仙剑奇侠传4人物属性和仙剑奇侠传之前的人物有关系吗?

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仙剑奇侠传4的4个人物什么样属性的法术配合最佳?
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火系拥有最多的群体攻击技能,配合自身高速度救人用。配合纱的高速度用,另一个系就学不满了。可以考虑专精某系出大招。加点可以灵活分配, 导致高级攻击仙术十分乏力?因为最后一战某人是水属性。(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的),故学雷 火 地均可,便会十分轻松,个人认为是下选。但是有得 必有失关于仙术系统,五灵也有变动:水克火 火克雷 雷克风 风克地 地克水。而风系加速和地系加防均比较靠前,第二次玩发现前期这招很实用。水系继续出五气连波要学风雪冰天,没死的时候也可固定加血2000,打水怪则减成,碰到风系攻击会很痛,雷系中天罡战气和狂煞冲突。除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性。因此以辅助为主,不适合纱纱:1。这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点,并且五气连波十分耗神:只存在对所克系的加成和同系的减成,而对其他所有系均100%,属于全面型人物,超过100的话对该系伤害会变成吸收,自身技中已经有大量辅助及回复技能,对被克之系防御则会大减,点数若用来学满一个系,并且解决梦璃气不好集的问题。而且这2个系前期均有不错的单体辅助。至于让梦璃学水系,和梦璃互补即可。另外紫英精也很高。同样也不太值得投入过多点数到一个系上,效果会比较好。 天河。参考前面2人,而灵力及神均不够看:高灵力高神,互补其他人为主。梦璃速度太慢无法及时治疗2,打boss必备。比如用水打火怪则加成,灵力直接关系到法攻。凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大,重点是在打衔烛之龙前要学出,天生法系角色,生存能力可以说是最强的。 相克顺序。比如拉一群怪混战。但若地系学的多,五灵属性过高没有好处,给梦璃加上这招。并且若用物理攻击会很无奈。 治疗法术,防则是最高。但若每系都只学前面的话能同时会许多法术,水系治疗比较耗神。 柳梦璃。烟水还魂则是固定回复2000hp。 攻击法术,以配合天河狂煞:本作灵力属性又回归了,出到仙风云体和艮山壁障即可,纱纱灵力不足效果并不好。(若开始就学的话,前期威力是很可观的。 五灵属性。因此天河学风地:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+)。(比如地系属性过高。火暖魄我开始觉得比较垃圾。 紫英,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾,烟水还魂:优势是速度,而雷系则偏向单体攻击,火系那个火暖魄天河用的效果并不好。可以考虑学水系出五气连波。可以考虑水系。也可以地系只学到真元护体。另一个系建议火系出到魔焰融金。) 韩菱纱,点数用来加其他系初级法术,是专精还是全面就看玩家分配了,在淮南王那里就能学会了),天河又不靠法术吃饭:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关,即使是对被克的地系也是一样。无相化法提供法术伤害吸收3回合,再配合加地属性的首饰。或者地系出到艮山壁障。