魔兽世界7.0卡顿问题的大问题

魔兽世界***的大问题_百度知道《魔兽》剧本:存在三大致命问题?_编剧圈_传送门
《魔兽》剧本:存在三大致命问题?
编剧演绎法
小演看完魔兽电影,只想大声喊一句:邓肯大兄弟哎~~你让小演失望了~~从情怀的角度小演是要给魔兽电影满分,但从电影角度来看,这部几乎无法带来多少情感体验的工业流水账电影,小演最多给7分~~在小演看来,魔兽剧本出现了三大致命问题。先粗略总结一下剧情:古尔丹利用德莱尼人的生命转化为邪能开启了黑暗之门,传送部分部落勇士到艾泽拉斯,随后他俘获了一大批人类,想要利用人类的生命来开启更大的黑暗之门,传送过来更多的兽人占领艾泽拉斯,另一方面他用邪能强化现在的兽人部族;而莱恩国王想要解放这些奴隶;杜隆坦觉得古尔丹正带着他的部落走向死亡,于是想要联合人类,结果被好友毁灭之锤出卖;洛萨年轻的儿子战死,莱恩国王战死,洛萨怪罪于麦迪文,最后夺回国王的尸体时,接受挑战,干死黑手,误会迦罗娜;卡德加先是出现在一个命案现场,然后跟随洛萨去了卡拉赞,调查发生在艾泽拉斯的入侵事件,调查到麦迪文身上的邪能,最后连手洛萨,干掉被萨格拉斯完全侵蚀的麦迪文。魔兽电影一没有核心故事,二没核心角色,没有视角,三没主题。这三个问题,各个都是致命伤。一、没有核心故事不清楚故事在讲什么。必须看过小说才能看懂电影,这说法一点都不夸张。在这里补一下魔兽电影的故事背景:宇宙中,有个类似于神的种族,他们到各个星球散播文明与秩序。他们的一个勇士萨格拉斯被恶魔迷惑,开始否认这个文明与秩序,于是组建燃烧军团开始破坏各个世界。艾泽拉斯有一个拥有最强战力的守护者,守护者一代传一代,麦迪文的母亲(电影中卡德加见到到那个斗篷女人【也有人认为卡德加见到的是第一代守护者】)在一场战役中以为自己杀死了萨格拉斯,但是萨格拉斯的魂魄侵蚀了她腹中的胎儿。这个胎儿就是麦迪文。麦迪文和莱恩、洛萨是从小的好伙伴,所以电影里洛萨可以吊儿郎当地跟国王和守护者麦迪文说话。但是麦迪文内心两个人格在互相争斗。电影中麦迪文变身黑化后,就是宇宙最强BOSS萨格拉斯。萨格拉斯告诉古尔丹入侵这个世界。在艾泽拉斯,肯瑞托的大法师们觊觎麦迪文以及卡拉赞的各种魔法书,所以派了卡德加去做麦迪文的学徒。卡德加做学徒时学到了不少西,后来发现了麦迪文被恶魔腐蚀的秘密。书中,麦迪文、洛萨和迦罗娜跟麦迪文决战,电影中则是洛萨和卡德加打恶魔、迦罗娜帮莱恩国王打兽人去了。兽族其实是个命运多舛的种族。在德拉诺,兽人崇尚荣耀,他们的萨满崇尚聆听大自然。萨格拉斯去了某个星球招小弟,这个星球的三大领导其中一个不叫维纶的不同意收编,结果被逐出自己故乡,还被好友基尔加丹追杀。维纶带着子民德莱尼人乘坐飞船逃到了德拉诺隐居,与部落和平共处。基尔加丹发现了维纶来到德拉诺,为了避免他再次逃到其他星球,于是他勾结了部落的精神领袖耐奥祖,让耐奥祖梦到部落被德莱尼人杀死,于是耐奥祖联合部落,推选黑手作为部落大酋长,先下手强屠杀德莱尼人。后来耐奥祖发现自己被骗了,而基尔加丹就利诱了耐奥祖的徒弟古丹。基尔加丹给与古尔丹恶魔之血(就是邪能),只要喝了这个兽人就会变得强壮而嗜血。耐奥祖是意识到了吃了恶魔之血等于卖了整个种族给恶魔,而古尔丹只渴望力量,不介意背叛部落。随着德拉诺一天天变得荒芜,古尔丹成立影子议会,联合各部落酋长,让他们喝下恶魔之血,他开启一个黑暗之门,去占领一个全新的、肥沃的家园。