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逆鳞变身金刚套的伤害加成测试
变身 金刚套的伤害加成测试
相关内容:首先我得说一下,我玩WOW的时候,连换件装备能提升多少DPS都可以精确到小数点,为什么梦幻出来都十来年了,玩家们对于一些基本的公式还没有摸索清楚呢?真希望广大玩家们能够自己做试验,用数据说话,而不要人云亦云,好些东西都被证明是迷信了,却还有不少玩家坚信不已。本次测试比较简单,主要测试了下目前物理系的三大套装----逆鳞套、变身套、金刚套的伤害加成效果,由于本人条件限制,数据不是很详实,但也能大致说明问题了,希望更多的玩家再帮我进行深入测试,谢谢了。测试人员:攻击方:全力高伤满修,等级69,伤害1293,武器五行水,物攻修炼9,有三套三件套挨揍方:小橄榄,等级69,防御459,裸体(无五行),物抗修炼9测试方式:分别在白天、黑夜进行平砍及戴上各种套装平砍,对方防御,8种类型各砍20几次。具体测试如下:为避免误导,现先将原始记录数据献上(已进行升序排列)。从上图可以看到,去除几个伤害特别高的异常数据(怀疑为暗爆),那么上面测试的伤害波动范围如下:从波动范围上来看,夜晚的伤害结果为白天的80%,这个应该没有人否认的吧,那么我把数据处理了一下,把所有夜晚数据除以0.8转化为白天数据,再把所有数据乘以2得到没有对面没有防御的数值和波动范围,如下表:在没有阵法、五行、修炼影响的情况下,我们假设物理伤害公式为:(伤害-防御)*波动系数,本次测试(伤害-防御)值为,刚根据平砍波动范围在920~1126之间,我们可以算出波动系数为1.12,为了减少多次取近似值造成的误,下面计算仍按照1.12来算。在这个基础上,我们可以算出三大套装的伤害加成效果,如下:逆鳞套:按最小值算992/1.93=60.27按最大值算12+459-变身套:按最小值算980/1.93=49.39按最大值算12+459-金刚套:按最小值算12+459-按最大值算12+459-可见,这个伤害公式准确度还是比较高的!!!以下是结论:1、三大套装伤害加成:金刚&逆鳞&变身2、加成方式:加人物面板伤害值,而不是按比例加伤害结果3、加成比例如下:有几个观点有待验证:1、关于物理平砍伤害公式,上面是我的初步结论,虽然经过初步验证问题不大,但有待考证;2、关于破防与不破防的伤害公式,希望各位玩家找个高防的基友不拿武器验证下,近日我也将做测试;3、上面测试的是三件套的效果,五件套有待测试,希望高人完善;4、关于暗爆的伤害,显然暗暴不等于必杀,因为上面几次暗暴的伤害都低于最小伤害的2倍,个人认为暗暴是以高出原来伤害的一定量进行输出,由于出暗爆的次数太少,无法计算,只能做粗略推测,希望有恒心有毅力的玩家来完成它。总的来说,按现在最流行的逆鳞套,加59点伤害对各种族相当于近100点的力量属性点,这是相当合算的,有条件且追求极限的朋友可以再配一套金刚套,没有化生的时候用用,相当于比逆鳞多2.5段宝石呢。&
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凌波城关于套装的选择。请指教。(变身套,逆鳞套,金刚套)
清水小虾, 积分 73, 距离下一级还需 27 积分
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今天看到录像里171凌波城 随心 带的变身套很猛的样子,我才想到 到底伤害超过2200的凌波城应该带 逆鳞套?金刚套?还是变身套?请数据帝给分析一下。或者是大神有3套的亲自验证一下。我等160屌丝凌波城也好早日找到合适的套装带。现在一般节假日活动都会有医生 除了抓鬼 烧双 剩下活动都有医生的。所以分析时候请考虑下医生的存在。
攻系其实都差不多的。
伤害来说,金刚大于逆鳞大于鬼将套,变身套大概加5%,应该跟逆鳞差不多吧,
优先考虑逆鳞 如果价格能接受,可以试试变身套,主要变身套应该会较贵。
武神坛板块期待各种爆料!
