腾讯游戏客户端内测开启 需tgp邀请码激活
作者:天蝎 来源:网络 发布时间:05-10 16:16
腾讯游戏客户端内次于5月10日正式开启,这是腾讯首次推出的官方客户端插件,在内测阶段,玩家需要使用tgp邀请码方可激活使用。随着QT语音、腾讯游戏客户端的发布,我们不难看出
腾讯游戏客户端内次于5月10日正式开启,这是腾讯首次推出的官方客户端插件,在内测阶段,玩家需要使用tgp邀请码方可激活使用。随着QT语音、腾讯游戏客户端的发布,我们不难看出腾讯将全面进军游戏产业的决心,相信不久后,我们还将能看到lol官方盒子等等腾讯自主研发的相关游戏产品出现。
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目前尚处内测阶段
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重开系统开始测试
& & & 虽然游戏中偶尔悠闲地抖抖腿感觉挺不错,但在《英雄联盟》中,每场比赛都应该是场激烈的竞争。在此前提下,/remake(游戏中输入的重新开局指令)让玩家可以在4v5的情况下提前结束掉比赛,并且不会带来任何影响,让所有人重新开始一场公平的战斗。关于这个机制的基本信息如下:
& & &● 若任何一位玩家在开局3分钟之内掉线或挂机超过90秒,并且没有出现首杀,则队伍中其他玩家会在聊天消息窗口中收到重开的提示。 & & &● 人员不足的队伍有一分钟的时间在聊天框内输入重开发起投票。 & & &● 投票至少需要剩余四名成员中的两人(比赛队伍成员的50%)同意后方可结束比赛。 & & &● 所有玩家重新进行游戏,之前一场游戏作废,金币/点券/胜点不作增减,对队伍整体的胜负记录不产生影响。 & & &● 掉线玩家(或玩家们)承担胜点损失,或者被视作输掉一场晋级赛,并且会被暂离检测器记录在案。 & & &● 排位赛注意事项:为保证公平竞赛,当玩家掉线时,与掉线玩家一同组排的钻5或更高段位的玩家也将承担相应损失;我们会密切关注这一限制,以确定是否需要将该限制延伸到更低段位。
重开功能首先会在守望之海、巨龙之巢两个服务器中进行测试。更多细节计划即将推出。FAQ见下文,如有疑问可在评论区与我们联系。
常见问题
Q:在哪些模式中可以使用重开? A:所有匹配赛、排位赛的召唤师峡谷和扭曲丛林的队列,以及非人机的游戏中。
Q:什么时候可以开始重开的投票? A:只有在收到重开的提示时才可以。该提示会在正式比赛开局三分钟之内出现,并且每场比赛只会出现一次。
Q:我的队伍刚刚发起了重开投票,我停下来投票,却被击杀,会有什么后果? A:投票一旦开始,击杀数据不计入统计,所以不会有影响。
Q:重开投票成功之后会怎么样呢? A:游戏结束。所有玩家都进入游戏结束界面。掉线玩家会因故意退出受到惩罚且承担损失。其他玩家不受影响,上一场游戏作废,可以随时再次排队。
Q:4v5的比赛真的那么常见吗? A:并不常见,但是这种情况确实会发生,大家都感觉很糟糕。如果有重开之后,玩家们都感觉比之前好,那么重开就是有价值的。
Q:如果玩家在开局三分钟之后掉线怎么办? A:三分钟之后,比赛被视为有记录的正式比赛,重开就不再适用。这一机制确保了单场比赛、排位赛和胜负记录的公正性。
Q:通读整篇文章后,我理解了&首杀&后不能重开,但是被防御塔或者小兵击杀会影响重开投票吗? A:这样并不会影响重开,只有玩家之间互相击杀会产生影响。
Q:对钻石段位玩家和组队队伍的惩罚规定会对匹配赛有影响吗?还是仅针对排位赛? A:仅针对排位赛。如果你是钻石段位,且在匹配赛时和掉线玩家处于同一预组队队伍中,发起重开可不受惩罚。
Q:如果我是一名无段位玩家,与一个掉线的钻石段位玩家处于同一队伍中,进行重开投票后会有胜点损失吗? A:不会,只有与掉线玩家组排的钻石段位玩家会因为游戏重开产生损失。
Q:如果我是钻石段位,与一个掉线的无段位玩家处于组排队伍中,进行重开投票后会有胜点损失吗? A:是的。与掉线玩家组排的钻石段位玩家会因为游戏重开而产生损失。但与掉线玩家不在一预组队的钻石段位玩家并不会产生损失。
Q:如果我是一个掉线玩家,或受到重开的钻石局的影响,我的胜点损失是多少呢? A:假设游戏结束,你的队伍失败后产生的损失就是你的胜点损失。
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《英雄联盟》经典内测版本说明
亲爱的LOL玩家:
由DOTA原班人马打造的《英雄联盟》终于在大家的热情期待下于日开启经典内测了!
