问个力法觉醒问题就是一级和满级到底有多大的差别?满级砍怪伤害和一级伤害比例是多少?时间?你穿越了吧?现在力法觉醒时间固定
问个力法觉醒问题就是一级和满级到底有多大的差别?满级砍怪伤害和一级伤害比例是多少?时间?你穿越了吧?现在力法觉醒时间固定40秒了
成长不大!大约就就像阿修罗的觉醒!加一跟加满就多百分之三点几!攻击数字显示就多了四百多点!也就是多掉一小块血!
与《问个力法觉醒问题就是一级和满级到底有多大的差别?满级砍怪伤害和一级伤害比例是多少?时间?你穿越了吧?现在力法觉醒时间固定》相关的作业问题
看动画片啊.小孩子不看动画片看什么.哈哈.动物世界也可以.其实最主要的要看孩子兴趣啦.要问他喜欢什么题材的.历史,动物,还是科技之类的.
穿越到过去和未来是不可能的,只说两个空间有时间差是对的,但同时也有空间差,时间差与空间差的转换系数就是光速,光速是不可以超越的,所以,时间也不可能超越. 再问: 空间差?怎么算,理论上从一点开始计算回到过去时间差是负的,且空间之间的差怎么理解 再答: 空间差就是指距离,转换公式就是光速三十万公里=1秒,比如:AB两点之
设小胖每分钟跑x米,由题意得:75050+x=600x,解得x=200,经检验x=200是原分式方程的解,200+50=250(米),答:小杰和小胖每分钟各跑250米,200米.
1.设小明每分钟打X个,则小丽打(X+35)个400/(X+35)=300/X 接个分式方程结果是X=105 所以小丽每分钟140个,小明105个2.第一个式子左右两边同乘XY得Y-X=3XY则X-Y=-3XY,代入第2个式子,得-3XY/-5XY=3/5
光年,长度单位,指光在一年时间中行走的距离,即约九万四千六百亿公里(或五万八千八百亿英里).更正式的定义为:在一儒略年的时间中(即365.25日,而每日相等于86400秒),在自由空间以及距离任何引力场或磁场无限远的地方,一光子所行走的距离.因为真空中的光速是每秒299,792,458米(准确值),所以一光年就等于 9
Ricordo che disseche leore di lavorosono10,30-14,30e17,30-24,00.Questa volta nonè la stessatutti i giorni?Avere ungiorno fissodi riposo?Ad esempio,il Lunedio Ma
因为前一半时间与后一半时间的效率是8:12=2:3所以前一半的时间加工了540×2/(2+3)=216个总数的45%是:540×45%=243所以其在有243-216=27个是以12个/分钟加工的218÷8+27÷12=29.5分钟=00:29:-00:29:30=08:30:30所以开始时间就是8
不是固定的,按0°纬线绕赤道是4万公里,按经线沿南北两极会小几百公里
发图 再答: 再答: 5点52 再答: 早上 再答: 北京12点52
蛋鸡开产时间在21周龄左右.刚开始产蛋,产蛋率每周成倍增长:5%→10%→20%→40%,升至40%后,则成半倍增长:40%→60%→80%,产蛋6~7周后升至90%以上.如到160天 (22.85周龄),产蛋率只有60%,为正常现象.到189~203天(27~29周龄)即进入高峰期,一般产蛋率可达90%以上(即开始产
(12+x-6)/3+(18-x-12)/4+(40/4)/60=xx/3+2+1.5-x/4+1/6=x11x/12=11/3x=4可能是:老师说的现在时间是不加12的,但是在他说的计算过程是要加12的,即他说的是过去了的时间段和将来的时间段,因此我们计算这个时间段就需要加12. 再问: 前面一个12+x和后面x-1
作文跟笔试的时间是可以自己选择的,一般都是先考作文,然后再是笔试,至于时间的安排,你可以这样来安排,在先考作文的时候,你可以边复习笔试考试的内容,作文通常在考前两月每天背记一些好的作文机经,自己每天也写几篇,最好让老师帮忙指点下,这样进步更快一些!
