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坑爹的点~狂战不点血之狂暴反而更强??
狂战加点新思路
正所谓有新的思路才有新的出路。玩狂战就别怕死,狂战本来就是属于越打越厉害的角色 如果你非要把它变成坦克,那么你就不配玩狂战!那你也是违背了狂战的本性! 那你还不如别玩狂战。没有血气唤醒的只能说是狂战;有血气唤醒了才能称作为魔神;那些不点血气唤醒的理由通通都是现在狂战血量高,血气唤醒根本没有用;十字要血 嗜血要大血 大蹦也要血 血气之刃更是要血 你有多少血用不完? 死亡抗拒那点回血量根本不够用 除非你只 XXX 不用技能;玩狂战居然不敢让它的血下降到40%,难道你就那么怕死吗?那为什么还加暴走?那你也够悲催的;狂战技能加那么多的移动速度 打不赢跑了就是了 加个死亡抗拒回来再打.我的极限输出是 开觉醒 暴走(417)+嗜血(伤害)+强化噬魂之手(296)+强化血气唤醒(按照60%的血量 140)+死亡抗拒(137)=990的保底力量至于你信不信,反正我信了!以下技能绝对无争议的满上:崩山击、血气旺盛、怒气爆发、崩山裂地斩、魔狱血刹、暴走、嗜血有争议的技能:十字斩 虽然使用频率以及出血量来看是必满技能由于SP的问题 个人推荐+5强制血气之刃+ 强化 - 血气之刃目前来看属于狂战瞬伤技能最高的 所以推荐满血气唤醒+ 强化 - 血气唤醒 60%就能触发 你还怕死吗? 你舍得不加吗? 由于点不够 所以从血之狂暴里面省下来点满此技能嗜魂之手+ 强化 - 嗜魂之手力量更上一层楼 不点满可惜了 点满比点到10级 多130几的力量 所以点满死亡抗拒+强化 - 死亡抗拒 本身就加力量 不点满可惜了然后看加点分析策略以下是我的点,个人感觉比以前加的点更给力信不信由你,反正我是这样加的点职业:狱血魔神等级:70总SP:7470已用SP:7165剩余SP:305 剩下的点可以加到物理暴击 或者上挑 但是推荐物理暴击 因为所有技能都有加成总TP:21已用TP:17剩余TP:4 剩下的4点TP 推荐加到强化 -怒气爆发 因为使用频率高总QP:2670已用QP:2580剩余QP:90=======【技能分类】=================[/ft]-------【普通】---------------------鬼斩,等级:1上挑,等级:1强制 - 上挑,等级:1地裂?波动剑,等级:1三段斩,等级:1崩山击,等级:28刀魂之卡赞,等级:1攻击类型转换,等级:1十字斩,等级:5裂波斩,等级:1太刀精通,等级:19-------【转职】---------------------死亡抗拒,等级:17血之狂暴,等级:5这个技能只点5 学觉醒就行了。 它只增强十字 怒气 噬魂之手 现在只有怒气还有点用 加到5就有5%的提升 加满了才19% 至于命中1.1和出血几率9% 和满级的3.8的命中和17%的出血几率来看 你舍得多加360SP吗?用360点SP 换来2.7的命中8%的出血率?还不如把他的点省下来换成血气唤醒 60%的血量就有100多的力量加成 而且加攻击和回避所以血气唤醒完胜血之狂暴血之追忆,等级:1强制 - 十字斩,等级:1强制 - 崩山击,等级:1血气旺盛,等级:1血气唤醒,等级:16嗜魂之手,等级:23强制 - 嗜魂之手,等级:1怒气爆发,等级:21血气爆发,等级:1灭魂之手,等级:3暴走,等级:16魔狱血刹,等级:11崩山裂地斩,等级:13血气之刃,等级:16强制 - 血气之刃,等级:1嗜魂封魔斩,等级:1强制 - 怒气爆发,等级:1嗜血,等级:12-------【通用】---------------------重甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70狂战士重甲专精,等级:1-------【特性】---------------------强化 - 基本技能熟练,等级:3强化 - 血气唤醒,等级:1强化 - 血气之刃,等级:1强化 - 嗜魂之手,等级:3强化 - 死亡抗拒,等级:1-------【个性】---------------------强化 - 力量,等级:27强化 - 体力,等级:27强化 - 移动速度,等级:5强化 - 回避,等级:20 回避是必须的 因为我要保持低血强化 - 命中,等级:20 我喜欢命中如果你认为我加点是白痴点 那么你别告诉我,让我继续白痴下去
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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今日抢签到排名DNF狂战士的血之狂暴_百度知道DNF红眼异界套属性优劣分析 86版本红眼异界套选择推荐
09:12 | 责任编辑:阿木 | 内容来源:全球电竞网 |
DNF红眼异界套属性优劣分析带给大家,从异界3件套到6件套,对6+3的搭配方式也进行了详细的分析,当然异界9件套的实用价值也会跟大家分析一下,感兴趣的话来交流一下吧。 首先说说远古三件套的属性与优势,三件属性: 1、永生之谋杀 血之狂暴的消耗与恢复勉强抵消..毕竟有死亡抗拒顶着,不过高力量高攻击的狂战一般要保持百分之20以下的血量,因此死抗的作用相对较小,毕竟永生三件的死抗不加力量,但是怒气加百分之二十五与强制释放技能加百分之五的攻击还是很可观的。几乎全程技能本分之五攻击力加成,怒气更是全程百分之27的加成,加上死扛的奶..你懂的 2、血之泛滥 主要是大吸的加成,更快,出血等级增加..但大吸是百分比技能,老实说,大吸是个很可怕的技能,达到最高攻击力的百分比是很高的,但要打出大吸的伤害有两个前提:高强武器,达到吸附总数;高强我相信对土豪们来说还算不上什么,但吸附数是个硬性要求,因此..加一级聚怪吧,小抓毕竟是个小技能,百分之40加成还行,但指望他秒天秒地还是免了吧,多段攻击间隔减百分之50(注意,并不加多段攻击次数),在能够减CD的情况下,风一样的输出 3、终极鲁莽 小抓加50力量,但减少30攻击力,怒气百分之10加成,唯一亮点是减少6S的CD,如果不是为了怒气战士6+3,但三件的鲁莽还是不错的...但是血药主怒气! 4、无限猛袭 加崩山击与十字斩,十字斩,那都是记忆了,很久没加过这个了,崩山可惜不减CD,不然这三件还是很好的搬砖搭配。 5、暗之血迹 6、厄运之忆 不要认为3件的厄运是渣哦,前面说了大吸需要的要求,这3件直接剪掉后一个要求,满级大吸,高强武器,你试试这伤害,谁用谁知道,崩山的加成也还不错,有高强武器的,厄运3你值得拥有。 额,这是未修改版本的内容,实测是行不通的,厄运3属性也就一般。 7、嗜血恶灵 加成小抓和血剑,同时减CD,恩,想要各种暴菊的,这三件只是前提。 以上是七种套装的三件属性,就单三件属性来说,鲁莽》嗜血》永生》暗血》厄运》无限》泛滥(仅仅只是3件属性)
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DNF专题推荐DNF狂战开血之狂暴有什么作用啊?开了后还一直扣血_百度知道DNF狂战十字斩是不是加到十点提高出血率就可以了?_百度拇指医生
&&&网友互助
?DNF狂战十字斩是不是加到十点提高出血率就可以了?
拇指医生提醒您:该问题下为网友贡献,仅供参考。
听别人说十字斩加到十提高出血率配合血之狂暴用对吗?
是这样的,加大出血率而且悬空效果更好 ,要加满且出强制
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