哪位呼兰大侠的匕首照片有wow 爪 匕 战斗贼的天赋。版本国服3.3.5 破甲...

国服3.2.2 战斗贼PvE天赋及装备指标
  操作优秀的盗贼,完全可以用BLZ的一个词来形容:标杆。可以说在WLK大多数的BOSS战中,盗贼没有什么其他的任务,就是输出伤害。有个别BOSS输出受限,但也掩盖不了近战王者的光辉……尽管这个地位在ICC后期会被拿橙斧的某职业超过。
  就天赋而言,3.2版本还是建议用战斗。至少在我经历的3.2版本中,玩刺杀的朋友输出还是疲软。战斗天赋在TOC这个级别的副本中,破甲装不是很多,想堆满破就必须要牺牲命中和精准,所以不建议把属性放到破甲上太多。但是在3.3的ICC中,破甲装就是战斗天赋的重头。
  天赋链接:
  天赋来说就是一般的15/51/5就行。3.3版本毒药强化之后可以改为20/51/0。雕文推荐邪恶,剔骨,杀戮。也可以考虑切割。3.2版本中4T8并不实用,割裂也没有暴击,所以不推荐在输出中加入割裂。
  建议大家能在开3.3之前保有一套刺杀装(急速命中为主)。如果开放3.3版本的话,建议洗刺杀,ICC后期硬件条件跟上了,再洗回战斗。
  一些到80级作为参考的数据:
  精准26需要214精准等级,战斗天赋16精准需要132精准等级,人类战斗贼需要107精准等级。
  毒药对boss有17%的未命中率,团队中的鸟德和暗牧分别能提供额外的3%法术命中,精准天赋也影响毒药命中.
  210命中点,点了精准天赋,在有鸟德和暗牧和德莱尼队友的情况下.
  237命中点,点了精准天赋,在有鸟德和暗牧的情况下.
  315命中点,点了精准天赋的情况.
  建议战斗贼命中不要低于315。
  80级100%破甲需要1400破甲等级,锤专需要1190点破甲等级。
  在RAID中的技巧大家还是看副本区的攻略吧。我在这里说一条攻略没写到的:TOC 一王第3个小BOSS,冰嚎,近战最远距离输出可以不被打飞。
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10级开始 - 盗贼练级天赋: 战斗天赋:强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。盗贼练级用的最多的技能,没理由不先加。 12级 - 盗贼练级天赋: 刺杀天赋:恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。之所以先加了5点刺杀天赋,感觉恶意的爆击效果提升还是很明显的,杀怪速度能提升不少。 17级 - 盗贼练级天赋: 战斗天赋:强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。好像没理由不加吧 20级 - 盗贼练级天赋: 战斗天赋:偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高5%。 25级 - 盗贼练级天赋: 战斗天赋:还击 - 1/1 点 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。主要是Solo还是很有用的。 26级 - 盗贼练级天赋: 战斗天赋:精确 - 5/5 点 使你的近战武器击中目标的几率提高5%。盗贼练级双手持武,初期的命中始终是个大问题。 31级 - 盗贼练级天赋: 战斗天赋:强化疾跑 - 2/2 点 当你激活疾跑技能的时候,使你有100%的几率移除所有移动限制效果。 ?战斗天赋: 强化脚踢 - 2/2 点 使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。 35级 - 盗贼练级天赋: ? 战斗天赋:剑刃乱舞 - 1/1 点 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。战斗贼的标志之一。 36级 - 盗贼练级天赋: 刺杀天赋:强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。30级以后怪的血都长了很多,不是几下邪恶就能搞定的了,不论打怪还是pk,这3点都应该加上。
