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天龙八部3D手游少林怎么玩 少林职业全面解析
编辑:panl 来源: 发表时间:
类型:大小:200.16MB
改编自金庸小说的武侠手游
是小伙伴们非常喜欢玩的游戏,在游戏中有很多的职业供大家选择,但少林是目前玩家选择最多的一个门派了,那么少林真的有那么好玩吗?接下来小编就为大家介绍一下少林职业攻略,希望能够帮助到各位喜欢玩少林的玩家们。
职业特点:1、少林:优点①血厚。提升少林的血量,主要以防装的宝石为主。铸造神装属性生命和宠物技能的提升生命上限为主要。
(标注)注意区分攻装和防装概念:攻装顾名思义就是攻击装备简称攻击套装或者攻击装备,攻击装备主要指的就是武器,项链,吊坠,腰带,因为这些可以镶嵌的宝石都是用于攻击的属性,这个概念是我自己总结提出的,其他游戏也有,天龙八部手游里面还没听人这么称呼,其实我们完全可以这么简称就是攻击套装,那么以后可能攻击套装属性提高要求所有攻击套装都橙色或者都神装红色增加攻击属性加成也说不定,我们现在统称攻装。防装精神防御套装帽子,上衣,裤子,鞋子,这些多半是生命,内、外防的石头,闪避,韧性,暴减搭配,所以简称防装。
防高。防御分内外防,提升以宝石的内外防御为主,防御多来源于防装,少林职业多半是镶嵌闪避,韧性,暴减
我个人认为少林应该生命,内外防,韧性,很多人喜欢闪避,其实少林不是闪的职业本身就是高抗职业,韧性是增加内外防御的最好不过,闪的几率少之又少,本身大家都喜欢用命中增加战力。
控制技能较强。技能是职业的优点,吼是少林的主要技能之一,韦陀杵降低对方10%的防御,眩晕效果,这就是控制技能。
辅助技能,伤害减免,金钟罩自身的防御技能,能降低20%的伤害,狮吼功增加攻击15%,非同小可的技能。
缺点①近战,需要近身战斗。②内防御较低,所以要注意宝石的镶嵌,注重内防和重要性,对于PK的时候增加存活几率,装备神装属性的铸造上多以防御属性为辅助,在攻击首位的基础上,加以辅助。③MISS多,命中度较低,宝石攻击装上攻击第一,命中第二,暴击第三,爆伤第四,有可能有人喜欢穿透破防
分析:1、少林属于肉盾的职业,能打能抗,近身战斗,群体攻击效果明显,控制技能对怪的把控和人的把控都有显著的效果,她可以给自己和队友加攻击和减少伤害,可谓是一个队伍的支柱,任何一个队伍没有少林做支柱都很难存活下来,所以少林是不可或缺的职业。
2、少林属于近身战斗的职业有其自神的缺陷,近身作战职业,对于远程职业的可控技能,显得略微无力,其防御分内外防,本身的为外防职业,所以内防方面尤为重要面对内功职业,要注重内防的提升,少林的命中概率很低,所以要减少MISS的几率,提升战斗职业的伤害值。
3、PK技能的运用,少林PK基本是依靠血和防,攻击为支柱,技能在PK中是很受用的。
①首先PK的时候最后时刻把自身的状态吼起来金钟罩,狮吼功,运用起来。
②PK近身职业直接开韦陀杵,把技能转动起来,近身攻击天山的隐身它就没办法隐身了,只要你比天山早开起来,天山必死无疑,天山跑的比较快,少林追人立马开启摩珂无量,然后再开韦陀杵,不等迦叶功德运用基本就能把人杀死。
对付天山的职业,天山基本上是先开隐身技能因为它要增加暴击第一次,隐身以后是雪花六出,提升闪避,第一个技能它放的就是阳关三叠或者阳歌天钧,如果对方跑开它才会用移花接木,然后生死符,基本上用不上生死符,因为生死符基本上第二回合的技能,在阳关三叠杀不死对方的时候基本要用生死符来替换剩余血量也就是缓一缓自己,少林不能给它机会所以遇到它不能让它出现生死符的时候,基本在韦陀杵的时候3个技能搞定它,不搞定它就要小心了,它出现机会就会隐身然后新一轮的攻击继续,要打持久战的话就需要好少林的摩珂无量和韦陀杵,配合着打,会很困难,打天山就是如此。
