wlk奥法天赋急速多少才合格?

WLK现在奥法怎么输出能打上秒伤??_百度知道奥法们应该正视火法,讨论下关于急速
[本自同根生,相煎何太急]
6.0奥法26%急速就可以起手法阵+奥强+晶体起手,脸好触发饰品在晶体上都可以把晶体打爆。[s:ac:哭笑]
现在这个版本属性提升较大,按比例把急速还堆到25-30左右,是不是也就代表着起手
印记+法阵+奥强直接爆发,直到打到第二管蓝的75%左右进行正常4+1(没有下浅xxxxx之类无法叠加加速buff的boss除外)可以用虚空风暴刷奥弹,就算有转阶段的boss,因为急速较高,也可以断了之后继续叠加加速buff,因为本身急速够高所以只需要叠加到正常的(按论坛给的数据80加速输出为爆炸) 50% 甚至叠加到20,30左右加速buff就可以间接的提升了输出。
最近打5m魔法回廊,和xxx(忘了叫什么了)出的套装我看法师有个颈部和饰品都是围绕急速打的,大家可以看看……本人脸黑只出了半件,放弃了精通,无视了全能之后,把我们舍弃的、看起来收益不适那么高的急速捡起来会不会更好呢? [s:ac:上][s:ac:上]
(本人上班党,由于时间少,实践的机会也就少了各位大神们看看这个思路可以吗?)
---------一个曾经在洗和不洗天赋边缘又走回来的信仰奥
ps:843装等,火法神器技能点了2点(为了看看火法神器都什么属性)火法神器864
起手爆发35w,打了有1500w
秒伤22w 估计越往后面打掉的越快吧,不过火法真流畅[img]./mon_/52Q2f-7qlZ2cT3cSku-112.jpg[/img]
有没有大神给试验一下?
抱着学习的态度真心请教[s:ac:怕][s:ac:怕]
[s:ac:偷笑]我就看看
[b]Reply to [pid=82851,1]Reply[/pid] Post by [uid=]HopeForeoer[/uid] ( 11:12)[/b]那个套装呀,我齐了,神器,感觉就是常驻7000多极速,很好,而且移动速度加,走位也好,只是伤害触发少,估计附魔个萨特之印就ok了
[b]Reply to [pid=82851,1]Reply[/pid] Post by [uid=]爱惜点卡[/uid] ( 11:17)[/b]触发了有没有嗜血的感觉? [s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
急速不回蓝 本来正常打法精通就有点不足30%的精通如果脸不好触发不了飞弹蓝都会降下去,你来个高急速一直打3+1吗?还想续加速BUFF 先看看自己的蓝再说。。。
[b]Reply to [pid=82851,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Joshuajhj[/uid] ( 11:23)[/b]之前有个帖子不是计算过,急速达到25%-30%,飞弹触发几率为30+
而且 每发飞弹还会触发飞弹……国服魔兽世界3.3法师命中、命中上限、急速、爆击详解
摘要:对各项属性的理解和建立理性的数值关系,是玩好魔兽世界的基础。
&  多玩小编:这里在文章之前,先给出结论,不想玩得太累的朋友可以直接记结论就可以了。
  在国服ICC阶段的装备阶段,各属性之间的数值关系,我们可以简单以如下的等值关系进行换算。
  本数值适应与PVE
  奥法属性:1命中=0.9法强(命中未满时)、1命中=0法强(命中满时)、1急速=0.9法强、1爆击=0.6法强、1智力=0.8法强、1精神=0.5法强(火甲0.35,续航0.15)。该属性关系依赖于奥法标准:。
  火法属性:1命中=0.9法强(命中未满时)、1命中=0法强(命中满时)、1急速=0.9法强、1爆击=0.9法强、1智力=0.3法强(爆击0.25,续航0.05)、1精神=0.6法强(火甲得0.54,续航得0.06)。该属性关系依赖于或法标准天赋:。
  冰法属性:1命中=0.9法强(命中未满时)、1命中=0法强(命中满时)、1急速=0.9法强、1爆击=0.6法强、1智力=0.25法强、1精神=0.5法强。该属性关系依赖于或法标准天赋:。
  也就是当你选择是否替换一件装备的时候,需要考虑的不是谁装备等级更高,而是按以上数值计算出总得分,谁的得分高你就选什么装备。了解这个数值之后,你也可以轻易得出宝石插什么最好。
  ,奥法天赋获得6%命中加成,需要的达标为命中等级为:289;
