梦幻西游神兽性价比现在哪个门派性价比高些?

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哪个门派坐拥最强临时符?梦幻西游2玩家排名不服求打
哪个门派坐拥最强临时符?梦幻西游2玩家排名不服求打  相关八卦:
  今天要比拼的不是门派能力
而是比拼各个门派符的名次,当然,第一名我不会那么快告诉大家的。
  15.PT的符
作用:最高为项链增加技能等级乘以0.3的法术伤害
很少用有木有
所以排在最后
普陀临时符
十五门派临时符排名
  14.WZ 五庄的符作用是给衣服附加技能等级乘以0.0的魔力点 尼玛 没吊用 我还不如打NR的蓝符呢 至少还空出来可以打TG的法抗符
所以拍在14
十五门派临时符排名
  13. DT DT的为项链附加技能等级乘以0.0的体质 提高人物气血和些许灵力 尼玛没吊用啊 加的血就那么一点点
直接打血符最好了(莫要喷我)
十五门派临时符排名
  12.TG的符 TG的符效果是最高为衣服附加技能等级乘以0.3的法术防御,尼玛,听上去好像很牛逼 法术防御 但是尼玛
150的技能也就是帮加50点法术防御 而且注意是最高
十五门派临时符排名
  11.DF的符 DF的符作用是最高为帽子附加技能等级乘以0.0的临时耐力 (这个除非追求极限 或者刷 一般没人去搞吧 太渣比了
还不如PS的防御符呢)
十五门派临时符排名
  10.凌波城 不错 你不用吃惊 的符作用是最高为腰带附加技能等级乘以0.3的临时物理伤害结果 (作用不大
150JN最高才增加50的伤害结果)
十五门派临时符排名
  9.HS HS的符作用是为最高为鞋子附加等级乘以0.3的临时速度(有人会问既然这么实用,那么怎么排名那么低)我只想说 普通人你一般会去打这个符吗
除了比武 或者LG速度实在太低的情况下 你会去打这个符么?
十五门派临时符排名
  8.狮驼岭 的符作用是最高为腰带附加技能等级陈谷0.32的临时SP ,是一个很实用的符 (为什么排到第8 因为受用处太小 一般人平时抓鬼
FB总不会还打个SP符吧)
十五门派临时符排名
  我排这些是从实用性以及适用范围来排的 有的人可能认为其他符很实用 但是他适用人群不是很大 所以就那样啦
  7.FC (FC 的大哥不要骂我) FC符的作用是 最高为帽子附加技能等级乘以0.9的临时命中 (打个比方
150最高就是增加135的命中,相当于45点伤害 当然有人会说命中不能简单地来算,不过还是一句话
排名是按照性价比以及实用性和适用范围来比的,我从来不打命中符)
十五门派临时符排名
  好了 下面公布前六名
  6,神木林 神木林的效果为帮鞋子附加最高为技能等级乘以0.3的临时法伤结果(含固定伤害以及暗器)为什么把他排在比FC的前面的 因为他可以给固定伤害加
NR150的符 就算增加40 那六个也是240了 五开党福音
  再次申明 这个排名是按照实用性和使用群体来排的 反正楼主这种屌丝一般不太会去打SP符 DT符 HS符之类的
十五门派临时符排名
  5.PS PS的符效果为为武器附加技能等级乘以1的临时防御,也就是说150防御符最高可为自己加150的防御,很实用
(思考了很久,我还是决定把PS列为第五,这是为什么呢,因为我感觉前面四个都比他实用,不喜可以讨论,不要骂我就好)
十五门派临时符排名
  4.NR的符 对 不要吃惊 你没看错 就是NR的符 (可能有人会说 WQNMB的楼主 你脑子是不是进翔了 NR的蓝符尼玛也能进前四,当然最好没人说)
NR的蓝符对于低等级的TG PS HS 等等都是非常有用的,高级的HS等一些缺魔的门派也是非常有用的 最关键的是高等级的NR少的一笔啊
所以经常有人世界10W喊收150的蓝符 作用还是很大的
十五门派临时符排名
  3.无底洞 不错就是无底洞 作为一个新门派来说 挤进前三还是很不可思议的,但是无底洞的符还是很不错的
作用为最高为武器附加技能等级乘以0.4的气血回复,也就是说150的技能最高可以为增加六十的回复气血 打个比方 HS为你拉血的时候就可以多啦60血 虽然不多
但是每回合都加 效果还是可以的
十五门派临时符排名
  2.MW 有人说血符人人都要 那肯定是第一 我不信服
你把我LG放哪里去了?本来是想把无底和魔王的位置换一下的,但是想了想还是把魔王放在第二了,下面放理由
  魔王符的作用是最高为武器附加技能等级乘以2的临时气血(注意是乘以二,受强身术影响的)碉堡了啊有木有 PK不打血符 找死啊
一般普通任务大爷都要打血符
  无底在NB 也只是增加每回合的血量 但是你死了有吊用啊 再说回血也有上限是吧,请称呼我为机智的楼主
十五门派临时符排名
  好了 NO.1LG LG的符能成为第一有很多人都说我黑大龙宫,在此我想说 QNMB 身为LG怎么这么没自信 我大龙宫的符天下无双
怎么是黑呢,这是赞扬,下面说理由
  龙宫的符是屌丝逆袭神器 不要不信 如果你本来是一个屌丝 武器跟不上去 不要害怕 去YZ买一张186的伤害符 打出个175
立马上升两三个层次,抓鬼什么碉堡了 妈妈再也不用担心我的伤害
  哪个物理系敢说不打伤害符 去打其他符的 如果真的有 QNMB 你***来砍我啊! LG符的用处蛮大 对于PS来说更大 五开PS打伤害符 打出多少
秒就增加多少 卧槽 增加效率 有木有?五开时间就是金钱 这种增加效率其他符有吗 QNMB 不服来信砍!