如果对付逍遥远程的话,它会给自己上寒冰镜提升防御,使用北冥神功冰冻5秒,然后祝融掌,大量伤害,你基本完事了,它会减速和持续伤害,开凌波微步抛开,逃跑,所以少林第一时间就需要追上逍遥,只有靠近了才能打到,摩珂无量,然后韦陀杵,撩起来打很快结束战斗,逍遥是很容易打的,前提是靠近,不然你会死的很难过,减速,抛开,远程冰冻伤害,少林压根打不到,所以要接近,瞬间解决不然只能说老鼠拉木锨,大头在后头呢!对付逍遥,就是破防打,它主要就是减速,冰冻,高伤,防御,所以少林首先靠近摩珂无量,韦陀杵,然后结束战斗,如果再一轮技能就吃亏很多,得拖着杵跑起来。
少林对付大理,大理主要是距离攻击的职业,远近都有技能抵挡,在战斗的时候他套褒词合适的距离,然后画地为牢,减速,以六脉神剑攻击目标,如果贴身就会以退为进弹开,所以少林虐他就必须保持距离,摩珂无量跟上就得用韦陀杵不然就得被弹开,所以打大理主要防止它的距离,离你越近你的胜算就越高。
少林对付丐帮比较头疼的职业,它控制技能很多,基本他的打法就是上去眩晕或者迷惑对方技能就是擒龙控鹤,让对方无法使用技能,醉饮江湖晕敌人,然后天下无狗的连续攻击,打持久战的话他会增加暴击神龙摆尾,转化百分比例的攻击和防御,亢龙有悔和密云不雨,防守攻击皆有方法,所以少林相对比较少控制技能,在战力相当的情况下,少林多以韦陀杵来破其控制技能然后以摩珂无量来靠近,破其防御,然后就结束。
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天龙八部ol少林攻略
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天龙八部3视频站&&《新天龙八部》少林门派技能
《新天龙八部》少林门派技能
日 17:19&&&&&阅读(7643)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
全名金刚般若波罗蜜经,记载佛陀舍卫国说法之故事,其中蕴有金刚降魔之力。修习之后可以提升少林弟子的命中率。
简介: 少林弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。 详细描述: 单体近身攻击 增加外功攻击
金刚伏魔圈&
简介: 少林绝技之一,如金刚出世,降伏群魔。使用之后可以对近身多个敌人造成大量伤害。 详细描述: 范击 自身周围5米范围内,最多10个目标,外功攻击增加,并将目标定身数秒,定身状态下无法移动,但可以释放技能
简介: 少林弟子给予朋友的关怀。使用之后可以提升友方目标的体力。 详细描述: 单体强化 增加目标体力
全名妙法莲华经,记载诸佛如来秘密之藏,其玄妙莫可名状。修习之后可以提升少林弟子的闪避率。
大力金刚掌&
简介: 少林绝技之一,是玄慈方丈的得意功夫。使用之后可以对目标造成大量玄属性伤害。 详细介绍: 单体近身攻击 玄攻击增加
简介: 相传为达摩祖师渡江时所创。使用之后可以使你步履如飞,移动速度大幅提高。 详细介绍: 状态 提高自身移动速度
简介: 少林绝技之一,是玄渡大师的得意功夫。使用之后可以使目标陷入散功状态 详细介绍: 单体近身攻击 使目标散功,无法使用任何门派技能,持续数秒,散功状态下可以移动,但无法使用技能
简介: 少林弟子并肩作战时排布的阵法。使用之后可以提升附近队友的外功防御力。 详细介绍: 群体强化 自身周围7米,有效人数12,队友(包括自己)外功防御增加
天竺镇国三经之一,记载西天四方四佛悲天悯人的深奥佛法。修习之后可以提升少林弟子的生命力。
简介: 少林绝技之一,兼具扰乱敌人和震慑敌人的效果。使用之后可以吸引附近的怪物攻击你。 详细介绍: 群体嘲讽 自身周围7米,有效人数4,攻击目标变为自己,技能心法等级越高,所能影响的怪物等级越高。
袈裟伏魔功&