只有杜隆坦和他的霜狼氏族没有喝。电影里做了适当的改编没有问题,但是改得稀里糊涂让人看不懂就有问题了。一般来说,电影的前十分钟必须得交代世界观、故事背景、主要人物、主要目标等重要信息,而回到魔兽世界,世界观交代不清、铺垫缺失是硬伤。我可以非常明确说,魔兽的世界观是可以讲得清楚的,想一想魔兽世界每一部CG,都能把这个版本的基调奠定清楚。上述提到的故事背景在魔兽电影的开篇并无交代,只有杜隆坦一些OS,显然这样的戏根有点苍白无力。回到指环王,指环王第一部开篇故事背景交代得清晰流畅,并且抓住了他们整个系列的一个核心:贪婪。那枚王者之戒就是贪婪的标识,而咕噜无时无刻不在提醒人们贪婪的下场。回到魔兽电影,有核心吗?我认为完全可以有,并且有非常多的点可以挖:古尔丹的贪婪、杜隆坦担负起氏族延续的勇气、卡德加对真相的执着、莱恩国王和洛萨对和平的守护等等。魔兽整部戏在说什么?核心故事是什么?戏根在哪?!指环王是要摧毁那个蛊惑人心的强大戒指。魔兽呢?至少这一部里,小演没看出有什么核心的东西。在魔兽宣发中常用的“两个世界一个家园”的标语,在电影中也没有清楚地传递给观众,以至于不知道双方在争夺什么。在没有交代清楚人物背景和世界观的时候,留下的印象就只有杀杀杀。杀,不重要;为什么而杀,才是重点。这是一个戏的核心,是一部电影的根,每个人人物都有每个人物的戏根,这一部分不能丢!杜隆坦为什么不给氏族喝恶魔之血?因为他从小时候看着淳朴的氏族,知道善良与荣耀分不开,知道他们萨满如何聆听自然,而古尔丹做的一切都与之相违背,古尔丹的邪恶毁了家园。没有杜隆坦的过去,就不会有他现在处事的动机。一个人物没有戏根,他的戏剧冲突变薄弱;一部戏没有戏根,便成了特效堆砌的空洞之物。我们热爱魔兽世界,是因为他们众多人物都有着鲜明的个性和追求,有为止努力而奋斗的东西,回到魔兽电影里,因为铺垫的缺失,所有人物动力荡然无存。这是我觉得非常遗憾的地方。二、没有核心角色这一点其实毋庸置疑了,没有一个特别有代入感的,没有一个明确的视角。史诗级电影对多视角的把握真心太难。洛萨一直被当做主角来宣传,但是对于他来说,他自己的两条线显然都薄弱得致命,主线几乎都是被动参与打酱油,他没有一个领导者风范,辅线父子、跟迦罗娜的感情也几乎酱油,有点像尿不尽,尿是有的,但是一滴滴地尿就恶心了。小说里以卡德加为主视角,可惜电影里没做好。杜隆坦应该是绝对主角,部落线应该是绝对主线,不过电影中歪得厉害。杜隆坦这个人物身上可以承载着电影的核心主题,正义与和平。他的故事有太多可以挖掘的地方,包括小时候性格养成,看到部落从繁荣到衰落,从无能为力阻止黑暗之门开启,到最终联合人类对抗自己种族,这一切看起来都很棒。小说中有丰富的情节支撑杜隆坦的故事线。杜隆坦在我看来就是不会降龙十八掌的萧峰。电影的故事线应该是黄金比例,而非等分线。古尔丹,看样子未来有很大的戏份。在这一部里打酱油了,黑手其实跟他也差不多,打酱油了。不知道两人要干嘛,古尔丹永远不会坐在帐篷里不知道干嘛……他可是永远坐立不安,盘算着计划的邪恶兽人。莱恩国王。其实这条线真的可惜了。这条战争线应该承载着整个故事的高潮部分和核心主题。因为没有核心没有主题,所以这场战争是非常没有意义的。对于人类来说,他们是解救奴隶,对于兽人来说,他们不知道为何在战斗。对于兽人而言,并没有说明他们的家园如果被侵蚀,他们的文化如何消失,所以他们要竭尽全力入侵艾泽拉斯就显得动机不明。