此次内测第一周,我们开放的15个免费英雄有艾瑞莉娅、艾希、安妮、布里茨、崔丝塔娜、弗拉基米尔、盖伦、黑默丁格、库奇、莫德凯撒、努努、瑞兹、慎、索拉卡、塔里克。其余所有英雄您都可通过游戏商城购买获得,我们会每周更新一次免费英雄以供各位玩家体验。
内测版本综述: 目前英雄数目为64个 优化了平台UI 优化了新手引导:增加了&实战训练营&模式;丰富了帮助信息&&新手训练营flash动画。 优化了美术资源 优化了游戏内文字显示 全屏模式下支持输入法选字 优化了商城功能
PVP.net游戏平台v1.23.10 万圣节地图已经替代了冬季地图,在创建练习赛时选择&秋季&便可以使用万圣节地图。 当你的金币或经验加成快要过期时,你会收到一个提醒 修正了双人排队的玩家自动成为队长的BUG 修正了一个bug,该bug表现为在最近的比赛记录中不显示&离开& 修正了一个bug,改bug表现为收到新消息时不弹出,而自动显示在下端。
客户端v1.0.0.105 刀锋意志&&艾瑞莉娅 利刃冲击:艾瑞莉娅冲向目标并攻击目标。如果目标被杀死,则刷新利刃冲击的冷却时间,并返还35点法力值。 飞天姿态:艾瑞莉娅精通飞天姿态,被动使她的物理攻击回复生命,主动激活则使她在短时间内攻击附带真实伤害。 均衡打击:艾瑞莉娅的攻击带来平衡,对目标造成伤害,并令其减速。如果目标的生命百分比高于艾瑞莉娅,则对目标造成晕眩。。 至尊锋刃(终极技能):艾瑞莉娅召唤出4把灵魂之刃掷向敌人。灵魂之刃对接触到的敌人造成魔法伤害,汲取他们的生命来治疗艾瑞莉娅。 艾欧尼亚热诚(被动):附近敌方英雄数量会减少艾瑞莉娅受到的限制技能效果。(1个则减少10%,2个减少30%,3个及以上则减少50%)。
阿利斯塔 修正了大地粉碎的一个BUG,该BUG会使得没有被晕的单位也会显示晕眩效果。
阿木木 木乃伊之咒 木乃伊之咒现在会与同类技能(暗之禁锢,狂舞终乐章)效果相同,会对黑暗护盾造成伤害。 修正了限制敌人时间过长的BUG 现在会瞬间造成150/250/350的伤害,而不是之前的持续造成150/300/450的伤害
艾尼维亚 修正了寒冰屏障会将敌人封在墙内的BUG
安妮 终极技能提伯斯之怒的提示信息更新了,现在会显示泰迪熊造成的区域性伤害
科加斯 修正了破裂的一个BUG,该bug表现为技能升级时显示冷却时间有变化,尽管冷却时间实际不随技能等级变化。
库奇 修正了瓦尔基里俯冲的升级提示信息BUG,现在会正确显示库奇的冷却时间减少效果 火箭轰击 基础伤害从125/200/275减少为120/190/260 法力消耗从25/30/35增加为30/35/40 超级导弹现在造成60%附加伤害,而不是100% 重新整理了格林机***与火箭轰击的提示信息
费德提克 群鸦风暴使用后对周围敌人立即造成恐惧降临(被动技能)效果
加里奥 杜朗石像 修改了技能bug,该bug表现为该技能会打破敌人的法术护盾,并能再次嘲讽敌人。 修正了技能bug,该bug表现为在格挡住嘲讽效果的目标身上仍然显示嘲讽效果。 修正了该技能法术强度加成不正确的BUG 法术强度加成从0.85减少为0.8 坚强壁垒的持续时间从4秒减少为3.5秒 正义罡风的基础伤害从70/115/160/205/250减少为65/110/155/200/245 正义罡风的法术强度加成从0.8减少为0.65 坚定重击的法术强度加成从0.6增加为0.70
盖伦 缩小了盖伦的可选择模型体积
卡尔萨斯 优化了痛苦之墙的描述信息,强调目标受到减速效果之后,移动速度会慢慢恢复正常。
卡特琳娜 修正了死亡莲华的一些信息提示错误,主要是有关最大目标数。
克格&莫 修正了生化秘法弹幕会造成比预计更多伤害的Bug 修正了生化秘法弹幕造成物理伤害而非魔法伤害的BUG
乐芙兰 故技重施的冷却时间从全等级40秒减少为40/35/30 每级的护甲成长从3.0增加为3.5
拉克丝 曲光屏障 导弹宽度增加22% 法力消耗从75减少为60 修正了该技能法伤加成不足的BUG 法伤加成从0.3增加为0.35 透光奇点 修正了该技能的信息栏显示错误数值的BUG 减速效果从14/18/22/26/30增加为20/24/28/32/36 溅射范围从300增加为350 如果目标带有拉克丝光芒四射(被动技能)的DEBUFF,终极闪光将引燃DEBUFF,然后再次刷新改DEBUFF
墨菲特 修正了大地震颤在打破法术护盾之后仍然对目标生效的BUG
