TX的游戏《英雄联盟内测时间》到底什么时候内测啊,会给我们…

腾讯游戏客户端内测开启 需tgp邀请码激活
作者:天蝎 来源:网络  发布时间:05-10 16:16
  腾讯游戏客户端内次于5月10日正式开启,这是腾讯首次推出的官方客户端插件,在内测阶段,玩家需要使用tgp邀请码方可激活使用。随着QT语音、腾讯游戏客户端的发布,我们不难看出
  腾讯游戏客户端内次于5月10日正式开启,这是腾讯首次推出的官方客户端插件,在内测阶段,玩家需要使用tgp邀请码方可激活使用。随着QT语音、腾讯游戏客户端的发布,我们不难看出腾讯将全面进军游戏产业的决心,相信不久后,我们还将能看到lol官方盒子等等腾讯自主研发的相关游戏产品出现。
  腾讯游戏客户端是一个整合游戏下载管理平台,用户可以通过它快速的查找并下载腾讯游戏,是最快速的游戏下载工具;专属的腾讯游戏加速网络保证用户运行游戏更加畅快;一站式的游戏管理简化了用户下载、***、更新游戏的操作;木马查杀、实时监控等帐号安全措施让玩家用的安心,玩的放心;同时通过游戏客户端玩家还能获得专属BUFF、经验加成等额外奖励,让游戏角色成长快人一步。
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目前尚处内测阶段
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重开系统开始测试
& & & 虽然游戏中偶尔悠闲地抖抖腿感觉挺不错,但在《英雄联盟》中,每场比赛都应该是场激烈的竞争。在此前提下,/remake(游戏中输入的重新开局指令)让玩家可以在4v5的情况下提前结束掉比赛,并且不会带来任何影响,让所有人重新开始一场公平的战斗。关于这个机制的基本信息如下:
   & & &● 若任何一位玩家在开局3分钟之内掉线或挂机超过90秒,并且没有出现首杀,则队伍中其他玩家会在聊天消息窗口中收到重开的提示。   & & &● 人员不足的队伍有一分钟的时间在聊天框内输入重开发起投票。   & & &● 投票至少需要剩余四名成员中的两人(比赛队伍成员的50%)同意后方可结束比赛。   & & &● 所有玩家重新进行游戏,之前一场游戏作废,金币/点券/胜点不作增减,对队伍整体的胜负记录不产生影响。   & & &● 掉线玩家(或玩家们)承担胜点损失,或者被视作输掉一场晋级赛,并且会被暂离检测器记录在案。   & & &● 排位赛注意事项:为保证公平竞赛,当玩家掉线时,与掉线玩家一同组排的钻5或更高段位的玩家也将承担相应损失;我们会密切关注这一限制,以确定是否需要将该限制延伸到更低段位。
  重开功能首先会在守望之海、巨龙之巢两个服务器中进行测试。更多细节计划即将推出。FAQ见下文,如有疑问可在评论区与我们联系。
  常见问题
  Q:在哪些模式中可以使用重开?  A:所有匹配赛、排位赛的召唤师峡谷和扭曲丛林的队列,以及非人机的游戏中。
  Q:什么时候可以开始重开的投票?  A:只有在收到重开的提示时才可以。该提示会在正式比赛开局三分钟之内出现,并且每场比赛只会出现一次。
  Q:我的队伍刚刚发起了重开投票,我停下来投票,却被击杀,会有什么后果?  A:投票一旦开始,击杀数据不计入统计,所以不会有影响。
  Q:重开投票成功之后会怎么样呢?  A:游戏结束。所有玩家都进入游戏结束界面。掉线玩家会因故意退出受到惩罚且承担损失。其他玩家不受影响,上一场游戏作废,可以随时再次排队。
  Q:4v5的比赛真的那么常见吗?  A:并不常见,但是这种情况确实会发生,大家都感觉很糟糕。如果有重开之后,玩家们都感觉比之前好,那么重开就是有价值的。
