魔神无双 你不得不看的新手经验
发布时间:11-02-24
来源:互联网
作者:佚名
&&& 我玩游戏无数,发现现在的游戏千篇一律,各种各样的游戏,换个壳子就出来了,目的只有一个,商业利润的最大化。到最后我所追寻的游戏就是回归到最初的游戏方式:技能瞬发,群刷一堆一堆怪,掉宝率高,能直接掉JP装备等等,追寻一种爽快的感觉。呵呵,这只是理想状态,有人要说你不如玩单机算了,当然了,我只是想玩一个在单机与网游之间有较好契合的游戏。于是就有了魔神无双,没玩几天,不过觉得还不错,大部分我想要的还是都有了,说到魔神,我不得不与一款具有同样卖点的游戏比较,那有是网游的倩女幽魂OL,相较而言,倩女在游戏方面做得更好,技能瞬发,一堆怪围着你,群刷,打小怪也能爆JP装备,你可以暴富。但是,我没有继续玩下去,为什么呢?就是太黑和太累,解释一下,太黑:倩女总150级,我当时110级,花了1W5000RMB,一身的JP装备,而再往上也就是120级就要换装备了,这时候的JP装备的成本成几何增长,你花1W5也许110级装备是很好了,但120级这点钱最多弄到三分之一的装备,那么130,140,150级能,不敢想了。其次是太累,倩女升级主要靠做活动,他有一套活动链,打个简单的比方,我假如每天其他什么挣钱的,挣装备的活动不做,只做升级的活动,我从下午17点开始,一条活动做下来已经晚上12点多了,中间没有停歇,因为各个活动有时间段限制,长此以往,比上班还累。
好了,废话不多说了,因为魔神资料太少,在新手引导方面做得也不好,所以介绍一点魔神的经验,让新玩家少走一点弯路:
1.充值所得的元宝不会自己到你的口袋里面,需要向NPC领取,领取方式是找NPC&活动大使&,&活动大使&在哪呢,地图上没有标注,自动是寻不到的,两个地方有,出生地和主城,主城的是在紫微大帝的旁边。
2.宠物的获得:到了15级会有任务让你去打某种怪,怪会掉蓝色的&XX魂魄&,然后交任务就可以得BB了,当然要是觉得不满意,你可以自己再打50个魂魄,再找到主城的宠物NPC进行封印和孵化。一般比NPC送的资质要好。
3.骑马。在主城杂货店购买马缰,一个30W,不过不推荐自己买,因为35级的时候有个任务,也是要求你花30W买马,那么你之前自己买了,这时候你还是得买,30W对于新手来说不是一个小数目啊。此外,主城地图自动寻路列表也没有&杂货店&,你得自己找,玄天城的杂货店位置大概在地图中上点的位置中间。骑马的快捷键,你点开技能,点右边的标签:通用--普通--骑马,拖出快捷键就OK了。
4.装备打造。装备打造就两种方式,一种是找装备打造师,找他打造的装备都是JP装备,没有生活技能等级限制,但就是材料太难找了,需要奇异的XXX,这个只有靠***装备得到了,问题就在于目前没有那么多装备可***,***得到&奇异的XX&的几率也很低。其次就是自己
打造装备,哪怕绿色装备,紫色装备用一般的材料就能打造了。首先是寻找图鉴,所谓图鉴就是你打某个新怪的时候,系统提示你的&发现XX的图鉴&,这个类似于某些游戏的打造图纸,你只有发现某些怪的图鉴后,你打造装备的时候,装备列表才会出现能打造的装备。此外图鉴收集的过程实际上是探索与发现的过程,例如你碰到没谱个新怪以后,系统提示你发现&XX&的图鉴&,不过这个时候别走,还没完,你只是发现了,细心的你如果此时点开图鉴列表(快捷键P)发现列表里面已经有这个怪物的信息了,不过还是灰色的,这个时候你还要继续打这个怪,直到系统再次提示你&发现XX的图鉴&才表示完成了图鉴的收集,第二次是有一定几率的,一次没出,就多打几次,直到出了位置,别小看图鉴,为什么有的人可以做绿装,有的不可以,就在于有没有图鉴的区别了。有了图鉴只是第一步,随要打造的装备等级的提升,打造相应装备还是有生活技能限制的,所以你还要把生活技能升上去,具体是打开技能--通用--生活,直接点击相应技能学习即可。