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改版之后,贼的天赋里面最大的亮点基本都出现在战斗天赋,这也显示了暴雪对于战斗贼的偏爱。。。:( 首先就是战斗天赋里面的加速,这个天赋我上篇就说过,可能是一次盗贼的革命,大家知道减速效果对于贼来说是多少痛苦,绝对是致命的,贼就是瞬间的爆发力强,看者你的能量是满的,却打不着对方,其中的滋味玩过贼的肯定有体会。所以这个天赋的出现绝对影响了贼的PVP,特别是对法师来讲更是灾难性的。 然后就是武器大师,如果战斗天赋出到武器大师的话,那么肯定只有2种天赋的贼,一个是战斗贼,这是必加,然后是战斗匕首贼,也是必加。这个天赋的好处在于提高了用剑和匕首还有拳套的暴击,命中等等好处太多了,所以战斗天赋现在看起来非常吃香 还有一个亮点在敏锐天赋里,就是致命,加满以后提高10%的攻击强度,大家注意,这个攻击强度可以附加在满BUFF上,也就是说你加满BUFF后有 1000的攻击强度,那么再提高10%,就是1100了,非常可观啊。但是致命天赋太靠下了,如果要加的话我想敏锐天赋肯定要出31了,因为已经加了30 点,没有什么理由不加预谋。这样的话会出现敏锐天赋31点。那么战斗天赋可以加12点刚好出加速,剩下8点加到刺杀的话又好象不够,如果刺杀出15点,那么5点战斗又不能强化背刺,所以这肯定要有所牺牲,这就看大家自己想怎么加了, 总之这个天赋能点的到人基本很少,应怪算是另类,但是绝对是一个亮点。 再说一下各系天赋树里几个必加或者说是应该加的天赋。 刺杀:这个天赋有几个天赋不管是战斗贼还是匕首贼都应该加的,第一就是强化剔骨,如果你这都不加的话,我想不出你还应该加什么。并列第一还要加的就是恶意,+5%的致命,你不加?你还是贼吗?所以不管什么天赋的贼,这8点是肯定要加的,然后第二层里,致命偷袭,这个天赋加满过提高你的邪恶。背刺30%的出血量!也就是多30%的伤害,我也想不出什么理由不加他,但是这个天赋有点烦人,要加满的话,肯定要出15点,那么另外2点加到什么地方呢?你可以选择切割,或者谋杀,但是我要说的是你可以选择加这2个天赋,无情这个天赋就不要加了,为什么?无情加满都只有60%的机会出1星!对比谋杀永远提高2%的伤害和强化切割,这个天赋实在很垃圾。而且现在无情打击不需要无情作为前置点了,所以更没有理由加它了! 刺杀天赋第一、二层天赋就这几个值得加,你可以选择15点,也可以选择15点以上,但是不管你还继不继续往下点,这15点天赋不管是匕首还是剑贼,一定值得加,说穿了是必加! 战斗:战斗天赋的选择性很强,就看你自己的喜好了,比如匕首贼的话你可以不加强化凿击和强化邪恶,把闪电反射加满,这样的话本身的闪躲就很高,存活性高,也可以只加强化凿击和邪恶,不加闪电反射,但是不管怎么说,5点!一定要加,然后是强化背刺,这个天赋只要是匕首贼没有不加的,你不加,那你是剑贼!3 点,也要加。这样的话战斗天赋如果是匕首贼的话就一定要出8点,现在改版了,强化加速也很有用,如果你要点的话,12个天赋点是一定要的,这就看自己的喜好了。 但是,战斗天赋里,匕首贼的话,8点,是一定要加的,剑贼就不说了,31点直接加满。 敏锐:敏锐天赋里必加的只有匕首贼会必加的伺机而动,背刺伏击伤害提高20%,只要是匕首贼这5点也是必加! 那么这样算的话,如果你是匕首贼,那么你必加的天赋就是15.8.5。这样算你就还有23点天赋可以选择,剑贼必加的天赋只有15.0.0,更有36点天赋可以选择。 现在的副本战斗讲的就是实力,谁DPS高谁就讲的起话,以上只是讲必加的天赋,下面讲供选择的天赋的好和坏 刺杀:如果你想继续在刺杀系里投入,那么无情打击就是必不可少的了,5星换来100%的20能量,而且只需要1点的天赋投入,我看不出有什么坏处。强化破甲这个天赋就有点废柴了,基本没什么人去点,出血贼会点吗?我不知道:)。然后是毒药天赋,毒药天赋有2个,大部分只加第一个恶意毒药,而且经常只是当做过路点,比如投入2点。为了出冷血。其实现在冷血只是一个代表,主要作用是PVP,副本的话用到一次是一次,很冷门,基本点到冷血的除了预备贼就是刺杀贼了。但是继续下去的话,刺杀贼强大的DPS输出就体现出来了,首先是封印命运!这个天赋点需要5点才满,但是非常值得投入!基本上匕首贼一个背刺80%会有2个星,对于副本来说好处太大了,DPS提高不是一点半点!强化肾击,提高所有加在被肾击9%的伤害。非常好,记住副本里不只是你一个人打,一起打的话提高9%可就有很多伤害了!这个天赋值得投入。最底层的精力,+10点能量,这是刺杀贼的代表作,如果你都点到封印命运了,这点你是一定要加的,10点能量对贼意味什么谁都知道! 