  Q:如果玩家在开局三分钟之后掉线怎么办?  A:三分钟之后,比赛被视为有记录的正式比赛,重开就不再适用。这一机制确保了单场比赛、排位赛和胜负记录的公正性。
  Q:通读整篇文章后,我理解了&首杀&后不能重开,但是被防御塔或者小兵击杀会影响重开投票吗?  A:这样并不会影响重开,只有玩家之间互相击杀会产生影响。
  Q:对钻石段位玩家和组队队伍的惩罚规定会对匹配赛有影响吗?还是仅针对排位赛?  A:仅针对排位赛。如果你是钻石段位,且在匹配赛时和掉线玩家处于同一预组队队伍中,发起重开可不受惩罚。
  Q:如果我是一名无段位玩家,与一个掉线的钻石段位玩家处于同一队伍中,进行重开投票后会有胜点损失吗?  A:不会,只有与掉线玩家组排的钻石段位玩家会因为游戏重开产生损失。
  Q:如果我是钻石段位,与一个掉线的无段位玩家处于组排队伍中,进行重开投票后会有胜点损失吗?  A:是的。与掉线玩家组排的钻石段位玩家会因为游戏重开而产生损失。但与掉线玩家不在一预组队的钻石段位玩家并不会产生损失。
  Q:如果我是一个掉线玩家,或受到重开的钻石局的影响,我的胜点损失是多少呢?  A:假设游戏结束,你的队伍失败后产生的损失就是你的胜点损失。
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《英雄联盟》经典内测版本说明
亲爱的LOL玩家:
  由DOTA原班人马打造的《英雄联盟》终于在大家的热情期待下于日开启经典内测了!
  此次内测第一周,我们开放的15个免费英雄有艾瑞莉娅、艾希、安妮、布里茨、崔丝塔娜、弗拉基米尔、盖伦、黑默丁格、库奇、莫德凯撒、努努、瑞兹、慎、索拉卡、塔里克。其余所有英雄您都可通过游戏商城购买获得,我们会每周更新一次免费英雄以供各位玩家体验。
  内测版本综述:  目前英雄数目为64个  优化了平台UI  优化了新手引导:增加了&实战训练营&模式;丰富了帮助信息&&新手训练营flash动画。  优化了美术资源  优化了游戏内文字显示  全屏模式下支持输入法选字  优化了商城功能
  PVP.net游戏平台v1.23.10  万圣节地图已经替代了冬季地图,在创建练习赛时选择&秋季&便可以使用万圣节地图。  当你的金币或经验加成快要过期时,你会收到一个提醒  修正了双人排队的玩家自动成为队长的BUG  修正了一个bug,该bug表现为在最近的比赛记录中不显示&离开&  修正了一个bug,改bug表现为收到新消息时不弹出,而自动显示在下端。
  客户端v1.0.0.105  刀锋意志&&艾瑞莉娅  利刃冲击:艾瑞莉娅冲向目标并攻击目标。如果目标被杀死,则刷新利刃冲击的冷却时间,并返还35点法力值。  飞天姿态:艾瑞莉娅精通飞天姿态,被动使她的物理攻击回复生命,主动激活则使她在短时间内攻击附带真实伤害。  均衡打击:艾瑞莉娅的攻击带来平衡,对目标造成伤害,并令其减速。如果目标的生命百分比高于艾瑞莉娅,则对目标造成晕眩。。  至尊锋刃(终极技能):艾瑞莉娅召唤出4把灵魂之刃掷向敌人。灵魂之刃对接触到的敌人造成魔法伤害,汲取他们的生命来治疗艾瑞莉娅。  艾欧尼亚热诚(被动):附近敌方英雄数量会减少艾瑞莉娅受到的限制技能效果。(1个则减少10%,2个减少30%,3个及以上则减少50%)。
  阿利斯塔  修正了大地粉碎的一个BUG,该BUG会使得没有被晕的单位也会显示晕眩效果。
  阿木木  木乃伊之咒  木乃伊之咒现在会与同类技能(暗之禁锢,狂舞终乐章)效果相同,会对黑暗护盾造成伤害。  修正了限制敌人时间过长的BUG  现在会瞬间造成150/250/350的伤害,而不是之前的持续造成150/300/450的伤害