[编辑:墨荷]
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大家还关注梦幻西游现在哪个门派比较有前途?而且比较有意思?给个理由先_百度知道梦幻西游哪个门派可玩性高?
目前来讲选择普陀山不错,原因有下:1,辅助门派的定位,保证了这个门派一般来讲抗性是非常不错的,所以不用特别大的投入 很一般的装备就能保证比那些攻击门派有很好的生存能力。2,虽然是辅助门派,但这货的攻击法术相当不错,而且是固定伤害 在某些任务中甚至和一些传统法系秒的不相上下,秒六也只消耗50点魔法~所以平常的活动中非常吃香3,门派技能方面,能点灯 能救人 在法系当道的今天,普陀的灵动九天基本不能断,服战普陀的出镜率相当高,队员被小死亡点杀还可以提前拉起。 倒地的全力鬼魂力劈狂豹 可以直接拉起~技能挺丰富的,配合特技啊 法宝啊 还是可玩性挺高的~4,普陀山都是女号……你懂的
最近业余时间不想看电视剧就回归网游咯,晕3D+电脑配置跑不起就回归回合制消遣时间还怀旧咯。多年不见游戏策划翻天覆地,最近练的2个号分别是神木和凌波2个新门派,来说说【目前为止】我觉得性价比最高的一些职业吧。先声明我觉得梦幻里的每一个门派都有玩的价值,和各自的特色优点。甚至优势是随着等级而发生改变的。这里的【性价比】高,是以省钱、活动受欢迎、组队容易而来评定的。69级别:第一梯队推荐普陀、天宫、盘丝,最容易组队,最容易刷任务,走哪哪吃香。天宫的符石组合经脉决定了强力的任务输出地位。普陀的加血技能和比化生寺更优越的输出决定了难度低副本的治疗首选。速度比法系快,输出不逊色于法系,导致固伤门派比法系在69级受欢迎的多同样作为固伤门派的盘丝,魔族的体质成长优势,封系的速度,和技能都能让他在活动副本中受到欢迎第二梯队推荐化生、五庄、龙宫、魔王、大唐、狮驼岭、地府其实化生非常省钱……输出门派堆伤害打符是最耗钱的。化生主要保证不死+供血量充足+堆些特技就可以挑战许多有难度更有趣的副本或看戏。然而没有把化生放入一梯队原因是有些人可能觉得化生不好混队伍,宝宝要求更高。15门这样的活动恐怕没人愿意带化生大唐的横扫千军一直都是存在的,练大唐的人也依旧是最多的,但是对装备的要求很高。现在的物理系都是5力加点,大部分大唐更是脆到忧伤。有个普陀妹子就跟我抱怨和大唐混队伍真是痛苦,3扫清不光怪物不说,还要休息一回合掉血,还脆的不行,打吊针都打不过来。再好的大唐也就1000+、1500+、1700+的伤害吧,看到2000+的天宫真是内伤的紧,人家还不用休息。而且大唐破血+溅射是标配吧,对于一些低级玩家来说也是一个较高的门槛大唐最厉害的应该是渡劫后,希望喜欢玩大唐的小伙伴们考虑清楚。大唐PK是相当不错的五庄,力五庄能面伤,能扫,能封,混队必备,所以说现在的仙族是不是有点太暴力了口牙....但是必须声明我最欣赏的还是气五庄。在仙族三个走输出的门派:凌波城、力天宫、力五庄中,但以任务输出来说,五庄是同等回报下效应最差的。气五庄明显更好玩。魔王的法术暴击十分抢眼,建议学变身,收蝴蝶卡,做任务的时候900+伤害,偶尔暴击一下1700+看的也是很养眼的狮驼依旧暴力,变身依旧花时间,在做任务的时候队长面对天宫和狮驼是会毫不犹豫选择天宫的。地府69的地位不如109,建议玩地府的小伙伴们玩109往上走。固伤+鬼眼+毒,非常不错的辅助门派第四梯队,神木林、无底洞、女儿村、方寸山、凌波城。这些都是很有亮点然而鲜为人知的门派。因为他们更适合109、129、155的等级去玩神木林是我回归练的第一个号,心塞,69的神木就是个坑货,109之后的神木才比较有搞头。