神武推气过宫受什么神武孩子属性影响响

各门派副本挂机恶心度排名 纯娱乐勿攻击
作者:醉梦亦生死
来源:神武贴吧
发布时间:12-23
内容简介:神武副本中最让玩家糟心的不是队伍属性差、宝宝差,而是队友挂机。相信神武玩家都遇到过挂机的队友,下面说说副本中常遇到的挂机职业与挂机技能。
  首先声明,此贴纯属娱乐,找楼主对喷的烦请绕道。
  楼主从之前的天宫号到现在的方寸 龙宫,常年喜欢双开,所以很多时候都是自己带队,近来带的少了,因为懒得下本子。常年带队也算是见过形形***的挂机方式,有些真是令人够恶心的,闲得无聊来盘点一下。
  另外此贴所论仅限90以下副本,之前的天宫号虽然被我秒升弃号了,也下过几次100和110本,加上偶尔也帮小伙伴开/顶过号,着实不建议高级本子挂机,灭队都在弹指间。
  Top 13 龙卷雨击/飞沙走石
  所属门派:龙宫/魔王寨
  最常见的挂机形式,其实没多少好说的,毕竟对于法系来说,你不挂机也基本就是秒。但是需要注意的就是某些需要单秒的怪,挂机不看号的,不必多说
  Top 12 推气过宫
  所属门派:化生寺
  不挂机的化生基本也就多个金刚护法,有推血的情况还死人的并不多见,不过死人不拉还是恶心的
  Top 11 普度众生
  所属门派:普陀山
  自从普陀日常灯变成两个,挂机普度众生的也慢慢涌现出来,不过灯的目标毕竟只有两个,而且只有一个是选择血量最低的目标,比起和尚的推血,挂机效果还是差了不少的
  Top 10 雷霆万钧
  所属门派:天宫
  其实天宫和魔王龙宫是很像的,作为一个物理法师,天宫在副本中最常用的技能就是雷霆,我把天宫挂机的恶心程度不仅排在法师前面,还在两个辅助前面主要有两个原因:一是天宫会封,当队长没有加封系,又出现需要封的怪,而此时又只有你一个人会封,你却雷霆?二是群法魔反怪,其实大部分情况碰到这种怪依旧是应该秒的,毕竟雷霆总伤高多了,但你第一下就拍这怪上,带走了我宝宝,我不恨你恨谁
  Top 9 黑暗光环
  所属门派:幽冥地府
  地府挂光环其实有一个好处,不知大家有没有发现,副本怪神迹概率很高,经常你上回合才拉,下回合就神迹了。地府副本受歧视很大,其实这真不能怪队长,地府不会加血,光环神迹概率又大,大部分主怪又不能拉环,碰到鬼魂的也不能拉,法系怪拉了作用又不怎么大。。。还真是受尽不公的门派。不过挂光环的,死人不拉还是恶心
  Top 8 天罡剑气
  所属门派:五庄观
  其实就技能来说,天罡剑气是五庄第二输出技能,看似挂它没什么问题,但是五庄毕竟是以烟雨闻名于神武的(仅指力五庄),五庄面板伤害低,天罡只能秒三,着实不如天宫。当然你要是说你挂烟雨,那我也没什么好说的。
  Top 7 惊天雷/地裂火/靛沧海/巨岩破
  所属门派:普陀山
  闻名于贴吧的普陀固伤,真可谓是臭名远扬,其实这几个技能之所以争议这么大,纯粹是因为比较普遍,觉得这个最恶心的,只能说你图样图森破!没见过什么叫惊世骇俗
  Top 6 雨露千本
  所属门派:天魔里
  天魔弟子引以为傲的暗器输出,跟法师技能一样,秒的个数越少,伤害越集中,在低级甚至能打出超过法师的伤害,可是你伤害再高,碰到变身 群封的怪,可否麻烦您老人家封上再秒
  Top 5 阎罗令
  所属门派:幽冥地府
  说真的地府固伤伤害其实不低,配合法爆真元,甚至比普陀更牛逼。对于固伤挂机的也不想多作评价了,就这样吧
  Top 4 千蛛手
  所属门派:盘丝岭
  又一个固伤,只不过伤害要比前面低了不少,不多说
  Top 3 狂爪
  所属门派:狮驼岭
  没错!我发这么个无聊贴就是想吐槽这个!飞机什么伤害,配合真元,输出绝对恐怖!副本我真是不歧视狮驼的,但是自从出了这个技能,挂狂抓的屡见不鲜!你说你挂就挂了,还美其名曰伤害比飞机高!有没有长脑子,飞机确实需要3回合输出一次,但是狂抓两回合差不多是飞机3个目标的伤害,3回合副本都差不多结束了,你知不知道出手时需要时间的!你知不知道碰上主怪没死你一个连环上去,4回合输出完爆你狂抓4回合,还省出手时间!配合必杀真元,伤害真元,狂抓都赶不上飞机一回合的好吧!不是一次碰到了,看到挂这个的就恶心的打滚
  Top 2 唧唧歪歪
  固伤不多说,求你们真想挂挂推血吧
  Top 1 太乙神雷
  所属门派:方寸山
  方寸号称神武最低伤害,太乙神雷的伤害可谓空前绝后,貌似五庄的迷幻术伤害更低,不过那个基本没人用,就忽略了,至于挂太乙的,我就想问你们,你们于心何忍啊!