  艾尼维亚  修正了寒冰屏障会将敌人封在墙内的BUG
  安妮  终极技能提伯斯之怒的提示信息更新了,现在会显示泰迪熊造成的区域性伤害
  科加斯  修正了破裂的一个BUG,该bug表现为技能升级时显示冷却时间有变化,尽管冷却时间实际不随技能等级变化。
  库奇  修正了瓦尔基里俯冲的升级提示信息BUG,现在会正确显示库奇的冷却时间减少效果  火箭轰击  基础伤害从125/200/275减少为120/190/260  法力消耗从25/30/35增加为30/35/40  超级导弹现在造成60%附加伤害,而不是100%  重新整理了格林机***与火箭轰击的提示信息
  费德提克  群鸦风暴使用后对周围敌人立即造成恐惧降临(被动技能)效果
  加里奥  杜朗石像  修改了技能bug,该bug表现为该技能会打破敌人的法术护盾,并能再次嘲讽敌人。  修正了技能bug,该bug表现为在格挡住嘲讽效果的目标身上仍然显示嘲讽效果。  修正了该技能法术强度加成不正确的BUG  法术强度加成从0.85减少为0.8  坚强壁垒的持续时间从4秒减少为3.5秒  正义罡风的基础伤害从70/115/160/205/250减少为65/110/155/200/245  正义罡风的法术强度加成从0.8减少为0.65  坚定重击的法术强度加成从0.6增加为0.70
  盖伦  缩小了盖伦的可选择模型体积
  卡尔萨斯  优化了痛苦之墙的描述信息,强调目标受到减速效果之后,移动速度会慢慢恢复正常。
  卡特琳娜  修正了死亡莲华的一些信息提示错误,主要是有关最大目标数。
  克格&莫  修正了生化秘法弹幕会造成比预计更多伤害的Bug  修正了生化秘法弹幕造成物理伤害而非魔法伤害的BUG
  乐芙兰  故技重施的冷却时间从全等级40秒减少为40/35/30  每级的护甲成长从3.0增加为3.5
  拉克丝  曲光屏障  导弹宽度增加22%  法力消耗从75减少为60  修正了该技能法伤加成不足的BUG  法伤加成从0.3增加为0.35  透光奇点  修正了该技能的信息栏显示错误数值的BUG  减速效果从14/18/22/26/30增加为20/24/28/32/36  溅射范围从300增加为350  如果目标带有拉克丝光芒四射(被动技能)的DEBUFF,终极闪光将引燃DEBUFF,然后再次刷新改DEBUFF
  墨菲特  修正了大地震颤在打破法术护盾之后仍然对目标生效的BUG
  厄运***  普通攻击子弹飞行速度从2250减少为2000  弹幕时间  修正了子弹有时候造成过多伤害的BUG  修正该技能的信息栏显示错误的攻击力加成的BUG(正确的攻击力加成为40%而不是45%)  减少了该技能大约25%的伤害范围  修正了大步流星的一个BUG,该BUG会导致额外移动速度会略微超过70  ***林弹雨的基础伤害从95/155/215/275/335减少为90/145/200/255/310
  莫德凯撒  铲击之锤现在拥有0.2法术强度加成。  修复了铲击之锤不会正确触发耀光、巫妖之祸和其他类似物品效果的bug。
  莫甘娜  黑暗之盾现在只会阻挡限制技能类的增益(如晕眩、沉默、嘲讽、致盲、减速、恐惧、束缚、诱捕和压制)。例如:阿卡莉的刺客印记,索拉卡的群星坠落和莫甘娜的痛苦腐蚀现在都能够穿过黑暗之盾,不被阻挡,但他们造成的伤害还是会被吸收。
  奈德丽  ***投掷现在能够选择在射程范围外施放,选择后将立即向指向的方向扔出标***。  修复了投掷标***无法击中潜行英雄的bug。
