暗影恶魔技能的技能叠加

[LEG 前瞻] 恶魔术各项技能测试以及一些感受
[quote]原作者:icyblade@NGA,转载请注明作者及来源测试服版本: build 21071这里楼主对恶魔术各技能做一个详细的分析如果有测试相关的需求,可以在本帖回复,楼主会不定期上线测试,并更新到主楼楼主的角色为 100 级侏儒术士110 级和 100 级 SP 加成方面没有区别,只是绿字转化率的不同110 级绿字转化率参见 [url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8797947[/url][/quote][quote][h]SP 加成公式[/h][table][tr][td]技能[/td][td]SP 系数[/td][/tr][tr][td]古尔丹之手[/td][td]30% SP/灵魂碎片[/td][/tr][tr][td]恶魔之怒[/td][td]25% SP[/td][/tr][tr][td]暗影箭[/td][td]94.5% SP[/td][/tr][tr][td]末日降临[/td][td]600% SP[/td][/tr][/table][h]宠物攻击力[/h]注意:由于木桩是 90 级的,所以这个伤害并不是真实的伤害,只能看宠物之间的伤害比例[list][*] EVA白字 33403,军团打击 43424[*] 小鬼火焰箭一发大概 12100,每只小鬼可以打出 7 发火焰箭[*] 恐惧猎犬白字 33402,每只恐惧猎犬能咬 7 下召唤时,两只狗每只狗都会咬一口 Dreadbite,一口 111978[/list][/quote][quote][h]专精技能[/h][list][*] 灵魂碎片消耗技能[list][*] 古尔丹之手1~4 灵魂碎片,1.5 秒施法时间召唤一枚装满野生小鬼的恶魔流星,爆炸后攻击敌人,持续 12 秒对 8 码内的所有敌人造成最多 150% SP 点暗影烈焰伤害,并召唤最多 5 个野生小鬼,数量取决于消耗的灵魂碎片[color=chocolate]变成了炉石里的小鬼爆破了小鬼会刷新在目标的脚底:[img]./mon_/188_56bd74bb284a8.png[/img]N 片会招 N 只小鬼,技能描述里写可以最多召唤 5 只,但是实际上并不能召唤 5 只小鬼[/color][*] 召唤恐惧猎犬2 灵魂碎片,40 码射程,2 秒施法时间,15 秒冷却时间召唤 2 只凶猛的恐惧猎犬攻击目标,持续 12 秒[color=chocolate]读条时,身边出现两团黑球[img]./mon_/188_56bd743c163e7.png[/img]之后召唤两条恐惧猎犬[img]./mon_/188_56bd.png[/img][/color][/list][*] 灵魂碎片获取技能[list][*] 暗影箭36% 基础法力值,40 码射程,2 秒施法时间向敌人发射一只暗影箭,对其造成 94.5% SP 点暗影伤害产生一块灵魂碎片[color=chocolate]常规单体填充技能,给 1 碎片[/color][*] 末日降临2% 基础法力值,40 码射程,瞬发,产生一块灵魂碎片对目标施放末日降临,在 20 秒后造成 600% SP 点暗影伤害造成伤害时生成一个灵魂碎片[img]./mon_/188_56bd74f8acdc0.png[/img][*] 恶魔之怒每秒 2.5% 基础法力值,需引导你的恶魔身上充斥着邪恶的能量。每 1 秒,每个恶魔周围 10 码内的所有敌人受到 25% 点暗影伤害每当恶魔之怒造成伤害使,有 15% 几率获得一块灵魂碎片可以在移动时引导[color=chocolate]TODO: 多目标是否会给多片?