WOWwow7.2职业改动问题

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斗玩网&7月31日,在《军团再临》的发布会现场,我们的前方记者采访到了暴雪《魔兽世界》的设计总监John Hight,他对即将到来的7.0中的剧情和《魔兽世界》未来的发展方向进行了解答:问:6.0中的要塞系统很受玩家欢迎,7.0要塞系统有何改变,让系统变的更加吸引人?John Hight:我们在7.0中对要塞系统进行了很大的改动和加强。虽然要塞在6.0中很受玩家欢迎也很有趣,让其弊端也十分明显 -&让玩家过度“自闭”了。留在要塞中不出门并不是我们设计的本意,我们希望玩家可以更多的探索世界,认识更多的新朋友。在军团再临中我们将这个系统改进成了职业大厅,在职业大厅中玩家彼此之间可以有更多的社交互动,可以了解更多与自己职业相关的故事,可以了解当前有哪些世界任务可以一起参加,也可以自己控制职业大厅中的随从去进行各种任务。问:AR技术现在非常受到欢迎,暴雪是否有计划将这种技术引入《魔兽世界》中呢?John Hight:AR技术是很酷炫,也很令人兴奋的全新技术。但对于魔兽世界的现状来说我们觉得还是有些冲突,并不符合游戏的体验。魔兽世界是一款奇幻游戏,我们主要想给玩家提供一种非常魔幻的游戏世界,无论玩家如何自定义角色的外观,如果引进现实增强技术的话就有很多冲突了。虽然这是一项很有趣的全新技术但暂时我们没有计划将它引入《魔兽世界》。问:7.0会再次进攻燃烧军团,玩家都在猜测最终的BOSS是谁,我们想问的是玩家是否会在7.0遇到萨格拉斯或者艾萨拉?John Hight:如大家所知,燃烧军团现在又重返艾泽拉斯了。这将是我们整部资料片的主题,我可以向大家保证肯定能见到的角色包括了伊利丹、希尔瓦娜斯、安度因,但是最终BOSS的身份我想作为一个送给玩家的惊喜留着,不过我可以保证她不是艾萨拉。问:伊利丹在许多人的心目中已经确定为一个堕落黑化的形象了,一些玩家对于他在7.0当中的突然洗白表示无法接受,对于伊利丹的洗白您怎么看John Hight:确实伊利丹作为一个坏人的形象已经深入人心了,但实际上在他的心中他一直觉得燃烧军团才是艾泽拉斯最大的威胁。为了对抗燃烧军团,他能够牺牲自己的一切,而在7.0当中我们最想突出的也正是伊利丹为了对抗燃烧军团所做的牺牲和努力。问:《魔兽世界》每推出一个新版本的时候,所有职业的技能和玩法都会产生很大的变动,这对于很多老玩家的回归将是一种障碍,有没有考虑过将各个职业都变回原先的样子,来作为吸引老玩家的一个手段?John Hight:实际上在7.0当中我们做了很多类似的改动,为的就是让更多的玩家可以加入到《魔兽世界》当中。比如现在一个玩家从1级升到满级他所经历的过程将更加地流畅,同时我们也提供了更多的新手指引来帮助玩家了解自己所玩的职业。如果你选择直升100级的服务,那么你将可以先试玩各个职业,再最终决定自己使用的职业。事实上在游戏方式上我觉得我们一直遵循着做这款游戏时的初衷,即鼓励玩家们进行交流和互动。而在7.0当中我们也正是这样做的。问:一些人设非常丰满的角色,比如黑龙王子、伊瑞尔……他们随着剧情的发展渐渐淡出了我们的视线,有没有计划让他们加入到后续的剧情当中,还是说准备保持现状?John Hight:关于这个问题,我们做法是从《德拉诺之王》开始将更多玩家喜爱的角色带回游戏当中,这也是我们推出《德拉诺之王》的重要原因之一。但与此同时我们更希望自己将注意力放在现有的角色身上----比如古尔丹,我们在7.0当中将会常常看到他的身影。鉴于《魔兽世界》宏大的宇宙观,我们希望自己能够为现有的角色搭建更好的舞台去展示自己,例如我们在《熊猫人之谜》当中就建立了很多了角色,花了大量的笔墨描述他们的背景和性格,随着他们的成长,这些准备使得在《德拉诺之王》当中让他们拥有了更大的发展空间。同时我们也将推出一系列的角色动画来丰满重要人物的背景故事,欢迎观看!问:在新的宣传动画当中,我们看到达拉然坠毁了,对此可以透露更多吗?John Hight:这是个很好的问题,在达拉然将会发生一系列非常特别的事件,你所看到的事故其实算不上坠毁,但是它确实发生了一些变化。事实上在燃烧军团入侵之前的几周,将会发生一系列的事件,这些事件会慢慢将玩家引导到达拉然,而达拉然将就此成为进攻破碎群岛的前哨站。
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网友跟帖吐槽里最难操作的职业是什么?
