是腾讯无线第一款网页游戏,超炫的战斗画面,带你体验血雨腥风的江湖对决。带着你的魂将伙伴和好友切磋与仇家决斗。凭自身实力雄霸江湖,驰骋武林风云榜。精武堂——你的天下争霸!!【】
的新手主线任务可以帮助玩家直线飞升到19级,之后玩家又该怎么升级呢?以下介绍游戏中的主要升级途径。【】
游戏里最大的乐趣在于打败各种关卡中的对手和好友,想要在武林大会登顶,在竞技场有一席之地,通过以下方法必能让你打通任督二脉。【】
羡慕别人一身+10闪闪发亮吗?宝石合成总是失败?不知道装备属性的作用?以下介绍如何在游戏里打造一身神装。【】
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Copyright & 1998 - 2016 Tencent. All Rights Reserved腾讯QQ家园的游戏停运合法吗?
最近在腾讯的家园上看到了停运公告 &img src=&/8d1cfb8ce477e9b6869aae1_b.jpg& data-rawheight=&1082& data-rawwidth=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/8d1cfb8ce477e9b6869aae1_r.jpg&&&br&对于家园主体业务的停运和维护还能理解,不过部分家园游戏也停运&img src=&/8d1cfb8ce477e9b6869aae1_b.jpg& data-rawheight=&1082& data-rawwidth=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/8d1cfb8ce477e9b6869aae1_r.jpg&& 游戏停运且关闭服务器,限定时间让游戏者强行消费充值得来的游戏货币,这是否违法,敬请知乎大神告知
最近在腾讯的家园上看到了停运公告 …
虽然个人从来不玩这种游戏,虽然疼逊的这种行为从现行法律的角度来说并无过错,不过我还是想从自然法理的角度来探究一下这件事,也就是网上这类服务内容归属权的问题。从现行法律和普常认知的角度来看,互联网服务提供商(以下简称为ISP)们所提供的服务内容都是他们自己开发的,比如软件、网页、图形、代码、音乐、机房……因此他们具有针对这些内容的绝对处置权,在他们提供的服务协议上也的确是这么说的。可是,这并不合理。ISP的确提供了服务内容,甚至是大部分内容。可是似乎所有人都忽略了,并不是所有的内容都是ISP完成的。就拿QQ家园这样的游戏来说,ISP提供的是游戏对象,但游戏对象怎么动作、怎么排列、怎么组合……都是用户这边提供的行为操作,并且一个用户玩这样的游戏可能持续好几年,更有积分奖励的累积,这部分内容可以说跟ISP没有直接关系。也就是说,一个积分系统是ISP的,但具体积分是用户的;一个游戏人物是ISP的,但其活动序列是用户的;一个博客或知乎是ISP的,但撰写内容是用户的。正如你租了房东的房子,但在这间房子里嘿咻出来的小孩不能管房东叫爹妈一样。疼逊并不是第一个这样做的企业,个人将近17年的网龄中也经历过很多类似的事件:本世纪初大家突然发现原本免费的E-mail其实可以收费!于是我原本用的好好的一个免费邮箱被关闭了。百度空间改版,取消了CSS编辑等功能,我耗费大量时间编写的页面就此完蛋。更坑爹的是文章丢了一大批。百度空间关闭,文章被保存到了云盘里,但原本的博客页面没有了,所有链接也全部失效。其它小ISP倒闭跑路之类的事情这里就不说了。如果用户投入的精力有限,或其内容不具有保存条件或回顾价值,那么我们可以忽略这些投入,但有些游戏内容是经历多年努力换来的,是镌刻诸多朋友喜怒哀乐的,是投入巨大时间精力的……凭啥你说没就没了?实际上早在数年前,我就已经有了类似想法,实际成文可追朔到2015年年初。在知乎我也将这篇文章作为***发表过:其中针对于个人数据的设想是这样的:“……所以传统IT产业必须作出让步,把个人的信息归还给个人----你的个人照片、文字、博客、相册、发帖、回复、评论包括后台数据等信息都会存储在网盘里,换句话说,网络服务的提供商并不替你保存任何数据,所有的数据都记录在你的个人云盘里。就拿知乎来说,你对我这个***的评论,包括点赞信息,都会存储在你的个人云盘里,网络服务商提供的只是一个程序,同样运行在云系统上,服务商自己无需承担任何硬件费用,只有软件成本。未来信息社会的数据核心只有数万个机房和数亿台电脑的混合体,而不会是任何一家企业。”在另一篇***中,我也再次提到过知乎应增加个人数据备份的功能:对于个人数据归属权的确认正在随着信息社会的构建而日益迫切,归根到底,ISP所提供的所有服务对于用户来说都只是一种工具:知乎是服务于知识的工具,游戏是服务于娱乐的工具,微信是服务于交流的工具……工具本身当然已有权属,但这诸多工具的造物也应明确身份,赋予权值。目前这方面法律规定还是空白,但这片空白却已形成了一个硕大的空洞,正在把我们的社会(文化、经济、学术、情感等多个层面的)财产肆无忌惮的丢弃损毁。迟早有一天,大多数人将发现那些逝去存在的冤鸣是多么的深远嘹亮,并会随着时间流逝日益触目惊心。我们甚至应当承认:互联网也只是一种宏观层面上的文化工具,和文字、书本、纸笔是同等地位的存在。