[3.35pve]关于附魔黑魔法和63法伤的一点不同看法
其实我不明白为什么都说运动战黑魔法不如63法伤,我认为黑魔法专门是为了运动战设计的,特别是痛苦术受益最大。我们来看下运动战中各种情况下2个附魔的损失:先说63法伤,很多人认为63法伤优于黑魔法可能是因为他们认为在运动战中63法伤不会有任何损失,但是实际上是,单纯的比较武器附魔的话,你在整个跑位过程中,会固定的损失63法伤。然后再来看看黑魔法,一般开打以后很快就能触发黑魔法效果,15秒后进入30秒CD:1.如果你在黑魔法CD的时候跑位,完全不会有任何武器附魔损失,可以享受全程70+急速效果,这是明显优于63法伤的;2.如果黑魔法15秒效果还没有消失你就不得不去跑位,你手头上那个鬼影或者暗蛋扔出去以后,怪身上的腐蚀仍然享受急速加成,如果你足够风骚的话,可以在黑魔法效果快消失时用吸取生命再刷新一次腐蚀以让其享受更长时间的急速加成;3.如果在跑位中不幸触发了黑魔法效果,可以想办法刷新腐蚀以使其享受急速加成(鬼影,暗蛋,吸取生命);4.当然你需要尽量避免在跑位中触发黑魔法效果,由于黑魔法效果触发的非常灵敏,如果你足够风骚的话可以将它当作一个半可控饰品。你需要***一款冷却计时插件来观察黑魔法效果的CD(我现在用大脚自带的全职业法术助手可以非常准确的显示),在黑魔法冷却完毕的时候尽量减少跑动中施法,可以稳定输出的时候再连续施法激活效果。貌似335后毁灭和恶魔都得到了BUFF,这个CD用毁灭打了个HTOC竟然全程压制奥法和DK,但是我还是觉得痛苦的可操作性可挖掘性非常强,尤其是在跑位战的时候,所以如果是痛苦SS并且想追求极限DPS的话,还是应该附魔黑魔法好一点。
[b]我觉得大家的想法还是比较直观没有经过实践,ICC我打过的BOSS里面,前20秒都是可以稳定输出的,20秒之内就可以享受完整个45秒CD所有加成,CD内跑位不会浪费加成,并且在跑位时触发黑魔法效果的机会微乎其微,DOT伤害不会触发黑魔法,分流和契约不会触发黑魔法,可能我说了太多痛苦出效果的补救方法,因为痛苦毕竟要施法维持腐蚀,其实恶魔和毁灭在跑位时基本没可能触发黑魔法,你只要在CD好了后能站定打20秒左右就可以享受全程急速加成覆盖,而63法伤是你跑多久就要损失多久的63法伤效果。[/b]
挂着DOT 什么时候触发由不得你控制。。。
黑魔法的問題是會破壞節奏,這個是很大的問題1:你所說的CD時候跑位,實際上,什麽時候要移動不是靠你來決定的2:如你所說,你的DOT享受了目前的急速加成,那63法傷,你放的所有DOT都享受到了,所以這個優勢不成立3:63法傷完全不用考慮跑動中觸發了怎麼辦4:儘量避免在觸發時候跑位,實際上45秒的CD,在一場戰鬥中的觸發是可以數過來的幾次,每次觸發的必要跑動都會造成很大損失,即使你刷新了腐蝕
或者刷新了其他DOT,這只能降低損失,在你跑位結束后,無觸發的情況這個附魔帶來的收益是0
现在的黑魔法也加急速了。不是说是直接伤害的?
估计好多人都是不肯花钱换FM吧,毕业也400多G呢。
63法伤和黑魔法 哪个都无所谓说到根本就是减少跑位 让你的GCD是一直有效转着这才是保证DPS的根本 就像T建立TPS一样GCD必须一直有效的转着才能保证不OT
FM法杖飘过法伤妥妥的神马触发内置CD都是浮云面板+手法才是王道嗯嗯
[color=royalblue]急速在怎么收益高,也是在法伤高的基础上体现的,ICC大量的运动战,你能保证你跑位的时候黑魔法进入CD了?反过来说,你不得不跑位的时候就触发了,你不是浪费这整次的触发? 纵观ICC的WMO世界榜高居前列的术士,还真没多少附魔黑魔法的。 用63法伤,妥妥的。[/color]
或说还是PVP黑魔法来的实惠……,PVE还是老老实实63法伤吧
黑魔法是为了弥补初期的急速不足。而已。急速越高痛苦越流畅。腐蚀享受的急速是被刷新时的?暗影箭也刷新,那不就是及时的了吗?
