以后补充。
腾讯的策划全以为自己懂用户,却忘记了微信是插班生做出来的。
腾讯典型的自以为是,剑灵完全就是被策划搞废的????
天刀这招激活码跟公测有什么区别,还顺便圈了一道钱,每天排队6000+,BUG很多,每天晚上都会出问题。
FB BOSS就会霸体,PK完全不能跟剑灵比的。
腾讯自己做的游戏,号称3无,无技术、无画面、无趣味。???
一上游戏发现每日签到,我就觉得这游戏已经毁了。江湖已经变了,从和谐江湖变成了砍人江湖。日常任务耗时增加,玩家之间冲突不断,各种砍人抢材料,风景党不好混了,工作室依旧猖狂。总之,没时间||不充值=被人砍有时间||充很多钱=随便砍人天涯砍人刀,你们懂得。
( 更新)刚刚开始玩,目前还没看出跟三测有什么差别,先占个坑。三测给我的感觉是游戏性非常糟糕,除了『好看』之外没有任何吸引我的地方,具体情形可参考,我对三测的看法和这位答主差不多。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录新英雄联盟年度神作 不删档内测火爆开启
09:25:09作者:不会玩来源:网络收集
新英雄联盟年度神作,不删档内测火爆开启。精心制作的业内首款&战斗双操作、多英雄模式&的横版动作手游&《新英雄联盟》将于日上午10点开启首次IOS越狱版不删档内测。
本次技术内测将由全球同步首发,各大平台将提供游戏专区、论坛、测试包下载等一系列服务,以方便帮助玩家更好的交流互动。
《新英雄联盟》是由游戏自主研发运营的一款次时代横版ARPG手游。史上首创双操作战斗模式,第一次让点击操作模式与摇杆操作模式并存,绝对为英雄迷们私人定制。无锁定目标自由操作,全景立体操作感让你尖叫连连!多英雄同屏即时战斗,重新定义大乱斗式战斗体验!全部件自由换装,海量装备外观等你选择。纯正欧美魔幻画风,新一轮的视觉冲击即将开始。
为了配合此次举世瞩目的不删档内测,《新英雄联盟》推出了近30项活动,这也是为了让玩家们更好的体验游戏,活动力度不可谓不大,相信玩家在体验游戏的同时也能感受到游戏对玩家无微不至的帮助。
《新英雄联盟》将提前开启客户端***包预下载服务,广大玩家可于3月12日测试开启当天在各大平台及官网下载游戏的最新***包。
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文章作者:丑丑 发布时间:日 11:28
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横板动作类手游一直是移动端游戏的一种重要类型,近年来屡有佳作出现,但究其操作模式,无非 “点击屏幕式”与“模拟摇杆式”两种。这两种操作各有利弊:点击屏幕式操作直观简单,可以实现一只手完成操作,适合小白玩家与休闲玩家。摇杆式操作则充分挖掘操作感乐趣,适合格动作游戏爱好者。
《新英雄联盟》 首次融合将两种操作模式并存于游戏中,绝对为玩家私人定制,除此之外,游戏更实现了在战斗中实时切换操作模式,真正实现自由度极高的操控快感,想怎么打就怎么打。
下面具体介绍在《新英雄联盟》中两种操作模式的实现方式与切换方案:
点击模式:点击地面进行移动,点击目标进行普通攻击,点击技能施放技能。
摇杆模式:左侧以圆圈 与触屏点构成摇杆,在圆圈内滑动触屏点移动角色。右侧围技能按钮与普攻按钮,点击触发相应操作。
此外,游戏中还有智能与半智能模式。
半智能模式:角色AI检测到附近存在可攻击目标,会直接主动攻击对象,但仅限于普通攻击。
智能模式,也称为托管模式,即角色可以真实模拟玩家操作,移动拾取药水,寻找目标攻击,自动施放技能。托管模式无法躲避或是实现一些较为复杂的战斗策略,因此适用于简单容易的战斗情况。
支持战斗中实时切换模式,点击头像下方的模式切换按钮,即可随时随地自由选择操作方式,游戏的界面按钮也会相应改变,这绝对是一个划时代的设计方案。
操作系统服务于游戏的功能玩点,两种操作模式所应对的战斗情况各不相同,在游戏中也相应的设计了多种战斗场景,以配合不同的玩家需求与操作适用度。
游戏中的战斗场景整理如下:
1. 副本战斗,包括精英副本与副本BOSS战
这是最常规的游戏战斗场景,普通副本的小怪部分可以托管或者是点击屏幕操作轻松过关,而精英副本与BOSS战则需要较好的操作经验与技巧,以应付较为困难的战斗环境。
2. 竞技场战斗
竞技场战斗的对象为玩家镜像AI操作,对手携带三个伙伴的情况下技能特效较多,屏幕点击模式无法正确点击到对应目标,因此摇杆操作成为首选。
3. 马上有钱
马上有钱是一种休闲性质的“追怪打”模式,由于攻击对象“马儿”不会攻击玩家,且只有单一对象,因此使用托管或者点击 目标进行攻击的操作模式更为合适。
4. 世界BOSS
目前开放的世界BOSS红龙属于站桩式BOSS,因此触屏攻击,托管战斗或者是摇杆攻击差别不大。
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