天下2 天下3疾魍魉 首席八婆怎么提高攻

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玩家心得 写给天下贰69战场疾魍魉的话
  近期真的很多人在研究69J魍魉。这里写下自己的心得。
  我有什么资格发帖来研究疾WL呢?
  本人仓库一套空蝉疾炼化,什么传道3件套,古8手腕。
  古3 5件首饰,战场首饰的都有。下面附上英雄榜:
  给准备玩或是正在玩疾WL的建议(老死69战场)
  1.有人说疾WL适合穿空蝉套疾炼化,战场首饰敏炼化。红烧了最牛。
  解答:这样一套下来,是的,回避你达标了,出蓝的话,回避1800 ,但是攻击呢?命中呢?防御呢?会心呢?纯粹的疾WL下战场就是死得慢一点又杀不死人。
  2.疾WL穿空蝉带青钻回避有了攻击有了
  解答:这样一套下来,是的,回避你达标了,出蓝的话,回避1800 ,攻击勉强上800左右吧。但是命中呢?防御呢?会心呢?这样一套下来滑过滑过再化解,。
  综上所述:老死69的别穿什么空蝉,那是抗本用的,升级70套用的。空蝉在69阶段就是垃圾。
  3.FS,追电,攻击如何取舍?
  解答:69战场要FS有何用呢?打TJ?DD套的TJ敏炼化,你有多少FS可以跟他打?穿得起***DD的基本都拿真有钱了。提高FS只为打TJ或是HH?值得么?
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  速度是WL的根本,追电高的WL在操作上,人物技能的动作跟跑位都显得比较风骚。而且感觉杀人节奏比较好控制。
  WL的力属性转化是0.5%。你装备炼化力,28点力提高14点攻击,除非你4色炼化同时出了,不然还不如疾炼化出最大攻。2者都是比较难,但是疾属性的转化是双向的。性价比高!!追电疾炼化与追电力炼化,不算大攻与负伤,你觉得人物数据上哪种实际?
  疾WL的深度分析(69战场的可行性):
  论坛的大大们说过,疾WL是钱烧出来的,这是一句至理名言。跟69WL战场套是黄金圣衣一样。
  那么我们分析下疾WL下战场得注重那些数据呢?会心,攻击,命中,回避,防御,追电,负伤
  以上7点是疾WL所要追求的,但是正如人无完人,人物的数据也无法追求这7项的达标。
  正如力魍魉在攻击达标后提高会心,再提所谓的FS。也就是所谓的3围。
  有些力WL猥琐点,抱着要么你死要么我死的人追究极限攻击,做人头党。
  疾WL是建立在一定的攻击会心上的。所以 攻击,会心,回避是疾WL的三围。
  在回避达到1900,再提高会心1300,最后提高攻击。
  这是疾WL锻造的3个数据标准。
  配置要求:参考本人的英雄版。本人幸运的洗出了不出隐藏属性,但是满攻满属性的天诛,以及在2大饼的配合下,4件战场套就解决了会心的问题。
  所以才有了更多空间去提高攻击。
  但是本人实验后。发觉WL大攻900多与1000多的分别不大。所以才建议说 攻击数据的改造放最后。
  WL回避的差别很大。各种化解与滑过在1800面前很少出。
  WL会心1300是基本,1400够用,1500以上是完美。曾经有人说过,会心越高,打出会心的数据越接近最大攻的1.5.。
  综上所述:疾WL,烧的是钱。最大攻得靠装备4色炼化出最大攻来提升。而如今炼化、、大家懂的。建议70风行,72蓝,74紫,73橙。同时出大攻,最电的几率大点。可参考我的5战场,当然还有仓库的双奔雷!双大饼,天诛的等级变了,但是顺序没变。
  珠子的选择:
  全力老虎?力敏猴子?力体尸兵?
  纯激活的话就看数据少些啥就加啥吧~~~合体的话就果断猴子,不解释了。
  敏力疾 马?