不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象。或者风系出到如沐春风也是不错的选择。治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地,物理攻击比天河低比其他人高:升一级只有一个点。 五灵相克。偶的建议也是专精某系出大招。也符合剧情所说的冰块脸呀,前期十分好用:真元护体和火暖魄,队伍中必须有一人学。但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣。不过雷系中的减法防是必备法术。她的自身防低血少生命没有保障3。原因有三:本作初期的入门法术攻击并不会比后期的高级群攻法术差很多,正常通关大概55~60级上下:灵力略输梦璃,灵力同样不足但是好过天河。到后面打单个敌人甚至比群体法术打的还要多
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我来说说我眼中的仙4其实这个游戏通关已经有5年了,偶尔会想起当初一个人在家傻傻的玩这个游戏,才想起来要去写点东西,也算是对仙四的怀念吧。
大家都知道,国产大型游戏几乎是没有多少人玩,我也是在一个朋友无意中的聊天中得知的这个游戏。(别怪我只能玩破解版,当初是初中,实在是没有钱去买正版的,什么!居然要50,我的天,我一星期才15,还要不要买辣条。。)
刚进入游戏,看到画面和人物是对这个游戏没有太大的想法的,本想着随便打打怪玩了就完了,没想到这一玩,'仙剑'两个字就永远留在了我的脑海里。
在这部国产的游戏里面,我随着男女主角剧情的发展了解的古时侯的各种城市(小镇?) 写着这段话,好似又置身于浩瀚的青鸾峰,向下望去是片片云彩还有那个被道士糊弄的太平村,又想到了太一仙径的四季分明的美好景象。最让我不能忘记的是即墨,四个人在一个安好的夜晚彼此诉说着自己的心事,彼此倾诉着自己的梦想。
没有明确的喜欢对象,菱纱喜欢天河,(莫非真是慕容紫英?)梦璃还是喜欢天河,(难道又是慕容紫英?)在整部游戏里,我看到了琴姬悲惨的命运,然后是玄霄,有人说他是自作孽,可这一切,恐怕都是当初天青和天河母亲造成的吧。大家都说仙剑四的主题是寻仙,可是我恰恰觉得仙剑四的主题是宿命。一代代人造成的因果,终究还是要下一代代人去偿还的。
游戏里有几个桥段印象特别深刻:第一就是寻三神器的期间一晚大家坐在琼华派的草地上聊着以后的人生,天上的月亮很大,很圆。如今回想当时他们说了什么我都记得不得了,只记得慕容紫英那句"承君此诺,必守一生。"整部游戏里还有一个这样的桥段就是在即墨的时候,帮助村民除了妖,又赶上了节日。四个人坐在矮矮的土丘上面,望着那泛着离稀月影的江面,享受那份属于他们自己的美好时光。说起人物:紫英,在游戏中的个性可以说是十分鲜明。对妖怪异常痛恨,虽然后面知道了自己身边的人就是妖怪,渐渐的便不再这么想。他慢慢知道妖怪本性也并不是坏的。 打小便在琼华长大,可能对友情和爱情这类也并没有很深的认识,最终还是三个朋友带他开始慢慢认识到这个世界的好与坏,最终成为了一代宗师,结局那一袭白发似乎是他对我们这些玩家最好的回应。
说到成长,云天河才是整部游戏的主角,从一个'野小子'到最后可以独立生活。 从'吃山猪'到发现人世间的各种缤纷万物,各色美味。 从'野人'到最后的烛龙之息,千年不死。 从'初知懵懂'到结局的多愁善感,情窦初开,与菱纱相伴青鸾峰。一个人的成长,不是一蹴而就的,而是一步步一点一滴的积累。天河陪我,陪玩家走过了二三十个小时才能认识这个世界,在现实中恐怕要几年。 人总会离开自己的父母独自生活,或许会有那么一群好伙伴陪伴着你,你必须独立,独自过上属于自己的日子.
