天龙八部哪个门派厉害那个门派打全4比较牛?

天龙八部3D门派哪个好?四大门派选择攻略解析说明
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今天新手卡之家和大家讲解天龙八部3D门派哪个好?四大门派选择攻略解析说明新手卡之家为您提供天龙八部3D门派哪个好?四大门派选择攻略解析说明
门派哪个好?很多玩家在选择门派的时候不知道怎么选?接下来小编介绍的是游戏中四大门派的选择攻略,供大家参考。
天龙八部哪个门派最厉害?
1、少林:适合冲锋陷阵
少林属于近战职业,同时血量多防御高,可以说是一个冲锋陷阵的职业,一般情况下我们主要使用少林职业去对付天山职业的玩家。也就是我们玩家常常说的肉盾职业。
2、大理:灵活机动,控制全场
大理属于远程职业,同时最大的特点就是机动性非常的好,也是一个高富帅的象征,一般比较适合擅长走位和控场的玩家使用。
3、天山:杀手之王
天山在游戏中属于近战职业,他是一个暴击非常高,同时又擅长击杀那些濒临死亡的目标。正常的情况下,只要天山出手的话,敌人想要存活的话是非常困难的哦。最大的特点就是可以在中身形飘忽,同时可以瞬间隐藏自己,让敌人防不胜防,根本找不到他们。
4、逍遥:远程操控
逍遥在游戏中属于远程职业,一般比较适合D和辅助控制,同时他也是一个高攻击的职业,可以给予敌人毁灭性的打击,绝对是队伍的主力输出哦。
其实对于天龙八部哪个门派最厉害这个问题,没有一个确切的***,这里只有最合适的,没有最好的职业,没有最厉害的职业。
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天龙八部3D哪个门派属性成长最好?四支门派的属性成长数据分析
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今天小编给大家分析一下各个门派,到底哪个门派属性成长最好。首先,我们知道共有四个门派!大理,逍遥,少林,天山。
先说装备防御类的:血量,外防,内防,暴抗,闪避这五个属性!
一、装备防御属性排行榜:
上图数据全部来自于60级各门派橙色衣服和靴子的真实数据!于是得出下面的数据图
由此可以看出少林不愧是武林泰斗三项防御属性成长第一。
天山生命值,外防仅次于大少林位列第二!大理的所有防御基本位于倒数第二,逍遥除了内防以外其他都垫底!谁有意见?
然后考虑各个方面的综合测评:小怪的物理伤害,或着boss的法术伤害,暴力伤害,以及PK时各门派的特色伤害!
可以这么给防御装上石头,注:只是建议昂!
少林三个属性排第一分别是 生命 外防 暴抗!想做一个大坦克!防装不妨使劲堆这三个属性!
或者有人说这三个已经成长高了,这样的话,那也可以把暴抗换成内防!自己权衡利弊!个人认为这四中可以稍微混搭!
接下来说大理:由表格可以看出大理属性全在后面排的!没一个靠前的!再怎么堆防御也不如同配置其他高!综合评定防御装打 生命 外防 暴抗!此打法比较适用于副本!还有一种是生命闪避暴抗,适用于pk!只是建议,自己权衡!
还有几个表格!等把其他两个门派说了再发!逻辑不能乱!这会有点事,等会更&&绝不太监!纯手打,高手莫喷,新手参考!往支持!
下面说天山,天山定位是刺客,短时间打爆发!其实这游戏天山防御挺给力的!闪避排第一位,其他仅次于少林!有技能就打,没技能就闪!个人建议,防御装打生命值, 闪避,内防外防自己定!不建议打暴抗!
再有就是逍遥,唯一的一个内功门派!表格看得出逍遥定位就是法师!功高防御低,典型的脆皮打手型!个人建议打生命值 外防 暴抗!你的内防排第一!可是外功三个门派!
二、攻击数据排行:
下面这组数据出自各门派60橙色套武器中!先放图
由上图我排列出各门派攻击数据表!下图黑点依然表示其他三门派数据一样!