  轮流吧,这些都是可控制成本,在数据成型后,再看缺啥用啥。全疾魍魉浅谈战场体验心得及装备选择 _天下3 天下三 天下2 天下贰官网合作专区_多玩游戏主题站
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全疾魍魉浅谈战场体验心得及装备选择
09:58:27 条|来源:官方论坛|作者:小夜圆舞曲 |
  最近又出了个新战场,柱子不能用坐骑,这简直就是福音啊!化解符加4向门,除非运气极其低落不小小心围歼,要么根本就是死不了的泥鳅。7子一个人就能洗,隐身符刷的地方又很容易顺手牵羊,在反隐不过人3的敌对阵容下绝对游刃有余,洗个2400是很正常的。电梯时个好位置,对于不爱按TABLE的敌人可以直接躲在草丛里恢复,如果人家习惯很好,在刚抢完7后的中上区可以做下电梯,足以回满,如果发现布衣也有这想法,可以开抗束手的特技赌一把,反震能把我弄死的布衣一般就只有YL,要么就是我血太少,可以考虑吃药。或者在无7可洗的情况下去电梯上看看,除了TJ外都能搞定。无风险混人头。步行也骚扰之,让对方无法拿7子。
  如果你正在混贡献,敌人过来洗7子要冷静。如果是TJ,HH,BX直流可以切换弓箭调戏之。TX,YM直接走(还要看走不走的了,很多装备等级高的追点难过600),必要时要用地行走,不会被锁定为目标,千万注意羽毛的动作,不要踩到狗屎。如果有队友在和HH,TJ打斗,切记绕开点图围,以防万一一个锤子或者打地板让你显形。
  总之哪恶斗,我就不去哪,在竹子里洗7子还上电视呢,扛7子我不打推荐,但是因为速度高,我又时候会在无7可洗的情况下去扛扛。主要是选好交7地点,如果有敌人埋伏一般是玩完了。无7可洗的情况同时也是地方占领7子的30秒内,是洗贡献的时间段,一般我看都不看,如果没有人去勾引至少2个人站那哪,要有羽毛的话还有不必要的麻烦。
  如果死了,复活后化血隐身,一个踏雪无痕去最开始被敌人洗的位置,那里一般都有队友,在绝望的环境下可以多坚持下捞点贡献。这个战场我不提倡自爆,自爆不如苟且偷生给敌人制造麻烦。用1人的操作换敌人1群人的操作是主要理念。
  这就是WS的秘诀,任何对WS疾流有感觉的人都可以试试,我可以很大胆的说力WL达不到这样的自保能力。以及贡献,杀人永远不如洗7子,而洗7子经常有单挑的机会,这是我所喜欢的。最好的事甘愿洗7子的一半都是群殴帮补上忙的,装备差的小朋友,比如无翅膀的BX,进来混混的TJ。要不然就是WL,和专门寻求单挑机会的强人。这种情况无原则逃跑,如果跑不了就点水,被定后钻地,要小心FS的群,这是水里最讨厌的东西,如果对操作有信心可以靠岸,取消地行,催眠,瞬隐,然后点水迅速离开FS的控制范围。
  TIP是永远说不完的,大家自己领略吧。WS不可耻,真的不可耻,为了胜利为什么不WS呢。。
  装备嘛,我保留了田园3宝,在任何情况下在风7雷和大毒(偷人失败,不过有时候必须对BX丢闭气,尤其JJC)里能全身而退,如果开了回避和护心相信血不在25%一下不会迅速被击杀。这也是JJC力的强大之处,我于本区第6的战场***红烧力WL合作JJC,我们轮流上,结果我还是略胜一筹(不过我暂时是第4)。我要做的事就是控制BX,但是我不容易死。磨啊耗的,杀人交给队友全M红烧YJ和TJ,有阵的情况下,YJ的输出很可观,另外2个变态的状态我就不说了,没翅膀的就2下,TJ3下吧,可能夸张了点,总之胜率给我这样的信心,我估计我们队应该是第5左右,而且我们都没满级。BX血磨到40%左右就大了,这时候只管撤退,可以把补刀交给YJ的远程,TJ用砸地控制另外的敌人,确保我的安全。最头疼的组合就是TX,BX加FS。其他一般输的很少。我虽然不能搏,但是可以全身而退在吃吃喝喝,之要队友TJ,YJ(都满贴的)能拖,我们始终是3V3。而催命后我也不是废物,3状态后全开打打布衣表现还是不错的。在浪费掉敌人的第1波控制后,我一般情况下可以做掉一个。然后慢慢收拾剩余的。作为WL不要想配合,只管想控制和让敌人减员。虽然的装备给了翻盘的无限可能,但3V2,2V1永远是理想的状态,如果自爆能营造,那就找号机会爆吧。
  特技,特技是关键,保命,留得青山在不怕没柴烧。如果只剩下1个敌人我绝对可以把这把混过去除了羽毛。。
  最后鄙视下该鄙视的。。WL太悲剧了。。75后没当年风骚了!TX也不是瞎子了,这么BT的门派我们都不先手还怎么打?想不想赚WL的钱了?就这,发完睡觉了,祝同门们有所收获,苦中作乐。欢迎板砖。
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《天下3》魍魉新思路:念疾魍魉暴力依旧
13:02作者:佚名来源:网络
  《天下3》魍魉新思路:念疾魍魉暴力依旧
  念疾魍魉如何暴力依旧?看看下面这位玩家是如何悉心打造他独树一帜的魍魉的吧!在这个大荒,只要你敢想,没有做不到的事!