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魔神无双类型:角色扮演,策略塔防,运营商:腾讯开放平台目前状态:留档内测
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10CF手游装逼视频 秒买元宵礼包土豪  又是西游记,看来蓝港是想继网易之后成为第二个“西游控”,游戏出彩的地方并不多,有待开发。
远古时代,天地一片混沌,自盘古开天地,女娲造生灵,世界分作六界四洲。其中四洲:曰东胜神洲,曰西牛贺洲,曰南赡部洲,曰北俱芦洲;六届曰……。而六界又以仙、妖两界与四洲干系最为密切。仙界多以俗世凡人苦行精进修炼升仙而成,妖界则以飞禽走兽吸灵敛气幻化为妖而成,此两界共存于四洲之间……
画风上来说,给我的感觉是很不错,景物有层次感,许多景物搭配的效果让人赏心悦目,画面精细度较高。
游戏的画面谈不上很优秀,但是整体上属于偏上的水平,人物刻画较为细腻,游戏环境效果较为出彩。
小编lemon:2.5DMMOARPG魔幻网游《魔神无双》是蓝港继《西游记OL》后研发的又一款以西游记为背景的网游了,看来蓝港是想继网易之后成为第二个“西游控”。游戏画面整体说刻画比较细致,建筑及景物的层次感较强,视觉感官比较真实。镜头拉近后可以看出怪物以及人物的模型做的都很到位,比如怪物的毛发、人物的头发之类的细节处理的都较好。另外,游戏还有加入天气效果,20级以前的练级地点的雪景等做的都可圈可点,给游戏体带了一定加成。但游戏的音乐,就真的没什么可说的了。虽然不同区域的BGM会有所不同,但是整个音乐风格都过于温和了,体验不到官方所号称的PK网游的氛围,因而部分场景BGM还是需要振奋人心一些较好。音效同样做的比较简单,技能的特效还算中规中矩,特点并不多。
游戏的三大职业其实就是战士、法师、弓箭手,我玩的弓箭手,打怪还算轻松,技能的设定也比较合理。
技能学习需要靠金钱和道行值的,道行值主要靠任务获得,技能消耗的道行值会逐级增加,所以不推荐双修。
小编lemon:游戏以“仙”和“妖”将玩家分为两大阵营,而每个阵营目前有三大门派,其实两大阵营的门派除了名字不一样外基本没什么区别,为法师型的星官、弓手罗刹、战士力士三种职业。虽说每个职业到10级通过任务都有2个分支选择,但以小编玩的罗刹为例,罗刹可以转职成破军或七杀,而转职后实际两系的技能都能学习。不过并不推荐双修,除了所使用的武器不同外,学习技能消耗的道行值也不允许双修,打怪给的道行值少的可怜,基本都是靠任务奖励,而技能等级越高消耗的道行值越高。其实小编也建议这样的双修型职业系统,可以尝试参考《魔兽世界》的双天赋系统,玩家可以随时切换,以增加游戏性。另外,目前所见有一个职业尚未开放,且官方并无透露任何情报,神秘感十足也让人蛮期待的。
游戏中的任务没有什么突破,可以说任务是很无聊的,因为大多数都是在刷怪中,比如循环任务、护送任务。
有自动寻路的帮助,任务做起来比较轻松,自动寻路与任务的契合度比较高,就是不能跨地图寻路,纠结。
小编lemon:游戏的任务并没有较以往有所突破,依旧与大部分MMORPG同样以打怪、对话、护送这3种为主。有“自动寻路”系统的配合,做任务还算方便,自动寻路系统与任务的契合度也比较高,几乎没出现过被卡住的情况,不过并不支持跨地图寻路。每10级都会有一个重复任务,任务奖励的道具可以用来换一些平民装备。游戏前期升级非常快,由于小编只体验到30级,至于后期的升级速度就不得而知了,不过以目前来看,玩家的游戏过程仍然会以任务为主,刷怪为辅的路线走下去。另外任务虽然有编排剧情,但是由于自动寻路的“帮助”,很难让玩家留意到密密麻麻的纯文字内容,使游戏或多或少的失去了一些乐趣。
打怪有一定几率获得制作装备的配方,配方所需材料一般是打怪获得,但极品装备材料偶尔需要在商城购买。
装备同样是根据颜色来分级,但跟其他网游却有所区别,绿色为最高品质,其次是蓝色、***,最后是白色。
