DNF第12章公鸡的纯PK+点我不要华丽我只要主耶稣是厉害在我眼中...

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DNF86版本机械师刷图加点 二觉机械加点
86版本男机械师刷图加点怎么加,不少玩家都在问,今天小编就带大家看一看DNF男机械86怎么加点吧,这套加点希望对大家有用。
 【】86版本男机械师刷图加点怎么加,不少玩家都在问,今天小编就带大家看一看DNF男机械86怎么加点吧,这套加点希望对大家有用。
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  这套加点将所有的R系爆发全部点满,二觉后的机械师在输出方面也有一个非常恐怖的爆发。男机械的G系列目前来说收益太差是可以完全舍弃的。而高达这样一个小技能在前期收益不错,后期的图中并不是很有效。此外剩余的SP玩家可以根据自己的喜好进行选择,加1级跃翔或者空射均可。
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时间:14-03-05 16:37  来源:52PK整理 作者:52PK整理 编辑:52PK
&  属性变换:NB后属性变换攻击力增强,持续时间提高到120S,所以就出现了两种打法。第一种是满属性变换的,开场就变属性,优点是XXX攻击力强,连招简单无脑,平推蹭血方便,但也有前前X浮空力减弱,浮空X浮空效果改变,不能跳向下连射扫地等缺点;第二种是自带一级属性变换的,大多时候不变属性,偶尔变冰属性抵挡伤害或者防止抓取,优点是前前X浮空力高,起手成功率高,浮空X稳定,连招灵活,缺点是短时间输出低,必须配合黑洞电墙等无色技能连招才能打出伤害,起手环境不好时难以蹭血。我个人受韩服打法影响比较深,喜欢第二种,各位自行选择,要么自带一级,要么满。
  幽冥火:幽冥火的强大之处在在于主动使用,他可以在我们使用很多技能的同时发出,有到压起身、防被抓招、连招等作用。这个在改版前几乎人人认为只能增加防御没有实质性用途的技能
,在NB后增加发射距离,咸鱼翻身,建议不会用这个技能的朋友很有必要学一下。
  元素环绕:NB后元素环绕也是增强得比较多的技能之一,满级21%的减伤媲美女法师的魔法盾。这里重点讲一下冰属性环绕,在韩服PKC,复活后上冰属性环绕都是可以完美防御的,但是在国服依然会受到复活后的那0.5倍的伤害,不知道是BUG还是TX没有照搬。冰环绕是一个非常强打的技能,因为他可以免疫抓取技能,免疫机械G3,所以这个技能用好了,很多时候不仅能化险为夷,还能甚至能起死回生扭亏为盈。但是没有用好也是非常亏的,对手随便蹭四下蹭掉盾以后,21%减伤都没有了,还不如变其他属性或无属性。
  炫炎破:非常好用的起手技。NB之后减少了攻击力增加了旋转次数,这个改动实际上是有利有弊,转得久更方便拼招,甚至可以顶怒气了,但是也代表更容易被抓收招,所以如果你的对手是个高手,小心使用炫炎破,搞不好就是送起手。
  冰晶之浴:这也是NB改版增强得最多的技能之一。以前就只点一级,主要起控场的作用。NB改版增加冰坠数量和持续时间,伤害和冰冻几率也相当不错。无论你什么打法什么流派,都建议大家学满。学会把冰雨用在连招中,也是NB后必须掌握的。
  技能加点:
  蹲伏:1级。必学。知道什么时候该蹲什么时候不该蹲,什么时候该起身什么时候要蹲久一点在PK中非常重要。
  跃翔:1-3级,跃翔的持续时间和CD都跟等级有关,不建议加高,不然CD太长。
  魔法暴击:满级,增加输出。千万不要小看暴击的伤害。
  魔法背击:满级。同魔法暴击
  远古记忆:0级或满级。推荐满级。改版后远古记忆施放时间非常短,可以很好的加在连招中增加连招输出。
  不屈意志:满级。施放读条时不会被打断,提高连招成功率、抗技能和硬顶起手。
  魔法冰球:自带一级,不加。满级水球用处的确是有,但是不大。而且在这个旋火盾增加的版本,水球已经没有必须去加。
  魔法旋风:满级。每个职业的Z这个不用多说吧。
  擒拿掌:自带一级,不加。全职业CD最短的抓取技能,但无敌时间也相当短。NB版本擒拿不能破保护了,而且SP相对上个版本来说比较紧缺,另外因为连射、前前X和普通攻击浮空力的增加,这个版本连招几乎是空连,不会再像NB以前擒拿浮空反复扯,擒拿出场率也略微低了一些,所以不用加。(上个版本擒拿可以破弹药尼尔狙击,现不行了)。擒拿掌除了在起手和连招当中运用之外,主动施放擒拿掌即便没有抓取到目标也是有短暂无敌的,我曾经就用擒拿掌躲过鬼影闪,朋友也测试过擒拿掌躲拔刀,但是因为时间太短,比较难掌握,不过可以试着练习,在危机时刻运用。
  魔球连射:1级、15级、31级、满级。推荐1级或15级。15级时可以变成6个球,31级时7个球。感觉加到31以上没什么必要,6个球或者5个球已经够用。
  幽冥火:满级。NB后幽冥火的主要用途已经不是防御而是攻击。NB幽冥火发射的距离又增加,无论是连招还会压起身都变得超级好用。
  瞬移:一级。瞬移是绝对的神技,但是大家也不要忘了,。