神木的门派特色是法术连击。我一直认为神木丝毫不逊色魔王的,堆法爆灵饰再变高魔心卡片,神木就是个优秀的高魔心法爆法连宝宝了无底洞,目前为止组队没见过一个无底洞的,虽然全能,但是全能同样意味着全废。然而129的无底洞是最强的。无底洞的技能有个特别好用的吸血,跟凌波城简直天作之合。加血单位少但是血量大。难度副本很有用最后要说要说道我宇宙无敌的凌波城,我之所以放在最后一个梯队不是因为我真的认为凌波城很废,相反凌波城才是我的真爱。其实自从106联服战后,现在越来越多人转门派转到凌波城,凌波城越来越受重视,这是好事。坏事是他们并没有真正明白LBC的优势。他们只是被某一个土豪老板的个例误导了。凌波是仙族第一物理输出没话说,鹰6+横扫,还不用休息,战意值的玩法也很新鲜,灵活性强,服战PK都很给力。但是问题在于凌波城在任务的时候到底应该把自己定位在什么地方。凌波城是一个越后期越强劲的门派,这从筋脉上可以看得出来。然而69的时候天宫凌波同样秒3,任务输出却是不及同花销的天宫而且不像五庄天宫能够封印。凌波号升到109级,带上碎星套,点上乾元丹,这样的话开局的时候使用碎星诀可以为人物增加一点站意。3点站意便可以使用翻江倒海秒5开个飞机,第二回合浪涌秒3,这样看来的话团队中作用就很大了。凌波和天宫毕竟是不一样的玩法。凌波在同样的装备下可能秒5的总伤才抵的过天宫的秒3,但是凌波胜在就是应该比天宫的皮厚。可以挑战更高难度的玩法,比方说副本,比方说PK。所以也是我现在这么偏爱凌波的原因,灵活性非常的强,给不熟悉凌波城的客官总结一下玩法就是,可以破血狂攻,可以横扫千军,可以鹰6开飞机,而且之后都不用休息。而所有这一切都是建立在站意值的基础上的。站意值就似凌波城头上的3个光环,站意最高为6,高于3的时候头上的光环就不会增加了。所以也有不少人说凌波头上那个是嘲讽光环,在PK的时候一看凌波的站意满了3点了,就知道要准备鹰6开飞机了。不过这也都是玩笑话,毕竟凌波真的是一个很灵活的门派,需要的是意识和控场能力,还有生存能力。但是也不要盲目乐观,凌波城点杀比不上大唐,打飞机比不过狮驼,最大的优点是【灵活】这是每个玩凌波城,喜欢凌波城门派的人应该明白的。我们选择了这个门派就意味着我们厌恶了无节制的挂机简单任务,向往挑战,出奇,反转……最后这个***只是临时的,因为策划一直在变,估计不久就要被策划打脸了
反驳第一的回答 按照你说的69 任务最强绝对是方寸 5魔方寸秒3符石加经脉变蝴蝶轻松破千 物理系永远不是任务最强 本质在于同样是秒3物理系打三下需要三个出手动画可能要6秒的时间 而法系秒3只要2秒 其次是女儿 秒的少一点但是人家秒4 从多次更新削弱限制多女儿任务就可以看出来 至于你说的天宫 任务确实厉害但不是最厉害 69的话任务排名最强魔方寸 第二女儿 第三天宫 不要问我如何知道 我去15门每次我和朋友都是5魔方寸拿称谓 朋友的天宫只能另外找队 因为都嫌弃他 高级任务普陀崛起 龙宫也很厉害了---------------------我是分割线----------开头早已说明魔fc是69,带定心逆鳞套都是坑爹,放一个定心就要好几秒,野鬼只是晚上不降伤害,蝴蝶加伤害,而且我说的是单位时间内的输出,天宫一下2000+我没有否认,可是要打三下,而法系出手一次就是三个伤害,只需要打到700就跟物理系单位时间输出一样多了,而且现在任务怪能一刀秒的太少,固伤五开雷阵即可
