侠客行中方士学什么生活技能技能好

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论坛ID:hpxlian88
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游戏昵称:浅笑
报道日期:日15点20分
稿件标题:浅谈40级以下方士技能
先送上我的属性图,以下做的实验都是以这张属性图为标准的。
& & 方士----血低防厚,攻击中等。其实就是相当于游戏里的医生。只是这个医生比较有意思,注重的方向是加状态和攻击而不是加血。以下说一说我对方士技能的理解,希望同学们不要拍砖。会变傻的。
第一个技能:枯木逢春----起手时间2秒,恢复时间5秒。仅有的几个加血技能之一,但是加血量会让你吐的血比它加的还多。
& &以40级为例。每次可以恢复580左右的血量。平均40级玩家的血量是在2800左右。SO这个技能是个摆设。
& &建议,把起手和恢复时间改成瞬间,或者是把加血量提高。
第二个技能:伏魔咒----瞬间释放,恢复时间3秒。方士唯一的群,却是强大的群。练级打群架居家必备技能。而且方士的防比较高。
& & 以40级为例:人物960攻,群35级怪,伤害1110左右。而且群的数量是不限的,只要你顶的住,在范围6米之内,是你的天下。
& &建议,把恢复时间也取消吧!额!
第三个技能:利刃无双----增加自身或友方攻击威力。起手2秒,恢复时间14秒。但是这个所加的攻击威力并不是在玩家本身攻击,而是武器攻击。
& && & 以40级为例。状态为增加自身攻击威力百分之40。未加这个状态前,我的武器攻击是317,平砍伤害为480左右,群攻1100左右。加了这个状态后武器攻击变为443。打35级怪物,平砍伤害770左右,群攻伤害1480左右。SO如果玩家有把超级武器。那这个技能就可以最大利益化了。
& & 建议:如此甚好。就是作用时间最好改成半小时。不是国际惯例吗?
第四个技能:返老还童----持续回复玩家血量,起手时间1秒,恢复时间10秒。按理说这个技能师非常好的。可是关键的问题是它没有持续恢复这个功能。用了和没用是一个效果。这不会是个BUG吧!
建议:可以改为持续回复时间12秒,每秒回血80点。
第五个技能:捆龙咒----攻击单个目标,并使其无法移动。起手时间5秒,恢复时间12秒。
&&以40级为例,技能师第4式。用此技能打35级怪物,伤害1700左右。束缚起移动3秒。而且如果技能被打断,没有释放出来也算释放过了,要在12秒时间。怎么说这个技能呢。反正我是没用过。起手时间也太长了吧。5秒的时间,都够人家秒我了。我还站那傻傻的放技能呢。
建议:起手时间改为1秒。控制时间随着技能等级而提升。恢复时间可以延长一点。伤害也随着人物等级提高而提高。
第六个技能:画龙点睛----提升自身或者友方的命中。瞬发,恢复时间12秒。画龙点睛第三层增加命中10点持续3分钟。奇怪的是,侠客行这个游戏,有闪避,却没有命中这一项。不知道什么时候,命中也成为了隐藏属性。好神奇哦。
&&以40级为例,未加状态前,打40级怪物,每个怪物平均躲闪一次,43级怪物,每个怪物平均躲闪4次。加状态后,40级怪物全部命中。43级怪物平均躲闪一次。
&&建议:这个甚好。不知道躲闪有什么效果。第七个技能:龙象般若功----提升自身和友方最大生命上限。持续时间10分钟。龙象般若功第二层可以为玩家提升800点体力。这也是个不可或缺的技能。但是不知道这个上限是根据什么来计算的。好像是固定的。我算了好几个号,最后得到的结果都是800点体力。也许和技能提升有关系。第八个技能:身轻如燕----提升自身和友方速度。持续时间1分钟。没什么好讲的。很好很强大。技能第一层就增加速度百分之20。比马还跑的快。就是1分钟时间太短了。
第九个技能:星阵护体----提升自身或者友方的防御护甲。没有找到这本技能书。估计也是和利刃一样,提升的是装备防御。
第10个技能:回手妙天----提升单个友方体力上限。而且还多了一句话,功夫升级恢复效果增强。这本技能书也没有的卖 不知道这个技能和龙象般若功有什么区别。以字面的意思应该是不能作用与自己。会不会是这个技能师龙象般若功的前提?体力上限提高了,就能让龙象般若功加更多的生命上限? 嗯,很值得研究啊。可惜没有技能书卖、
第11个技能:六道轮回----以自己为媒介将目标拖入无尽的轮回并使目标受到伤害。还有个注意事项:目标一旦受到攻击则会返回人间。这个应该也和捆龙咒一样的控制技能吧。从字面的意思来理解应该是昏睡+持续伤害。如果被攻击就会被打醒。而且在控制敌人的同时自己也不能移动。&&
& &嗯,胡乱猜测的。只可惜也是技能书买不到。
& &这就是所有40级以上的技能了。希望能给玩方士的同学们,带来一个大概的了解。
& &&&另外想发些牢骚。人物太小。模样太死板,整一个玩具模型,倒是NPC个个都赛西施。而且穿的衣服都飘逸清雅。建议,如果以后开了飞升入仙,或者入魔的时候,顺便连人物都转生了。既然入仙了,人当然更漂亮了。原型的话就参照游戏里的NPC就好了。
&& 技能效果也不怎么华丽。建议每个职业选一种颜色技能。例如:
方士,就应该是迷幻的粉红色。所有的技能都是粉红色,华丽的桃花之类的。
霸王就应该是血色,霸气长存。狂傲不羁。
剑客就应该是蓝色,蓝色的忧郁,剑者,君子也。蓝色本就是一种飘逸的感觉,浪迹天涯的孤独。蓝色最合适。
豪侠就应该是银色。方天画戟,青龙偃月。他们都是纯净的战士。一世英豪。
隐者就应该是玄色,暗夜刺客。不是溶尽在黑暗里,而是在黑暗里散发着玄色的光芒。十步一杀人,千里不留行。
& &武器就更怪异了,形状倒是不一样,可是也太土了吧,就拿方士的扇子来说,就两种类型一点也没有新意,我的羽扇纶巾的梦想啊!泪奔!。
& & 如果觉得没有素材。百度上多搜索也能有上万种扇子的模样。不过现在估计也改不了。
& &建议,出神器系统。每个职业 出三种以上的神器。神器的武器,要华丽,要漂亮,要飘逸,要有气概。装备也是一样。
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隐士好大一把弓啊
方士已经很斯文了,你满足吧。
三国2公会VIP礼包领取:
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这篇才5分,为了写这篇文得到哪些数据 我耗费了整整一天的时间 从早上9点到晚上6点
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一级玩家, 积分 12, 距离下一级还需 38 积分
在那申请帐号的
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辛苦了& &顶一个
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谢谢不顶是不行的&&你太辛苦了
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方士在免费玩家眼里是个神。在rnb玩家眼里整个儿一垃圾。
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