  其实除了这些常见的,还有很多更加恶心的,由于挂的少就不记在其中了,比如我今天就碰到个挂横扫的大唐,李元霸***状态下上去三刀,看的我都醉了,可是我什么没见过,挂封的方寸,挂平A的龙宫,挂防御的盘丝,不差少见这一个,再次声明,此贴仅供娱乐。
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《神武2》装备套装效果
  《神武2》套装效果就是赋予装备一个特殊属性,使其具有附加效果,多件相同的套装属性,就可以激活套装效果。
  只要等级&70级的装备,都可以在长安城冶炼店&铁匠&处开启套装效果。每次为一件装备开启套装效果,需要消耗对应等级和类型的装备之灵,以及专用材料&天工&。专用材料&天工&可在副本以及挑战类活动中获取。
  只要集齐3件或3件以上具有相同套装效果的装备,同时佩戴在身上,在战斗中即可发挥出套装的特殊效果。拥有相同套装效果的装备如果达到五件,则效果就更明显和强大。
  套装效果有以下3类:
  第一类:在法术选择界面主动使用。此类效果占用回合,5件套比3件套的优势体现在伤害、恢复量、冷却回合等方面。
套装&横扫千军
效果介绍:连续攻击目标,最多3次,使用后虚弱2回合,降低一定防御和灵力,同时不能进行任何行动。使用条件:当前气血&气血上限的50%法术消耗:气血上限的10%冷却回合:三件套7回合;五件套5回合
套装&先发制人
效果介绍:临时提高自身速度,攻击敌方单个目标,伤害结果减少40%使用条件:当前气血&气血上限的10%法术消耗:当前气血的5%冷却回合:三件套6回合;五件套4回合
套装&后发制人
效果介绍:使用后第一回合休息,并临时提高防御力和灵力;第二回合临时提高攻击力和速度并自动攻击目标使用条件:当前气血&气血上限的10%法术消耗:当前气血的5%冷却回合:三件套6回合;五件套4回合
套装&针  灸
效果介绍:使用后可恢复自己或队员的气血法术消耗:MP=自身等级&2.2冷却回合:三件套6回合;五件套4回合
套装&推气过宫
效果介绍:使用后可以恢复自己多人的气血法术消耗:MP=自身等级&2.8冷却回合:三件套7回合;五件套5回合
套装&影  牙
效果介绍:临时降低自身一定速度,攻击敌人同时降低其防御力2回合法术消耗:MP=自身等级&2.6冷却回合:三件套6回合;五件套4回合
套装&龙卷雨击
效果介绍:使用水系法术攻击对方最多五个目标法术消耗:MP=自身等级&2冷却回合:三件套6回合;五件套4回合
套装&龙  腾
效果介绍:使用水系法术攻击单个目标法术消耗:MP=自身等级&2冷却回合:三件套6回合;五件套4回合
套装&烟雨剑法
效果介绍:连续物理攻击目标2次使用条件:当前气血&气血上限的50%法术消耗:MP=自身等级&2.3冷却回合:三件套7回合;五件套5回合
套装&漫天狂沙
效果介绍:使用土系法术攻击最多四个目标法术消耗:MP=自身等级&2冷却回合:三件套7回合;五件套5回合
套装&三昧真火
效果介绍:使用火系法术攻击单个敌人法术消耗:MP=自身等级&2冷却回合:三件套7回合;五件套5回合
套装&修罗隐身
效果介绍:隐藏自己或队友的身形,隐身状态下不能使用法术法术消耗:MP=自身等级&3冷却回合:三件套7回合;五件套5回合
&  第二类:对敌方使用本门派的法术时可能触发(使用群体法术时,仅对选中的目标触发)。此类效果不占用回合,5件套比3件套的优势体现在触发几率、持续回合、成功率等方面。
套装&催&眠&符
效果介绍:一定几率将对手催眠,令其一定回合内无法进行任何行动;但受到伤害即解除法术消耗:MP=自身等级&3
套装&失&心&符
效果介绍:一定几率令对手一定回合内无法使用法术,并降低灵力法术消耗:MP=自身等级&2.5
套装&定&身&符
效果介绍:一定几率令对手一定回合内无法使用物理攻击和逃跑,并降低防御力和灵力法术消耗:MP=自身等级&2.8
套装&魔  笛
效果介绍:一定几率令对手一定回合内无法使用法术、物理攻击法术消耗:MP=自身等级&3