多个恶魔重叠,伤害不会提高,跳数也不会变多下图是 4 只小鬼时的恶魔之怒效果[img]./mon_/188_56bd74ef10256.png[/img]范围比特效的范围要大,和现在的自焚范围差不多[/color][/list][*] 其他技能[list][*] 恶魔增效6% 基础法力值,1.5 秒施法时间,12 秒充能用黑暗能量强化你的至多 3 个恶魔,在 12 秒内增加它们的急速和生命值 50%会优先强化更强大的恶魔[color=chocolate]效果是对宠物发射一坨奇奇怪怪的东西:[img]./mon_/188_56bd74918ed8a.png[/img]恶魔增效后,恶魔会变大,恶魔身上会环绕紫色的光正常大小:[img]./mon_/188_56bd74db83587.png[/img]恶魔增效后的大小:[img]./mon_/188_56bd74cfb1c21.png[/img]增效后,目测宠物能量回复没有提高恶魔增效的效果不能叠加,但是两次施放可以加强 6 个恶魔,三次连续施放可以加强 9 个恶魔如图:EVA、两只恐惧猎犬和小鬼身上都有恶魔增效的效果[img]./mon_/188_56bd74afc219a.png[/img]加强顺序为 3min 大哥 ~= 常驻 ~= 仆从魔典 & 恐惧猎犬 & 小鬼[/color][*] 灵魂链接被动受到的所有伤害的 20% 由你的恶魔来分担,造成的所有伤害的 10% 则会用来治疗你,造成的所有伤害的 40% 会用来治疗你的恶魔[color=chocolate]超级分担组,具体算法需要确认[/color][*] 精通:恶魔学识大师被动恶魔增效也会使你恶魔的伤害提高 20%[/list][/list][/quote][quote][h]神器相关技能[/h][list][*] 神器特效:[img]./mon_/188_56bd75f5718d6.png[/img][*] 神器特质[list][*] 初始特质[list][*] Thal'kiel's ComsumptionThal'kiel 从你的宠物里吸取生命,对当前目标造成相当于吸取的生命的暗影伤害[/list][*] 主要特质[list][*] Stolen Power当你的宠物造成伤害时,你获得一层 Stolen Power,100 层时,你的下一个暗影箭会造成大量伤害[*] The Expendables当你的野生小鬼死亡时,你的其他宠物的伤害提高 1%,这个效果最多堆叠 25 层[*] Imp-to the Breach当你的野生小鬼消失前,它会冲向目标并爆炸[/list][*] 次要特质[list][*] Dirty Hands你的古尔丹之手的暴击伤害提高 10%/20%/30%/40%/50%/60%[*] Dread of Night你的召唤恐惧猎犬会额外召唤一只恐惧猎犬[*] Firm Resolve你的不灭决心的冷却时间降低 20/40/60/80/100/120 秒[*] Imp Slap当古尔丹之手暴击时,它会召唤双倍的野生小鬼[*] Infernal Furnace野生小鬼的火焰箭的伤害提高 10%/20%/30%/40%/50%/60%[*] Legionwrath你的恶魔之怒的伤害提高 10%/20%/30%/40%/50%/60%[*] Maw of Shadows你的暗影箭的暴击几率提高 3%/6%/10%/13%/16%/20%[*] Open Link你的灵魂链接的治疗效果提高 10%/20%/30%/40%/50%/60%[*] Sharpened Dreadfangs你的恐惧猎犬的暴击伤害提高 5%/10%/15%/20%/25%/30%[*] Siphon if the Man'ari你的每个恶魔会提高生命分流恢复的法力值 2%[*] Summoner's Prowess恶魔增效提高的急速和生命值提高 3%/6%/10%/13%/16%/20%[*] The Doom of Azeroth你的末日的伤害提高 3%/6%/10%/13%/16%/20%[/list][/list][/list][/quote][quote][h]15 级天赋[/h][list][*] 暗影启迪恶魔增效也会使你的下个暗影箭变为瞬发[color=chocolate][del]实际效果是:你的古尔丹之手使你的下一个暗影箭变为瞬发[/del]21108 更新后已修正为恶魔增效使下一个暗影箭瞬发[/color][*] 暗影烈焰瞬发,14 秒充能,2 层充能高高抛出一枚暗影烈焰之球,飞向目标,造成 100% SP 点暗影烈焰伤害,并在 8 内造成 120% SP 点暗影烈焰伤害。可叠加。产生 1 个灵魂碎片。