当然不是错了就记的,要找到你最容易出错的题和和重点的题目记下来,并把老师讲的重点记在旁边,最好用红笔标记.当然复习改错本也不是要过一个星期就复习一次,开始隔2-3天看一看,然后过5-6天看一次,在隔1-2星期看一次,最后隔1-2个月看一次.那时相信你一定记的很牢了.当然学习要有毅力.相信你能成功!
首先要先明确题干中的一半时间 和 所求中一半路程的概念 ,实际上是球一半路程200米所用的时间设全程用时间x秒 x/2*5+x/2*3=400x=100 则前50s走了 50*5=250m 后50s走了 50*3=150m则后一半路程所用是时间 应该是由前面的50m +后面的150m =200m 所用的时间 应该是10
1、B 成反比例2、成正比例
压力:F=G=mg=150kgX10N/kg=1500N答:哑铃在空中静止时,对运动员的压力是1500Ng取10N/ kg,你要用9.8,就自己换吧 再问: 高度不影响重力的大小吗?? 影响重力大小的有什么因素?? 再答: 这个也要计啊,不用那么精确吧
设原计划平均每天加工x个零件.x+33分之3300=x分之2310 求出来x=77 所以原计划平均每天加工77个 先在平均每天加工110个
小丽和小明练习跳绳,小丽比小明每分钟多跳60个,小丽跳200个的时间与小明跳150个的时间相同,问分别跳几?设小丽每分钟跳X个200/X=150/(X-60)解得:X=240则:X-60=180(个)答:小丽每分钟跳240个,小明每分钟跳180个.常用入口:| | |
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最强一觉VS最强二觉 DNF力法一二觉醒对比
最近毕业的力法也越来越多了,很多小伙伴都在问幽魂齐了要怎么玩,或者说试了下力法幽魂一觉发现好像不怎么样。
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最近毕业的力法也越来越多了,很多小伙伴都在问幽魂齐了要怎么玩,或者说试了下力法幽魂一觉发现好像不怎么样。那么这里先理论半结合实际分析下,因为我自己幽魂还缺一件没法做到实测,而且实战时影响的因素也很多,这里仅供参考。
首先是设定
一觉配置:
称号哥特+炫纹大师+幽魂套+遗迹手+无尽贪食项链+暗杀戒指+贤者奥义贝亚娜+50暗右槽,武器0强化以便计算,防具首饰左右全部增幅10智力;
时装上衣一觉,其余部位智力组合;
徽章黄蓝部位用灿烂属抗,其余灿烂智力或红绿灿烂智力+任意;
附魔卡恩*3+节日宝珠*4+20暗*3+安图妮左槽34攻42独立+15全属强右;
光环2015国庆;
宠物2015春节物理型;
宠物装备顶级;
宠物附魔30智;
称号簿、异次元封印全部完成;
冒险团10级;
满级公会属性
二觉配置:
称号圣殿+未完成+魔战套+冰雪套+无尽贪食左槽+真男人,武器0强化以便计算,防具首饰左右全部增幅10力量;
时装上衣二觉,其余部位力量组合;
徽章常规的灿烂;
附魔卡恩*3+节日宝珠*4+20冰*3+安图妮左槽34攻42独立+15全属强右;
光环2015国庆;
宠物2015春节物理型;
宠物装备顶级;
宠物附魔30力;
称号簿、异次元封印全部完成;
冒险团10级;
满级公会属性
解释下这么设定的原因
因为装备搭配要保证黄字暴伤齐全,幽魂套没有黄字暴伤可以全部让给首饰,那么首饰方面假定只任务完成获得了一件贪食且没有翻到其他,长期打团后已升级完毕。
那么在一觉配置中作为基础没有力量的幽魂套,正常情况肯定是用红字智力来搭配,可以使***下的智力通过二觉被动平衡至力量,不过幽魂下装的智力buff由于 是进图开始计算,于是不会平衡至力量。另外宠物选择物理型而非魔法型,因为物理型增加物攻而魔法型增加魔攻。而二觉配置中魔战套则因为矛的关系红字一般选 取力量。此时两者***下的力量基本都在3200左右。进图后,贝亚娜状态通过火球、斗神意志以及力量药剂可以补正至约5200,使徒化状态通过火球、斗神 意志、使徒化buff、一次融合buff可以补正至约5800。