兽人杀人放火的目的都不是很明确,这让古尔丹和黑手看上去都很蠢,为了吃的?为了喝的?为了开启黑暗之门?甚至连掠夺村庄的镜头都少得可怜。你可能要质疑了,一方面国王有报告,另外有个长镜头,俯拍几个村庄被占领。对不起,对观众来说,这个信息接收不到。莱恩国王为了人民而牺牲没错,问题是人类主城一个生活气息的镜头都有,你的戏根在哪里?夏尔是个美丽的地方,中土有各种风情各种人物,正因为此,我们才不能让邪恶占领这个世界。生活流的缺失也很致命。我一定要吐槽国王那个说战术的镜头,我的天哪,这是开玩笑呢?故事的真实性原则在这里完全被打破,那叫什么战术啊,小孩子都想得出来的东西,没有看点。找不到承载故事主题的人物和这个人物的视角,故事就会在曲径之中找不到出路。如果以杜隆坦做主线,做主视角,小演随便写了个梗概:(供大家参考探讨)----------------------------------------------------------------1,开篇定调--------杜隆坦跟毁灭之锤青年时候偷偷跑出去猎戈隆,这是他们成年的标识,但是失败了,戈隆追杀他们时被维纶救下。2,主题呈现---------维纶诉说了他们德莱尼悲惨的故事,告诉他族人基尔加丹的背叛使得整个部落面临毁灭,让杜隆坦小心不要为了贪婪力量而付出整个民族。3,铺垫-----------杜隆坦和毁灭之锤、氏族的价值观、耐奥祖和古尔丹接受基尔加丹的利诱、杜隆坦和德卡拉的一见钟情、美好的德拉诺家园4,意外事件--------精神领袖耐奥祖梦见德莱尼人屠杀部落,于是先下手为强,并且献上了恶魔之血5,争论---------各个种族都喝了,唯有杜隆坦和他的霜狼氏族没喝。整个德拉诺在死亡,其他种族变得狂暴。与此同时,艾泽拉斯的人民过着幸福的生活,直到古尔丹开启黑暗之门,的杜隆坦被迫跟随。6,出发--------杜隆坦最终决定带着氏族前往新世界,在新世界看到人类的和平,这曾经是德拉诺昔日的样子,杜隆坦下决心除掉古尔丹7,B故事-------人类的故事线、卡德加做麦迪文学徒的线8,GAME------兽人与人类的战争。(这里切入洛萨视角、莱恩国王、卡德加,洛萨要和杜隆坦惺惺相惜,他们都清楚他们的族人命运不该自相残杀)卡德加在卡拉赞训练有成,但是做了一个奇怪的梦,梦里是麦迪文母亲的托梦。9,中点--------洛萨和杜隆坦联合杀部落内部,但古尔丹极其强大;卡德加找到了恶魔之门开启的相关线索,但麦迪文不见了,人类的守护者消失;人类家园被破坏,人类被俘虏10,坏事来了--------因为洛萨的行为,兽人在古尔丹号召下集结大军攻打暴风城(古尔丹利用兽人的仇恨),而杜隆坦和他的霜狼也被迫离开部落;莱恩联合其他王国,但是矮人、精灵表示事不关己11,一无所有------杜隆坦被追杀,他为了自己坚持的善良的兽人而付出代价,德卡拉战死,儿子不见了,毁灭之锤这个老友不相信他;洛萨寻求麦迪文的帮助,结果卡德加告诉他麦迪文的秘密。一场激战后,麦迪文被黑化,逃走,大笑:他们的世界一定会毁灭。而兽族方面,黑手等人喝下恶魔之血,大举进攻联盟,而莱恩的同盟并没有及时赶到。12,灵魂黑夜-------杜隆坦因为自己带着部族走向灭亡而愧疚,但是他想起维纶说过的话。跟开篇定调那一场呼应。洛萨会怀疑自己与兽人合作是否是个非常错误的决定,但是不管与谁合作,他都明白了一点:正义是存在而神圣的,和平是最崇高的理想,他们必须守护现在的家园,这是人类和兽人最后的世界。