并列第一 法师 盗贼
并列第二 战士 暗牧
并列第三 萨满 小D
并列第四 猎人 骑士
最后是英雄职业 术士....
来个直接的
其他***(共10个回答)
看的只是玩家的操作水平而已
上面说了那么多 都没有一个说战士难操作的
去玩玩战士吧 CWOW中那么多玩战士的 又有谁能真正的了解战士
其他职业也一样 当你真正了解了 你就会发现原来操作不是那么难
总之,玩任何一个职业都不难,但是玩好任何一个职业都很难,关键在于“意识”两个字。
下副本从不切换状态的战士不配谈论意识。
从不放陷阱、宝宝始终开着低吼跟战士抢仇恨的猎人不配谈意识。
一OT就到处乱跑,不知道冰环然后跑向战士寻求救援的法师不配谈意识。
以为自己可以不开闪避就硬扛一个精英,累得治疗直吐血的盗贼(潜行者)不配谈意识。
看到治疗挨揍了,不上去帮忙,还跟盗贼拼输出的野德不配谈意识。
实在是太攒了!!
我觉得小D操作实在头疼,我弟弟看我玩D就问我累不???特别是当初做2T的时候,开BOSS之后先是T装做AT~~自己拉的BOSS死鸟就得变猫输出,因为没有拯救还得悠着点~~MH蓝少于30%要边打边寻找MH的位置,找到之后基本就他就省20的蓝了~~25个人啊...好在配合习惯了他会点地图~~远的话要开急跑过去给激活再回来DPS~~特殊阶段(比如群体沉默)要站起来换奶武器给MT丢满HOT,再换武趴下继续输出,最后时刻(BOSS还5%以下人死的差不多了,治疗不足的时候)要站起来奶武器玩命喝大蓝给MT上HOT兼刷1级触(光换武器俺有400+奶水,嘿嘿,回春+愈合+绽放+1级触,那也不是盖的....就是蓝不够用)
不过现在好了,做MT了,基本不用我站起来了XD~
每个人的看法都是不一样的,比如1楼的,看似有一定道理,但是也有局限性。
本人玩过所有职业,不能说精通,但是可以说略有心得。
没有最强的职业,只有最强的玩家。
这句话只有在你玩过所有职业之后才有所体会。
以法师为例,你一直只用1个技能“火球术”,就可以从1级练到70级,但是游戏不是这么玩的。
操作不难练,关键是你的意识,只要意识到位了,你玩什么职业都可以得心应手。
也就是说,知道什么时候该干什么事。
对比一下的话,认为3楼的更有道理一些,但也不够全面。
比如猎人、SS,虽然单干的时候比较多,但是到了跟队友配合的时候,如何去操作,也是很重要的。比如猎人的误导,是防止OT的好东西,而冰冻陷阱放在怪奔向治疗职业的路上可以有效的防治团灭等等……
还有,其实所谓操作简单与难,主要体现在容错性上。
个人觉得战士和治疗职业的容错性最小,可能你的一个走神就能导致整个团队都卧倒。
DPS职业容错性相对比较高,只要在不OT的情况下尽量输出最大化就可以了。
而混合职业嘛……小德绝对是副本最强大的辅助职业,能顶(2T)、能加(2奶)、能输出(虽然有点疲软)、能激活(神技啊……挽救队伍的最佳技能)还能群加(整个队伍都掉血的时候,宁静是嗷嗷NB的技能,没有任何其他技能可以比)。
总之,玩任何一个职业都不难,但是玩好任何一个职业都很难,关键在于“意识”两个字。
下副本从不切换状态的战士不配谈论意识。
从不放陷阱、宝宝始终开着低吼跟战士抢仇恨的猎人不配谈意识。
一OT就到处乱跑,不知道冰环然后跑向战士寻求救援的法师不配谈意识。
以为自己可以不开闪避就硬扛一个精英,累得治疗直吐血的盗贼(潜行者)不配谈意识。
看到治疗挨揍了,不上去帮忙,还跟盗贼拼输出的野德不配谈意识。
治疗嘛……应该说大多数都是好样的……如3楼所说,判断提前量是你们操作好坏的直接表现。别看战士掉血的量决定用多大的奶,要看他掉血的速度。
???捺乱淮蠖眩?恢?蓝月ブ饔忻挥邪镏??