可以看出,影响输出类就只有这几种数据!暴力加成,穿透什么的暂时不考虑!可以看出大理成长好的是外功,命中,天山是暴力,外功,逍遥是内功,暴力!少林就&&好吧你是大坦克!德玛西亚!
三、影响门派特色因素
下来说的是,有哪些因素可以影响门派特色!再放张结论图!
根据自己门派特色打造最适合的是上策!不然会不伦不类。
能打输出型石头的装备有武器,吊坠,戒指,护符,腰带五个!
无非是外功,命中,暴击三种石头!现在要说的是还有哪些因素影响门派特色
第一美人系统,每个美人都有自己的属性加成,有加攻击的,命中的,防御的等等!还有美人阵法的影响!想说的是要根据自己门派去选择上阵美人及美人阵法加成的类别!比如说:少林就优先选择防御类的美人及阵法!天山优先选暴力之类的!
第二说的是饰品,就是只能手工做出来的戒指和护符!做出来颜色随机,属性随机,这里这里要说的是戒指,护符的加成数据影响,譬如说有两个戒指,一个攻击是338,命中是270,暴力是113。另一个攻击是338,命中是213,暴力190!此时天山应该优先选择第二种!大理选择第一种!这个不难理解吧!
第三个就是侠客影响,依旧优先选择,优先升级适合自己门派特色的侠客数据加成!
第四有个建议就是玩少林的进挑战或者困难副本时,尽量带上人物型宝宝!坦克就要有坦克的样子!你的技能就决定了你的定位!打手型尽量带攻击宝宝,也就是动物型宝宝!
不要把打手玩成坦克,也不要把坦克玩成打手!谢谢支持!先更这么多!以后有啥新发现,也会分享给大家!谢谢!
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我自己做为一个从天龙公测开始到现在6年时间,几乎无间断的玩这一款游戏,以我对游戏的了解,可以称的上资深玩家啦!谨发此帖,帮助各位天龙八部爱好者玩了6年了,天龙有着非一般的魔力,中途我也放弃过一小段时间,但是多不了多久每天对着电脑实在无趣,别的游戏也很难走进我的心里,我也很好奇不知道这是为什么,不知道大家是否和我有同样的感受,天龙是我玩的最久的一款游戏了。那废话不多说了,首先帮大家分析下各大门派吧我的分析从这4点分析,每项满分为100分一:单挑强弱二:群战强弱三:副本需求四:操作难度提示:如果你是一位好战份子,那么请仔细看一和二的对比即可选择玩什么职业(一和二每项各占50%的分来综合考虑)三和四不必考虑一:单挑强弱(爆发力占50%,控制力占30%,其他占20%)提示:对于控制力,这里只算门派主控技能,不算暗器秘籍之类控制其他,这里的意思就是生存能力,防御能力天山:爆发力(50分)控制力(15分)其他(20分)(总分85分)点评:移花的爆发力毋庸置疑,绝对是满分的,兰花+同生都为主动控制,并且可以选择性进阶,控制能力总体不错,但因为兰花的先天条件比较差,所以只有15分,至于生存能力无限隐身,踏雪,可偷袭,可逃跑,至于防御能力,排名第2的闪避成长,以及不错的体成长,也几乎可以拿到满分明教:爆发力(50分)控制力(20分)其他(10分)(总分80分)点评:怒火连斩爆发力不用说了,控制能力,进阶烽火是无解控制并且可以减少部分冷却时间,还有个主动控制点穴,20分也很容易拿到,至于其他方面,明教略显弱势少林:爆发力(20分)控制力(10分)其他(20分)(总分50分)点评:几乎无爆发的职业,但因为单属性职业,给予20分,控制能力更是差的一塌糊涂,生存能力略强,血太厚,防御技能极多,加上百无这个免控30秒技能 