简介: 少林绝技之一,是玄慈方丈的得意功夫。使用之后可以解除友方目标的不良状态。 详细介绍: 单体净化 解除目标身上控制、虚弱、破绽、持续减血等不良效果,不能解除心法等级比自己高的玩家施加的控制技能状态。
简介: 蕴含禅宗至高佛法的武功。使用之后可以将敌人的攻击反弹回去。 详细介绍: 状态 此状态下被攻击,能将所受的伤害反射回去
简介: 少林绝技之一,兼具扰乱敌人和震慑敌人的效果。使用之后可以吸引附近的怪物攻击你。 此技能需要通过完成任务获得。点击查看门派技能任务&&& 详细介绍: 群体嘲讽 自身周围7米,有效人数6,攻击目标变为自己,持续一段时间,技能心法等级越高,所能影响的怪物等级越高。
禅宗始祖菩提达摩秘传心经,记载佛门内敛顿悟之理。修习之后可以提升少林弟子的外功防御力。
简介: 使你从防具中获得的外功防御力大幅提高。 详细介绍: 被动蕴含 防具的外功防御效果增加
简介: 少林绝技之一,是玄难大师的得意功夫。使用之后对目标造成大量伤害,并使其陷入破绽状态。 详细介绍: 单体近身攻击 增加外功攻击,击中目标几率令目标进入破绽状态,降低目标外功防御
简介: 少林绝技之一,是玄澄大师的得意功夫。使用之后使你摆出防御型姿态。 详细介绍: 防御状态 怒气增长率增加,所有抗性增加
简介: 繁琐的佛门禁忌不再对你生效。使用之后可以使你免疫一切负面效果。只有在铁布衫姿态下才能使用。 详细介绍: 状态 免疫控制、破绽、虚弱、僵硬、持续伤血状态
大乘宗师龙树菩萨秘传心经,记载佛门厚积薄发之理。修习之后可以提升少林弟子的外功攻击力。
简介: 使你从刀斧、***棒类武器中获得的外功攻击力大幅提高。 详细介绍: 被动蕴含 刀斧、***棒类武器的基本外功攻击效果增加
简介: 少林绝技之一,是玄寂大师的得意功夫。使用之后对目标造成大量伤害,并使其陷入僵硬状态。 详细介绍: 单体近身攻击 增加外功攻击,击中目标几率使目标进入僵硬状态,移动速度减慢
简介: 少林绝技之一,是玄悲大师的得意功夫。使用之后使你摆出攻击型姿态。 详细介绍: 攻击状态 攻击伤害增加
简介: 充沛的佛门真气贯注你的全身。使用之后可以使你的会心一击率提高。只有在韦陀杵姿态下才能使用。 详细介绍: 状态 增强自身会心攻击
记载佛陀生平言行的经典,由大弟子迦叶秘传后世,为佛家至高经典。修习之后可以提升少林弟子的气上限。
简介: 神功不知从何而来,亦不知其去向。使用之后可以对目标发动撼天动地的一击。 详细介绍: 消耗一半怒气。有效距离0-2米。瞬间释放。冷却时间25秒。单体近身攻击。对目标造成一次普通攻击伤害,并附带额外伤害。
简介: 菩提本无树,明镜亦非台。使用之后可以使你不再受到失明效果的影响。 详细介绍: 解除自己的失明状态,同时免疫失明,不能解除心法等级比自己高的玩家施加的失明状态。
金刚不坏体&
简介: 少林绝技之一,是先贤晦明大师的得意功夫。使用之后使敌人只能对你造成一半伤害。 详细介绍: 状态 将所受伤害的一半消于无形
达摩祖师所著,少林第一绝学,任何平庸武功在易筋经摧动之下均能化腐朽为神奇。修习之后可以提高少林弟子的会心一击率。
简介: 少林绝技之一,兼具扰乱敌人和震慑敌人的效果。使用之后可以迫使怪物将攻击目标转向你。 详细介绍: 单体嘲讽 使怪物外功防御降低,攻击目标变为自己,技能心法等级越高,所能影响的怪物等级越高。
简介: 少林第一绝学易筋经中所载的神功。使用之后可以提升你的血上限并回复大量血。 详细介绍: 使用后提高少量的血上限,同时回复一定血量。
简介: 少林第七本心法易筋经所载的技能。使用之后可以给目标一个状态,降低目标所受到的伤害。 详细介绍: 在距离目标15米范围以内,使用之后可以给目标一个状态,降低目标所受到伤害的5%----30%,并替目标承担剩余的50%伤害。若对自己使用,则所受伤害降低5%----30%,持续20秒。状态结束以后,会给10米内最多6个敌对目标进行定身,持续6秒。承受的伤害不会触发反击、降低伤害、伤害免疫的效果。