13,一线生机--------(看怎么埋伏笔,这里就怎么解)到这里霜狼氏族会坚守高尚的荣耀,他们要和杜隆坦共进退。洛萨找到杜隆坦,希望他能加入防御古尔丹大军的队伍里来。杜隆坦因为看清楚古尔丹的面目而加入霜狼,但跟人类还有矛盾。卡德加找到解决麦迪文的办法。14,决战------杜隆坦和古尔丹对决,被干死。洛萨、卡德加解决黑化的麦迪文,即萨格拉斯。打斗必须要有层次、要升级。15,终场画面-------这一场由古尔丹的贪婪带来的侵略、屠戮,终于被正义的善良的人所抵抗。尽管胜利了,但是霜狼还是不受暴风人民欢迎,被关押。而萨尔被人类救起来。古尔丹接受基尔加丹派来的恶魔玛胖的领导。恶魔出场,黑暗之门被开启,兽人大军出现。-----------------------------------------------------------------开篇,重要的世界观一定要交代清楚,开篇定调,兽族部落的组织形式、信仰元素之类的信息都要交代,并让观众接受。三、主题缺失这个问题,在第二部分已经谈过了,我主要想谈谈原魔兽世界小说里真的有很多可以使用的小主题,比如杜隆坦和毁灭之锤的友谊的建立,洛萨、麦迪文和莱恩的友情等等。哪怕单独在麦迪文身上,就可以挖掘很多小主题。麦迪文是个悲剧人物,但是目前的剧情没有看出来的。麦迪文身上承载的守护者这个概念,也没有及时传递给观众。麦迪文的内心的煎熬、挣扎也看不出来。卡拉赞这么有趣的地方,竟然看上去特别无聊。肯瑞托组织的无情也没有交代。每个组织的价值观就是主题。所以必须有交代才能有主题。每个人物活不活,就看他身上所承载的价值观是否清晰、态度是否明确可取,比如魔兽电影莱恩国王让我感动,因为他的牺牲精神,他一直为了他的人民可以妥协、谈判、退让和牺牲。卡德加在小说里是坚持追求真相的,电影里多少有这么点意思。洛萨就不说了,花瓶了,该有的将军的样子一点都没有。杜隆坦可惜了,本该最好的人物,但整体被切太碎了。古尔丹的邪恶不够坏,这需要各位自己慢慢理解。黑手就是诡异的存在,可能因为是戏份不够,所以黑手大人坚持的荣耀也没有很好地交代出来。黑手可是未来进攻另外一座人类城市的重要领导人,是要跟古尔丹决裂的。本文已获作者授权转载
觉得不错,分享给更多人看到
编剧圈 微信二维码
分享这篇文章
6月14日 22:09
编剧圈 最新文章
编剧圈 热门文章“魔兽世界:灾难”常见问题集
魔兽世界:灾难的故事是什么?
当联盟与部落的注意力还停留在北裂境之时,一股古老的邪恶力量正在土元素界- 地深之源中沉睡。藏身在与世隔绝的圣殿里,堕落的守护巨龙- 死亡之翼静静等着,等待从最后一次与艾泽拉斯交战时所受的伤势中复原,他以对地表上弱势生物的仇恨滋养自己,静候能用复活之火重新吞噬世界的时机来临。
很快的,『毁灭者』死亡之翼将会回到艾泽拉斯,当他从地深之源破巢而出的那一刻将会割裂整个世界,在大陆上留下一道无法抹灭的伤痕。当联盟与部落赶到剧变的中心,艾泽拉斯王国将经历权力的震荡及元素们所煽动引燃的战火,意想不到的英雄将会崛起,保护他们残破不堪的世界免于被彻底毁灭。
由于死亡之翼的苏醒所造成的灾难彻底改变了艾泽拉斯大陆的地貌,并使远古时期封印的秘密再次重现人间,玩家将能重新体验卡林多和东部王国因剧变而改头换面,并充满新冒险机会的旧有地区。
魔兽世界:Cataclysm有哪些新特色?