当你可以保证各种老一被刺..老2被控制..老5被呕吐..老6跑软泥..女王被恐惧..冰龙中约束..LK跑黑水不会出现的时候黑魔法的确大于63法伤..当你脸丑发生如上事项..你只能眼睁睁的看着黑魔法的特效在那跳啊跳你却啥事做不了的时候63法伤的确大于黑魔法..
黑魔法就是木桩战好使啊,你非要说运动战是黑魔法强项那就有点想当然了。关于你说的跑位中触发黑魔法可以刷新一下这个……你可以刷新,63法强也可以刷新,结果就是人家全程都有63法强,你只有腐蚀吃到了250急速如果说在黑魔法过程中,你因为跑位只用一个鬼影/吸血的话,腐蚀是吃到了250急速,但是这个250急速的效果打了很大的折扣……10秒里你可能只有2秒用到了这个急速,剩下8秒是废的。你该不是认为,腐蚀就是急速的全部吧?你必须在这黑魔法触发时不停地施法,他才能约等于80急速,才会比63法强好,如果要跑位,黑魔法浪费一秒应该相当于63法强浪费三秒。比如说小萨,我觉得黑魔法更好,但是要是脸/肠子(咱不说难的,就半木桩级),就不太好使了。
如你所说运动中黑魔法触发还要费心刷新,63伤不存在这个问题。
楼主是卖烧饼的,鉴定完毕。
4楼的不要把人都想得和你一样。本人就是fm,不过我不会f黑魔法,至少暂时不会。法伤无论哪个天赋都适用,黑魔法只适用痛苦,而且效果不稳定。最优化触发效果下也不如发上来的实际。不要想太多。贵的未必就是对的。
说的跟你跑动时腐蚀不受63法伤影响一样!后使用快捷导航没有帐号?
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本人火法一名,三围如下。为了能打出更高的dps,最近一直纠结单手武器附魔黑魔法还是63法强的问题。坐等高玩解释。谢谢,我的英雄榜
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个人觉得63法伤好
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坐等大家 讲坛
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原帖由 r72007 于
21:16 发表
坐等大家 讲坛
讲讲你的观点撒。说实话我觉得黑魔法使用的时候触发几率还是有点高的。但是总感觉舍不得那63法伤
じ☆Vé Tò mé
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?藕=ζΘνEUR洎?
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奥法急速不到1000+的时候?用黑魔法??到了再换法伤??
火法还是用63法伤吧`
不要问我此女是谁.更不要求资源..谢谢
Vanquisher
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黑魔法绝对给力 相信我 你法伤不低了 黑魔法触发的几率很大很大..
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我主手付的63
刚拿了个龙根玩&&打算F个黑魔法&&
打打看看效果
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你这的急速 附哪个都差不多 看你喜欢了. 把法伤堆上3K我觉得不错.
急速过了850以后火法谁附黑魔法谁SB
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差不多。。何必这个纠结。要不楼主你就拿两把差不多的武器,一把63法伤,一把黑魔法。BOSS战的时候两把武器切着用,这样不是更享受
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F什么不太重要,不过个人觉得还是63法伤好点,而且有一点,你现在打火法的话,命中不够,打小怪可能不觉得,打团队BOSS的话,伤害肯定上不去,
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小宝宝乖乖把门开开
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万年63法伤的飘过
瞳孔始终有你
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个人偏向黑魔法,40秒CD把好像,也就是说触发结束后30秒又可以触发。另外,火法的话380命中是够的。
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其实我一直在想能不能黑魔法触发完毕后内置CD的时候换一把63法伤的武器,等内置CD好了再换上
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原帖由 gogorockcom 于
04:22 发表
差不多。。何必这个纠结。要不楼主你就拿两把差不多的武器,一把63法伤,一把黑魔法。BOSS战的时候两把武器切着用,这样不是更享受 战斗中貌似不能切换武器吧
今生只为红颜醉
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貌似不是40秒CD&&我打了下没那么久
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