[*] 魔性征召暗影箭有 10% 几率让你的下一个召唤恐惧猎犬没有任何消耗[color=chocolate]没有实装[/color][/list][color=chocolate]个人感受:[/color][list][*] 暗影启迪是一个爆发天赋,3 个恶魔增效+暗影箭循环 = 增强 9 个恶魔并给 3 片,需要 6 GCD 完成[*] 暗影烈焰和现在的古手一样,2 层叠起来 DPET 很高,并且还返还灵魂碎片。看起来是一个非常好的天赋[*] 魔性征召相当于每个暗影箭附送 0.2 片,20 个暗影箭附送 4 片,考虑施法时间大约是 1~1.5 分钟附送 4 片。由于古手召唤的小鬼的存在,这个天赋不一定比暗影烈焰差[/list][/quote][quote][h]30 级天赋[/h][list][*] 末日迫近末日造成伤害时同时会召唤 2 个野生小鬼[*] 强化恐惧猎犬召唤恐惧猎犬时同时召唤 2 个野生小鬼[color=chocolate]非常有意思的天赋,两只小鬼会分别骑在恐惧猎犬身上进行攻击[img]./mon_/188_56bd.png[/img][img]http://img./wow/icons/hs/cardimage/AT_021.png[/img][/color][*] 内爆6% 基础法力值,瞬发恶魔之力将你的所有野生小鬼吸引到目标周围,然后使其发生强烈的爆炸,对附近的所有敌人造成 100% SP 点暗影烈焰伤害。[color=chocolate]小鬼会冲向目标并爆炸[del](小鬼死亡)[/del]21108 更新后,即使狂按内爆,小鬼也不会死亡。这样这个技能就相当于是一个小鬼版的手动地狱烈焰[/color][/list][color=chocolate]个人感受:[/color][list][*] 末日迫近在多线场合应当是最佳选择,每个目标相当于每 10 秒给 1 个小鬼[*] 强化恐惧猎犬每 7.5 秒给 1 个小鬼,单目标显然强于末日迫近,2+ 目标显然比末日迫近差[*] 内爆应该是单体一个配合饰品爆发,或者大量目标 AoE 时的选择[/list][/quote][quote][h]45 级天赋[/h][list][*] 灵魂榨取暗影箭会为你和你的宠物提供一个能够吸收伤害的暗影护盾,吸收量相当于造成伤害的 30% 持续 15 秒[*] 死亡缠绕使敌方目标因恐惧而逃跑,瘫痪 3 秒,并为你恢复 11% 最大生命值[*] 暗影之怒使 8 码范围内的所有敌人昏迷,持续 3 秒[/list][color=chocolate]个人感受:[/color][list][*] 还是那些东西,没啥好说的[/list][/quote][quote][h]60 级天赋[/h][list][*] 末日之手古尔丹之手会对击中的所有敌人释放末日[*] 能量环流恶魔增效现在将影响你所有激活的恶魔[color=chocolate]近战表示很慌[img]./mon_/188_56bd.png[/img][/color][*] 灵魂收割2 秒施法,2 分钟冷却时间重新充满 5 个灵魂碎片[/list][color=chocolate]个人感受:[/color][list][*] 末日之手对于 &=5 击中目标时可能是最好的选择,更多的目标的情况下,一是末日降临不一定能跳出来,二是跳出来之后碎片溢出[*] 宠物越多能量环流越强,成长性技能,前期效果应当不好[*] 没见过比灵魂收割更蠢的设计了,竟然还要读条![/list][/quote][quote][h]75 级天赋[/h][list][*] 恶魔法阵[*] 爆燃冲刺[*] 黑暗契约[/list][color=chocolate]个人感受:[/color][list][*] 还是那些东西,没啥好说的[/list][/quote][quote][h]90 级天赋[/h][list][*] 魔典:邪恶统御强化你的恶魔宠物,使其生命值提高 20%,伤害提高 20%[*] 魔典:邪恶仆从2 分钟冷却时间立即召唤第二个恶魔为你作战,持续 25 秒。