魔兽世界:Cataclysm一些新特色包括:
两个全新种族: 玩家可化身为联盟中受诅咒的狼人,或部落中机智狡猾的哥布林展开冒险之旅。
等级上限提高至85: 玩家可学习新技能及新天赋,透过新的路径系统- 让玩家提升自己的角色。
重制经典区域: 从饱受摧残的荒芜之地到一分为二的贫瘠之地,在卡林多和东部王国的原始大陆上多处众人所熟知的区域,在灾难的洗礼之下已彻底的改变,并新增了许多新任务和内容。
全新高等级地图: 探索世界中全新开放的地图,包括奥丹姆,格瑞姆巴托以及沉没海底的宏伟都市瓦许尔等。
更多的团队副本内容: 尽情享受比前两部资料片还多的高等级团队副本,并有各种不同挑战难度的模式可供选择。
种族与职业的新组合: 以地精牧师、血精灵战士或从未有过的种族职业组合探索艾泽拉斯大陆。
公会的发展: 全新的公会系统可提升公会等级并获得公会成就。
新PvP 区域和积分战场: 在如冬握湖般的全新区域「拓巴拉德」(暂译)挑战PvP 目标和每日任务,并在全新的积分战场中揭开战争序曲。
专研考古学: 掌握一门全新的第二专业,挖掘珍贵古物、并获取特殊奖励。
艾泽拉斯的飞行座骑: 以崭新的角度探索卡林多和东部王国。
你们为什么要回去改动东部王国和卡林多大陆呢?
当我们开发新游戏内容和资料片时,我们学到很多技巧以提供玩家更好的游戏体验,但是我们所开发的大部份新内容却仅是为高等级的玩家而制作的。我们觉得我们可以将外域和北裂境的经验用来改善在原本两块大陆升级的游戏体验。想像一下重新拜访像黑海岸这样的老地方,却发现奥伯丁已经被灾难所摧毁--然后在这一区的其他地方发现全新的城镇和任务。
卡林多和东部王国是魔兽世界传说故事的主要中心,我们希望那些区域仍然是游戏重要的一部分,而不只是训练或拍卖的地方。我们的目标是让解任务、升级和整体的故事性对于新玩家、回锅的玩家和现有的玩家来说都更有趣。重新设计原有的大陆、并引进与巫妖王之怒同等级甚至超越其品质的新内容,我们可以将艾泽拉斯大陆的怀旧和趣味性注入新的一股活力。
你们是如何决定两个可供玩家选择的全新种族为狼人和哥布林呢?
玩家已经要求以哥布林进行游戏很久了,我们想要至少保留一个玩家非常熟悉的种族。这个资料片是把哥布林带到幕前并提供关于他们过去故事的完美时机,因为资料片中灾难性的事件真的对他们的家乡带来十分惨痛的打击。
至于狼人,玩家自从银松森林后就一直希望能进一步了解他们。这是探索他们的故事和格雷迈恩之墙秘密的绝佳机会。狼人是侵略性强而有如野兽一般的种族,这样的特质你在部落种族中经常看到,但是在联盟种族中则是相当独特的。
这两个新种族将会拥有全新的起始经验吗?
是的,我们正在为这两个种族制作全新的1到15级新手区。狼人玩家将会从被封印在格雷迈恩之墙后的吉尔尼斯开始他们的冒险。哥布林玩家则会从南海的凯赞岛上开始、然后前往失落岛,再前往主大陆。这两个新手体验将会以类似巫妖王之怒当中,死亡骑士起始区域的方式呈现,这些起始区域将会大量使用我们新的相位环境技术。
哪些经典区域被修改了?有什么修改的例子?
几乎所有游戏中原本的区域都被某种程度地修改过,但是修改的幅度随着区域不同而异。举例来说,黑海岸历经了洪水后,整个都被重新设计过,有着全新的任务支线。贫瘠之地被切成两半,一半是给低等级的玩家,而另一半则是让较高等级的玩家进行游戏。艾萨拉现在变成了部落玩家的低等级区域,而且直接连接到奥格玛。
是否会增加另一个英雄职业到游戏中?
我们并没有计画在魔兽世界:Cataclysm中新增一个英雄职业。在这个资料片中,专注于两个新的种族──哥布林和狼人,是比较妥当的做法。我们从来都没有打算在每个资料片中都新增一个英雄职业。就像你所看到的死亡骑士,增加一个新的职业剧烈地改变了游戏的步调,而这不是我们想要在每个资料片都做的事情。我们仍然有计划在未来引进新的英雄职业。
我可以在重新设计的东部王国和卡林多使用我的飞行座骑吗?