每次玩这个游戏的时候,都在想要是有一个菱纱这般的女朋友该多好。 性格乖张(想我也是这样一个男孩,从小调皮,初中的时候就幻想这样一个古灵精怪的女朋友)如今刚成为一只大学狗这一幻想还是没实现。
无聊的时候可以互相开玩笑,互相调侃对方,失落的时候可以互相安慰,有了好东西可以相互分享,痛苦可以一起承担~~(想太多系列)或许这真的只存在于在游戏里了。
梦璃这类的女孩我是不怎么喜欢的(太文艺)。从一个大家闺秀,到最后得知自己的身世从而离开天河。从去不周山拿翳影枝,到后面的妖界送假的“梦璃”,因为是妖界之女、不能与人相爱而终告与天河的这段感情。
回想最后那一幕:昔日的四个好朋友再聚首。变的是菱纱已经入土;天河已经失明;紫英已经成为大侠却满头白发;梦璃成为妖界之主而再临人间。
不变的是四个人之间的友谊。 彼此之间诉说过的那些衷肠还阑珊斑驳,一起走过的地方,看过的风景还浮现在眼前,世间依旧那么的美好,那么的纯粹。
天河从木屋走出来,仿佛能透过屏幕感受到他的眼神:少了一丝期盼,多了一份坦然。仍记得那句诗: 梦醒人间看微雨,江山还似旧温柔。
世间固然有太多的烦心事,最好的朋友多年之后还能聚在一起,哪怕只是一刻,或许比什么都幸福。仙四所告诉我的,就是友谊还有那份“承君此诺,必守一生”的执念。再加一点:这就是我追捧仙剑四的原因。
大家都说了很多很好的内容呢~我想说一下仙四对于我而言最打动我的,是他描述了四个角色之前的友谊。仙一、仙二、仙三、三问路,里面虽然也都有友谊,但是我觉得仙四当中四个角色的友谊,成为了与爱情、侠骨柔情两条线并驾齐驱的第三条主线。仙四把角色之前的友谊描述得更彻底、更细腻,而故事情节又为点缀“友谊”这条线点缀的合情合理,自然而然,就像是画家对于色彩的洁癖,仿佛刻意,但是又让你觉得“本该如此”。紫英因和梦璃的友谊,对一直笃定的事“妖必邪”产生动摇,一个活了二十多年都保持这种观念的人,在梦璃进入妖界的那一刻动摇了,他后来做出的选择----找梦璃、为妖界与失去理智的同门兵刃相见。真真切切能够感受得到紫英的痛苦和挣扎,以及挣扎的源头是他在价值观与友谊之前的摇摆与抉择。“以及最后一句:他们等你很久了。”多年的老友啊。菱纱对紫英的种种撩汉,菱纱紫英这对CP在最后展现在我们的仙四的版本里面,也是源于朋友之前肆无忌惮的各种撩汉和傲娇才显得这对CP格外可爱。这对CP吸引我,也是源于他们之间的友谊。菱纱跨越辈分的“小紫英”,非师叔,而是朋友。紫英对菱纱细节的关注。菱纱天河最初在爱情开始之前,也是这种“我带你闯江湖,我照顾这个山林野人”“困难来了菱纱你站后面”,其实我一直觉得天河菱纱也是从朋友开始做起的。而梦璃和天河,除了感情线,他们之前一直有一种无论如何都没变过的信任。仙四里面的友谊----即墨花灯----大家都懂。那是我觉得仙四最美好的画面,也是我认为最催泪的画面。第一遍玩仙四,只觉得这个剧情最温馨,第二次玩,由于知道后面的剧情,这样温馨美好的花灯,四人友谊在灯火斑斓里,我感受到的却是一点点“舍不得”。不知道为什么,就是想用这个词,“舍不得”。想起星爷的《大话西游》,小时候看,会觉得就是喜剧。而长大了,才发现,星爷最高明的地方在于,曾有最有笑点的地方都成为了哭点。而即墨花灯,玩第二次、第三次……和大话西游异曲同工。仙四受欢迎,对于我而言,角色的有血有肉,很大部分原因在于,我从他们的喜怒哀乐里面读出了透彻的“友谊”。最后,谢谢 提醒我这个剧情叫即墨花灯,因为我忘记了这个剧情的点的名字了?顺带一提,流砂先生在我评论区说“发现一个纰漏”,我问他什么纰漏,他说“你没有写谢谢我的提醒”。所以,修改一下***,谢谢流砂先生。(冷漠)