恶魔一旦被召唤出来,就会立即使用以下某个特殊技能:小鬼:净化主人身上的有害魔法效果虚空行者:嘲讽目标魅魔:魅惑目标地狱猎犬:打断目标愤怒卫士:击晕目标[*] 协同魔典每分钟大约触发 1.333 次当你或你的恶魔造成伤害时,有几率触发恶魔协同,使另一方造成的伤害提高 15%,持续 15 秒[color=chocolate]只有常驻宝宝会吃到协同效果[/color][/list][color=chocolate]个人感受:[/color][list][*] 字面上来说统御只能作用于当前宠物,单体不如仆从,AoE 和成长不如协同,有点鸡肋[*] 25 秒仆从平均意义下不比统御差,考虑饰品可能要好不少[*] 由于术士造成伤害触发协同,不是所有恶魔伤害都提高 15%,协同魔典的效果会比较差[/list][/quote][quote][h]100 级天赋[/h][list][*] 召唤审判者消耗 1 灵魂碎片,瞬发,24 秒冷却时间召唤一个恶魔审判者,向被你释放了末日的目标周围发射冰霜暗影弹幕,持续 18 秒[color=chocolate]这个技能可能导致客户端崩溃...审判者会对目标发射冰霜法术[img]./mon_/188_56bd744b4366f.png[/img][/color][*] 恶魔之箭4.8% 基础法力值,2.5 秒施法时间从你的恶魔身上抽取能量向目标发射一个恶魔能量球,造成 100% SP 点混乱伤害。你每拥有一个恶魔,伤害就会提高 30%产生 1 块灵魂碎片替代暗影箭[color=chocolate]恶魔箭的伤害会受到小鬼的加成,鬼骑狗天赋下,鬼和狗算两只恶魔[/color][*] 恶魔奴役你现在可以控制更强大的恶魔,允许你召唤末日守卫和地狱火作为永久仆从[/list][color=chocolate]个人感受:[/color][list][*] 审判者的模型:[img]http://media./images/news/2015/november/Inquisitor.jpg[/img]AoE 有点无敌,单体应当比恶魔箭差[*] 恶魔箭应当是单体的最佳选择,成长性也非常高[*] 永久大哥没啥好说的...恶魔术应当永远不选择这个天赋才对[/list][/quote][quote][h]恶魔术的设计意图[/h]暴雪目前的设计意图应该很明显了:恶魔术的定位是一个 summoner 而不是 caster通过召唤恶魔,召唤更强大的恶魔,召唤更多的恶魔,召唤更多更强大的恶魔,来输出伤害更多的灵魂碎片 -& 更多的古手 -& 更多的小鬼而与小鬼的互动是最多的,说小鬼是恶魔术的输出核心一点都不过分:[list][*] 4 片古手产生 5 个小鬼[*] 更多的小鬼 -& 更多的恶魔之怒 -?& 更多的片 -& 更多更多的小鬼[*] 更多的小鬼 -& 更多的 Stolen Power -& 更高的暗影箭伤害 -& caster[*] 更多的小鬼 -& 更多的小鬼死亡 -& The Expendables 常驻 -& 恶魔常驻 25% 伤害 BUFF[*] 更多的小鬼 -& 更多的死亡爆炸和内爆[/list]反观恐惧猎犬,虽然单个伤害非常非常高,但是每 15 秒里只有 12 秒存在 2/3 只,而且几乎没有与其他技能的互动Plan A:一百个小鬼往你脸上冲;Plan B:三只疯狗对着你咬从设计上来说,前期应当是 Plan B 较强,Plan A 的成长性较高[/quote]
有视频直观表现就好了。
恶魔之箭4.8% 基础法力值,2.5 秒施法时间从你的恶魔身上抽取能量向目标发射一个恶魔能量球,造成 100% SP 点混乱伤害。你每拥有一个恶魔,伤害就会提高 30%产生 1 块灵魂碎片每只小鬼也算一个恶魔吗 要是这样 常驻一只 点放狗带小鬼天赋[del]一个[/del]片出狗3只加小鬼两只 点那个暗影烈焰天赋回[del]一个[/del]片 然后古手5只 这就11只了 且几乎是在5秒内放完 接着读恶魔箭 伤害等于1+330%[s:ac:惊] 要是再碰上古手暴击双倍小鬼 [s:ac:上]这是要上天?
[b]Reply to [pid=41686,1]Reply[/pid] Post by [uid=]谢尔格拉领主[/uid] ( 02:59)[/b]放心,到时候伤害会砍成渣的[s:ac:衰]
所以说什么恶魔大军都是扯淡,就是小鬼大军。[s:ac:衰][s:ac:衰][s:ac:衰]
突然想起哪个监视小鬼数量的插件了!这是要火啊!