玩之前建议了解你要入坑的区的等级结构比例。个人推荐109。这里不解释原因了,可私信问我。先回答题主的问题。要说可玩性的话,在这款游戏里面,并没有可玩性高低之分,任何门派都能体验到该等级其他玩家能体验到的玩法。个别特殊玩法除外,如比武跨服这些非土豪不能胜任的玩法。唯一区别在于各个门派在一次团队任务里面所起的作用,分为输出和辅助。输出分物理系、法系、固定系。辅助分为封系和回复系。有些门派可兼任其中两种甚至三种。所以,作用越多的,理论上可玩性越高。但是这也是这种门派所为人诟病的地方。比如无底洞,以109为例,治疗三个目标1000左右,可以单封法术、特技、物理攻击、还能秒4固伤,按道理说这种门派应该很吃香。实则不然。治疗不如化生,固伤不如盘丝,封印不如五庄,全面的同时不够精通。而其他门派都有比较擅长的方面。另外,现在日常活动的难度分化比较大。像一些有难度的副本、地煞天罡这些,化生、方寸、大唐是队伍的主要成员,因为难度大,而这三个门派分别在回复、封印、输出方面比较擅长。而节假日活动难度和在东海湾***龟一样,用不着封也用不着治疗,所以辅助根本没人要,输出才是硬道理。基于这点,你应该可以想到我要说什么了。没错,就是无论你玩哪个门派,可玩性都差不多。
楼主难道是初次接触梦幻?现在梦幻的新玩家应该非常少了。。首先,梦幻的可玩性其实集中表现在两个地方:组队任务和组队PK对于组队PK,现在已经完全是土豪的游戏,练号任务往往都包给其他人做,投入上万都是起码的,所以一般不怎么考虑这个方向。对于组队任务,虽然网易对门派一改再改,但门派歧视还是不能根治,有些门派确实天然不适合组队任务,这个的确没有办法。如果楼主真的是初次玩梦幻,我还是很老土的给你推荐大唐官府,原因很简单,任务基本不会被踢,并且单人任务同样没有问题,赚钱也是比较方便,缺点就是装备比较贵。其他的门派,法系如龙宫魔王寨,任务同样有人要,但一般优先级没有大唐高,装备同样贵,低等级情况下赚钱不如大唐好。
封系,典型如五庄观,女儿,盘丝,天宫,大多数情况下组队容易被踢,但个别任务可能会很抢手。治疗系:化生寺普陀山,组队很抢手,但是单人任务就弱一点。总而言之,梦幻是个玩法非常丰富的游戏,我玩了多年了,也不敢说把所有玩法都玩了遍。门派固然重要,但也有很多压根不需要战斗的玩法,所以也不必过于纠结。
新人么?新练号就玩天宫,69完爆一切其他门派
有句话叫没有最强的门派,只有最强的玩家。其实什么门派好玩还是得自己选。多玩几个门派就知道了。
可玩性高的就属于热门的大唐和龙宫了。大唐虽然招式法术只有单调的那几招,但游戏里基本点杀boss都需要大唐这个门派,哪个队伍都需要大唐的组成。而龙宫属于多秒单位的法师角色,可以轻松挂机。虽然输出不是那么华丽,但玩起来会比较轻松,上手快。辅助恢复就选择化生吧,辅助一哥。PK打架就选地府吧,属于诅咒系,玩起来很强大。任务的恢复就不是那么强势,毕竟靠毒对面的怪才能回复自身队友的气血。(仅限100级以上)封系当选方寸,毕竟亲儿子。
化生不解释 神器很好玩
初期上手应该是大唐,比较新手来说需要一个能够使得自己玩下去的门派,而且人数最多,需要最多的也是大唐官府,物理输出在任何游戏里都是不可或缺的。初期大唐伤害高,对于玩家来说过任务很有帮助,毕竟初期宝宝等级低伤害低,不能指望人物防守宝宝输出吧。
最近五开盛行,普陀 盘丝 女儿村又一度火热起来,玩这几个门派主要基于冲新区没有固定队伍,盘丝有输出,天罗地网秒的伤害很高 而且五体加点一样有输出,女儿村的暗器,普陀的五行固定对于初期过系统活动任务怪比较难的情况下是很好,但是五开却少了与其他玩家交流 沟通的乐趣吧
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