其他里因该可以满分武当:爆发力(20分)控制力(30分)其他(15分)(总分65分)点评:爆发力也是非常差的职业,可以说还不如少林(双属性职业),但是因为是远攻职业,给予20分,控制力,这个不用说了,满分,至于生存能力,有梯云纵,揽雀尾的存在可以弥补其血量太差的缺陷,15分还是可以拿的峨眉:爆发力(20分)控制力(10分)其他(20分)(总分50分)点评:又是一个爆发力极差的职业,可以说是最差,但是有个昭君和远攻,也就20分吧,控制力也是非常的不靠谱,就一月落还需要靠近对手释放,也就10分,其他方面,峨眉还是瞒强大的,有清心这个变态技能存在,绝对满分天龙:爆发力(45分)控制力(20分)其他(10分)(总分75分)点评:组合技能的爆发力非常强大,但是和天山明教比,还是略微逊色,45分,控制能力无解的八门,加上百步的必中,还有个一个几率性命中20分是有的,其他方面,天龙也很弱, 加速冷却太久,机动性差,防御能力还凑乎,但实战中,天龙要么秒杀对方,秒不掉必定牺牲,生存能力很差,和明教类似10分:爆发力(20分)控制力(30分)其他(20分)(总分70分)点评:几乎没有爆发力,攻击也低,只给20分,控制力方面,进阶的狗头堪称变态,加上潜龙,雪泥,控制非常的多,不次于武当,给予满分,至于其他方面,超高的闪避,超高的血量,横扫的免控,生存能力还是有的 给予满分:爆发力(30分)控制力(25分)其他(15分)(总分70分)点评:爆发能力也还是不错的职业,给予30分,控制力也相当的不错,控制也很多,但次于武当和丐帮给予25分,其他方面,有谈笑自若,生存能力也是非常强大的,各方面成长也不错,给予15分慕容:爆发力(30分)控制力(25分)其他(10分)(总分65分)点评:爆发能力也还是不错的职业,给予30分,控制力也相当的不错,控制也很多,还能偷技能,但次于武当和丐帮给予25分,其他方面,生存能力和天龙MJ相当,给予10分:爆发力(50分)控制力(15分)其他(15分)(总分80分)点评:自身放大+进阶的九天揽月,爆发力堪称变态,组合技能的搭配,强于天龙,给予满分,控制力方面和天龙相当虽不能必中,给予15分,至于其他方面,那超久的加速,还有瞬移,也是非常强大的,各方面成长也不错,给予15分逍遥:爆发力(35分)控制力(15分)其他(15分)(总分65分)点评:比较纠结的爆发力,因为人手一本抗放大,这个爆发就比较靠运气,时强时弱,只能给予35分,控制也比较多的一个职业,给予15分,其他方面,非常的强大,机动性超强,15分天山(85分)明教(80分)少林(50分)武当(65分)峨眉(50分)天龙(75分)丐帮(70分)星宿(70分)慕容(65分)唐门(80分)逍遥(65分)总评:以上评分均为总体实力,并非个别单独相克职业比较,比如:天龙打逍遥很轻松,逍遥打少林很轻松,但是天龙打少林却很费劲,所以以上分数为比较公平的总体实力!二:群战强弱(只考虑30人以上群战,技能实用性50%,有效性30%,生存能力20%)天山:技能实用性(50分)有效性(15分)生存能力(10分)总分(75)点评:移花的实用性绝对满分,有效性略差,容易被控制浪费掉,给15分,生存能力一般,要冲前线,给予10分明教:技能实用性(40分)有效性(20分)生存能力(05分)总分(65)点评:烽火可以拉对方指挥或重要人物,但其他技能用处不大,给予40分,有效性还算很不错,只要对方出现就能得手生存能力很差,群战最容易死的职业给予5分少林:技能实用性(20分)有效性(10分)生存能力(20分)总分(50)点评:几乎没有实用的群战技能,就一慈航普度,只给20分,有效性呢,慈航普度可谓鸡肋中的鸡肋,群战实测,哪怕你电脑在好,网速在快,那团队信息延迟的掉血,你是绝对没机会释放慈航保护队友