  旋火盾:一级或尽可能加高。推荐满级。旋火盾可以格挡6秒左右,满级有94%的减伤,而且攻击力也增加了。盾的移动速度减慢,跟着盾走会比较安全,而且骚扰和连招或者清机器人等召唤物都很好。
  属性变换:一级或满级。前面已经说了,这里就不过多解释。
  魔法炮:一级。增加滞空。
  冰魄剑:满级。连招伤害和减速效果。改版后的冰魄剑增加浮空力,连招扫地更畅快。
  冰坠:五级。依然只是冰雨前置,这个技能可以用于扫地,但是我们扫地可以选择更稳定、打出伤害更高的技能,所以完全没有必要运用。
  魔力燃烧:能加多少加多少。推荐满级。改版后持续时间增加,虽然伤害被削弱了,满级只有12%,但是依然很不错。
  地炎:26级点出5条火柱或满级。推荐满级。这个也不用多说。
  元素环绕:25级点出4次冰环绕免伤或满级。推荐满级,魔皇皮脆,千万不要忽视这个技能的防御力。
  雷光链:5级或者尽可能加高。推荐满级补刀收残血,虽然出场率不高,但是满级多的那么一点点攻击力就可能避免对手翻盘。另外雷链抓空也还可以。建议不要在平时用雷光链蹭血,除非你身上有冰环绕或者你在黑暗禁域中。
  暗域扩张:5级。这个技能一直都不好用,NB后SP比较紧果断就五级了,但毕竟是个霸体技能,可以用来顶技能、压制起身、防空等等。
  冰晶之浴:满级。改版后PKC冰雨的冰晶数量、持续时间和伤害等都得到了提升,成为了一个相当强的技能。无论是控场、保护自己还是连招扫地都比较屌。
  炫炎破:点到自己认为适合的转速或者满级。推荐满级。改版后旋转次数增加,伤害降低。意味着炫炎破现在用来连招也非常不错了,当然还是不建议,除非是用机器人等干扰或者是要扫地打出极限伤害。用来起手的话,旋转次数增加更容易被对手抓收招,如果没打到人自己可能就惨了,所以更要好好使用。
  电墙:满级。连招、破蹲、破霸体招、起手、配合黑洞挡回去。越打到高等级你会发现,电墙主要用途已经不是远程猥琐蹭血,而是用来预判破招、破起身等等。这个技能再多说几句,在一些地图的角落电墙是可以完全堵死的,实战中可以留着电墙连招把对方打进角落,扫地不要太贪,利用的起身的时间放电墙堵住出路,然后二次起手。
  黑暗禁域:满级。连招、控场、保护自己等等。这个技能是爆破在PKC伤害最高的技能了,而且通常用于连招二次起手,再因为范围和减速的影响,满很有必要。
  元素轰炸:一级。爆破的45在PKC依然不像大蹦或剑舞等是用来打伤害的,而是配合黑洞连招、猥琐、控场、甚至是起手,所以一级足矣。
  被动觉醒:不加。PKC属强鸡肋,并且这个技能在PKC的属强数值有削弱,耗费SP又多,完全没有必要学。
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DNF最好的称号是什么 DNF最贵的称号盘点
17:24:07 来源:173 作者:愿时光匆匆流去 编辑:回到过去
  DNF最好的称号是什么?最贵的称号盘点。地下城已经伴随我们将近7个年头了,在这7年里所出的称号也是很多的。想想当年的海龟称号,属性乍看上去很一般,谁能想到在PK场中竟有那种逆天的效果,随后就成为了当时最贵的称号。今天小编就为大家盘点一下DNF史上最好的称号,当然也是最贵的称号。
TOP1:明日之洗礼--春华
  升值空间超越白虎的存在。。从当初的1000w无人问津到现在的有价无市。。楼主在网上看到有的大区春华已经没有了。。。就算是有也是上亿的存在!这个称号特点在哪里呢攻击时有几率减少30的冷却时间效果持续15秒!这是什么概念!有了它加上魔战3加上空间头肩和精神刺激药水可以达到0CD的存在!红王爷的12秒魂牛中春华的地位无可替代!正是因为国服开放了85SS装备魔战套使得该称号迅速升值。。升值的速度已经超过当年的白虎之魂了。。下面是楼主区里的春华价格...楼主当初好后悔没有屯这些称号!
TOP2:魔女幻想
  此称号在没有发行春节礼包时。。一直都是被人忽略的存在。。因为加个暴击伤害现在的大黄狗和魔女都加暴击伤害使得该称号也是让人不被人看好。。可是春节礼包消息一出一夜之间魔女的身价翻了一倍!魔女的春天到了!新年宠物的附加伤害打败了黄狗的暴击伤害该称号加暴击伤害还有不低的全属性强化。。机智的楼主当初给小号买了几个。。现在看到这价格也是笑而不语了。。这个称号还有个BUG。。魔女加春华等于伪血爆战士。。就是现在被和谐了。。不过这个称号在楼主区里也是天价的存在
TOP3:全属性强化30称号
  这个称号的主要亮点是属性强化加30。。楼主感觉这个称号比魔女还有新年称号要好的多!因为不和任何的装备冲突还加有不低的属性强化。。也是dnf里面属性强化最高的称号!这个称号在刚开始发行的时候楼主立马就买了一个。。或许是有收藏称号的爱好吧看到这种称号楼主真是感觉以前的策划真好啊。。不过这个称号的价格也是天价的存在。。在楼主区里30的冰称号还有30的火称号已经断货了
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游戏制作:Neople
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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