魔兽世界术士种族选择走什么系天赋 选什么种族好呢

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魔兽世界(WOW)6.0恶魔术士天赋属性 技能配置心得
12:21:40 来源:NGA论坛 作者:番外个体 编辑:Jimmy51
  人类:100全能,自利(2分钟CD),声望获取加成。
  dps提升几乎没有,不过自利在副本某些情况下会有一定战术作用。
  侏儒:1%急速,逃脱大师(1分钟CD),1%奥抗,5%最大法力值。
  1%急速算是比较优秀的dps增益,其他几个天赋技能聊胜于无。
  矮人:2%爆伤,石像形态(2分钟CD),1%冰抗。
  2%爆伤的提升比100全能还低,石像形态的减伤相对而言i比较有用。
  狼人:1%暴击,疾跑(2分钟CD),1%暗影自然抗。
  疾跑比那1%暴击更有用。
  总体来说:狼人&侏儒=人类=矮人。
  兽人:血性狂怒(2分钟CD),1%宠物伤害。
  兽人一直是术士的最佳种族。
  巨魔:狂暴(3分钟CD),10%生命恢复,15%移动限制抵抗。
  主动技能略弱于兽人,但也很强力。
  血精灵:1%暴击,奥数洪流(2分钟CD),奥抗1%。
  相对而言比侏儒更好。
  亡灵;食尸,暗影之触,1%暗抗。
  技能几乎都没什么用,当然帅是比较帅。
  地精:火箭跳(2分钟CD),1%急速,火箭弹幕。
  几个技能对于术士来说都有一定用处。
  总体来说,兽人&地精=巨魔&血精灵&亡灵。
  但是需要注意的是,这些种族增益的提升都不是决定性的。除非完全精益求精,否则完全可以凭借自己的喜好来选择种族。
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第6页:种族选择
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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作者:千觞醉风|时间: 06:34:24
魔兽世界7.0术士生存指南:练级提示与天赋选择
摘要:本篇测试心得是基于出门640装备的小号的,和正式服各种740神装号比起来肯定有一些差别的,但大体上应该出入不大。
  综合小提示:
  1.灵魂榨取现在是三系自带被动
  2.灵魂链接现在是恶魔术专属被动
  3.灵魂碎裂被移除了。保护好你的宝宝,否则死了重招会很伤
  4.把遗忘多年的生命通道拖出来,宝宝很脆+三系都没有瞬发复活宝宝的手段了,一旦宝宝死了只能读条重招。唯一的好消息是召唤宝宝需要的读条时间只要2.5S了,但消耗一个灵魂碎片
  5.. 准备一些回血食物,没有灵魂收割野外被动回血了。只有失去了,你才知道这个原本毫无存在感的被动是多么的好用。还不知道这是什么东西的童鞋可以上正式服翻一翻法术书
  6. 随时保持有治疗石,已经没有灰烬转换(毁灭)应急了
  7. 虽然没了灰烬转换,但不灭决心初始冷却时间仅仅1.5分钟非常廉价,随手用起来(仅限毁灭,恶魔和痛苦依然3分钟CD)
  8.准备一个水上坐骑,新地图水域不少
  9.由于生命分流的存在,术士的法术蓝耗普遍偏高。这版本毁灭术同样需要生命分流。
  10.经过测试对比,90和100级术士自带的10%生命加成隐藏被动已经没有了
  11.在野外不能随便切专精+点天赋,出门前最好一次性选好最适合的专精+天赋
  练级专精选择:
  1. 痛苦练级:回血能力很强+有了一定A怪能力,但作为dot职业练级并不效率。
  *主要填充技能吸取生命/吸取灵魂都能回血
  *腐蚀之种自带传染腐蚀术功能+播种天赋能一次性给周围5个怪上腐蚀之种
  2. 恶魔练级:好消息是暗影箭基础读条时间只要2S了,坏消息是没有腐蚀术和瞬发古手了你快速染个怪都困难,而且原本引以为傲的A怪能力也GG了,依然不效率