战斗:现在的剑贼有几个出了偏斜和还击?我觉得没什么用,完全用在PVP,副本里一点用没有。相反精确这个天赋,我认为只要你有决心继续在战斗天赋里面投入,那么这5点加在精确里绝对值得!多5%的命中比现在多5%的暴击在某种意义上来说更好!这5点加吧不要犹豫。然后加速,这个没什么好说的,战斗天赋里不加这个你就是猪!再下面的双武器专精,说实话这个天赋有点争议,很多人要加这个,也有很多人说他是费柴,为什么说是费柴呢?大家都知道副手武器命中低,伤害只有武器本身的50%,就算再提高50%达到75%的伤害,也不值得浪费5个天赋点吧,更何况5个天赋点换来的并不是真正的75%伤害,因为这个天赋点并不能提高副手武器的命中!就算你是75%的伤害,也并不是75%的命中,打不着人!何必浪费5个天赋点,不如用来加这层其他的天赋,比如匕首专精,强化脚踢,战斗匕首贼点匕首专精是肯定的!必加,如果你想在战斗天赋大有作为一番的话,想出31点战斗的话,强化脚踢也是要加的,如果你是剑贼或者锤贼,那么就点专精的武器专精吧,没什么好说的。剩下来的武器大师和侵略,只要点到这的贼,没有理由不点这2个天赋,换来的是太多的好处了,最底层的冲动,毫无疑问跟精力一样,是战斗贼的代表作!必加! 敏锐:敏锐天赋真正来说就是最注重生存的,总的来讲敏锐天赋里几个亮点比如预备还有出血,都是有很多贼喜欢的,一般来说如果你不是公会里主力贼,那么你可以把欺诈大师加满,因为加满后不管是PVP还是下5人副本,都很有用,而如果是公会的主力贼,欺诈大师就可以不需要加,因为主力贼在公会团队里的作用就是DPS,加了这个完全与提高DPS无关,没有必要浪费这5点,然后强化佯攻,其实这个天赋属可点可不点的天赋,真正副本贼想OT都难,点这个一般都是对自己没有信心的才点,飘忽不定,这天赋就垃圾了,没什么用途,过路点也许不错。伪装,提高潜行后的移动速度。。。不要告诉我这个天赋有用处,PVP也许有用,但是用处也不大,不如点到其他的天赋上更有用,而且这个天赋点满要5点!太没必要了,先发制人,这个天赋只对潜行状态有用,而且点完 3点还只有75%的可能,费柴,不需要!强化伏击和强化闷棍,还有最新的天赋锯齿利刃,毫无疑问既然你已经加到这里了,那么这3个天赋应该都加,如果点数限制你不能全加的话,最起码多少要加7到8点,总共9点加满最好!这3个天赋样样都好,不管副本还是PVP,没有理由不加这3个天赋,再说调整!调整看上去很爽,其实垃圾的很,贼抵抗,看清楚,是抵抗不是闪躲!抵抗的几率有多大大家都知道,垃圾天赋,失败!再往下的话敏锐天赋的精彩之处就显现出来了,察觉,预备,卑鄙,出血,4个天赋个个棒,特别是预备,贼最好的天赋之一,绝对比敏锐系最底层天赋要好!各位就看着加吧,如果你主修敏锐,或者是出血贼,把这几个都点是最好的,其他的匕首贼,最多点到预备,也就是22点,应该就不要点了,再往下的话致命和预谋,简直就是专为敏锐贼设计的,点到它们需要勇气,因为点到他们的话就意味刺杀和战斗天赋你必须放弃一系了,作为匕首贼你只能放弃刺杀里面的致命偷袭,也就是只能加2点,因为战斗天赋里面的8点一定要出,不出强化背刺的话我建议你不要当匕首贼了。剑贼就可以放弃战斗,选择20点刺杀天赋或者在敏锐天赋里多加几个,但是剑贼放弃战斗天赋。。。有点拣了芝麻丢了西瓜的味道。。。所以敏锐出到31点的,只有一种贼,那就是出血贼!其他贼就不要考虑敏锐出31点了,因为得不偿失!输出比不上别人,唯一就是生存力高,但是在副本没有DPS就意味着你只能被淘汰,在野外的话这个天赋还是有点用的。 说了这么说,相信各位已经有点明白了,每个系里面都有必加的几个天赋,这些天赋是不能被放弃的,放弃就意味失去了最基本的东西,基础不打好,再怎么加天赋都是枉然!希望大家明白 刺杀】 15 点 ?强化剔骨 3/3 级 使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。 ?恶意 5/5 级 使你的致命一击几率提高 5% 。 ?谋杀 2/2 级 使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高 2% 。 ?致命偷袭 5/5 级 使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。 【战斗】 31 点 ?