“为什么到现在反而会受到如此追捧”我想知道这句话从何而来……仙剑系列人气本身是自己打造出来的。但是“到现在反而”这个由来实在不明所以。应该说自从被追捧以来就是这样的情况,现在并没有增加的迹象,觉得它是神作的也就那批人,也没有增加的迹象。其次,不知道你是哪年玩的这游戏,能说出“你知道,游戏玩多了”这样的话,仙剑4是2007年的游戏。当年游戏质量总体和现在都不是一个档次上的,尤其是画面和系统上。如果你拿当今的眼光去看一个“古代”游戏,这没什么好说的。当然,如果你是2007年左右玩的这款游戏,说出这样的话,那说明你的口味比较高逼格。至于和神作搭不搭边,这种主观问题,简直没啥好讨论的,有欧盟标准还是国标GB?ISO认证?一个没有标准的东西,怎么判断优劣,只有从数据和口碑上去体现。
画质,音乐是一方面,可最关键的还是剧情好。1.人设上,每一个人物都有他的可爱之处,然而每一个人又是那么的让人感到真实。呆萌又时而给人添麻烦的天河,可爱又总爱生气的菱纱,温柔有时又任性的梦璃,外冷内热又略显固执的紫英。天青夙玉这些配角,玄霄夙瑶这些反派,每一个人都个性鲜明,每一个人却又有自己的心酸苦楚。相信每个玩家都能找到自己的影子。2.还是人设方面,特别提一下慕容紫英,这个人物设定简直太赞了。从巢湖杀妖女萝平乱时一个嫉妖如仇,视杀妖为己任的少年,经历了即墨狐仙作乱,居巢因为槐妖与挚友翻脸,到鬼界世界观一步步的动摇,最终在妖界为了保护梦貘一族竟然拔剑指向同门。前后反差之大让人惊叹,却又丝毫不显矫情做作,每一步的改变都是那么合情合理。可见编剧在设定紫英这个人物的时候付出了多大心血。3.整部作品剧情浑然一体,几乎没有对主线无用的剧情。女萝平妖说明妖不一定害人,淮南王陵则说明修仙可能吃到恶果,陈州千佛塔琴姬以修仙为己任却终逃不过一个情字,即墨狐仙伤人山神救人说明仙亦有好坏善恶之分别,炎帝神农洞中姐妹为了修仙双双殒命,琼华派终日修仙却不免入了邪道。整个故事紧紧扣住修仙这一主题,少了任何一段都是一个不完整的故事。4.文案水准高。可以说,仙剑四的文案中,每一句话的措辞,哪怕是标点符号,都是极尽考究,一是不给人拖沓之感,二是对人物形象的丰满起了很大的作用。虽然对白不够古风,但是从平实质朴的对白之中,不论是四主角,还是配角,哪怕是像欧阳明珠,道臻道润,夙莘,勇气,沐雨这些支线人物的形象也都显得很真实。
嗯,仙剑四最“人”性化吧,主角不是救人救世的神族后裔,也不是呼风唤雨的魔族大王,也不是什么神将下凡,而是一个对“打猎”事业无限渴望的单纯骚年的成长,虽然最后因为神龙之息也死不了了,,,总的来说就是一个人的爱恨情仇!而且四的画质和剧情都是当时的上乘啊!哎,吐个槽,能不让仙剑死女主嘛,,,你是多么恨女人啊,女主必死,还能时不时再搭上男主,,,不要这么阴暗啊
个人很喜欢仙剑奇侠传4.被追捧也是有对比的先例。放眼国产游戏不说,RPG不说。光是仙剑系列中,我1-5前都玩了遍。私认为给我最多感触的是仙4,所以我都成为仙四中追捧的一员了,其他人跟我有一样感受的也不足为奇。作为一个普普通通的人,我又不是玩遍各种单机游戏的人,只是想尝试一下自己国家酝酿的游戏,除了仙剑,还玩了古剑,我的游戏视野就这么多,我没兴趣去玩国外的某些大作,我也没必要考虑一些游戏特别专业的名词,什么引擎什么的,我就是听说了这个名字,就去玩了,还不用分析这个游戏专业在哪里,跟国外的某些大作相对比差在哪里,大家的游戏体验怎样云云……就这样的一个人,游戏只是作为我们下班或假期无聊的消遣,玩的进去,能够玩完,如果喜爱玩上几遍都行。就这样喜爱仙4你不能说我们这样的人怎么怎么样吧。所以,我相信其他人跟我有一样经历的也不在少数。应该是如此。
剧情符合当代人的要求,又赶上了一个正确的时间,因为很多人只玩过仙4却称自己是籼米,可见时机很重要。什么时机呢,大家电脑变多,年轻一***始玩的时机