  *除非你点出第一层天赋的暗影烈焰,否则本体瞬发法术仅剩末日降临,而且20S后才出一跳伤害,要靠循环之外的吸取生命染怪简直了;
  *Aoe能力大不如前,没有地狱烈焰了也没有混乱波也没有大灾变了,惨的不行;但现在恶魔卫士的魔刃风暴伤害很高+新的aoe技能恶魔之怒可以移动施法
  *恶魔之怒可以当成给宝宝开的献祭光环,本体和召出来的野生小鬼吃不到这个效果
  3. 所以一定一定一定要用毁灭练级
  4. 怎么用毁灭快速打怪?天赋点出暗影灼烧+灵魂导管,小怪燃烧+暗灼biubiubiu,大怪献祭+燃烧+暗灼+神器开门biubiubiu,让读条读条读条去死吧
  5. 毁灭A怪怎么办?天赋点出硫磺烈火+大灾变够用了。100级的引导恶魔之火也是可选的并且配合大灾变食用更佳,但是你会失去灵魂导管+暗影灼烧的配合。消耗3个灵魂碎片的火焰之雨虽然伤害还行,但还是太昂贵了
  6. 用好你的浩劫;没点天赋的浩劫现在CD是20S,效果持续8S,但是会复制全部单体伤害,浩劫+暗影灼烧N连发非常的好用
  练级天赋(毁灭):
  第一层:点出暗影灼烧,咆哮烈焰和爆燃练级不好用
  *暗影灼烧可以对任何血量的怪使用了
  第二层:大灾变和熵能转换都是可选的,法力分流练级不好用
  *大灾变依然A怪很给力,并且是现在群体上献祭的唯一手段
  *如果不点熵能转换的话,混乱之箭需要读条3S,并不是一个快速杀怪的好选择;但如果已经点了暗影灼烧,混乱之箭基本不用读
  第三层:恶魔皮肤和死亡缠绕都是不错的选择,不推荐点暗影之怒。
  *恶魔皮肤:自动回复一定吸收量的灵魂榨取盾
  *死亡缠绕:依然必须成功惊骇到目标才能回血
  *暗影之怒:能范围晕4S了,但是需要1.5S读条,略蠢
  第四层:推荐点出硫磺烈火;灵魂收割(新)和根除都能赋予你一个爆发能力,但练级的时候不是很重要
  *硫磺烈火现在会被动地让烧尽能aoe附近的怪,并且是100%伤害噢
  第五层:黑暗契约几乎是唯一的选择,法阵和血跑都不推荐点
  *黑暗契约:在没有宠物的时候,黑暗契约会消耗术士自身的生命值
  *血跑:练级不要点血跑,没有灵魂收割(旧)根本烧不起这哗哗掉的血,腿短就腿短一点吧
  第六层:统御魔典和仆从魔典都是不错的选择,在装备较差的时用牺牲魔典打怪肉身扛不住
  *统御魔典:永久地狱火还是脆皮,跟蓝胖比起来差太远
  *仆从魔典:想用蓝胖抗怪的话只能点这个;现在仆从魔典召出来的2号BB有100%伤害加成还是不错的,但使用仆从魔典会消耗一个灵魂碎片
  *牺牲魔典:不会直接加成你的法术伤害了,而且也不会赋予你额外的恶魔技能了,比如你吃了蓝胖但不会获得暗影壁垒;牺牲魔典也不再使你每8S自动回复2%最大生命值--------总之牺牲魔典现在对于术士的生存毫无作用
  第七层:三个天赋都是可选的,各有千秋
  *持久浩劫:可以无限双目标输出了,也许正式服装备更好的大号用这个天赋会更好
  *引导恶魔之火:配合大灾变食用更佳,CD受急速影响
  *灵魂导管:个人偏爱天赋,在低装等下灵魂导管+暗影灼烧对于击杀小怪帮助很大
  PS。由于7.0移除了所有大铭文,所以我们的生存能力也被大大的削弱了,没有被动的不灭决心雕文减伤了,没有生命虹吸雕文回血了,没有灵魂吞噬雕文回血了;但是大部分视觉系小雕文依然存在的,并且添加了改变恶魔宝宝外形的小雕文(即原来点了统御魔典以后的造型),水上行走马雕文还在,但是恶魔卫士武器雕文暂时还没见到,也许以后会添加上吧。
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不再自动弹出在《魔兽世界》里,暴雪为每个职业都设定了其不可替代的作用与地位,又为这些职业设定了三种不同的天赋以便让其发挥更完美的作用。而这九大职业的二十七种天赋就成为了《魔兽世界》中人与人交流的核心内容。