江边小龟, 积分 404, 距离下一级还需 196 积分
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1变身套是伤害越高则加的越高,因为按百分比来算的话,LBC不适合带变身套,力量成长太差。
2金刚套是加固定伤害值,效果明显,公式忘记了-.-160级起码加了160以上伤害,公式可以百度找
但是这个套装有一个缺点就是,队伍里有HS的话就没有实际作用了…不能叠加
3逆鳞套同金刚,加固定伤害值,稍微比金刚少一点点,能和金刚叠加,按160级算加了150伤害(3件套)
折合仙族力量点263,如果金刚叠逆鳞等于自身加了526点力量,想想就恐怖
4鬼将套附加人族等级除以四+10力量(3件套)5件套的话多加5点力量,变鬼将几率也会上升
首先排除变身,价格高,效果也不很理想
其次排除金刚,价格比逆鳞低是好,但是我感觉lbc还是跟hs一起比较妥,往下看
最后推荐在鬼将套和逆鳞套里选
鬼将套的好处是穿上既有效果,按你170来算加了50多力量折合伤害为30
做活动烧双省去开头技能释放,更好的节省时间,像lbc这种面伤能力强的假如战斗变身鬼将,效果同stl
不得不说的是价格便宜…
劣势是加成低,跟逆鳞比起来少了好多伤害
推荐用逆鳞,穿上逆鳞配合老基友HS立马从屌丝变高富帅
300多的伤害你得加多少力量属性点…
价格低于变身高于金刚
至于你怎么选就看你的资金以及队伍组合了,如果没有HS首先考虑金刚
因为一年没接触梦幻了数据可能有小点误差……
清水小鱼, 积分 296, 距离下一级还需 4 积分
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& & 你説的是我嗎?
清水小虾, 积分 73, 距离下一级还需 27 积分
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& & 就是你啊 我看了你的录像 我全力加点才2350多伤害。你说到底是变身套 加伤害多 还是逆鳞套多。现在只考虑这两个的情况下。不考虑价格
清水小鱼, 积分 296, 距离下一级还需 4 积分
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我做過測試,分別穿兩個套打同一個人(在pk台)
每一個套打十下,最後結果其實是差不多的,
因為我愛非主流所以選了變身套
清水小鱼, 积分 116, 距离下一级还需 184 积分
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本帖最后由 jinjingkx 于
10:49 编辑
第一 变身套带上不用STL的技能是不加伤害
第二 带了金刚你当人家HS不存在啊
第三 逆鳞可以和金刚叠加
第四 鬼将套对仙族没成长
所以带什么你懂的
还有就是带个加蓝套挂机不错
东海小蟹, 积分 1411, 距离下一级还需 989 积分
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& & 我以前还以为变身套只加狮搏,鹰击,象形,连环击的伤害
你可以详细地介绍下变身套吗?最好给些链接有变身套的测试效果 谢谢
东海水民, 积分 779, 距离下一级还需 221 积分
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内容刚收的逆鳞套,感觉还行
碧海银贝, 积分 4145, 距离下一级还需 255 积分
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个人觉得变身套好,伤害越高,加得越多的,不是安技能加,是按百分比,但比较贵,而且比较帅,会鸟6
冒充st也可以
懂就是懂&&不懂就是不懂&&不懂的 说了也是不懂...
懂你的人&&不用解释&&不懂你的人&&解释也没用...
高手是用无数寂寞堆砌成的...
战骑能显示武器原造型吗
江边小龟, 积分 582, 距离下一级还需 18 积分
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我只关心凌波城那些技能会有套装吗?
碧海银贝, 积分 4145, 距离下一级还需 255 积分
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战意套??会有吗?跟st一样突破
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混水泥鳅, 积分 1135, 距离下一级还需 265 积分
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炼气化神套省蓝
东海水民, 积分 624, 距离下一级还需 376 积分
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明显带逆鳞,可以和队伍的金刚护法叠加,变身你戴的话加的很少
听潮玉螺, 积分 2591, 距离下一级还需 309 积分
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活动一个小时之后,你就会有肯定的***了……练气套!!!!
武神坛君主
武神坛君主(武神坛冠军队伍)
Powered by再谈逆鳞套和金刚套 伤害值实际测试比较
一直有朋友询问关于逆鳞及金刚护法哪个增加伤害值高的问题,但是苦于没有一个中肯的***,最近在百度上大力动用了搜索功能,也没有发现关于此方面的比较全面和中肯的帖子说明,这导致许多同学说法不同,身为物理系的我,对这点同样关心,那么究竟是逆鳞的加成大呢?最后我通过几年前的一些零碎数据整理,引用在这里。
是逆鳞效果好还是金刚的加成更好,请看下面测试,用数据说话:
首先整理关于逆鳞金刚的几种说法
①逆鳞加成高(这种说法占据了绝大多数)
②金刚加成高
③逆鳞金刚可以叠加
④逆鳞及金刚所加都是砍出伤害的百分比
以上四点属于各界说法,但是真正测试的却没有
注意:本测试只是玩家测试得出,不代表任何官方数据!
