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& 多少楼台烟雨中?谈魔兽世界中的那些下雨天
多少楼台烟雨中?谈魔兽世界中的那些下雨天
文 章摘 要
魔兽世界中的雨早已司空见惯,这反映了暴雪的实力,也有玩家的感情!
入冬时节,天空不时下起蒙蒙细雨;恰逢在这个德拉诺迎来的日子里,不禁想起魔兽世界中的那些雨景!60年代中期,魔兽世界这款经典网游便加入了天气变化系统,下雨当然是比较显眼的一面。时至今日,就拿画面说起,仍旧再无3D网游能与魔兽媲美,不得不佩服暴雪大大的科技实力,国产画质更是小巫见大巫。下雨天的加入自然反应出魔兽超美的画质,不经意间,十年一路走来,许多地图都会不时下起细雨,恐怕也早已给无数玩家留下精美的回忆!荆棘谷的细雨,清凉中透漏着温热,好一番充满荆棘的原始丛林,蓝天白云青山绿水,加之各类动植物的交汇,每到此时心情自然都是豁然开朗之感。但如今灰谷的雨却是如同失落的战火,想当年因脑残吼的暴政,对灰谷大肆破坏,战火烧焦了这儿众多植被,每当天空中落下丝丝细雨,却不见鸟叫之声,昏暗的夜空下唯有一片悲催的世界!倘若真要一一说起,很多张地图都会不时下雨,有时蒙蒙细雨,有时毅然特大暴雨,可谓“两三点雨山前”!当然,像贫瘠之地这种常年干燥寸草不生的地方或许永远看不到下雨一说,可见暴雪大大的人性化设计。但,每一张地图的雨都是不一样的感觉,与其说借景抒情,不如说魔兽的大千世界固然逼真!菲拉斯的雨,但显热带雨林的繁茂;吉尔尼斯的雨,废墟中浸透一片凄凉;南海镇的雨,留下的唯有曾经的回忆;环形山的雨,沼泽地依旧往日的气息。不仅是卡利姆多与东部王国,外域的纳格兰,诺森德的索拉查盆地,迷雾中的潘达利亚……许多地方天空都会不时下起蒙蒙细雨,都言细雨微冷,或许魔兽玩家不会这样人为,唯有对暴雪的敬畏,唯有对游戏的喜欢,只因魔兽世界塑造了当前最逼真的3D网游!35年前的德拉诺,许多地方同样也是下雨的,说起来,这雨声伴随着玩家走过十年,每当细雨落下,披洒玩家的全身,或许都会勾起玩家们往日的回忆,是对雨天的喜欢,也是对魔兽世界最真诚的那份爱!十年前,因下雨天爱上魔兽世界的画面;十年已过,雨声不减当年。现实中的雨,或许人们都愿躲在屋里不外出,但游戏中不然,宁愿感受雨滴的浇灌,自然的熏陶!细雨微风,也陶冶着魔兽玩家最朴实的情操,若不是雨季的存在,或许魔兽也会少一些大自然的美吧。爱细雨,更爱魔兽;窗外的雨下个不停,魔兽中的雨更是油然而生,一份最朴实的来自大自然的美,却是玩家热爱这款网游的理由!魔兽十年千秋过,多少楼台烟雨中!&
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摘要:自从更新CTM版本后WOW画面设置里就没有了全屏泛光和天气效果的选项 我们只能手动在聊天框输入命令来开关
这贴是给电脑配置不高的朋友看的 I5 I7神马的就无视吧
全屏泛光效果默认是开启的 使的画面看起来非常炫目 还有点朦胧的美 但会使WOW帧数降低 而且时间长就觉的晃眼
天气效果默认也是开启的 在野外一但碰到起雾下雨等大面积画面渲染就会使WOW帧数降低 游戏画面就会卡顿
自从更新CTM版本后WOW画面设置里就没有了全屏泛光和天气效果的选项 我们只能手动在聊天框输入命令来开关
关闭全屏幕泛光 /console ffxGlow 0
开启全屏幕泛光 /console ffxGlow 1
最低天气效果 /console weatherDensity 0
最高天气效果 /console weatherDensity 3
死亡特效开关方法 游戏默认人物死亡后是黑白效果 关闭后则是彩色
关闭死亡特效 /console ffxDeath 0
开启死亡特效 /console ffxDeath 1
所有指令只用一次就可以了 除非重装游戏客户端或更换电脑才要需要再用一次
从老版画面设置可以看出官方的说明关闭这些特效可以提高系统运行速度
温馨提示:玩家可通过手机登陆阅读多玩魔兽资讯。
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