  ,火法无命中天赋支持,需要达标的命中等级为:446,由于3.3的天赋会浪费大量天赋点数,而且命中装备极易获得,所以火法的玩家已经基本不用该天赋了,当然你真的点了这个天赋,那么命中需要达标的等级是368;
  ,冰法有3%命中天赋支持,需要达标的命中等级为:368。 
  &&&&&&&& 
  下面详细解析的各项属性。
  一、命中
  命中是PVE最重要的属性之一。暴雪用这个属性来描述你的角色相对于攻击目标之间的攻击准确率,命中通常分物理命中、远程命中和法术命中三种,法师的命中在本文中特指法术命中。
  影响玩家对目标命中的因素有以下几种:
  你的角色等级、你想攻击的目标等级、你的天赋和装备。我们分别在下面展开讨论。
  角色等级、目标等级对命中的影响  
  在你等级提升的过程中,你的命中相比不同的目标总是在改变,不过那些状况大多都是暂时的,所以你需要了解的是更加普遍的环境,例如当你60级,你对63级的目标和当时RAID副本BOSS的命中;例如当你70级时,你对73级目标或当时RAID副本的BOSS命中,或者当你80级时,你对83级目标又或当时RAID副本的BOSS命中,或者当你85级时,你对88级目标又或RAID副本的BOSS命中。
  下面列举了战斗等级的换算关系,包括了60、70、80、85级时的数值。增加1%效果需要的战斗等级从60级到70级增加了57.69%,从70级到80级增加了107.94%,从80级到85级增加了291%。
  命中上限,法术命中的机制在Wlk中有了一点小的变动,法术不再存在99%的命中上限了(以前总有1%无法命中)。另外冰箭现在也会出现部分抵抗了。需要的命中等级作了取整,一般来说那一点只能产生一半作用的命中等级并不划算。
  天赋、技能、BUFF和装备对命中的影响
  在3.3版本中,各个职业都有天赋点来支持命中提升,以减少对命中装备的依赖。
  在法师职业来说,奥系有&奥术集中&天赋,来增加你用奥系法术后对目标的命中率,点满这个天赋后,该天赋可以提升你3%的命中几率。冰系的精准天赋,点满3点这个天赋后,可以帮助你提高所有法术3%的命中率。这两个天赋在你80级时,每个都相当于额外提供一个+79命中装备等级的装备。
  技能和团队BUFF对命中有影响的通常是由技能光环带来的。例如在团队中能得到3%暗牧的和1%加成(仅对联盟有效)。
无命中天赋支持所需命中等级
有3%后需要的命中等级
奥法6%天赋后需要的命中等级
  团队中的命中光环是不稳定的状态,所以考虑命中的时候,最好将它略去&&当然如果团队稳定,压榨DPS的时候,你可以将它计算在内。另外你还可以考虑部分食物对命中的提升,大多数时候,这是最廉价的提升方式。
  当其他的所有相关因素都搭配好了后,提升命中的唯一办法,就只有通过装备了。
  命中与其他属性的换算关系
  命中与其他属性的换算关系,我们是通过建立一个封闭的环境模型来测试推算出来的。这个模型的建立有以下条件,第一是角色三围适合3.35当前玩家普遍情况,第二是标准天赋,第三是实测与理论结合推算。
  具体的就不在这里写了,结论就是,奥法天赋情况下,1命中=2.04法强(命中未满时)、1命中=0法强(命中满时);火法属性:1命中=2.17法强(命中未满时)、1命中=0法强(命中满时);冰法属性:1命中=2.56法强(命中未满时)、1命中=0法强(命中满时)。  
  ,奥法天赋获得6%命中加成,需要的达标为命中等级为:289;
  ,火法无命中天赋支持,需要达标的命中等级为:446,由于3.3的天赋会浪费大量天赋点数,而且命中装备极易获得,所以火法的玩家已经基本不用该天赋了,当然你真的点了这个天赋,那么命中需要达标的等级是368;
  ,冰法有3%命中天赋支持,需要达标的命中等级为:368。
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824装等,团队副本秒伤14万+,常用爆发输出。会循环输出,但是依然打不高。奥法到底要什么属性才算正确?我的属性是精通(百分之30)>暴击(百分之21)>急速(百分之12)>全能(百分之1)
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参考资料

 

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