总之没有最难的职业,只有最垃圾的玩家。
知道自己什么时候该干什么,和其他职业配合好,熟练掌握自己的每个技能
做到以上,你就是这个职业的神。
我觉得WOW里面没有简单的职业
每个职业都有难的地方
暴雪设计游戏的时候感觉也充分让每个职业都有发挥的空间
MS不简单,去FB的话一般不能分心,不然一不小...
ZS=战士 小D=德鲁依 FS=法师等自己可以联想上吧!
建议不要玩猎人,后期郁闷。
术士可以考虑但是后期进大型副本不是主力、不和团长熟悉、且又不缺人的...
初次的话操作太复杂的职业最好不要选,说是法师亲儿子,不过玩的好的就很厉害,操作水的那就完全是渣了,有的玩法师可以自己单独A十几只同等级怪,刚玩的,操作水的5,6...
练牧师吧,。。。。看起来很吃香的样子。。。。。好牧师在高级副本大家抢。。。。
关于SOLO练级, 没练过, 我想总不会慢过战士SOLO吧。
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这个不是我熟悉的地区> wow6.0有没有新职业 6.0新职业种族问题
wow6.0有没有新职业 6.0新职业种族问题
发布时间:14-03-06 13:47
来源:52PK整理
作者:浮云而已
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  wow6.0有没有新职业?在5.4版本的末期,玩家的关注度转移到6.0上。在5.0版本我们迎来了全新的种族熊猫人和全新的职业武僧,那么在即将到来的wow6.0有没有新职业和新种族呢?本文是为一些不太了解6.0的玩家解答这个问题。
  要了解wow6.0有没有新职业这个问题,先看一下魔兽世界6.0德拉诺之王剧情:
  魔兽世界历史早期的故事让我们始终难忘,黑暗之潮的那个时代,是令魔兽玩家非常难忘的一段故事,那个年代发生的故事影响了我们对现在魔兽世界的游戏观,其实有很多玩家并没有玩过魔兽争霸的三部曲和那些值得玩家记住的老故事,德拉诺的兽人冲向黑暗之门,耐奥祖,古尔丹,那些德拉诺的群雄们如果在那个年代里做出一些不同的决定,那我们现在的艾泽拉斯将是另外一个世界。
  看了剧情我们明白了,6.0可以说是魔兽世界由支线剧情熊猫人回到主线的兽人剧情上,所以我们将在6.0中前往的大陆上,居住的都是兽人。而魔兽目前已经有了兽人这个种族,所以6.0很自然而然地不会开放新种族。(根据暴雪一贯的开放新种族的习惯来说,新的种族和职业必须得符合新地图上的居住居民和居民文化,可以参考熊猫人大陆上的武僧)。
  所以之前一直传闻的6.0新职业和6.0新种族的所谓谍报和截图,都被证实是不存在的。
wow6.0有没有新职业
  以上就是对于wow6.0有没有新职业这个问题的解答,相信各位玩家看完本文之后应该有所明白了。所以想要体验新种族或者新职业的玩家可能要失望了,但是不排除在后续版本中开放全新的英雄职业的可能。
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