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《夺宝传世》1-48不花钱升级攻略
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-先说明。 看帖必须顶。 不然下次再有这样的好事,决不告诉你们。
-40以下不详细说。是人都知道怎么升,做做主线任务拉拉车很快就到40.
-40了,做逆魔主线任务。从逆魔1开始做主线的时候就顺便做支线。
-当你做到逆魔4的时候任务就没了。 但是重点就在于逆魔4的支线任务。清理魔兵。
-任务介绍是200个怪 40W经验。当初我才发现的时候就在想如果共享,法师一多地雷炸就非常快。
-拉着朋友试了下。果然共享。然后连续一周在里面炸地雷,经验宝玉暴了很多。经验也平均一天W
-但是后来任务突然出问题。有的人可以共享,有的人又不可以。 估计盛~大觉得这任务升得太快了。所以稍微弄点毛病,反正也是内测出毛病也有理由嘛。
-不过还是可以理解。毕竟那样刷的话确实很快。
-从42开始升到46 用了半个月。期间还有几天不共享。所以就没刷。
-组上你们的朋友一起去打 不知不觉经验就上去了。
-46以后。 禁地很多个地方都有重复任务。得出结论。招月是最好的地方。禁地之门经验只有一半。寒冰走廊刺魔太多。
-注意。一直到寒冰走廊出了刺魔 其他所有怪都是假的。300血以下。很容易死。所以很快。
-练级的只有2个地方 寒冰走廊 或者 招月 刷重复任务。 如果你人数超过10人就可以去寒冰。否则还是去 招月吧。相信我没错。哥带过一组8人去刷过。结果证明,寒冰没效率。
-这里另外说下, 逆魔4 哪里的任务。接了重复任务 可以去太极 或者 封魔 打。 也计数的。但是最好别去大殿。哪里极品怪太多。 法师地雷根本抗不住。请问 46以下的法4 谁能抗住几个白蛇的攻击? 极品逆魔怪的攻击可不必白蛇差。
-就这样,一天坚持下来,10小时不管是在逆魔 还是 招月,都能刷上一小时200W经验。但前提是人少怪多。
-俺现在已经48.从40开始升级一共花了60.拉了6次车而已。节约出来的YB 全买装备咯。
另外说明下。 不要老是骂盛~大。 不要老是吼升级慢。只能怪你们自己。游戏很多东西都得自己去发现。那不是BUG。因为刷重复任务是你们的时间和劳累升出来的经验。
但你们不知道。所以只能怪你们自己。 不是盛大给你们升级的方法,只是你们自己没发现而已。 (这是事实,我就是个列子。说我拖的我只有直接无视你,因为你傻逼)
但盛大还是有点扯蛋。老早的时候任务共享。现在嘛 也共享,但不是人人都共享,有的人可以,有的人不可以。很蛋疼。希望公测之后开放所有任务共享。如果你们想升级快就顶起来。
开放所有任务,所有人共享。 这个必须得顶起来。
不要说对RMB不公平。 咱们刷任务的,一天花费10小时才2000W+。 这是辛苦得来的。 我们花时间他花钱 这很公平。
漫画名状态观看地址
新游预订榜& 在这里,无论是任务还是宠物什么的全部都是浮云,打宝才是一切。&
创世20005年,人类在孟虎、洪以及百谷的带领下在中州建立皇城,并推选孟虎为皇帝,洪以及百谷为大国师,选取创世20006年尾中州历1年。建国之初,四海升平。中州历9年,在孟虎、洪、百谷的共同训练下,一直被命名为神武军的强大军队诞生了。此后,人类在强大的神武军带领下,不屈不挠的与修罗和魔族进行着抗争!