  拉莫斯  修改了破甲嘲讽的技能bug,该bug在挡住嘲讽效果的目标身上,仍然显示嘲讽动画。
  慎  修改了影袭技能bug,该bug在挡住嘲讽效果的目标身上仍然显示嘲讽动画。
  辛吉德  更新了疯狂药剂的提示信息
  赛恩  秘密凝视的飞行速度从1100增加到1600。  修复了死亡拥抱的提示显示错误伤害值的bug。
  娑娜  所有光环的持续时间从3秒减少至2秒  所有光环增益的持续时间从1秒减少至0.25秒。  英勇赞美诗  攻击力和法术强度光环从8/11/14/17/20减少至6/8/10/12/14  法力消耗从55/60/65/70/75增加到65/70/75/80/85  迅捷奏鸣曲  主动移动速度加成从8/11/14/17/20减少至8/10/12/14/16  法力消耗从55/60/65/70/75增加到65/70/75/80/85  坚毅咏叹调的法力消耗从55/60/65/70/75增加至65/70/75/80/85  狂舞终乐章的射程从1100减少至1000
  索拉卡  修复了群星坠落的bug,该bug在目标已经叠满debuff时不会对目标继续造成伤害。
  斯维因  恶鸦来袭的效果范围略微增加。  苦难折磨的效果范围从600增加到625。  邪鸦附体的冷却时间从15秒减少至10秒。  更新了斯维因的推荐装备。
  崔斯特  修复了命运的传送效果不会被压制效果打断的bug。
  图奇  虚弱之毒减速的持续时间从2.5/3.25/4/4.75/5.25秒减少至2/2.6/3.2/3.8/4.4秒。  火力全开的攻击速度从40/60/80%减少至30/45/60%。
  弗拉基米尔  鲜血转换现在在目标对技能免疫的情况下也会治疗弗拉基米尔。  血之瘟疫消除后不再对敌人造成伤害。
  赵信  修复了赵信在拥有冰霜之锤等物品后被视为远程英雄的bug。
  物品  先知药剂会在使用者身上显示动画效果表明他有真视能力。  新物品:海克斯饮魔刀  长剑+长剑+抗魔斗篷+570金币。总值1800金币。  +35攻击力  +30魔法抗性  唯一被动:如果你在承受魔法伤害后生命值低于最大值的30%,次物品会为你制造一个吸收300魔法伤害的护盾,持续4秒。冷却时间45秒。  合成神圣之剑所需金币从700减少至500。  神圣之剑的攻击速度加成从55%增加到60%。  海克斯科技左轮的法术吸血从10%增加到15%。  海克斯科技***刃的法术吸血从13%增加到20%。  海克斯科技***刃的生命偷取从15%增加到20%。  合成远古意志所需金币从765减少至465.  远古意志的法术吸血从15%增加到20%。  更新了真视守卫和侦查守卫的提示。
  游戏内  万圣节地图已经替代了冬季地图,在创建练习赛时选择&秋季&便可以使用万圣节地图。  防御塔现在会正确显示真视效果的buff。  纳什男爵已经被移到他地盘的中间位置,而且不会将玩家从他的地盘击飞出去。  万圣节精华护甲穿透效果从3.62减少至3.08。  修复了T2等级的***符文攻击伤害只提供1/3攻击加成的bug。  修复了当移动或被沉默时施放技能会导致失败的bug。  修复了英雄能穿墙的bug。
  音频  修复了导致拉克丝光芒四射技能音频不能播放的bug  修复了可以穿越战争迷雾听到纳什男爵所造成的音效的bug。
《英雄联盟》运营团队12月7日
推荐活动加载中...用腾讯游戏助手(TGP)玩英雄联盟每打完一句就直接掉线,有时候开始的时候也是_百度知道

参考资料

 

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