物攻补正后为1486点,棍精通补正后为2229;
一觉等级契约9+时装1+宠物1+称号附魔1+幽魂肩1+左槽2=15级;
暗抗人物基本23+幽魂114+天空50+暗夜幽魂石22+暗符咒30+灿烂属抗8个共计40=279,补正至暗强为238以及减少敌人54暗抗,***暗强181,合计进图暗强收益为473;
整套装备的黄白爆(爆伤戒指取中间值20%)&属强增幅(以0抗性怪物计算)约为6.91倍
物攻补正后为1774点,矛精通补正后为2732;
二觉等级契约2+时装1=3级;
整套装备的黄白爆(未完成取22%)&属强增幅(以0抗性怪物计算)约为4.27倍
接下来是技能百分比(计算的是完美状态下的理论值,实际各种状况所带来的影响会在下文描述)
虽然炫纹大师增加0.3秒发射cd,但一觉同时也减少发射cd,并且该属性作用于最后,故当下发射cd为(0.25+0.3)*0.8精神刺激*0.9哥特-0.2615级觉醒=0.14秒,理论上可以满足每下攻击都能够发射炫纹。于是一轮贝亚娜平A+完美射球的百分比总和为2%+%*8*1.1发射tp=54031%
以触发护肩来计算,一轮使徒化身平A+完美射球的百分比总和为60092%(计算过程略)
关于攻击时间
在较高攻速下(以进图150%为例),贝亚娜的一轮平砍射球和使徒化的一轮平砍射球基本都是0.8秒左右,两者条件基本相同
一觉:力量5200+物攻补正2229+装备补正6.91+技能百分比54031%,得出伤害权值181.4m
二觉:力量5800+物攻补正2732+装备补正4.27+技能百分比60092%,得出伤害权值169.6m
即理论单刷下,顶级一觉输出比顶级二觉输出要高出6.9%,也就是说在完美条件下,幽魂大师棍的一觉伤害可以超越魔战未完成的伤害。
为什么很多小伙伴觉得幽魂一觉不给力?因为幽魂一觉的入门条件远高于魔战二觉。仅以伤害论(不考虑变身cd等因素),二觉入门的最低条件可以说有肩即可,未完成也并非必须,而一觉则需要幽魂一套&大师棍,以及技能宝珠、光环、白字等。技能有什么用?没错就是自动等级。大师棍对炫纹的消耗非常厉 害,18级自动(演示配置中的自动等级)+4白字,这样的条件下还需要同时满足破招+背击怪物才能够有着充足的炫纹来发射,如果既不能破招又不能背击(如浮空连、扫地连),出球率大大降低,伤害则会损失1/3以上,所以实战中要养成多背击的习惯(能否破招取决于怪物特性以及队友是否控制)。另外,电脑略微 不流畅下,一轮贝亚娜平A也会少发射一次,此时的输出约为完美状态下的80%。也就是说:即便齐了幽魂,你还需要大师棍(当然用未完成、爱之闪耀也可以,伤害虽不如大师棍但对发射的要求也降低),需要齐全的技能宝珠、白字宠物&宠物装备,堆一觉等级,以及尽可能背击+破招。
至于二觉状态,位移不好控制这个问题想必小伙伴们都深有体会,控制不好下至少要损失一半输出。不过另一方面,如果是把怪物卡在墙边就能很轻松的打足伤害。另外,二觉也可以开进化球辅助压制&追加聚合来进一步提高伤害。
那 么实战中,到底是完美一觉牛逼还是完美二觉牛逼呢,个人认为还是各有千秋。非要说的话,在操作上,一觉肯定是要比二觉容易些的,而且幽魂一套怎么说都要比 魔战一套好收集,除非是像我这种改版前把幽魂都***干净的逗比了(笑)。不仅如此,幽魂的二觉输出也不错,这里就不再计算了。另外,组队下有奶有鬼泣,则 还能进一步拉开两者的差距。不过魔战套比较容易做到全程觉醒,只有幽魂的话必须要有重置戒。所以用魔战开一觉切幽魂,二觉再切回魔战就再好不过了(没错请 大力氪深渊)。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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