如果你有兴趣多尝试一种职业,你一定会能感受到一种新鲜的玩法,如果你愿意多尝试一种天赋,你一定能感受到本已厌倦职业的新魅力,这就是网易游戏频道魔兽世界专区要为大家带来的系列探讨:《魔兽世界》九大职业二十七种天赋全面讲解,让你在游戏中可以迅速精通每一个职业的每一种天赋。
“作为一名术士的代价,就是以灵魂为代价跟恶魔签定契约。所以此刻,当火焰在我身上燃烧的时候,我甚至感觉不到一丝疼痛,这付躯体,不知道还能支撑多久。但是那都不打紧,我可以失去灵魂,也可以失去这肉体,但是,我不想失去我的战友。”
恶魔术士有着独特的天赋体系,在这个天赋的支持下,恶魔术士依靠自己召唤的恶魔宝宝进行战斗,虽然自己本身的伤害并不是最突出,但是却有宝宝分担伤害与控制仇恨,成为了现阶段术士练级期间最受欢迎的天赋。与恶魔为伴,这就是恶魔天赋的术士。
我们将从恶魔术士天赋详解、天赋/雕文/宝石/附魔推荐、技能及输出手法攻略等七大方面来详细讲解。理论知识固然重要,但是更多的还是在于大家在实际游戏中去付诸实践。 []
强化了各种诅咒的痛苦术士本身就让人畏惧,眼看着敌人在自己的诅咒中崩溃至死,痛苦术士没有丝毫同情。靠着自身诅咒技能的强化,痛苦术士以“持续伤害”所扬名,在低等级的战斗中常常出奇制胜,也是对付各类隐藏职业的良好天赋之一。
我们将从痛苦术士天赋详解、天赋/雕文/宝石/附魔推荐、技能介绍详细攻略七大方面来详细讲解。理论知识固然重要,但是更多的还是在于大家在实际游戏中去付诸实践。[]
作为追求高暴击高伤害的毁灭术士来说,DPS输出是他们的渴望,他们从恶魔那里获得了无与伦比的力量,再将这些力量转化为自己的能量。毁灭术士是可怕的伤害制造者,同时也是以自己灵魂作为交换的悲情者,暗影魔法与火焰魔法是其追求的根源。
我们将从毁灭术士天赋详解、天赋/宝石/雕文/附魔推荐、技能介绍及装备选择、输出手法等几大方面来详细讲解。理论知识固然重要,但是更多的还是在于大家的实际游戏实践。 []
“也许我们经常是被歧视的角色,以至于经常没人组队下副本,甚至宝宝被禁止召唤。但是总有那么一些时刻,怪物ADD,于是我们召唤出宝宝,宝宝冲上,吸引住一只怪,尽量的拖延时间,减轻战士的压力。最后战斗终于结束,怪物都被消灭,没有人员伤亡,大家忙着补血,加BUFF,绷带,坐地板回血回蓝。只有我们默默的抬起双手,泛着绿光,复活刚才阵亡的宠物。”
生存猎人似乎天生就是为了活命而准备的,形如其名。他们拥有着各种让自己生存的技能,比如假死成功率提高,再比如陷阱时间增长等等,这一切都是为了让自己更好的生存下去,从某个意义上来讲,生存猎人更接近于现实中的猎人。
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射击猎人在国服的最新版本中全面崛起,几乎所有的猎人都从兽王转移到了射击天赋,因为后者具备了更强大的DPS输出能力。射击猎人就像是隐藏在团队中的狙击手一样,当所有职业都暴露在BOSS的视野中时,射击猎人却凭借超长的射击码数成为了最隐蔽的狙击手。
我们将从射击猎人天赋详解、天赋/雕文/宝石/附魔推荐、技能及输出手法攻略等七大方面来详细讲解。理论知识固然重要,但是更多的还是在于大家在实际游戏中去付诸实践。 []
曾经的兽王猎人是副本里输出的高手,也是猎人必选的天赋,召唤强大的宝宝,甚至可以直接让宝宝来抗怪自己输出,但是这一点在国服最新版本里发生了转折,射击猎人开始崛起,兽王猎人逐渐没落,但无论如何,兽王猎人将带着他们的宝宝,坚强的出现在我们的视野中。
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“比起战斗,我更喜欢旅行,在丛林漫步,听鸟儿低语。可是,是朋友们的召唤,让我来到这阴暗的地下城,跟大家并肩做战。前方的怪物似乎永远也杀不完,看看身旁的牧师,拼尽全力的她似乎也到了极限了,而前方的战友们身上的伤还是越来越多,是该轮到我做些什么的时候了。闭上双眼,我感觉到自然之力在我身体里流动,然后再传到周围队友的身上,身上的伤逐渐的愈合,我知道,下一刻,我将被愤怒的怪物们吞噬,那么,剩下的就交给你们了,我的朋友们。”