是的。虽然原本的东部王国和卡林多设计时并没有飞行座骑,我们在重新设计时已将飞行座骑考虑进去了。尽管如此,我们尚未决定是否会有任何的限制,例如你可以在哪里飞行,在几级的时候可以飞行,或者你是否会需要做某些事情才能开启这项能力。我们在未来将会分享进一步的细节。
我是否需要资料片才能体验Cataclysm的改动?
当Cataclysm发生时,它会发生在所有玩家身上,不管他们有没有购买资料片,你将再也无法在原有版本的卡林多或东部王国玩。然而,某些新特色,例如新区域、新种族和新的等级上限只有购买资料片的玩家可以玩到。
「相位」技术是否会在魔兽世界:Cataclysm中较为大量的使用?
是的。自从在巫妖王之怒中引进这项技术之后,我们想到了一些更新、更酷的的方式来使用它,且我们计画要在玩家进行游戏的过程中更大量地使用它来改变世界。我们现在也能对环境做出相位变化,这个部分玩家可以在哥布林和狼人的新手区就获得第一手的体验。我们同时也会进行一些插件上的改良来让你分辨另一位玩家是否和你在不同的「阶段」。
对于画面显示和最低系统配备的要求是否有任何改动?
是的,在这个资料片中我们对于显示引擎将会有增强性的微调和更新。举例来说,我们改善了水的渲染方式。我们会在接近资料片的发行日期前公布确切的系统配备需求。
Copyright (C)
All right reserved.深圳拾三意强者科技有限公司 服务***:5经营许可证编号 粤B2- | 粤ICP备
抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活众所周知。魔兽在历史上 艾泽拉斯原住民是古神。三位古神。现在暴雪明确的是 安其拉神殿的克苏恩
奥杜尔的尤格萨隆。 第三个在巨龙之魂副本中2号3号BOSS的地下城手册中曾经提到过:舒玛 不信的可以去三号BOSS里看看暴雪原话“会释放古神舒玛之血” 之后三号BOSS就会了各种技能。。。但是MOP为什么又出了个古神 亚煞级?到底最后一位古神到底是谁?
“艾泽拉斯到底有多少上古之神”这一问题的***在魔兽世界/魔兽争霸及其官方衍生品中所得到的信息是矛盾的。The Warcraft III manual states that five Old Gods were chained beneath the world.魔兽争霸3相关书籍中记载道:五位古神在世界的地底相连。According to the War of the Ancients Trilogy, there are three Old Gods actively trying to escape their prison. There these three are indicated to have formed some sort of alliance in order to escape their imprisonment. However, Krasus implies that there were only three.根据《上古之战》三部曲所述,有三位古神正试图摆脱他们所在的牢笼。虽然可能有更多其他古神,但这三位看上去已经结成某种意义上的联盟以逃离其囹圄。然而考雷斯塔兹(红龙女王阿莱克斯塔萨的配偶)却指出上古之神只有这三者。目前明确的古神有四位。上下均参考自wowpedia中条目C'Thun
国服翻译:克苏恩克苏恩C'Thun was the Old God who created the Qiraji, a race of insect-men, who along with the ancient Mantid and Nerubians served the Old Gods as mortal kingdoms of old. After his imprisonment by the Titans, he sent his children to conquer the world in the War of the Shifting Sands, though the Qiraji were defeated by the combined forces of the night elves and Dragon Aspects. 上古之神克苏恩创造了“其拉虫人”,这是一个虫人种族,他们与古代螳螂妖和蛛魔种族等古代凡人王国一同服侍着上古之神。在克苏恩被泰坦囚禁后,他命其子民参与流沙之战以征服世界,但被暗夜精灵与守护巨龙的联军击败。He appears in World of Warcraft as the final encounter in the Temple of Ahn'Qiraj, implemented in patch 1.9.他是魔兽世界“安其拉神庙”的最终首领,出现在1.9版本中。Yogg-Saron