如今我们的考古学家们正在为了一点残页鬼符禅精竭虑,在将来,我们的子孙们也会为古老磁盘、ROM上模糊不清的比特而大动干戈。因此与其对现有的数据放任自流,不如以回忆和历史的名义善加保管。而且这种保管行为对于ISP来说并不会导致太高的成本,甚至还可能会有所收益。比如可以这样做:1 制作游戏(软件)的单机版并可下载单独的存档文件。因单机化而丢失的功能并不重要,关键是要保存玩家珍视的那些游戏成果。2 以上所有载体支持实体化,比如一个包装精美的碟包,游戏角色的手办,带有游戏标志的U盘或硬盘等。3 设立专门的游戏博物馆收藏所有的停机游戏:4 将上面的概念进一步大幅延展,得到一个“All End”的想法,请容忍我以装逼的口吻把这个概念介绍一下:……但即使再小的水花,也有过晶莹剔透的形态和璀璨的光芒。“AE”将这些即将埋没洪流或拍上沙滩的浪花收集起来,定格、排列成为一条滔滔不绝的通天江河,悬挂于人类的历史之上,奔流在时间之外。定格所有闪耀的瞬间,悼念所有未竟的理想,缅怀所有逝去的生命。人类的所有作为、人类的所有期待、人类的所有绝望……都将终于一点,终于“All End”。以上引用文字节选自: 该创意在2014年年初成文,目前已经有了一些类似功能的网站,但完全达到我预想功能的暂时还没有。综上,所有事物都需要有一个可供追溯的结局。投入到亲人身上的感情是感情,投入到狗身上的感情也是感情,投入到游戏中、投入到论坛中、投入到微博中……概莫能外。最基本的道理就是这样。
那个时候用的是诺基亚6020玩纵横四海,豆大的键盘机,所有画面靠脑补的游戏,玩的不亦乐乎。打怪全靠手速,攻城全靠网速(10~20kb),最大的遗憾就是一直卡在159级来不及穿帮主给的那套170级的全紫虚无套。好久没上游戏,今天突然想回到那片时空错乱众神颠倒的大陆,但2M+的网速刷出来的只是一堆不知名的代码,上网百度才发现家园半年前就关了,特意到知乎上来看看为什么会关。想想再也没有以“残魂yx”的名字纵横泉州赌场的机会,再也等不到那个从30级结婚到46级就在也没上线的名叫“轩雅恋树”老婆,再也无法以“随心”帮派的名义占领北欧的各个码头城市,再也不能知道玛雅三大陆出现后的任务剧情。我只想说那和♂谐♀的三个字。特么的你缺钱就说啊,一声不吭地关了谁来给你众筹,哪个正常人会觉得自己的回忆一文不值???
五年级,我都还没有手机,我都是用我妈妈的手机上网。第一次登录家园,玩的是魔法花园 ,我六年级有了自己的手机(以前的按键手机) 也是玩魔法花园,家族。我现在都高2了。都换了好几台手机,一直都玩家园,直到那天晚上我在家族里留了一条,晚安, 没想到会是最后一次。腾讯要停家园都没有公告,我的金色寒冰幽兰都还没收获 。。好想你们
家族的友友 ,我都来不及说早上好。我的QQ以前常常偷我花的友友希望你们能加我 晚安了。
钱不钱的都无所谓
关键是我投入了感情啊
没有人问我同不同意
就突然给关了
爱情小屋已经四年了
现在什么也没留下
感觉好像爱错了
我的八年青春呦,目睹着人来人往,家园竟然关闭了,心碎
本来想登录家园看看以前玩的游戏,至少还是有一些回忆在里面的,虽然我已经四,五年没认真玩过了,但是还是时不时登录一下看看,这次登录却无非登录,心里还是挺失落的,一直在搜网址,搜到最后是这个结果,好吧,该忘记的还是要忘记的。当时申请一个家族都要在论坛盖几千楼,申请成功都高兴的不得了;魔法花园每次为了开图谱都去玩活动得,或者去好友那里偷去论坛和别人换;精武堂每次修炼升级,打装备,和别的堂对战;爱宠国和别的狗狗互动送礼物留言升级;升职记也不断的在升级,进公司不断升职和别的公司对战……等等等等,太久没玩了,还有一些仅有的记忆。以前玩家园认识的人我一个人都没有加到QQ里,还好还好没有过深的回忆。最后感谢一下曾经在家园帮助过我的人和我认识一起玩的人,该说再见的还是要说再见的,再见曾经的回忆,就此别过。
今天才知道,唉。那时候智能机没有普及的情况下,用键盘机,定两个闹钟,就是为了精武堂修炼一次。早上看到依姐在群里发了这个。知乎搜索了下,才知道在6月份就停运了。要是当时自己知道这个事情,一定要去好好的玩几天。太多的东西哎。那时候的倾家。还有,一个我不认识的软妹子,每年年初都会去我家园里留言,是的,每一年。一直到今年年初。现在什么都没有了。我真是。。。。。。。qnmlgb ? ??
不合法,用户既然在平台上面消费了,没有采取任何补偿措施就强制发布公告关闭服务,已经违反了消费者权益法
按照国务院发布的《网络游戏管理暂行办法》第二十二条 网络游戏运营企业终止运营网络游戏,或者网络游戏运营权发生转移的,应当提前60日予以公告。网络游戏用户尚未使用的网络游戏虚拟货币及尚未失效的游戏服务,应当按用户购买时的比例,以法定货币退还用户或者用户接受的其他方式进行退换。创建于 作者保留权利来自知乎朱骏超
几年前第一次用一个按键手机上网,第一个上的网站就是QQ家园,当时觉得什么都新鲜,QQ家园的玩法对现在的我来说没什么吸引人的,只是承载了太多回忆啊~当初在小手机上点开一个个网页的感觉,那股子新鲜感再也体会不来了~过去的终究过去了啊。跑题了。
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