套装&错  乱
效果介绍:一定几率令对手一定回合内使用法术和物理攻击时出现错乱(对敌方随机目标进行物理攻击)法术消耗:MP=自身等级&2.8
套装&契约束缚
效果介绍:一定几率令对手一定回合内不敢轻易使用法术和物理攻击,否则将减少一定气血法术消耗:MP=自身等级&2.5
套装&赤&炎&咒
效果介绍:一定回合内减少目标气血,同时使其任何增加愤怒值的效果减半,命中当回合减少敌人一定愤怒法术消耗:MP=自身等级&2.5,SP=20
套装&日月乾坤
效果介绍:一定几率令对手一定回合内无法使用法术、特技、物理攻击法术消耗:MP=自身等级&3
套装&勾  魂
效果介绍:吸取对方的气血(最高不超过自身等级*30)来补充自己的气血(补充量为对方损失量的一半);失败则只减少敌人5%的当前气血(最高不超过自身等级*10)法术消耗:MP=自身等级&2.4
套装&摄  魄
效果介绍:一定几率吸取对方的魔法值来补充自己的魔法值法术消耗:MP=自身等级&1.5
套装&魔音摄魂
效果介绍:一定几率令对手一定回合内无法恢复气血和伤势法术消耗:MP=自身等级&3
套装&尸&腐&毒
效果介绍:一定几率令对手一定回合内中尸毒状态;命中时对敌人造成额外的伤害法术消耗:MP=自身等级&2
&  第三类:进入战斗时和每回合尾有可能触发,此类效果不占用回合,若已有相应的状态则不再触发,5件套比3件套的优势体现在触发几率、持续回合、恢复量等方面。
套装&普渡众生
效果介绍:一定回合内恢复自己的气血和伤势,首回合额外恢复一定气血法术消耗:MP=自身等级&2
套装&逆  鳞
效果介绍:一定回合内增加自己的攻击力,只能对自己使用法术消耗:MP=自身等级&2.2
套装&炼气化神
效果介绍:一定回合内恢复自己的魔法使用条件:当前气血&气血上限的20%法术消耗:30点HP
套装&生命之泉
效果介绍:一定回合内恢复本方多人气血法术消耗:MP=自身等级&3
套装&变  身
效果介绍:为自己附加变身状态,临时提升自己的攻击力,是使用象形、鹰击、狮搏、连环击、魔兽啸天的前提法术消耗:MP=自身等级&1.5
套装&定&心&术
效果介绍:一定回合内临时提高自身灵力法术消耗:MP=自身等级&2.5
套装&极度疯狂
效果介绍:为自己附加反击状态,受到普通物理攻击时会自动反击敌人法术消耗:MP=自身等级&2
套装&火&甲&术
效果介绍:为自己附加魔法反击效果,受普通物理攻击则自动以三昧真火反击对手,伤害为正常的一半法术消耗:MP=自身等级&2.4
套装&幽冥鬼眼
效果介绍:为本方多人附加&感知&状态,可以看到隐身、潜行的目标,对隐身的玩家或宠物伤害结果增加20%法术消耗:MP=自身等级&2.5
套装&死亡缠绕
效果介绍:为自己附加恐怖状态,受击时可能使目标陷入恐惧法术消耗:MP=自身等级&2.8
套装&盘&丝&阵
效果介绍:一定回合内增加自身的防御力法术消耗:MP=自身等级&2
套装&忍  犬
效果介绍:召唤一只忍犬参与战斗法术消耗:MP=自身等级&3
此外,在获取和使用装备套装属性的时候,有些事项是必须要注意的,比如:
  1、&套装效果一旦获得,则永远附加在该装备上。装备重铸后套装效果消失。
  2、&装备耐久度为0的情况下,其附加的套装效果也会失去作用。
  3、&每件装备最多只能同时拥有一种套装效果。已经拥有套装效果的装备再次获取套装效果,新效果会将替换原效果。
  4、&若身上的6件装备形成了两种套装效果,则以武器上的效果为准。所以,一个角色无法同时拥有两种套装效果。
  《神武2》的套装效果既保证了战斗的平衡性,又让战局更加千变万化,更有看点,这大大丰富了回合制战斗的乐趣。
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来源: 多玩梦想专区
为目标恢复一定气血,施展速度较慢
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