金刚护法及逆鳞的详细测试
测试目的:①讨论金刚护法和逆鳞的伤害加成比
②讨论金刚逆鳞是否可以叠加
③讨论加成是否为百分比
测试道具:从朋友那搜刮来的师徒任务小号2个,金刚护法及逆鳞等级均为50级
测试流程:先测试平砍数据,然后测试逆鳞单加,金刚单加及两者叠加数据,为了方便和除去随机性挑选10组数据进行平均数求解,另外分别测试防御伤害悬殊及防御伤害相差不大的2组进行试验。
备注:为了防止有白天黑夜进行干扰,测试均在白天进行
首先是测试第一组,吸血鬼防御130点左右,龙宫号伤害为350左右,两者相差较为悬殊
平砍数据:127,119,132,122,110,131,119,125,115,110
逆鳞数据:136,158,163,138,146,155,154,143,143,162
金刚数据:150,148,143,162,172,170,167,149,149,149,157,172(此处数据有多,平均值取前10个数进行计算)
叠加数据:184,179,201,203,191,187,194,199,172,175,186,197,171(同上)
取平均数,我们可以计算到
平砍数据平均数是121
逆鳞数据平均数是149.8,约150
金刚数据12个平均数为157,10为156,取156
叠加数据平均数为187.6与188.5,取188
注意,由于平次的吸血鬼级数很低,防御也很低,所以是防御,参数乘以2
逆鳞所加伤害为58
金刚所加伤害为70
叠加总加伤害为134
在这里我们可以很明显的看出,假如逆鳞与金刚同级数相比,是金刚护法增加的伤害多,且大概一级为0.2(测试有一定误差),同时,金刚护法可以与逆鳞进行叠加这点得到证实。
为了防止巧合的存在,平次进行第二次测试,此时测试防守号为防御与伤害相差不大的WZ,图片比较多,测试的比较详细,在这里由于版面的问题,请大家观看测试。
(主要是今天时间比较晚,下个礼拜看看可否进行补图)
继续罗列数据,此时数据应该不会出现差错
平砍数据38,48,41,42,45,40,41,44,46,39
逆鳞数据97,96,97,92,94,100,99,91,102,99
金刚数据105,100,100,118,103,99,106,104,104,121,98,110(取前10)
叠加数据162,174,151,178,171,148,165,155,149,169(取前10)
取平均数,计算得到
平砍数据平均数为42.4
逆鳞数据平均数为96.7
金刚数据平均数为105.6
叠加数据平均数为179.1
进一步计算可以得到
逆鳞所加伤害为54
金刚所加伤害为63
叠加伤害为136
和上面的数据相比有一定误差,但是从第二次试验的金刚数与逆鳞数比较大家也都看得出来伤害还是向金
刚一方偏吧
测试结束,整理数据,我们对前面的问题进行解答~~本次试验证明金刚所加伤害比逆鳞多,同时证实了两者可以进行叠加,另外也证实增加伤害是固定值,并不存在百分比的关系~
后记:目前绝大部分服务器的套装,逆鳞比金刚贵很多,有的相差2倍以上,但是从这次测试我们可知,逆鳞加的不如金刚多,但是好处在于可以和金刚叠加,从而发挥出更大的潜力。由于PK时候一般不穿套装,套装只在单人及多人活动中运用,平次建议,如果是经济型的朋友,选择金刚套装会比较好,第一是实惠;第二,不是每个队伍中都配备了化生这个门派,如果追求完美的朋友,使用逆鳞套装也未尝不可。
最后继续声明,本测试只是玩家得出的结论,不代表任何官方数据!