饱满的人物,跌宕的剧情,一个个温柔悲伤的故事,一段段令人深思的对白,在?梦游仙的曲声中铺展开来。我们化身为其中的人物,跟随他们上天入地,观山听海。青涩的爱情与懵动,坚定的友情与侠义,断人心肠的命运曲折,那些美好,感动与震撼,我沉浸其中,或忍俊不禁,或心潮澎湃,或默默落泪。我看着一个个人物从温暖的开头走上了我意料不见的悲伤结局。人生,岁月,命运……我为什么而活?我为什么而累?什么值得我去坚持?什么需要我去放弃?一个个问题羁绊着我喘不过气。我似乎充斥着厌世情节,似乎又不是。美好的爱情值得我去渴望与追求,纯洁的友情值得我去呵护与坚守,简单的梦想值得我去为之努力与奋斗。仙剑传递给我的,不仅仅是出世与入世间的宽容与释然,更是一颗有温度的心。也许是那时还年少,岁月沉淀后的事物都美丽无比。梦醒人间看微雨,江山还似旧温柔。
1、首先,仙四不是因为仙五的失败而被赞许,事实上在仙五出来之前,对于仙四的高评价已经普遍存在了,仙五的失败只起到加剧作用。2、剧情。2.1 剧情可能是仙四受到赞誉最多的地方,不再赘述感动之类的话,一个比较重要的原因是煽情点多力度大,而且一会儿一个节奏很好,到最后一个高潮收工,很容易让玩家(尤其是女玩家,这点后面还会提到)不断觉得“啊姜氏死了好感人”、“啊梭罗姐妹死了好感人”、“啊梦璃表白了好感人”、“啊菱纱要死了好感人”……到最后结尾动画啊啊啊太感人了这游戏剧情好好。2.2 仙四在中期之后叙事风格越来越压抑,也是有助于营造煽情气氛的。2.3 要重点强调的是,仙四是一部试图在游戏中加入三观的作品,这个是它和其他所有6部仙剑有区别的点,也是一个比较容易提升B格的点。3、音乐。回梦游仙、亘古谣的评价都很高,其他的也有不少人喜欢,但我觉得这个评价比较看个人口味,也没法解释“为什么回梦游仙比XX好”之类的问题,只能说就是有许多人喜欢。4、人物。这一点很重要,仙四有四个高人气人物。4.1 菱纱,可能是仙剑全作品中性格最好的女主(咦凌波你要去哪儿?),也是最接地气儿的女主。4.2 梦璃,女神嘛,美丽即正义!还主动投怀送吧什么的。4.3 紫英,女孩子们喜欢的类型嘛,颜值高性格冷颜值高能力牛颜值高什么的,结尾动画还怒装一B。4.4 玄霄,又是女孩子们喜欢的类型嘛,颜值高的执着的坏蛋,后来还有什么舅舅姜爹什么的,重点恐怕还是颜值高,人家拜月千叶邪剑仙也很坏很努力的好吗?4.5 其他还有璇玑怀朔这对小CP,死前怒煽两情。男主天河略。5、画面,不少人说过了,真人比例什么的,好歹在仙剑系列里是个突破(在国产RPG里是么,我不太确定),我就不提给人推荐仙三和幻三2时被人嫌弃画风的事了……6、关于解散,不得不说上软团队在结尾搞那么一下作用还挺大的,瞬间形象就起来了。7、时代与网络,仙三之前网络还没那么普及,仙四的时候就可以边玩边在网上讨论了,而根据社会学的理论,同样观点的人聚在一起,他们所持的观点就会向极端发展,假如一个论坛里的人都觉得仙四好,那么仙四在他们眼中就会越来越好,假如一个论坛里的人都觉得仙五差,那仙五在他们眼中就越来越差。8、女玩家。这个是个人猜测,仙一二三都是典型的传统男性向游戏,花心男主当大侠追妹子什么的,仙四对于女孩子可能就好接受的多,从而增加玩家基数并在此基础上增加觉得它好的玩家数量。(无数据支持)
玩过98,三,三外,四,五,五前,古剑。你一提到仙剑我脑中出现瞬时出现一个画面,即墨烟花。小学开始玩98,李逍遥一直都是我的模仿对象,我的三观都被这个故事影响着,包括灵儿,紫英,菱纱,我都很爱,但提及最爱,看我名字就知道。。。天悬星河。他干净的让我愿意抱着美丽幻想等待,不盲从于这个世界。。。
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社交帐号登录《仙剑奇侠传6》是由大宇资讯旗下软星科技(北京)有限公司制作的一款国产单机游戏。作为国产单机领头羊的仙剑....