强化凿击 3/3 级 使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。 ?强化邪恶攻击 2/2 级 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。 ?强化背刺 3/3 级 使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30% 。 ?精确 5/5 级 使你的近战武器击中目标的几率提高 5% 。 ?强化疾跑 2/2 级 当你启动你的疾跑能力时,你有 100% 的几率可以移除所有影响移动的效果。 ?匕首专精 5/5 级 使你的匕首造成致命一击的几率提高 5% 。 ?双武器专精 5/5 级 使你的副手武器造成的伤害提高 50% 。 ?剑刃乱舞 1/1 级 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 ?武器大师 2/2 级 使你的单手剑和匕首武器技能提高 5点 点。 ?侵略 2/3 级 使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高 4% 。 ?冲动 1/1 级 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。 【敏锐】 5 点 ?伺机而动 5/5 级 使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20%
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10级开始 - 盗贼练级天赋: 战斗天赋:强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。盗贼练级用的最多的技能,没理由不先加。 12级 - 盗贼练级天赋: 刺杀天赋:恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。之所以先加了5点刺杀天赋,感觉恶意的爆击效果提升还是很明显的,杀怪速度能提升不少。 17级 - 盗贼练级天赋: 战斗天赋:强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。好像没理由不加吧 20级 - 盗贼练级天赋: 战斗天赋:偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高5%。 25级 - 盗贼练级天赋: 战斗天赋:还击 - 1/1 点 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。主要是Solo还是很有用的。 26级 - 盗贼练级天赋: 战斗天赋:精确 - 5/5 点 使你的近战武器击中目标的几率提高5%。盗贼练级双手持武,初期的命中始终是个大问题。 31级 - 盗贼练级天赋: 战斗天赋:强化疾跑 - 2/2 点 当你激活疾跑技能的时候,使你有100%的几率移除所有移动限制效果。 ?战斗天赋: 强化脚踢 - 2/2 点 使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。 35级 - 盗贼练级天赋: ? 战斗天赋:剑刃乱舞 - 1/1 点 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。战斗贼的标志之一。 36级 - 盗贼练级天赋: 刺杀天赋:强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。30级以后怪的血都长了很多,不是几下邪恶就能搞定的了,不论打怪还是pk,这3点都应该加上。 39级 - 盗贼练级天赋: 战斗天赋:闪电反射 - 4/5 点 使你的躲闪几率提高4%。这里也有人喜欢加双武器专精,提高副手伤害,我个人还是喜欢加闪避,战斗贼主要是正面硬抗怪,闪避高越级打怪似乎更舒服一点。