的,10分,生存能力那不用说了,绝对满分,没人会优先集火少林,绝对是最后阵亡的职业,20分武当:技能实用性(50分)有效性(25分)生存能力(15分)总分(90)点评:七星聚首的强大,可控,可秒宝宝,实用性满分,远程的释放,有效性也很强大,释放频率也非常高给予25分,远攻绝对的猥琐,生存能力也非常强大给予15分峨眉:技能实用性(50分)有效性(30分)生存能力(20分)总分(100)点评:无论什么样的团战,峨眉群战的3项指标绝对全部满分,你可以缺少任何一个职业,绝对不能缺少峨眉!天龙:技能实用性(30分)有效性(20分)生存能力(15分)总分(65)点评:指点+中冲还是很有用的,缺点就是针对性单一,给予30分,有效性也不错,对方有高灵气BB效果略差,给予20分,生存能力方面,由于是远攻,还不错给予15分丐帮:技能实用性(50分)有效性(30分)生存能力(10分)总分(90)点评:横扫和潜龙都是比较BT的群战技能,实用性满分,有效性也是绝对可以安全释放,横扫+神佑+潜龙没有问题,满分,生存能力略差,优先集火对象,死亡率很高,给予10分星宿:技能实用性(30分)有效性(20分)生存能力(15分)总分(65)点评:和天龙类似,群战属于炮台型职业,一日丧命散砸BB,也是个不错的群控技能,给予30分,有效性20分,生存能力远攻职业差距不大,给予15分慕容:技能实用性(40分)有效性(25分)生存能力(10分)总分(75)点评:破天还是个很不错的技能,给予40分,有效性也很高,给予25分,生存能力略差,给予10分唐门:技能实用性(30分)有效性(25分)生存能力(15分)总分(70)点评:和天龙星宿类似,没有群控,但有一个群功和自身放大,属于炮台打手,给予30分,有效性还不错20分,生存能力较强,给予15分逍遥:技能实用性(50分)有效性(30分)生存能力(15分)总分(90)点评:2阵,定海回怒,惊涛,溪山,实用性肯定满分,有效性也绝对是满分,至于生存能力,由于集体冲锋的时刻是和近战一起,需要摆阵,是首要打击目标,生存能力拿不到满分15分天山(75分)明教(65分)少林(50分)武当(90分)峨眉(100分)天龙(65分)丐帮(90分)星宿(65分)慕容(75分)唐门(70分)逍遥(90分)总评:以上评分均为在团队群战中的重要性,和实际操作性,来做对比,评分比较合理三:副本需求(这里就只说副本的欢迎程度100%)天山(90分)明教(90分)少林(70分)武当(70分)峨眉(100分)天龙(80分)丐帮(70分)星宿(70分)慕容(70分)唐门(90分)逍遥(100分)四:操作难度(这里不考虑初隐躲控制之类的技术操作,只考虑门派特性技能技术操作,并且只考虑PK中的操作)天山(90分)明教(70分)少林(80分)武当(100分)峨眉(70分)天龙(70分)丐帮(90分)星宿(80分)慕容(80分)唐门(70分)逍遥(100分)总评:操作中有控制时间计算完美衔接,这一点里,有几点会影响,控制越多的职业越难操作,单个控制时间越短的职越不容易连控,以上打分已考虑到这些.其次,就是躲避控制和机动性,瞬移技能在这里增加了操作难度,打分也考虑了这些然后,就是技能合理搭配连贯性,这里的操作也有一定难度,需要熟练掌握技能冷却时间来合理搭配,打分也考虑到了以上分析,个人觉得还是比较靠谱的,根据我个人对天龙研究的经验所写,希望对大家有帮助本文若存在不足之处,望广大玩家多提出宝贵意见!!点击进入《新天龙八部》专区:
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