此处为何大家进行交流的版块
①这个帖子的确做的只是初步,但是测试主要是为了测试金刚和逆鳞的伤害性价比,也就是说主要测试哪个加成高,具体数据是很难测试的,有波动。
②有同学说到了五行的地方,由于初步测试可以看出加成固定,猜测五行没什么影响,但是平次会在近期进行编辑补充~~
③本帖子只是初步测试,具体数据不测试(貌似说过一遍了,PIA)
④大家可以在帖子中进行建议,好的建议会有好的加分
按加的伤害比例来说,金刚加的要比逆鳞多,但是逆鳞可以和金刚叠加,所以才比金刚贵。虽然说3件套的金刚逆鳞都是加等级-10的伤害,但是,逆鳞这个技能加的伤害本来就比金刚低,所以在相同等级的情况下金刚的效果要比逆鳞好。
如果是经济型的朋友,选择金刚套装会比较好,第一是实惠;第二,不是每个队伍中都配备了化生这个门派,如果追求完美的朋友,使用逆鳞套装也未尝不可。
(本文来源:网易游戏频道
作者:刀♂神)
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开局Ms是因为偷袭的原因双方都有点不爽,一边一个HsWz一边是个三封唯一输出是Lg注定就是个超[]
这是一场针尖对麦芒的比赛,暴力VS暴力,看看谁更暴力。太清宫选拔赛第6回合,小虎队大唐【 []
网易公司版权所有《梦幻西游2》玩家物理套装实测:金刚加成最高
《梦幻西游2》玩家亲测三大套装:逆鳞套、变身套、金刚套的伤害加成效果。金刚套装伤害竟为最大。
首先我得说一下,我玩WOW的时候,连换件能提升多少DPS都可以精确到小数点,为什么梦幻出来都十来年了,玩家们对于一些基本的公式还没有摸索清楚呢?真希望广大玩家们能够自己做试验,用数据说话,而不要人云亦云,好些东西都被证明是迷信了,却还有不少玩家坚信不已。本次测试比较简单,主要测试了下目前物理系的三大套装——逆鳞套、变身套、金刚套的伤害加成效果,由于本人条件限制,数据不是很详实,但也能大致说明问题了。测试人员攻击方:全力高伤满修,等级69,伤害1208,武器五行水,物攻修炼9,有三套三件套。挨揍方:小橄榄,等级69,防御459,裸体(无五行),物抗修炼9。测试方式分别在白天、黑夜进行平砍及戴上各种套装平砍,对方防御,8种类型各砍20几次。具体测试如下为避免误导,现先将原始记录数据献上(已进行升序排列)。测试数据& & & & & & & & & & & & &&从上图可以看到,去除几个伤害特别高的异常数据(怀疑为暗爆),那么上面测试的伤害波动范围如下:测试数据
(本文来源:网易游戏频道
作者:网易)
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大唐适合逆鳞套 《梦幻西游无双版》装备套装推荐
时间: 12:04:08 来源:任玩堂Moblie
原标题:大唐适合逆鳞套 《梦幻西游无双版》装备套装推荐,梦幻西游逆鳞套装和碎心,梦幻西游装备套装效果,梦幻大唐现在不用逆鳞了吗,梦幻西游大唐装备选择,梦幻109大唐带50逆鳞套,梦幻西游60逆鳞腰带多少钱?,梦幻西游点化套装技巧
《梦幻西游无双版》不同于端游和手游的一点就是,装备附加套装效果在40级就已经放出。那么无双版中的套装分别是的效果是什么呢?能对玩家的属性有多大的加成?下面就跟着天空蓝一起来看看吧。
装备套装须知:
已知在无双版中存在的套装效果有三种,分别是逆鳞、定心术以及一苇渡江。当每位玩家携带点化套装的装备达到3件或者以上时才能在战斗中触发套装效果。同一类型的套装玩家装备点化出来的越多,战斗中触发的几率和附加的属性也会相应提升。
套装属性介绍:
逆鳞套装:提升伤害效果,三件套效果为20%。
定心术套:提升法伤效果,收集到7件,触发概率为16%,提升法伤26%,收集三件效果为提升法伤20%。
一苇渡江套装:提升玩家的闪避率,三件效果为5%。
门派套装推荐:
逆鳞套:适合门派大唐、狮驼岭;
考虑到大唐门派的特点是唯快不破,附加了敏捷的同时伤害肯定会有所降低。这个时候逆鳞套装的效果就能够很好的给大唐作为补充。
而狮驼岭门派虽说也是输出流,但是主要还是以暴击附加的伤害为主。大招鹰击的伤害较为分散,实用方面来看看虽说不错。但是跟同是输出的大唐来说。逆鳞套跟大唐的匹配度会更高。
定心套:适合门派龙宫;
龙宫初期让人头疼的就是虽说秒出来的单位很多。但是伤害输出都很分散。所以造成的结果就是高难度的活动其它门派的玩家都不愿意携带龙宫。只有当抓鬼或者烧双这类没太大难度又适合挂机的活动才会考虑到龙宫。如今定心术套装的放出,相信能够解决高难度活动不愿意携带龙宫的问题。携带了定心术的龙宫在伤害和输出的单位上面都是无双版中目前来说最多的。期待龙宫门派的崛起。
一苇渡江套装:适合所有门派;
一苇渡江套装提升闪避率,这个套装适合所有门派佩戴,不过效果却备受争议,有的玩家觉得装备之后根本没见闪避多少,有的玩家角色闪避率非常高,战斗非常有效,这主要还是看脸。目前游戏人物可以装备8件装备,玩家可以搭配不同的套装使用,比如龙宫可以搭配几件定心术套装,如果想要提升闪避,可以流3个或者以上的位置装备一苇渡江,这样就有双重的效果。
总结:
套装附加的属性如果能够让适合的门派携带相信是如虎添翼的,不过从目前套装放出的初期来看。很多玩家对于套装的理解还不够深入,相信公测后当玩家大面积普及套装后能够带来不一样的效果,期待。好了本期的套装推荐就为大家介绍到这里,我们下期见。
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