记载着少林历代前辈武学心得的秘籍,得其精髓,集其大成。大道归一,登峰造极。修习之后可以提升少林弟子的生命力。
简介: 武林至高绝学,根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定你对目标的强力控制时间。 详细介绍: 单体近身攻击 强力控制,持续时间根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定,不受前七本心法技能加成效果的影响,目标无法移动,无法使用技能,不能被解除,无法免疫。
简介: 武林至高绝学,根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定所能受到造成的伤害。 详细介绍: 单体近身攻击,外功攻击根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定,不受前七本心法技能加成效果的影响。
门派战斗技能
金刚经心法等级1
金刚伏魔圈
门派战斗技能
金刚经心法等级10
大力金刚掌
门派战斗技能
金刚经心法等级45
门派战斗技能
法华经心法等级20
门派战斗技能
法华经心法等级30
门派战斗技能
法华经心法等级40
门派战斗技能
大光明经心法等级20
袈裟伏魔功
门派战斗技能
大光明经心法等级30
门派战斗技能
大光明经心法等级40
门派战斗技能
达摩心经心法等级1
门派战斗技能
达摩心经心法等级1
门派战斗技能
达摩心经心法等级30
门派战斗技能
达摩心经心法等级50
门派战斗技能
龙树心经心法等级1
门派战斗技能
龙树心经心法等级1
门派战斗技能
龙树心经心法等级30
门派战斗技能
龙树心经心法等级50
门派战斗技能
释迦经心法等级10
门派战斗技能
释迦经心法等级30
金刚不坏体
门派战斗技能
释迦经心法等级60
门派战斗技能
易筋经心法等级1
门派战斗技能
金刚经心法等级1
门派战斗技能
大光明经心法等级1
门派战斗技能
易筋经心法等级1
门派生活技能
门派生活技能
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏天龙八部玩家浅谈少林技能的实用性和可操作性
玩了这么久的,已经产生了深厚的感情了,让我换个其他门派玩,还真心不会玩了。以前在校场一对一pk时候,总是先研究对方的技能,起码知己知彼百战不殆嘛,同样的情况下,胜算要增加的。
好了,言归正传,说正题,少林的技能。
一、减伤类技能
1、金刚不坏体:这个技能确实可谓神技,优点是50%的大幅度减伤,让其他门派望而生畏,刷副本貌似除了大票秋水的群,煞星宋江的群,关胜的群不起作用外,其他基本都是减少一半伤害的,让也省点心,让我们也能坚持屹立不倒。校场pk,你开金刚,其他门派除非实力远胜于你,不然和你硬碰硬的话,那肯定吃大亏;缺点就是被别人先手控制了,金刚就白搭了,有人说同等条件下和尚被秒杀,那可能发生的,一套连控下来,没机会开金刚、没慈航,被秒正常,我也被5 级的、、秒过,有亲身体会的。
实用指数5星,可操作指数3星。
2、慈航普度:这技能小神技也。优点满心法后给别人用减少所受伤害30%,20秒内分担别人所受伤害50%,还定身6秒(刷副本用的不是很多,现在副本难度太低,打宋辽或者打擂台或者打群架时候还比较实用,关键时候可以防止队友被秒),我们自己用减少30%伤害,然后定身(丐帮的半怒神龙摆尾不可解除,此乃神技啊,专门追着猥琐的天山和无限狗头风筝的丐帮打,还克制腿短的远攻击门派);缺点也是被控制了就只能干看着了,其实我觉得这是设计不合理的地方,都被控制了一套秒死,那这减伤还有什么意义可言呢?