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回楼主~老实的用战斗天赋升级吧 别看战斗天赋不起眼但是 确实升级最快的~要想杀人 拿慢武器 上线高的武器当主手 快武器当副手 的出血贼~还有 PVP和PVE都想一起实现 那是不现实的~当然英雄FB除外~因为英雄FB一个敏锐贼比一个战斗贼要好的多 战斗贼就是大型团队FB输出工具~升级你现在11J左右 我建议你先在银松森林做做任务 等任务难做了就去10字路口 臧宝海湾任务的任务都清理后~应该就17 18左右了~这时候可以去灰谷把任务做了后~到了27 28在去千针石林等地方,从千针石林出来也有30多了吧~在去荆棘谷升级 35左右在去闪过平原~之后在回来把你看到红字的任务在清理后 就去加吉森吧~把那的任务清理后 在去燃烧峡谷 东瘟疫西瘟疫等地方,58 59就去外域。详细攻略网上多的是。我只是跟你说说大概的~如果有什么不明白可以发信给我 我可以告诉你~我说的都是大致升级路线 希望对你升级和盗贼的理解有帮助~还有 以后装备好了 想在FB输出的话 千万就就加攻击强度~因为FB里面  命中才是盗贼最需要的~PVP里 红色的插10敏捷 黄的插10爆 千万别别之看攻击强度的人给你误导了希望你玩的开心~
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牌子装备:
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3.22版战斗贼pve成长指南
【】  【】 文章作者:凸囧  发表时间:&16:07:00
编者注:一年多前写过几篇关于网瘾的文章引起过wower的讨论后好久没写过东西了,这次写篇技术帖,希望大家知道,其实老凸除了水贴,其实技术贴也是能写的,希望大家喜欢。& 一区-艾苏恩-凸囧
第一章、战斗贼的天赋选择很多新手战斗贼一直很纠结的问题,就是如何在木桩测试中打出理想的dps,因为战斗贼的木桩经常少得可怜,很多朋友的数据一直在之间徘徊,这当中的因素很多,除了手法、装备的影响外,我个人觉得很重要的一点,其实和天赋有关系。传统的战斗贼天赋分析:15/51/5优势分析:5点无情打击可以保证战斗贼能量的回复,带来不错的收益,输出稳定,保证了切割+影袭的能量回复有效给力。缺点:看脸。缺点:中庸。装备不到位的情况下dps会比较不理想。推荐天赋:18/51/2我刚开始洗战斗的时候一直没有测试出好的天赋,后来偷看梦想公会几个高端盗贼的armory,发现都是使用18/51/2的加点主要的不同,是把无情打击当中的3点,移到剧毒上面去了。剧毒:使你的毒药和毒伤技能所照成的伤害提高20%。优势: 通过木桩战可以发现,其实战斗贼毒药的输出大约占整体输出的18-20%左右,也就是说,如果点了剧毒,你的dps可以提高5%。如果你的木桩在15/51/5的天赋加点下有3800,换成18/51/2,输出会稳定提高5%,当然,这期间忽略了,无情打击带来的20%回能量的收益,但是2点无情打击的几率是8%,点满是20%,相差12%百分点,大家可以知道区别了。而且毒药的输出是稳定的,装备影响并不大。所以,推荐18/51/2的加点。ICC后,随着天赋的改良,主流的天赋将是20/51/0,再此就不一一阐明了。
第二章、战斗贼的输出循环和雕文选择。1、刺骨流& (雕文:刺骨雕文、杀戮盛宴、影袭)(2点无情)循环:4星切割、影袭攒星、5星剔骨优势:操作简单、容易上手,爆发强劲2、割裂流(雕文:割裂、杀戮、影袭)(2点割裂)循环:保持切割、5星割裂、保持割裂切割的同事、5星剔骨优势:输出稳定、配合2t9有良好的回能量功能,icc时期割裂可爆击,收益讲会更加可观。缺点:要求对于输出循环把握得比较好,能量控制能力相对较高,适合高玩。
第三章、战斗贼的专业选择。本人原来是传统的贼专业:剥皮加制皮。由于这两个专业在wlk比较鸡肋,在深思熟虑并与盗贼们讨论良久后,果断洗成珠宝+工程珠宝+工程在现版本是dz最好的pve加点已经是不容置疑。三个珠宝专用宝石可以让dz根据装备微调宝石,实现装备三围的平衡,也为满破提供必要的基础。工程的收益也很明显:手套加速相当于一分钟带来10秒的小英勇效果,在触发sp的状态下能够有更理想输出。披风不说了,不说降落伞效果,光收益也比附魔的高。火箭靴配合疾跑,H toc小强必备,阵营战中也多了保命了技能,h老1在无加速的情况下火箭靴能让你迅速逃离危险,战场更不说了~~现在物价都很便宜,花上不用10000g就可以把这两个专业练到满级(艾服是没问题的,其他服务器不敢妄加评论)
第四章:战斗贼装备选择戏肉来了,大家都很关系的装备问题,到底什么时候可以转战斗?战斗装备要到什么时候才叫做比较给力?