平衡德不仅能拥有不错的单体输出能力,同时也和法师、术士一样拥有着群伤能力,同时提供全团法术暴击的光环,成为了团队中法系朋友的最佳伙伴。无论是PVP还是PVE中,平衡德都有着不错的控制与反控制能力,缠绕敌人与击退敌人成为其两大法宝。
后天我们将从平衡德天赋详解、天赋/雕文/宝石/附魔推荐、技能介绍详细攻略七大方面来详细讲解。理论知识固然重要,但是更多的还是在于大家在实际游戏中去付诸实践。[]
与防骑一样,野德也是在TBC中才开始崛起,他是一个在团队奇特殊的职业,一只很凶猛但又很可爱的熊,一头被驯服的野兽,它带给全团远程和近战5%爆击的光环,也是一个不管单拉还是群拉都很不错的T,虽然没有漂亮的外饰,但这依然不会妨碍野德的仇恨。
我们将从野德天赋详解、天赋/雕文/宝石/附魔推荐、技能及输出手法攻略等七大方面来详细讲解。理论知识固然重要,但是更多的还是在于大家在实际游戏中去付诸实践。 []
恢复德鲁伊作为所有职业中,跑位和治疗手法最灵活的职业,不但能很好的单刷T,团补也是一个强大的职业,它的HOT治疗法术可以充满全团每一个人,同时还拥有着无人能及的“激活”以及“战斗复活”,使得团队的容错性得到了大量的提升。
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“其实我真的非常羡慕战士,作为一名布衣,注定我永远也无法战斗在第一线,为战友扛下所有的伤害。但是现在,当大批的怪冲过来的时候,我看到远方的战士发出愤怒而绝望的怒吼,我看到猎人发疯一般的一箭接一箭做着徒劳的抵抗,我也看到身旁牧师恐惧绝望的目光,于是我突然感到很高兴,因为此刻我终于可以从一名被保护者变成一名保护者。手中凝聚起残留的魔法能量,下一刻,爆发,犹如一朵灿烂的烟花,吸引住所有怪物的目光,脆弱的身躯,在所有怪物的疯狂攻击下显得如此的单薄,但我明白我不能现在就倒下,我还要再撑久一点,再久一点,直到战士赶来,直到牧师脱离危险……”
70级的法师,奥法成为了不错的选择,也成为了强有力的输出系天赋,不管是在PVP还是PVE中都有着抢眼的表现,一个优秀的奥法玩家,可以在PVP中打得对手摸不着自己,可以在PVE中挤进输出前5。这就是奥法,一个多变的法师角色天赋。
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冰和火本来是敌人,但当他们成为朋友,共同对抗敌人的时候,那种魔法是无法抗拒的。火法,伴随着不断的成长,心里那团火焰逐渐壮大,以至于敌人不敢靠近。她会喷吐龙息一样的火焰,会发射冲击般的火环。地狱里的烈焰此刻在火法手中燃烧。
明天我们将从火法天赋详解、天赋/雕文/宝石/附魔推荐、技能及输出手法攻略等七大方面来详细讲解。理论知识固然重要,但是更多的还是在于大家在实际游戏中去付诸实践。 []
冰法拥有其余两系天赋不具备的生存能力。同时带给团队强大的控制能力和AOE能力,以及解除诅咒、变羊、法术反制和法术偷取是很多DPS职业不能代替的,这也是作为一个冰法所能体现意识的地方。它在团队扮演者一个很重要的角色。
我们将从冰法天赋详解、天赋/宝石/雕文/附魔推荐、技能介绍及装备选择、输出手法等几大方面来详细讲解。理论知识固然重要,但是更多的还是在于大家的实际游戏实践。 []
手上又泛起温暖的白光,感觉如此的熟悉,就象是天使在对我微笑,站在队伍最后面的我,看着队友的背影,总是有一丝丝的羡慕。天生的孱弱,让我无法象战士一样挥动沉重的武器,也无法象法师术士一样使用强有力的攻击魔法,也许我真的很软弱吧,但是看着前方汹涌的怪物,我明白大家都还需要我的支持,所以,我会微笑着,微笑着,守护大家到最后一刻。
戒律牧师没有像暗影牧师一样完全放弃光明走进了黑暗,他们只是用自己的意志换来了更坚强的生存,他们暂时离开光明的一面不是因为缺乏治愈能力,而是有着更重要的事情去做,有些时候不得不一脚踏在恶魔的池塘一脚踏在天使的殿堂。
