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增强萨满pvp天赋 魔兽世界增强萨满pvp天赋
作者:佚名
来源:本站原创
发布时间: 14:43:34
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摘要:本文介绍魔兽世界增强萨满pvp天赋的相关文章讨论
3.13增强萨满PVP天赋及双持或双手的选择
玩增强萨满有一段时间,它给我的感觉就是——唯一。
以前也是这样找帖子问高手看视频摸爬滚打出来的。也体验过从迷茫到开阔的感觉。我很庆幸遇到了国服3区熊猫酒仙服务器的牛B增强萨满炎牛做我的导师。
他教了我不少也启发了我很多。
那么作为一个不是菜鸟的菜鸟我就来说说对完了一定时间的增强萨满的感觉吧
从建立小号开始到10多级的时候我都还一直以为萨满这个职业只能靠法术伤害知道同宿舍的同学看见了说“你在玩萨满?你怎么老闪电箭?武器附了你用都没有用。”
==!囧。
点开天赋树风暴打击?增强萨满双持武器?武器伤害提高?熔岩!!!我麻木了
于是我对萨满有了新的认识——增强萨满好玩
于是在天赋上我点了先祖从此我的增强萨满生涯开始了
和大多数萨满一样我遇到过很多问题比如增强萨满武器的选择双手?双持?单手一盾?增强萨满武器攻击速度的选择!
那么我就先说说增强萨满武器的选择吧!
从双手开始说(主观比较喜欢,双手时间98%除了去副本)
优点:伤害高(很高)风怒触发几率从单一武器上说要比双持大(这里的单一武器就是说把武器分开看,实际是整体上双持比较大但是,我的意思是左手归左手,右手归右手。)风怒3秒内置大家都知道吧双手武器一般是3.6的所以不会和内置冲突而双持一般是2.6假如一把触发了就要等3秒那么另外一把武器就要等下次的下次才有机会了就是说运气好3秒后马上又出如果脸黑--!就要等0.4秒加上2.6秒也就是3秒(谁说双持不看脸)同样作为看脸的双手(某种角度上说比双持更看脸)我就用一句话不出则已一出惊人!懂?那么有人会问不出的话怎么办我还是两个字——操作在这里,我们的盾出场了哈哈爽哇一个好的盾可以将你全身的护甲值翻倍那么你受到的伤害就降低不少配合萨怒的运用嘿嘿还不至于这么脆什么?法系?根基啊注意萨怒是所有伤害降低不是近战(PS:上次看见一个法师,我被一个奥蛋打掉2000多,--!为什么要让他打第一下他飞出奥蛋的时候是面对我的我跑向他就会节约时间吃掉一个奥蛋后在上根基根基被毁之时就是你在他身边放肆之日注意跑向他的时候用净化不停净化把他身上的护盾搞掉了后上去我就是一个风暴打击给算算00+1080=?我还有震击火焰新星也快爆了哈哈如果能顺便爆出个DZ就好了嘿嘿==!而如果刚才我风怒没有出的话也没有暴击的话我算算白字1000+风暴打击1000+震击1000+TT800也能搞他接近一半的血)(好戏在后面不要慌大家!别以为增强萨满就打这么一点血)
增强萨满双持下副本没的说至于PVP你想要伤害则会双风怒(副手冰也可以看做断筋)正如我刚才所说风怒被卡一切白搭!即使不卡也是两次风怒等于一次双手风怒你要出两次风怒自然就拉长了战斗时间遇见能治疗的职业他会回复遇见近战你同时会被他多砍也会被他再一次控制有的人说双手只是数字秀我只想说数字秀秀完了对方不掉血么?你都知道是秀了那么肯定好看好看必然血多血多必然会死人就是这个道理!双持有一个优点旋涡武器!!(闪亮登场!)不错这个牛B天赋带来的快感是众萨满都享受过的(跑?一个闪电链暴击嘿嘿没血了加爆5000哈哈)这个就不多说了80级的妖术也受他影响哈哈春天啊!!!!
刚才我说好戏在后面为什么我试验过上次和一个盗贼杀(决斗)开始后我丢掉鼠标和键盘战斗完毕他掉了三分之一的血为什么?啊为什么?相信有些高手猜出了不错就是闪电盾天赋的9颗闪电盾加上15%的伤害再加上雕纹20%伤害再再加上角斗士的手对闪电盾伤害的提高S2是8%(复仇和野蛮可以无视这8%)
不要小看闪电盾一个法师给我一个冰***400多我闪电盾反弹就搞他600多。嘿嘿是不是很搞??而且天赋里面有一个是近战时有几率附加一个闪电盾的伤害(萨满你不是一个人在战斗)保守的说我闪电盾消耗完会给攻击我的人带去5000多的伤害--!谢谢大家!