先说说我自己,由于tbc时候三橙毕业进入wlk,所以对战斗一直是不离不弃,在最痛苦的时候,我也没有放弃战斗天赋,一直在toc开荒期间dps一直处于下流,完全被刺杀贼压制。人生出现转机的时候,是美酒节刷到了酒杯。当时考虑到锤专精带来额外的15%破甲,我改拿了主手酒杯和副手酒吧凶器,当时dps就回到中游水平了。如果在战斗初期没有斧头的情况下,请选择锤匕作为武器和天赋搭配,不然,请果断刺杀。装备分析头部: 血牙兜帽(黑龙头)(评析:没有之一。黑龙头带来的破甲收益是T9头无法比拟的,就算是258的,对于战斗贼而言,也不如黑龙头)
项链:初期-哀嚎长针(征服牌子兑换)不用想了,19个征服牌子就换的最容易入手的战斗装,人见人爱,入手容易,可以带好久。中期:pt 10人toc 无尽苦痛项圈其实有了哀嚎没有这个也没所谓,无尽的gs高了点,其他的优势并不十分明显,破甲甚至比哀嚎低4点,但是爆击和攻强都相对高一点。终极:h 10人toc 无尽苦痛项圈不解释了,带蓝孔,各项数值提高,除了它你还能有其他的选择吗?
胸部:初级=终极 骑士之难甲胄这个神器就不说,在初期卖10000g的玩意,随着宝珠的贬值,现在就是地摊货,80毕业就可立刻拥有,三孔带命中攻强和破甲,是居家旅行、杀人灭口必备装备。另注:10人h的流影其实也很好,完美属性的攻强破甲爆击,2红一黄,可惜战斗贼要求至少315命中,所以命中不足的情况下请用骑士之难吧。
肩膀:首选:t9肩膀精准啊精准,26的精准让无数战斗贼彷徨失措,t9肩膀是战斗贼不二的选择了。次选:踏暮者爆击啊爆击,让人无限追求的爆击啊,如果你决定用胜者的召唤做sp,你可以考虑使用这个不错的肩膀
腿部:只有一个选择完美的T9裤子这个不解释了。可以牌子换232的,北伐换245的,一周2次宝库。你懂的。
手部:初级阶段没有特别好的战斗手套,盲眼燃火啊之类的初级货就先拿来过渡一下吧,直到有一天你拥有了——银色刺客手套。pt10人toc老3掉落 攻/爆/破的 完美属性 还带红孔 本人最爱终极:那肯定是h的银色刺客手套啦注:脸不好的时候可以去宝库拿t9手 过渡一下还是不错的。
腰部: 初级——暮光刺客腰带& 28个征服牌子就可换到的好东西,容易让人对它产生依赖,依赖的是它57的精准,以至把它脱下后好一段时间我都不舍得把它放回仓库。中级——温暖死亡腰带这226等级的腰带好的地方,是在于它的三个孔,对于需要微调三围的战斗贼来说再好不过了,堆满破也靠它了。终极——25人h toc 无情杀手腰带虽然急速对于战斗贼来说不是个重要的属性,但是这货带了3孔、高攻、高命中,还有就是高gs~~~弥补了它的不足注:还有个其实很终极的腰带,那就是奥杜尔掉的 噬灵束带 加精确 爆击 攻强 自带2红孔 可打多一个变三孔,虽然gs低,但是绝对是个神器。
脚部:初级——阴郁命运便鞋(yx试炼掉落)这个不解释了,很容易入手的装备,前期靠它和腰带堆精准的,是盗贼的都知道。属性也不错沉寂者足垫226的制皮鞋子,入手不难,属性也不错,值得考虑,毁伤和战斗通用
中级:踏冰者25人toc/酸腭10人toc其实这两双鞋子的选择区别不大,主要是看你当时的三围情况,精准不够的话用酸腭如果精准够就去堆破甲吧,本人喜欢踏冰。
终极:25人踏冰者一双穿到icc都不舍得扔的鞋子,关键不是破甲,而是自带的76点命中,战斗贼,你也是懂的。
戒指:首选——灵巧明石:入手最简单,但是普遍带得最久,佩戴范围最广的戒指,无论刺杀还是战斗都必须拥有的基本装备,这牌子换得性价比真高啊。
次选——初级:泰坦神铁冲击指环1000多的AH亲民价可以让你果断入手这具备一切战斗喜爱属性的戒指奥杜尔的尤格掉落的屠神也不错,但是入手不易。
中级:巡界指环10人toc老2掉落你将面临猎人、狂暴战、dk、野德的虎视眈眈,大家都希望得到这样的神器,但的确有非常脸黑的人至今没见到过(注意:是没见到过),例如我
中级:h巡界神器啊神器,这货目前是我的最大需求了,残念啊,一直没拿到,见到3次都被人roll走,无语中。