  整体思路:
  装备选择4+4,武器20钻,全身14炼护,武器15。
  带人气称谓神明1600+ 物防4200+ 法防3500+ 回避2900+,4件洗出人祸,成型人祸15,诛心21,目标人祸16 诛心22甚至更高,8知彼。影杀起手16知彼的效果试过的都懂。
  人祸诛心杀手合体杀戮叠成伤害保证了高输出,生存更不是问题,高双防8知彼开疾闪4000回避,3境界影舞配合1600神明,正在追求伤害防护。伤害防护凑齐之后,能真正做到“千军万马取汝首级,犹如探囊取物。”
  属性展示:
  无状态属性展
  珠子:
  打高防用鱼珠子,平时用强盗珠子,刀刀见血。
  鱼珠子属性
  强盗珠子属性
  灵化:
  疾马能充分加强疾影剑的威力,同时会心附伤灵化是在保证生存之后加强输出的利器。
  会心附伤灵化是每个魍魉的追求
  孩子展示:
  魍魉孩子技能甚是好用
  孩子的属性加成
  伤害展示:
  伤害展示,念疾魍魉照样刀刀见血
[编辑:不详]
友情链接:《天下贰》资深魍魉谈会心与疾的感受
作者:lingfeng_zp
来源:网络
发布时间: 11:43:58
  玩天下贰已经2年多了,从08年的6月开始,我就一直开始玩魍魉,中途没有换过其他职业,经历了很多门派变革,从一开始的“疾道无敌”到“全民会心”。疾和会心,同存于魍魉身上,使魍魉一直处于尴尬的地位,没落的王子,真的印证了魍魉门派任务那个问题——雷泽是我家,不能回去啦。
  不过虽然这样,但是玩魍魉的朋友还是很多,坚持着自己的路。今天上班偷懒中,就聊聊疾和会心吧,以下都是我个人见解。
  先说会心,现在除了冰心堂,估计没有那个门派会不考虑不保持的一项属性,70套的推出也把会心变成非魍魉莫属的属性。所以有好多魍魉就一直堆会心,觉得会心越高就越好,其实在我看来,出现会心的因素是很多的,例如对方的属性(物防+回避+知彼+会心防护),和自己的命中、技能等等。在门派经常看到很多人说他会心很高啊为什么还是会不出或滑过,其实这个情况就要考虑对方的属性了。
  所以,我得出结论:会心高是好,但是一味的追求会心放弃命中或其他的相关属性,那是得不偿失的!
  疾,一个大荒很飘渺的属性,可能除了荒火又或者翎羽,没有什么职业不考虑的了。
  疾相应也就等于回避,回避不是减伤或其他游戏中的直接MISS。所以即使出现回避,也会被造成伤害。我不知有多少人经历过“疾道无敌”那段时间,如果说魍魉有两个黄金时代,那它就是其中一个,另外一个就是半藏带给我们的60黄金战衣时代,但是好景不长,就因为那一句“会心无视回避”,魍魉的疾道无敌破灭了。
  那么,是不是疾就应该被抛弃了?是不是就改走力极端路线?在于我看来,这是完全错误的,魍魉从来不应该放弃疾或回避。这几个月,我都发现魍魉门派陆续出现好多问疾有没有用处的帖子,可惜没几个人能好好站出来阐述一下。
  回避很飘渺,但是飘渺不代表没用,在我看来,会心无视回避是有前提的,就像我在说会心那样,影响回避的因素也有很多,把鼠标停在回避那个属性上可以看到写着大概是“对同等怪物在战斗中出现**%的回避”,其实这个应该是错误的,在真正的战斗中,回避的公式应该是:回避=自己回避率-(对方的命中+会心指数)。
  举两个很实在的例子:1700会心+1000命中的魍魉杀一些玩家可能很简单,但是这样的魍魉也很容易被杀。原因很简单,没有生存。可能又有人说“我几刀就了结他了还需要什么回避?”唉,那我只能说,现在的大荒已经不是以前的大荒,你让对手无还手之力,那只能说对方差。
  再换过来:2300回避+900命中的魍魉,这个攻击可能会有一定的限制,不代表有米的朋友。实战中,这种魍魉不会一被控制就死定,但是杀不杀得死对方,那就要看技巧或其他的因素了。
  在我看来:回避不是为了耗死对手,而是为了给你争取更多的时间输出,让你别那么快死!
  这些都是我玩魍魉两年来的经验,可能很多东西遗漏了,那就请大家将就点看看吧。很多朋友可能会说,你玩过疾的和力的?玩过也是小号吧?
  那我很郑重的告诉你,我疾魍魉号红烧,力魍魉也红烧,只不过那个力魍魉不是我的,是我很风骚的师傅的。
  先说说我的属性吧,双2000回避物防+1200攻击+1100命中+1700会心+260附伤,装备嘛很另类哈哈。我是选了60战场套+70素首饰+传道3件+轻纱肩膀+龙牙,可能我的属性相对于其他红烧魍魉来说没有什么特长之处,但是很多红烧都是砸人民币出来的,我的却是慢慢自己游戏赚回来的,投入人民币根本没出超出3位数以上。
  又要工作了,先不写了,有什么漏了下次补上,有什么要反驳的,都回帖吧,尽力解答。
  发个属性图,激活的是敏马,属性和我说的有点差距,我在上面也说了,越到后面,属性的提高要的钱就越多,哪怕几十点属性。
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参考资料

 

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