萨满之怒:加上切盾嘿嘿!只剩下笑了。
土灵之力:好天赋啊大家
漫漫的增强之路上我还为在属性上犹豫过比如加什么不加什么敏捷?智力?//敏捷我拆开说爆击虽然重要但不要溢出30多一点够了AP要高啊双手出风怒+秒人啊智力:好东西AP也有法伤也有治疗也有好东西!!力量在这版本不重要开80后==!就=2AP了呵呵就安逸了。耐力!重要!真的!萨满很脆!很脆!(开盾开萨怒那15秒除外)韧性!400够了(导师说的我也觉得不要过于追求是多少就是多少只要是韧装能拿多少拿多少。)
冰冻之力:好啊配合S3及以上的手会变成萨满比较好的控制技能
根基战栗净化地缚用好(重要萨满TT是特色哦)至于火卡好时间新星完了马上上小火TT不要断那是伤害啊前提是你要有时间上。
狼:嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿!
净化术:重要重要重要
增强萨满PVP天赋加点与装备讨论
很郁闷的是标题应该起做什么名字,毕竟增强萨满的腿短和群嘲脸在竞技场中是硬伤,铁门插旗也只有战士胜率高些。
在各个网站上看了好久的萨满天赋加点,总是觉得好多地方都有疑问,个人感觉TBC之后的萨满除了爆发力之外,对操作的要求也相较之前风怒无CD的英雄时代高了很多,很多人抱怨萨满弱萨满弱,虽然是个事实,不过我想通过对操作的提高让自己稍微强大一些。
这身装备的峰值强度是 2164 ,是出发双十字军+ 错觉或是自闭+碎石图腾效果之后的数据
通常战斗中的强度是1600左右。
萨满祭司天赋 Talents最低等级要求:70需要天赋点数:61
元素战斗 天赋 - 17 点
震荡 - 等级 5/5
大地之握 - 等级 2/2
元素防护 - 等级 3/3
元素集中 - 等级 1/1
回响 - 等级 4/5
元素浩劫 - 等级 2/3
增强 天赋 - 44 点
盾牌专精 - 等级 5/5
雷鸣猛击 - 等级 5/5
萨满专注 - 等级 1/1
预知 - 等级 5/5
乱舞 - 等级 5/5
灵魂武器 - 等级 1/1
元素武器 - 等级 3/3
精神敏锐 - 等级 3/3
武器掌握 - 等级 5/5
双武器专精 - 等级 3/3
双武器 - 等级 1/1
风暴打击 - 等级 1/1
怒火释放 - 等级 5/5
萨满之怒 - 等级 1/1
对于这种天赋的加点方法,是我尝试很久修改来的双持pvp天赋。
首先是增强树里的 盾牌专精 天赋,关于这点应该就会有很多人说,既然是双持,盾牌专精有什么用处?还不如 先祖知识 的5%MP值来的实在。其实这种想法的是pvp中一个很大的误区,暂且不提盾牌专精的作用,先计算下%5的MP可以做什么,我现在的装备 S1*2 S3*1 守备官***无Buff MP总值是6728,5%的MP就是336.4,还不够一个震击的MP值,所以增强天赋下+先祖知识就完全没有作用了。而盾牌专精对增强萨满的作用,仔细研究下天赋我们会发现,5%的格挡值弥补了没有装备加成的格挡,带盾的时候使用萨满之怒一驱就散的技能,很凄惨的是增强萨满在被rush时唯一的生存手段..
而 精神敏锐+烈焰召唤 这样的组合,使灼热图腾这个不被人注意的无限火球,在战斗中能持续的伤害250~320+的平伤。
PVP通常冰震起手减速并骗出碎石图腾效果,接风暴打击,切盾套装,震击,震击,切双武器接风暴打击。
中间插好地缚,灼热。适当风墙,根基。
打布衣呢,就切双持武器使用风暴打击,切双手套装,震击,震击,切回双持武器使用风暴打击,多用冰震减速,地缚拉近距离,对于2.5秒以上的大攻击技能,有根基时尽量不用地震打断,拿根基拉近距离,输赢就看人品了。
个人认为增强萨满应当准备三套武器,双持,双手,盾牌套装。并能熟练的切换他们
1:[角斗士的左拳刃(十字军)]+[角斗士的右拳刃(十字军)]+[碎石图腾]
2:[纳鲁之锤(野蛮){血色残阳}{胡里奥之心}{堕星石}]+[碎石图腾]
3:[潮汐之锤(猫釉)]+[无边黑暗之盾(韧性)]+[角斗士的生存图腾]
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