手腕:初级:迅杀护腕1000不到的价格就可拥有,245等级的性价比最高的手腕,实用性高到让你不舍得放弃。
终极:h25人小强掉落 黑暗决心臂甲属性适合刺杀和战斗 攻/命/爆的属性 还带两孔,灰常让人垂涎,但是你也看到了,h25人小强掉落,so,继续垂涎吧。
披风: 初期——好的战斗披风真的不错,锤头鲨皮就不说了,可以去AH看看有没有碎裂巨人披风,也不错
中级——有人带的话能拿到奥杜尔将军掉的无面者你就可以无怨无悔地去死了~~优质属性,带两孔!神器!带破甲的除了疯子成就披风就是它了拿不到就去买烂大街的凶兽披风吧
终极:bl锯齿利刃/lm 银色盟约 50次h疯子成就贡品掉落人嘛 总得要有点追求 永远不要对有理想的人说不~大家加油~
饰品:关于饰品的选择是深沉纠结而且复杂的,我只能从入手的难易和对天赋支持的重要性方面做一下分析初级必备:胜利旌旗 84破甲 1024攻强 50秒内置cd ptsl掉落一个值得gs5000+的猎人、狂暴战、dk和dz孜孜不倦地做着雷锋般的带刷sl的唯一动力的源泉,存在的意义就是为了黑一面旗子~当年我在马背上颠簸了不下40次,最后摸着长着痔疮的asshole,眼泪哗哗地喷到旗子上的时候,我觉得人生是如此的完美~~多少gs党最终无法取舍的200等级的sp,就只有——胜利旌旗了。
缺命中:1、蓝铁灌注器 奥杜尔10人/古神之血 奥杜尔25人 霸权 牌子换都是加命中和内置cd+攻强的sp 命中不够的情况下使用也不错霸权除了gs党基本没人用 一是麻烦,第二的确不是很实用
缺精准:胜者的召唤 10人toc掉落如果精准不够的情况,这个sp可以一次性满足你所有的愿望,只要稍微调整一下宝石,你就可以得到26精准的三围要求。辅助sp,主要用来堆三围,不推荐
加爆击:真实之镜 40勇气牌子/铬银杯垫 美酒节烂大街货一样的属性 84爆击等级 内置50秒cd 1024攻强初级sp,刺杀贼最爱
破甲:丧钟 naxx 25人/雷神10人奥杜尔丧钟带命中和破甲,命中不足315的时候可以佩戴,配合武器实现软破雷神是神器 108102的爆击和665的破甲让无数人趋之若鹜,六亲不认。该版本排名第三的dz& sp。
终极饰品死亡的裁决 25人toc老4掉落无论是245的和258的,都是近战的神器。加攻强,45秒内置cd,易触发,加上拿450(500)的属性加强,的确是众多g团提高消费力的神器。双裁决的盗贼,谁用谁知道对于想走硬破路线的盗贼,没有裁决,请别轻易尝试,因为硬破会牺牲很多的属性,没有裁决,无法体现出硬破的优势,所以请三思。注:暗夜的伟大牌子也很好,但是属性实在和裁决相差比较远,所以在这里就不推荐了。
武器:斧剑:该版本没有好的主手剑,所以盗贼们基本都转型成山贼了。选择范围可以有很多,25 toc pt 老2副手 和小强主手是不错的10人h 贡品主手 和小强副手剑也不错 成长属性 icc会有很不错的输出 适合装备较好的战斗贼
锤匕:初期战斗盗贼的好选择,15%破甲可以在装备不好情况下实现较高的破甲率,yx试炼掉的锤子,美酒节的酒杯都可以是初期的选择,然后慢慢的到10人toc小强锤,到h锤子,最后到25人贡品锤。最好的匕首是25人h老1掉的副手匕首。锤匕的优势主要体现在破甲方面,推荐装备不好的朋友使用。锤匕也是目前版本唯一可以实现硬破满破的盗贼天赋。
爪匕:5点额外天赋的爆击让软破条件下的战斗贼如沐春风,也有人说是这版本dps最猛的天赋,由于黑手团长一直没有帮我开出h10人小强贡品的拳套,所以一直无法尝试,但是根据坊间传言,并不如想像中那么猛。
唠叨了半天,希望以上的信息对于新贼能够有所帮助,这个帖子我知道对于老贼来说也是非常浅显的,如果有说得不对的地方,也请大家多多提点,大家好才是真的好嘛。
一区 艾苏恩 人类盗贼 凸囧
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