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玩家登陆问题已经解决
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部分玩家反映登陆出现的问题已经解决。
假如您的登陆依然出现问题,可能是您在服务器开放之前进入过测试中的服务器,进行过游戏,浏览器中保存了部分过期的浏览信息导致显示异常。因此在游戏正式开放后登陆出现异常的玩家,请手动将之前的浏览记录清除,具体的操作过程如下:
1、使用IE浏览器的用户,请点上方菜单中的&工具&选项(或者直接ALT+T),选择INTERNET选项,点击中间位置上&删除Cookies&的按钮并按确认。
2、使用腾讯TT的用户,请点击上方菜单中&工具&选项,选择中间的&清除浏览记录&,将弹出框内的内容打勾并确认清除。
3、使用傲游浏览器的用户,请点击工具中的第一项&安全&,然后选择其中的清除浏览器记录,将弹出框内的内容打勾并确认清除。
希望大家游戏愉快!
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《丝路英雄》官方论坛:进游戏无法找到服务器请问是怎么回事_百度知道想重玩5年前玩过的游戏丝路传说,但好多东西都忘了,怎么办?_百度知道在游戏设计中总会遇到各种各样的问题,其中最为头疼的估计就是老板对于设计的干涉了。每当这时,小伙伴们都是如何解决老板对于游戏的过度干涉呢?
下面,就看看各位大神们是如何应对的。
老板干涉游戏设计这件事情,不能硬顶,也不该无条件接受。
那么该怎么办呢?
策划是一个靠脑子吃饭的人,脑子一定要灵光,逻辑也一定要清晰。
所以面对这样的问题,首先要分析一下老板干涉的出发点和动机。
用屁股来思考也能明白,老板干涉的大部分情况就是为了让项目能在&对的&道路上走得更好,比如品质,比如趣味性,等等。
那么这个&对的&思路是从哪里来的。
有可能是玩某个别的游戏突发奇想的,有可能是看到了某个排行榜上火爆游戏的系统,感觉为什么我们没有,为什么不抄一个,个别情况下也有可能只是他的个人喜好。
那么如何解决这个问题呢?
结局无非两种,接受,拒绝。
表面上来看,接受是一件相对轻松的选择。但是伴随的结果很可能就会直接破坏了原先设计好的格局,轻则出现一堆BUG,重则会让之前很多工作白做。
而一旦发生意外,老板肯定不会认为是因为他要求加了东西,而是作为策划的你能力不足。
难道说就只能拒绝了么?
也不尽然,因为拒绝肯定会更难,老板的要求能随便拒绝么?轻则被迫接受,重则重新找工作。
照这个逻辑下去,似乎是只要老板干涉了不管结果如何都是死路一条了么?
好吧,废话了那么多,其实接下来才说重点。
既然我们知道了老板的出发点显然是为了项目好,那事情就容易了。
1. 首先,你得搞明白自己的游戏到底是什么鬼,也得清楚的知道开发的计划到底怎样,不然就算老板不做干涉,也很难成事,你自己都没准备好呢,用什么立场去接受或者拒绝别人?
2. 耐心听完老板的所谓干涉,不要浮躁地认为自己早早地懂了,也不要没等人说完就&好好好&,这时做人的基本道理了。
3. 听完之后,判断这个干涉能不能适用在现在的设计里,会造成怎样的影响?
4. 如果确实合适的,那就告诉老板接受的理由,以及这个干涉好在哪里,准备如何落实。
5.如果不适合,但是有一定的可行性,可以告诉老板,整个项目你有自己的规划,然后老板的这部分要求其实已经在你的考虑范围内,会在适当的时候加入,然后给老板一个大致的时间点。
6. 如果确实非常不适合,那就尽可能站在一个全局的视角来分析为什么不合适,然后也不要把话说绝,可以说在之后合适的时候会仔细研究老板提的这个东西,然后适时的加进去。一般来说,能做老板的人多少都还是有点见底的,只要你说的确实在理,还是可以沟通的。
7. 最最要不得的状态就是,觉得自己是个牛逼策划,任何人都不能干涉你的权威,不管别人说得有没有道理,反正干涉你了就是不对,然后场面格外激烈......
8. 如果老板真是那种&我就要酱紫,我任性&。那,要么你就从了,实在从不了,并且你觉得自己很牛逼很正确 ,那就赶紧找下家吧。
9. 重申一下,沟通技巧是策划必备技能,把黑的说成白的,把死的说成活的,只要是为了达到自己想实现的效果,怎样都要说服别人。如果实在说服不了,就老实点放弃回去好好用技能和知识经验充实自己吧。
首发地址: _游戏设计_丝路教育
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