从游戏画面中能感觉出来这是《传奇世界》的孪生兄弟,不过只是弟弟比哥哥的画面表现力要强上不少。
虽然画面看起来一般,但是游戏画面运行流畅,不卡不延迟,反正玩游戏要透过表象看本质,有乐子就好。
小编小狼:作为《传奇世界》的姊妹篇,《夺宝传世》沿用了《传奇世界》故事背景和世界观,并且仍然是2D游戏。画面效果相比《传奇世界》并没有太大的改变,游戏整体色调比较浓重,仍然采用贴图而非建模,所以画面的精细度并不高,不过总体说在同类传奇家族里还算不错,毕竟《传奇》本身就并非画面党。另外由于游戏场景加入了更多的景色,因而背景看起来不再很单调、枯燥了。还有相比前作,《夺宝传世》也有了换装效果,即使同一种衣服,不同件穿在身上颜色也都有些细微的差别,看来设计在这方面下了些功夫。而游戏音乐方面,除了偶尔会听到一小段舒缓而又单调的音乐外,其他时间听觉基本处在空白状态,更别说什么提升战斗的刺激感了,所以音乐仍然是传奇类游戏的一大缺陷。。
职业设计依然延续传统,玩过传奇的老玩家都明白的,以前喜欢玩什么样的职业,现在接着玩就是了。
简单明了的职业划分,技能书依然昂贵,人物成长路线和前作相比没什么特色,没有什么新鲜的可以体验。
小编小狼:《夺宝传世》仍然分为战士、法师、道士三种职业,构成总体比较简单,操作区分也不太大,很明显就职业来说,这并非游戏的重点。而各职业的技能都需要通过技能书来学习,每个技能都有熟练度,当熟练度到达100%技能会升级。纵观整个技能系统,与《传奇世界》一模一样。其实也不难理解,作为已经运营了多年的游戏,《传奇世界》各职业间的平衡性是广大玩家有目共睹的,而既然为《传奇世界》的姊妹篇,《夺宝传世》当然也会将这一优点延续下去。另外游戏内的怪物移动都不太快,但大部分主攻概率非常高,新手需要小心注意。
装备系统和《传奇世界》别无二致,还是那些曾经让我们为之奋斗的东西,老玩家可以凭此怀念过去的辉煌。
游戏玩的就是装备,游戏操作,走位意识在这里面都不重要,人物的强力就看拥有的极品装备数量。
小编小狼:
看样子,《夺宝传世》会将《传奇世界》的经典继承到底了,所以游戏的装备系统也完美的复制了《传奇世界》,从最低级的装备到高等级装备都是老玩家所熟悉的,银蛇、炼狱、骨玉、圣战、天尊、法神等等经典的装备都“重出江湖”。而这里主要说下“装备回收”,装备回收如字面,就是通过NPC将装备卖给NPC,不过这里获得的并非玩家通常概念中的游戏币,而是绑定元宝。绑定元宝可以购买商城内道具,也就是说装备回收这一功能,等同于是给玩家换收费道具RMB道具用的。而绑定元宝和充值元宝的比例1:1,所以也不难看出,《夺宝传世》“打宝赚钱”的定义是为改善RMB玩家与免费玩家的差距,让免费玩家也能体会到等同的乐趣,从而加深游戏环境整体的平衡性。
任务大多为刷怪类任务,虽然有自动寻路,让做任务很轻松,但是缺乏新意的任务设计让升级过程很单调。
任务有很多种,不过模式都大同小异,没什么新意,只是机械的接任务和交任务,完全对做任务不感兴趣。
小编小狼:虽然为老游戏《传奇》的后辈,不过《夺宝传世》也可说是理所当然的加入了现代国产网游不可或缺的元素——自动寻路……据传有不少老玩家对这一功能表示强烈不满,但仔细想来,这乃目前大势所趋,因而也不难理解这一做法。而除此外的任务系统整体看下来,《夺宝传世》和《传奇世界》倒非常相似,任务经验比较丰富,比起单纯刷怪来这里更推荐做任务升级,因而打宝到了激情之处别忘了还有任务。顺带一提,游戏目前71级封顶,如此带来的将是随着玩家日渐成熟,等级差距将不会成为影响PVP平衡的关键,看来《夺宝传世》也延续了传奇式的无差别PK啊。另外早期跟随主线任务系统会给玩家一个侍卫令牌,双击即可获得一个辅助攻击的宝宝。
参加活动不但经验值高,又能得到好装备,相比于传统的靠打宝卖钱来讲,可以做到升级赚钱两不误。
打宝系统其实就是加入了副本玩法,不用每天的刷怪练级,和好朋友去刷打宝地图,真是一件惬意的事情。
小编小狼:《夺宝传世》的主题如其命名那般,主题为“夺宝”。游戏中有各种打宝的玩法,其中比较常见的路线为——装备换元宝,元宝购买商城道具,道具提升极品装备等战利品爆率。而游戏内也有专属的打宝地图,也就是副本。一般网游很容易出现高级玩家占领打宝地图,导致中低玩家无处安身甚至非RMB便难以生存的情况,不过在这里,打宝升级地图是按等级划分的,基本杜绝了清场现象的滋生。不过这里还要说到,人人都可无差别的用装备换元宝确实不失为目前道具收费式网游里一大胆的创举,但关于“群英宝鉴”这种拼人品就能拿几十万经验值乃至极品装备的道具还是有点……果然说到宝物极品,还是要抽箱子吗?顺便,群英鉴宝非绑定形态,也纳入了交易系统。