我们将从戒律牧师天赋详解、天赋/雕文/宝石/附魔推荐、技能介绍详细攻略七大方面来详细讲解。理论知识固然重要,但是更多的还是在于大家在实际游戏中去付诸实践。[]
选择了黑暗,但是我们仍然是牧师,我们有着震爆灵魂深处的力量与咒语,我们的信仰左右着我们的抉择,走向光明还是走向黑暗成为了我们的信念。“光与影的平衡”让我们获得了很多启示,即便是走向了黑暗,我们依然是坚定的牧师。
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带着对他们信念的忠诚,艾泽拉斯的牧师治疗并保卫着他的同伴们,治疗和支持毫无疑问是牧师的主要职责。他们担负着一个小队或者团队里的主要治疗作用,有了牧师,团队作战总是能坚持到最后一刻,神圣牧师带着带着大家的赞许与羡慕化身为天使。
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背负着冷血和无情之名,我一直行走在黑暗的边缘,虽然有着傲人的伤害力,但是我始终明白,我只是一名黑暗中的刺客,被敌人发现的那一刻,就是我的死亡之时。所以我一直都是躲在战士的身边,抓住怪物不防备那一刹那,施以致命一击。让怪物临死也没看过我的模样,一直都是让我骄傲的事情,但是此刻,我不再隐藏自己,暴露在怪物面前的我,不再压抑自己的实力,火力全开,只为了保护自己的战友!
敏锐贼,一个行动敏捷来去自如,穿梭在黑暗与危险的战场却没有一点恐惧。他用轻快的步伐与敏锐的攻击让敌人陷入死亡。在努力的锻炼和学习下,一点一点的使自己变得强大,在无数次与敌人战斗之后,他更了解对手,这使得他对胜利更有把握。
我们将从敏锐贼天赋详解、天赋/雕文/宝石/附魔推荐、技能介绍详细攻略七大方面来详细讲解。理论知识固然重要,但是更多的还是在于大家在实际游戏中去付诸实践。[]
一个通常身上带着匕首的贼,没有沉重而华丽的武器,但他最擅长用毒。他的毒可以为全团带来3%爆击几率的辅助效果。无情的毒药使敌人一步一步接近死亡。在刺杀系的天赋中,选择毁伤路线的玩家占了大多数,因此我们也选择了毁伤路线。
我们将从刺杀贼天赋详解、天赋/雕文/宝石/附魔推荐、技能及输出手法攻略等七大方面来详细讲解。理论知识固然重要,但是更多的还是在于大家在实际游戏中去付诸实践。 []
作为一个DPS职业,盗贼拥有高输出能力及控制能力,而特别是作为战斗贼来说又拥有超强的爆发能力,潜行在黑暗的阴影之中,趁敌人不注意的时候给予其致命一击,疯狂的杀戮盛宴正式其代表之作,人如其名,享受一场丰富的杀戮盛宴。
我们将从战斗贼天赋详解、天赋/宝石/雕文/附魔推荐、技能介绍及装备选择、输出手法等几大方面来详细讲解。理论知识固然重要,但是更多的还是在于大家的实际游戏实践。 []
自从我信奉教会,就忘记了自己的姓名,只因坚信那崇高的智慧。战士需要我的帮助,我却第一次感到称为全能的无助。魔法在一点一滴枯竭,仍挽救不了他濒危的生命,于是我放下自尊向出口跑去,耳边传来他临死的悲嚎,我知道下一个就是我,我不害怕,却只恨不能在他们的身旁倒下。我没有反抗,我已确信我不会引怪,伟大的信仰让我重生,我的双手泛起了光芒。
他用自然界强大的闪电击败敌人,他用无穷的火焰燃烧敌人,他带给团队强大的爆发力。元素萨满带给团队强劲的提升,也带给法系法伤和爆击的提升,这使得整个团队DPS能力上升一大截。这也是萨满被许多人称为辅助职业而在团队渴望拥有他们的重要因素之一。
我们将从元素萨满天赋详解 天赋/雕文/宝石/附魔推荐 属性选择/输出手法等几大方面来详细讲解元素萨满的知识。理论知识固然重要,但是更多的还是在于大家的实际游戏实践。[]
恢复萨满的作用不仅仅在于其拥有着一个为全团带来30%施法速度的英勇/嗜血技能,更在于他的治疗链带来的全团治疗能力,在一些全团伤害较高的战斗里面,有萨满的存在会给整个团队治疗减轻很多压力,也由此很多人给了恢复萨满一个不该有的称号“无脑治疗”。