国服翻译:尤格?萨隆尤格?萨隆Yogg-Saron, was the Old God who was imprisoned under the Titan city of Ulduar in Northrend. During the events of World of Warcraft: Wrath of the Lich King, he was summoned to the planet's surface and managed to corrupt various Watchers in Ulduar.上古之神尤格?萨隆被囚禁在诺森德的泰坦实验室----奥杜尔之下。在《魔兽世界:巫妖王之怒》事件中,他被召唤到艾泽拉斯星球表面,并设法腐化奥杜尔的几名守护者。Yogg-Saron made its first appearance in World of Warcraft as the final boss in the raid dungeon Ulduar, which was implemented in patch 3.1.尤格?萨隆在魔兽世界中作为团队副本“奥杜尔”的最终首领,首次亮相于3.1版本中。N'Zoth
国服翻译:恩佐斯督军佐诺兹N'Zoth is an Old God who is likely imprisoned beneath Azeroth's oceans, and is currently at work corrupting the Emerald Dream, powering the Emerald Nightmare that seeks to consume it. Due to his oceanic nature, it is possible that he is the Old God which turned night elves into naga, and he likely makes several indirect appearances in the quest-chains of the Vashj'ir zone. In ages past, N'Zoth engaged in a long war with C'Thun and Yogg-Saron, with Warlord Zon'ozz leading N'Zoth's army.上古之神恩佐斯可能被囚禁于艾泽拉斯的海洋之下,他一直在腐化着翡翠梦境,通过强化翡翠梦魇以试图毁灭翡翠梦境。鉴于其藏身于海洋,(叛逃的)暗夜精灵转变为娜迦族的事件可能是他的杰作,瓦丝琪尔地区的任务链中也浮现着他的影子。在很久以前,恩佐斯长期与克苏恩和尤格?萨隆之间进行着战争,督军佐诺兹领导着他的军队。During the events of World of Warcraft: Cataclysm, N'Zoth was a driving force behind the actions of Deathwing.在《魔兽世界:大地的裂变》事件中,恩佐斯在幕后驱动着“死亡之翼”的灭世行动。Y'Shaarj
国服翻译:亚煞极亚煞极之心Unlike the other Old Gods whose details have thus far been revealed, Y'Shaarj was slain by the Titans (or perhaps by their Mogu creations), and is absolutely dead. However, with his dying breath, he cursed the land to be afflicted by the Sha, one of the main enemies from World of Warcraft: Mists of Pandaria. Although slain, Y'Shaarj's heart was preserved and placed under guard beneath the Vale of Eternal Blossoms. Ages later, Garrosh Hellscream unearthed Y'Shaarj's heart and managed to resurrect it using the magical pools of Pandaria. While the heart is able to corrupt beings and communicate, Y'Shaarj himself was not fully resurrected. Following the heart's excavation, the Mantid, who had previously worshipped Y'Shaarj, have flown to Garrosh's side, with the Klaxxi paragons now standing guard over the Old God's heart.不同于其他细节已被披露的古神,亚煞极已经被泰坦所杀死(也许是被他们的魔古族造物所杀),且显然死透了。在其垂死之际,他诅咒这片土地(潘达利亚)永远被煞魔所折磨,这些煞魔便是《魔兽世界:熊猫人之谜》事件中玩家的宿敌之一。尽管他已死,但他的心脏----亚煞极之心----被封印在锦绣谷的地下。