小编lemon:游戏装备系统特色并不明显,无非就是打造、强化、镶嵌。不过玩家打怪的时候会得到很多材料,多的让人眼花缭乱,也充分显示了游戏在扩充玩法内容所下的用心。而材料也有专门的包裹,空间较大,不用担心放不下,并且每种材料的说明都有备注说明制作哪个等级的装备,相当便利。另外杀死怪后会获得怪物图鉴,有一定几率自动得到装备配方,用打怪掉的材料根据配方制作相应的装备。但装备制造不仅仅需要材料,同时还会要上一级装备,所以要注意剩下的装备不要随便卖哦。当然,想制作极品装备的话,所需的部分材料是要在商城购买的,这点,大家都懂的。最后,镶嵌为镶嵌宝石,以给装备赋予额外属性的方式增加人物属性。而强化则与以往有少许不同,受装备等级上限控制,装备等级越高,可强化的次数也就越多。
天兽其实就是宠物,可以通过打特定的怪物获得兽魂后与城中的NPC内兑换,所以宠物的种类是比较多的。
不同的宠物有不同的的技能,升级会有属性点,可以穿装备,这样看来宠物在游戏中确实是玩家的一大帮手。
小编lemon:天兽系统实际就是宠物系统,玩家的第一个宠物是在20级时通过任务获得,宠物的属性分为灵力、灵巧、臂力三种,不同属性倾向的宠物适合不同的职业,比如狼侧重灵巧,就比较适合罗刹。宠物有装备,初期装备大多以增加防御力为主。1代宠物达到30级后通过交配可获得2代宠物,父代宠物成长越高,则子代宠物成长越高。所以小编在聊天频道经常看到“1代XXX宠物,卖身求包养”之类广告语,其实就为留下优秀子孙后代。总的来说,宠物无论是练级还是以后的PK都对玩家有很大帮助,而且宠物相应的技能较为多元化,如中毒等辅助技能使得宠物的可玩性还是比较高的。
游戏的操作比较简单,与同类网游没有太大却别,很容易上手,操作流畅度也比较好,只不过不支持改建。
游戏的操作可以说非常简单,也可以说是比较难的。游戏一共提供了几十个操作键位,还算方便,上手很快。
小编lemon:作为一款2.5D游戏,固定化的视角虽然会让习惯了3D游戏的玩家有所不适,但是并不影响游戏的体验。技能快捷栏除了1-0外增加了F1-F10的按键,但是很多按键按起来非常不方便,而且游戏并不支持自由改键。整体上来说,游戏的操作比较简单,上手也比较容易。
作为一款以PK为主的网游,就画面和操作上来说,容易被玩家接受,而且全部是战斗职业,也符合游戏的主题。
对比市面其他魔幻网游,《魔神无双》最大特点是注重玩家战斗体验,不过陈旧的题材确实让我提不起兴趣。
小编lemon:作为一款以PK为主的2.5D游戏,《魔神无双》采用的是以鼠标为主,键盘为辅的操作模式,很难让玩家感觉到操作的快感,结果意识神马的都是浮云。而其装备及任务系统都属于经常见到的,创新度较低。宠物的“生育”系统看似好玩,实际也并非前无古人。值得一提的是游戏在画面的刻画以及细节、效果的处理上较之同类网游比较突出,但正如前言所提BGM及音效却给游戏体验大打折扣。另外游戏的选材过于陈旧,看来国内厂商誓将“文学”开发到底。
职业两系分支
玩家评分:
先遣队评测
Shyshine评分B+
&&&&《魔神无双》以鼠标+快捷键控制为主,不需要“WASD”操作,左键是选中目标,走路也是左键点击地面,技能快捷键是数字键“1到9”,喝药快捷键是“F1到F10”,操作简单,游戏上手度高。界面也是简洁明了,走的大众路线,头像,小地图,菜单栏一目了然,在这里就不多说了。可能有人不太懂“2.5D”是个啥概念,2.5D网游的意思是,游戏所采用的模组是3D模式的,你在看到画面的时候会觉得游戏就是3D的。但是,其你只能用2D的游戏视角来玩,不能够像3D游戏那样360度旋转视角,就像《魔神无双》这样采用俯视的“上帝视角”,就是以45度角俯视以玩家为中心的游戏世界,不能抬头看天空或低头看地面,只能水平旋转看四周。
游戏名称:魔神无双
游戏类型:角色扮演
游戏画面:2.5D
游戏平台:PC
开发公司:蓝港在线
运营公司:蓝港在线
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