厄运*** 普通攻击子弹飞行速度从2250减少为2000 弹幕时间 修正了子弹有时候造成过多伤害的BUG 修正该技能的信息栏显示错误的攻击力加成的BUG(正确的攻击力加成为40%而不是45%) 减少了该技能大约25%的伤害范围 修正了大步流星的一个BUG,该BUG会导致额外移动速度会略微超过70 ***林弹雨的基础伤害从95/155/215/275/335减少为90/145/200/255/310
莫德凯撒 铲击之锤现在拥有0.2法术强度加成。 修复了铲击之锤不会正确触发耀光、巫妖之祸和其他类似物品效果的bug。
莫甘娜 黑暗之盾现在只会阻挡限制技能类的增益(如晕眩、沉默、嘲讽、致盲、减速、恐惧、束缚、诱捕和压制)。例如:阿卡莉的刺客印记,索拉卡的群星坠落和莫甘娜的痛苦腐蚀现在都能够穿过黑暗之盾,不被阻挡,但他们造成的伤害还是会被吸收。
奈德丽 ***投掷现在能够选择在射程范围外施放,选择后将立即向指向的方向扔出标***。 修复了投掷标***无法击中潜行英雄的bug。
拉莫斯 修改了破甲嘲讽的技能bug,该bug在挡住嘲讽效果的目标身上,仍然显示嘲讽动画。
慎 修改了影袭技能bug,该bug在挡住嘲讽效果的目标身上仍然显示嘲讽动画。
辛吉德 更新了疯狂药剂的提示信息
赛恩 秘密凝视的飞行速度从1100增加到1600。 修复了死亡拥抱的提示显示错误伤害值的bug。
娑娜 所有光环的持续时间从3秒减少至2秒 所有光环增益的持续时间从1秒减少至0.25秒。 英勇赞美诗 攻击力和法术强度光环从8/11/14/17/20减少至6/8/10/12/14 法力消耗从55/60/65/70/75增加到65/70/75/80/85 迅捷奏鸣曲 主动移动速度加成从8/11/14/17/20减少至8/10/12/14/16 法力消耗从55/60/65/70/75增加到65/70/75/80/85 坚毅咏叹调的法力消耗从55/60/65/70/75增加至65/70/75/80/85 狂舞终乐章的射程从1100减少至1000
索拉卡 修复了群星坠落的bug,该bug在目标已经叠满debuff时不会对目标继续造成伤害。
斯维因 恶鸦来袭的效果范围略微增加。 苦难折磨的效果范围从600增加到625。 邪鸦附体的冷却时间从15秒减少至10秒。 更新了斯维因的推荐装备。
崔斯特 修复了命运的传送效果不会被压制效果打断的bug。
图奇 虚弱之毒减速的持续时间从2.5/3.25/4/4.75/5.25秒减少至2/2.6/3.2/3.8/4.4秒。 火力全开的攻击速度从40/60/80%减少至30/45/60%。
弗拉基米尔 鲜血转换现在在目标对技能免疫的情况下也会治疗弗拉基米尔。 血之瘟疫消除后不再对敌人造成伤害。
赵信 修复了赵信在拥有冰霜之锤等物品后被视为远程英雄的bug。
物品 先知药剂会在使用者身上显示动画效果表明他有真视能力。 新物品:海克斯饮魔刀 长剑+长剑+抗魔斗篷+570金币。总值1800金币。 +35攻击力 +30魔法抗性 唯一被动:如果你在承受魔法伤害后生命值低于最大值的30%,次物品会为你制造一个吸收300魔法伤害的护盾,持续4秒。冷却时间45秒。 合成神圣之剑所需金币从700减少至500。 神圣之剑的攻击速度加成从55%增加到60%。 海克斯科技左轮的法术吸血从10%增加到15%。 海克斯科技***刃的法术吸血从13%增加到20%。 海克斯科技***刃的生命偷取从15%增加到20%。 合成远古意志所需金币从765减少至465. 远古意志的法术吸血从15%增加到20%。 更新了真视守卫和侦查守卫的提示。
游戏内 万圣节地图已经替代了冬季地图,在创建练习赛时选择&秋季&便可以使用万圣节地图。 防御塔现在会正确显示真视效果的buff。 纳什男爵已经被移到他地盘的中间位置,而且不会将玩家从他的地盘击飞出去。 万圣节精华护甲穿透效果从3.62减少至3.08。 修复了T2等级的***符文攻击伤害只提供1/3攻击加成的bug。 修复了当移动或被沉默时施放技能会导致失败的bug。 修复了英雄能穿墙的bug。
音频 修复了导致拉克丝光芒四射技能音频不能播放的bug 修复了可以穿越战争迷雾听到纳什男爵所造成的音效的bug。
《英雄联盟》运营团队12月7日
推荐活动加载中...用腾讯游戏助手(TGP)玩英雄联盟每打完一句就直接掉线,有时候开始的时候也是_百度知道