我们将从恢复萨满天赋详解、天赋/宝石/附魔/雕文推荐、治疗手法及注意事项、各属性及搭配介绍等几大方面来详细讲解恢复萨满的知识。理论知识固然重要,但是更多的还是在于大家的实际游戏实践。[]
从增强萨满这个名字可以看出,它不仅是对自己的增强,主要是对整个团队的增强,也可以算的上一个强大的辅助职业,在许多团队里面,有一个增强萨满就像给了团队近战DPS一个“飚车”光环,它为所有近战带来的DPS收益是许多职业不具备的。
我们将从天赋详解 天赋/宝石/附魔/雕文推荐、各属性选择及介绍、输出循环等几大方面来详细讲解增强萨满的知识。理论知识固然重要,但是更多的还是在于大家的实际游戏实践。[]
我很虔诚,我也很善良,我可以救助一切需要救助的人,也可以消灭一切危及人类安全的怪物,我有着最坚定的信仰,而给我这个信仰的,不是那些虚无飘渺的神,而是我身边这些跟我一起浴血奋战的战友。神圣干涉,用一命换一命,我从不曾后悔,也许你会觉得我很伟大,但我不这么认为,因为,我是一名圣骑。
防骑兴盛于TBC年代,其强悍的群拉能力让其在这个全民AOE的时代里成为了当仁不让的优秀T,优秀的防骑几乎能胜任任何BOSS战与小怪战,除了那些会让你沉默的以外。总结一句话,防骑的特点是什么?当然是与战士当仁不让的Tank能力以及极强的群拉能力。
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惩戒骑和防骑一样,也是兴起于TBC版本,这个版本中惩戒骑士获得了极大的攻击力提升与战斗力提升,从60年代的万年奶妈一跃而成为输出高手,不仅仅在PVE中获得了极大的地位提升,在PVP中更获得了极强的提升。圣疗+无敌成为了其他职业与惩戒骑对战的噩梦。
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神圣骑的单体爆发治疗能力,一度把神圣牧师都逼到了角落,治疗暴击回蓝等一系列实惠天赋和技能让神圣骑士获得了大量出场机会。TBC加入了血精灵种族使得部落玩家选择圣骑士一尝新鲜成为了流行,血精灵骑士的出现给了部落一个不小的礼物。
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血,鲜红的血,模糊了我的双眼,我分不清,这是敌人的,还是我自己的。肉体有着撕裂般的疼痛,意识也开始模糊,但我还是站在这里,挥舞着手中的武器,一步也不曾后退。心中有一种信念一直在支撑着我,因为在我的身后,我感觉到我的战友们都还在,他们还需要我的守护,所以,怪物们,想动我的战友,先从我的尸体上跨过去再说吧!
“一个防战就是一个团队中的职业核心。”防战早在60级年***始就享誉美名,并且成为一个团队中的重要人物,一个优秀的防战可以让一个团队在副本进程中保持稳定,也可以让其他玩家感受到一种保障。这,就是防战存在的目的。
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相信每一个人都记得武器战士的标志性攻击技能利刃风暴,这个被玩家戏称为“电风扇”的技能着实让很多玩家体会到了战士的勇猛,6秒内每一秒发动一次旋风斩并能造成相当恐怖的伤害,这几乎成为了每一个武器战玩家最爱使用的技能。
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狂暴战士的标志是什么?***显而易见,第一是强大的瞬间爆发力,第二则是标志性的泰坦之握天赋:使你可以双手都可以装备双手武器,在目前的国服版本中,一位狂暴战士双持奥剑,绝对会羡慕死很多人。狂暴战强大的瞬间爆发力令人发狂。
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专题/内容制作:赖凯
鸣谢:莼蓝色的猫
插画设计:咬人、斩铁等玩家
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