实用指数5星,可操作指数3星半。
二、攻击类技能
1、大力金刚掌:刷副本提高效率的必备技能,校场pk拼人品的唯一爆发技能;优点不言而喻,30秒的冷却进阶后,减下限减到45-49之间,起步价就是5 万+打人,点满评分如果雕文大力按照7级算,一般可到6.5万-8万之间浮动(以前我一直以为雕文和进阶是累加的,后面实验才发现不是这回事,唉要是累加的话,这大力可帅呆了),刷副本确实加快进度不少,pk打中两次以上的话(假如还暴击了),对于脆皮的门派,对方也吃不消啊,就基本要被打残了。缺点呢,这技能并不像星宿的很多技能、天龙开百步后的技能那样,是100%必中的,就算你5万-6万+命中,你发现刷副本还是可能miss的,唉,唯一的爆发技能 miss了太可惜了,要是pk时候连续miss2--3次以上,估计你自己信心都灰了一半。
实用指数5星,可操作指数5星。
2、一拍两散:这技能在没进阶,没雕文时候,感觉作用不明显,拼人品拼几率的东西太不靠谱了。以前校场打一拍出去,10次能中2次减速,我就谢天谢地了。但是进阶来了、雕文来了,马上就发生了翻天覆地的变化,起码为少林能一直追着打创造条件了(刷副本没实质性意思,主要是校场pk时候)进阶是增加触发减速的几率,理论上讲满进阶分数可以达到80%以上的几率触发减速;而雕文是加强被减速的程度,开伟1哥状态,7级雕文基本就可以做到目标被减速100%,屏幕上看着就像被定身的感觉一样了。20秒冷却,10秒的时间追着打够了。
实用指数5星,可操作指数5星。
3、摩诃无量:怎么说呢,反正我觉得这技能太鸡肋了,32%几率触发减少对方的防御。。。现在这属性年代,而且个个都堆体力堆血堆的跟血牛一样,外防好几万不是难事,减少的那一两千防御真心没什么用。但是作为同样是冷却20秒的技能,不用太可惜,用了跟没用一样。。。
实用指数2星,可操作指数2星。
4、如来神掌:说实在话,我这技能刷副本才经常用,为了增加输出嘛。。。pk时候除非我90%以上把握能灭了对方,就用出来,不然真心舍不得用。为了一个增加直接伤害技能(无视抗性无视防御)而放弃我的金刚不坏体,这太难取舍了。。
实用指数3星半,可操作指数2星半。
5、金刚伏魔圈:唯一的群技能,定身效果5秒(可以被解除,没天理啊,为什么不学学慈航呢?)。当时才出进阶时候,我是发了很多牢骚的,别的所有门派都有控制12秒的。。。或者控制7秒的,就我们是定身10秒(天山就踏雪,丐帮能解除,武当可体云,逍遥则凌波,峨眉大不了木鸡,明教直接跟你火拼)唉,说多了都是泪啊。哪怕拈花进阶一下12秒也可以嘛。。。而且这群技能刷副本就不提了,pk时候要结合拈花一起用,不然就废了。冷却80秒这是硬伤啊,看看别人门派的群冷却,看看我们的。。。唉不说了。唯一好处感觉刷副本群小怪时候 暴击几率还挺高的,毕竟一次群10个,暴击一半是常有的,现在我会心高了,暴击7-8也常见。
实用指数5星,可操作指数4星。
6、内劲攻击:这是普通技能,其他的我都不提,就这个我要单独说说。副本可能大家还不感觉咋样。但是校场pk会玩的少林哪个敢说对战远攻击门派你不带这个的??10秒的冷却,15米的攻击范围,真心小神技啊。少林也能每10秒就远距离打打人了。非常的好用,而且说实话,虽然是加内攻击几百点,但是这伤害可真心不低哦!
实用指数4星半,可操作性指数5星。
(本文来源:网易游戏频道
作者:我芯飞翔)
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