暗怒真的要读条了吗?
[b]Reply to [pid=41686,1]Reply[/pid] Post by [uid=]谢尔格拉领主[/uid] ( 02:59)[/b]不太可能的,按照道理,牺牲毁的混乱剑才术士是成长性最好的技能
[b]Reply to [pid=41686,1]Reply[/pid] Post by [uid=]luhuajun163[/uid] ( 09:05)[/b]爸爸职业 都会变成狗
[quote][pid=41686,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]guratony[/uid] ( 08:36):[/b][b]Reply to [pid=41686,1]Reply[/pid] Post by [uid=]谢尔格拉领主[/uid] ( 02:59)[/b]放心,到时候伤害会砍成渣的[s:ac:衰][/quote]别忘了恶魔箭不吃精通的
正常循环起来场上8只以上的恶魔应该是没问题的,倒是打恶魔剑的时间不是很多啊,招狗狗读条,古手读条,还要补末日,还要强化恶魔(必然点一次强化所有的来配合恶魔剑),就算单体不用小鬼aoe打4发恶魔剑都勉强。倒是3系术士恶魔术的机制看着最清晰
做几个猜测,还是有待楼主测试。第一、恶魔之怒可以看作是宝宝版地狱烈焰,猜测和地狱烈焰的回怒机制一样,目标越多回片越多。[del]另外,应该是每一个宝宝都会产生恶魔之怒,所以应该是宝宝越多,恶魔之怒越多,伤害越高。[/del]第二、恶魔增效强化的优先顺序应该是:常驻宝宝——临时末日/地狱火——仆从宝宝(也可能先仆从后末日?)——审判者——恐惧追猎者——野生小鬼。恶魔能量回复应该是固定的每秒10点,不吃急速。另外猜测应该和黑魂一样不可叠加。第三、按理说审判者单体应该比恶魔箭差,然而恶魔箭不吃精通,所以成长性应该会差一点。还有,不知道是不是描述错误,恶魔箭施法还是2.5秒,这个就值得商榷了。因为有恶魔强化的存在,双大哥应该会比现在更强(毕竟急速+伤害)。第四、猜测协同魔典如果和现在一样,只针对常驻宝宝,那么意义不大,除了AOE(恶魔之怒毕竟算是自身技能,内爆算不算不知道)。以上全是猜测,还是要看具体测试。
The Expendables当你的野生小鬼死亡时,你的其他宠物的伤害提高 1%,这个效果最多堆叠 25 层Imp-to the Breach当你的野生小鬼消失前,它会冲向目标并爆炸这么看来 小鬼消失和死亡不是一个概念 那么这样一来 除非是有很多aoe伤害的情况下 否则内爆天赋应该算是让小鬼快速死亡叠层的最佳方法 再就是上面这两个神器天赋互相作用
具体还是要等楼主的测试了
说宝宝只有小鬼的可以去看看恶魔术pvp天赋[s:ac:计划通]
施法时间略长、还好恶魔之怒可以移动引导
[b]Reply to [pid=41686,1]Reply[/pid] Post by [uid=]zhangtong940415[/uid] ( 10:50)[/b]传送门开一发呗
[b]Reply to [pid=41686,1]Reply[/pid] Post by [uid=]缄默之语[/uid] ( 12:47)[/b][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8990850[/url][s:ac:心]SO COOOOOOOOOOOL
原来恶魔之怒不能叠加啊,也是,能叠加就有点逆天了这个技能,毕竟是个AOE。
蛮多技能的不懂手能不能按得住
原来恶魔之怒不能叠加?我还想着招上100小鬼然后一个恶魔之怒什么的。。不能叠加这技能有啥意义吗?伤害看起来那么低Imp-to the Breach当你的野生小鬼消失前,它会冲向目标并爆炸神器特质里有这么个东西,那么内爆6% 基础法力值,瞬发恶魔之力将你的所有野生小鬼吸引到目标周围,然后使其发生强烈的爆炸,对附近的所有敌人造成 100% SP 点暗影烈焰伤害。小鬼会冲向目标并爆炸(小鬼死亡)这玩意有什么意义吗?

参考资料

 

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