如今,加尔鲁什?地狱咆哮挖出了亚煞极之心,并准备用潘达利亚神秘的泉水复活他。尽管亚煞极之心已经可以腐化和低语,但亚煞极本身并未完全复活。随着亚煞极之心的挖掘,螳螂妖,这一过去信仰着古神亚煞极的种族,站到了加尔鲁什那一边,卡拉克西英杰们现在也看护着这枚古神之心。对于题主提到的“古神舒玛”,这应该是翻译人员出的一个小Bug。如果参看英文说明原文的话,这个“舒玛”并不是“上古之神”。Shu'ma is a servant of the Old Gods. Within the Maw of Shu'ma, the faceless one Yor'sahj binds the blood of Shu'ma to his will, granting him power.“舒玛”(台服译“须玛”)是上古之神的仆从。约萨希,这一无面者,通过舒玛之喉,将舒玛之血为己所用,增强自己的力量。其实还有很多上古之神的仆从被一些玩家当成了古神,这个条目可以告诉你哪些只是古神手下的杂碎。 以上
根据魔兽世界历史,泰坦来到艾泽拉斯遇到了四大魔王(炎魔拉格纳罗斯、石母塞拉赞恩、猎潮者耐普图隆以及驭风者奥拉基尔)以及他们背后的黑暗力量上古之神的阻拦。就现在能查到暴雪编写的最早魔兽世界历史中,上古之神一共是五个。&br&&i&“Pantheon摧毁了Old Gods的根据地,并把五个邪神锁在地表以下的深处。&/i&&i&”&/i&(&a href=&///?target=http%3A///new_gamezone/ziliao/lishi/002.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&魔兽世界WOW:魔兽历史&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&br&而其后又的改成了四个,当然我们都知道这样改的原因是“我们认为这样非常coooooooooool!”&br&&br&目前已知游戏中出现实体的古神有:&br&1.“千眼之神”克苏恩&br&2.“千喉之神”尤格-萨伦&br&这两个作为被玩家RAID过无数次的BOSS,就不做更多解释了。&br&&br&此外游戏和官方漫画中还提到了:&br&3.N'zoth,恩佐斯(有翻译为:涅扎斯)&br&这个古神有以下事迹:&br&a.上古之战的时候腐蚀黑龙王耐萨里奥使其变为死亡之翼,并让之翼使用恶魔之魂召唤燃烧军团。&br&b.腐蚀翡翠梦境空间,复活了哈维斯,让哈维斯成为梦魇之王侵入翡翠梦境空间、导致翡翠四龙王堕落。&br&c.腐蚀暗夜精灵女王艾萨拉,使其利用永恒之井创造传送门召唤燃烧军团。&br&&br&恩佐斯目前很可能隐藏在大漩涡中,首先,哈维斯是掉进海中的时候听到了古神的低语,其次,海底任务中有一个任务是三个巨魔正在召唤古神的触手,再次,大量的“无面者”和触手存在于海底。&br&&br&以下是传奇无眠者督军佐诺兹对战的中的对话,楼主说得舒玛应该是恩佐斯的仆从。&br&&img src=&/87fc705dbdf8ea_b.jpg& data-rawwidth=&303& data-rawheight=&23& class=&content_image& width=&303&&&br&以下是个人对恩佐斯和亚煞级的一些猜想:&br&作为著名的忽悠(低语)大神,恩佐斯是作为CTM的一条隐藏剧情埋藏在整个海底任务的背后,特别是海底的最终任务,娜迦召唤无面者对抗猎潮者耐普图隆。原本暴雪应该是想进一步描述耐普图隆和恩佐斯之间的恩恩怨怨,并在巨龙之魂这个团队副本之后增加一个新的团队副本,最终头目很可能就是恩佐斯,而这个副本很可能就是传说中水中副本。但是最后可能是由于海底战斗系统不够完善以及CTM新增系统和玩法的不够成功,暴雪砍掉了这个计划并匆匆上线MOP。至于这个古神什么时候会上线,这就很难说了,&br&&br&4.最后就是亚煞级了,这个我觉得随着5.4的实装便会真相大白。
根据魔兽世界历史,泰坦来到艾泽拉斯遇到了四大魔王(炎魔拉格纳罗斯、石母塞拉赞恩、猎潮者耐普图隆以及驭风者奥拉基尔)以及他们背后的黑暗力量上古之神的阻拦。就现在能查到暴雪编写的最早魔兽世界历史中,上古之神一共是五个。 “Pantheon摧毁了Old God…
IGN放出的魔兽编年史中,暴雪的官方设定已经出来了,被杀死的亚煞极是最强的古神,艾泽拉斯是一位泰坦的名字,古神是漂浮在宇宙中光暗生物,他们来到艾星和这位泰坦合体,元素领主是泰坦的造物,被古神和他们的虫子无面者大军击败才沦为仆从的,水领主反抗恩佐斯被厄祖玛特捉走也是例证,厄祖玛特是古神专门用来心控元素领主的生物
IGN放出的魔兽编年史中,暴雪的官方设定已经出来了,被杀死的亚煞极是最强的古神,艾泽拉斯是一位泰坦的名字,古神是漂浮在宇宙中光暗生物,他们来到艾星和这位泰坦合体,元素领主是泰坦的造物,被古神和他们的虫子无面者大军击败才沦为仆从的,水领主反抗…
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录
Be nice or leave.

参考资料

 

随机推荐