怎样才能让DK的邪dk伤害构成打上去,

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5秒后自动消失全程只用一个技能!魔兽7.0邪DK战场伤害竟然打了第一 - 今日头条()
全程只用一个技能!魔兽7.0邪DK战场伤害竟然打了第一接下来播放取消播放
我们知道7.0角色PVP中的手法简单了不少,但是没想到居然可以简单的这样,邪DK全程用一个技能就能打战场,最后DPS还拿了第一。视频中的技能“爆发”会造成1秒1W+的DOT伤害,而且每跳一次还有30%的几率引发3W的AOE爆炸伤害,另外还带减速效果
那是宏……一整套的技能编辑成一个按键按钮……
关键是没人理他好吗,我DK一出去对面一半人围殴我←_←
哥哥我所有的帐号已经在北郡修道院下线了,别了……
这么玩活不到正式服
一个版本 一个王 正在前往 直布罗陀
迪克也成远程了
DK吃瘪的时候又不是没有
传染……伤害100码距离!
板甲痛苦术
(C) 2016 今日头条 违法和不良信息举报***:010-公司名称:北京字节跳动科技有限公司手把手教你魔兽世界DK死亡骑士输出循环教程,中低端装备也能打高端伤害~_土豆_高清视频在线观看您的位置:
→ 魔兽世界6.0邪DK的pvp技能循环怎么打 伤害分析
【飞翔导读】魔兽世界6.0资料片,对于死亡骑士的改动还是挺大!那么,在新资料片中,邪恶天赋死亡骑士在PvP中又该如何发挥呢?一起来看看测试玩家的分析!
在最新的德拉诺之王中,对每个职业的改动都有点大,DK也不例外,今天给大家分享一下邪DK在pvp里的伤害技能循环怎么打,还有伤害量的数据分析。笔者看到过许多其他DK玩家的讨论分析,对于天赋加点方面主要是在t1的吸血瘟疫/邪恶虫群/瘟疫使者和t7的亵渎/死蛆方面存在分歧,基本上推荐使用的是瘟疫使者+亵渎的打法或者是虫群+死蛆。笔者分别对这两种打法各练习了5次2000w干净木桩(雷霆崖的 不能斩杀)选择其中比较满意的来看。对于虫群加死蛆,应该是由于个人技术问题,按照帖子里的打法 2000w木桩打完只有不到大概1.85w的秒伤(打的实在太差没好意思截图)自己分析了下原因,大概就是在虫群开过死蛆迅速叠到15层之后脓疮数量的问题,总是掌握不好,而且有时候手忙脚乱符文出错只好脓疮打击来填充导致浪费资源。放弃治疗之后开始瘟疫使者+亵渎的测试,在当前装备低急速不是很高的情况下感觉经常断档(也有可能是我自己手残吧)符文及能量不够(有部分原因是因为号角不产生能量踢出了循环)以致于存在发呆现象,看了侠过帖子下司瞄和面团大大的回复试了一下吸血瘟疫+亵渎,确实有奇效,在这个疾病不能快照的版本中,吸血瘟疫几乎不会对疾病伤害产生很大的影响,每25秒两个死符文的效果还是非常的帅,非常有效的解决了断档问题,而且这种打法对于爆发型aoe的boss优势会很大,在力量触发型饰品匮乏以及快照机制删除(哎呀怎么老提这个梗)的情况下,这样既减少了操作难度,同时还能适应大多数场合,相信这种手法将会是很多钟爱邪dk玩家的首选。废话不多说了,上图(选了脸最好亵渎最高的一把的图)不要吐槽笔者糟糕的键位摆放(截图的时候正从雷霆崖飞向奥格,比我停手时候略微低了一点点)。这是笔者的增益覆盖时间,用的是符文腐蚀天赋,之前有位大神玩家提到了强化,不知道具体效果怎样,接下来笔者回去测试打打看,在狂热没了的情况这个末日突降有点少的可怜。伤害构成,没截图好漏了第一的天打和第二的亵渎(舍友在旁边打断),原本的三大头,缠绕疾病天鬼的时代已经过去了,唉!这把亵渎伤害出奇的高和缠绕几乎持平,其他几次测试都比缠绕低(大概百分之八到八点五),看到天打和脓疮的伤害比例可联想到现在的邪也是有点抽筋的(开荒期熬夜又要对不起舍友了啪啪啪啪的键盘声),中间还有好几次按错了亵渎按到了血沸上(以后决定f t都放亵渎aoe再改回来)!唯一想吐槽的就是这个让人看了想死的大军伤害,让人根本不想用起手以外的大军了,可能由于精通较低坏蛆伤害也是完全没有达到预期。手法具体基本上就是开怪前药水大军上病天鬼一顿拳打脚踢迅速让宝宝变身,基本和5.4类似,不同的是我们不需要再看statusinfo一类的东西来刷新疾病了,断档就吸病并迅速用爆发/打击上病,并且在后续输出中天打明显多于5.4,几乎是放弃了陪伴我们的脓疮(还我溃烂邪),只是将其作为一个填充技能来对待,笔者想今后邪dk之间的差距也基本集中在脓疮的填充以及收割的使用了。关于属性方面,由于测试服装备有限局限较大所以不太好作具体测试,但就伤害构成来看,多重打击(溅射)伤害比较给力,在暴雪爸爸有效加强死蛆后我想精通也是非常重要的,而继5.4一级伤害构成来看,暴击同样给力,反倒是大家一直比较关注的全能比较差,不过也许在装备越来越好,属性越来越高之后,全能会屌丝逆袭,有个质的飞跃吧!(听说zs巨巨们不喜欢溅射?好开心)。以上就是邪DK在魔兽世界6.0里的输出循环。
责任编辑:飞翔小编
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参考资料

 

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