刚进游戏时,以做任务为主要的升级方式,不但可以熟悉游戏,还能获得不少装备奖励,升级性价比很高。
游戏里许多东西都是原创的,开始玩会有点不适应,玩一段时间就好了。游戏界面还是很符合人的操作习惯的。
小编小狼:游戏操作依然是“一鼠走天下”的模式,配合新加入的自动寻路系统,无论是跑腿还是刷怪都非常方便,新手玩家很容易上手。玩家进入游戏后,就根据提示把新手任务做了,主要内容就是认识各功能NPC,熟悉游戏操作等等。完成新手任务后,就使用自动寻路做任务。随着游戏的进行,武器装备会慢慢丰富起来。另外,这款游戏的重点就在于打宝地图,所以在前期多结识些朋友是很重要的。不但可以一起做任务增加效率,还能培养友情为后期的打宝做铺垫。建议最好以团体行动为主,大部队的作战方式非常适合本款游戏。
因为游戏中为各个等级的玩家设立了专属打宝升级地图,杜绝了包场现象,这个是最让我感到贴心的设计了。
喜欢传奇系列游戏的玩家,玩这款游戏会有很多新的感触,可以当做传奇系列的优化版来玩,算是一款好游戏。
小编小狼:不得不说,《夺宝传世》这名字取的很贴切:打宝+《传奇世界》。在这里,无论是任务还是宠物什么的全部都是浮云,打宝才是一切。全民打宝之下自然免不了对极品的追求,不过即使后期极品泛滥,相信装备回收兑换的绑定元宝与充值元宝1:1的价值比例也对装备保值立下了定律。而目前也能通过71级封顶和全民打宝的模式看到后期全民无差别PVP的苗头,因而喜欢传奇类网游,又对盆满钵满及无差别PVP感兴趣的玩家千万不要错过。
玩家评分:
先遣队评测
长安小不懂评分B+
《夺宝传世》是一款加入了新游戏内容并将传奇系列作品经典玩法发扬光大的全新网游。像加入的自动寻路、个人专属升级地图、可辅助攻击的宠物宝宝都算是现今的主流玩法,使得游戏在内容上有新的东西可以让玩家体验,加强了游戏的可玩性。并且游戏专门为新老玩家分别设计了时尚版及经典版两种界面,使得不同的玩家群体都能按习惯选择适合自己的游戏界面。虽然部分结构有别于以往作品,但却更为人性化、大众化。只要将亲民风格继续下去,本作一定会有良好的市场发展前景。
游戏名称:夺宝传世
游戏类型:角色扮演
游戏画面:2D
游戏平台:PC
开发公司:盛大网络
运营公司:盛大网络
国服官方网站:
PIV 2.4G以上
GeForce 6200以上
标准兼容声卡
2G磁盘剩余空间
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不是我说你啊,一听你就外行了,《夺宝传世》精心设计多张打宝地图,每张打宝地图都有大量携带宝物的怪物,每个入口还有宝地使者,可以传送,不用到处跑了。
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《夺宝传世》精心设计多张打宝地图,每张打宝地图都有大量携带宝物的怪物等您去挑战!神奇的宝地使者可以将你传送到这些打宝地图的入口,无需把时间浪费在漫长的奔波当中!&《夺宝传世》建立了完善的装备回收保值系统,让您不用再担心装备贬值问题!圣战级以上的装备就可以在NPC处兑换相应数量的元宝(绑定),这些元宝(绑定)可以用来购买商城中的所有道具!不怕装备贬值,卖给中州的装备收购商,换取绑定元宝。文章转自&/&如需转载&请注明出处&谢谢合作!《夺宝传世》贴心设计珍宝值和经验宝玉两大特色内容,夺宝更佳轻松写意!&珍宝值----付出就会有回报!&20级以上的玩家打怪时将会自动累积珍宝值,每累积满一条珍宝值都会获得一次怪物大爆的机会!当累积满四条珍宝值时,更可获得双倍爆率!而且,珍宝值是可以反复累积的哦!经验宝玉----打宝升级两不误!&经验宝玉是神秘的升级利器,只要携带着它打怪可以吸收额外的经验值到经验宝玉当中。&当经验宝玉吸满经验值后,通过消耗精力值就可以将其中的经验值转化己有。&而且最关键的是,只要打怪就有可以轻松获得经验宝玉!友情提醒:经验宝玉分为三种类型&经验宝玉(小):能以100%的效率吸收最多20W经验值,需要消耗100点精力值开启;&经验宝玉(中):能以150%的效率吸收最多150W经验值,需要消耗750点精力值开启;&经验宝玉(大):能以200%的效率吸收最多300W经验值,需要消耗1500点精力值开启。&
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