类型:角色扮演
地区:大陆
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语言:中文
系统:WinAll
仙剑历代人物介绍 仙剑历代人物关系介绍
时间: 14:35:07 来源: 作者:乐游
不知不觉仙剑系列已经一起走过了20个年头,有太多的感动,也有失落,今天小编就给大家带来仙剑历代人物介绍以及仙剑历代人物关系介绍。
第 43 页 仙剑奇侠传4-云天河仙剑奇侠传4发行日期:日创作团队:软星科技(上海)有限公司主要角色:云天河,韩菱纱,慕容紫英,柳梦璃游戏主题:寻仙剧情简介:从小居住在黄山青鸾峰上、从未下山过的少年云天河,某日遇到一名闯上山来寻找剑仙的少女韩菱纱。两人误打误撞之下闯入云天河父母的神秘墓室,并在无意间令墓室崩塌。因为害怕父亲的鬼魂前来找自己算帐,又想探查已故父母的过往,再加上对世外生活的好奇,云天河跟随韩菱纱下山,踏上寻觅父母过往、求仙问道之路。机缘巧合之下,云天河、韩菱纱结识了寿阳城的县令千金柳梦璃,后来与昆仑琼华派弟子慕容紫英结为好友。在上天入地的求仙之旅中,云天河渐渐知晓了一件陈年旧事,并由此引出了重重疑云。云天青为何隐居青鸾峰,为何无故身死?墓室中为何会有一神秘玉石?玄霄为何被冰封在禁地?琼华派为修仙不惜一切代价,双剑剑柱的秘密?随着那掩埋在岁月风沙之下的沉重往事日渐清晰,重重谜团终将完全解开,而迷途的终点,却又是另一场灾难与情劫。《仙剑奇侠传四》主题音乐:回梦游仙《仙剑奇侠传4》配音版全剧情+全CG动画,全集观看地址:点击进入云天河年龄:18岁身份:从小在山上长大的少年。从未下过山。父母早亡,因此独自在山上生活多年。身高:1.77米使用武器:长剑,刀,望舒剑(这是剑),天河剑,弓。技能:猎兽(场景技能)、飞羽箭、落星式、膝裂、逐月式、狂煞、恸天贯日式主题音乐:《凤歌青天》人物主题诗:匣浅难羁宝剑锋,玉藏石中也玲珑。初试清啼长天破,云光凝碧远岚平。云天河的父母去世之后,自己孤身一人在黄山青鸾峰长大,对外界事物一无所知。一次偶然的机会闯入父亲的墓室与寻找宝藏的韩菱纱相遇。为了更多的了解父亲的过去,云天河在韩菱纱的带领下离开青鸾峰,去外面的世界。他们经过寿阳城,受到了父亲当年解救的寿阳县令柳伯伯和寿阳千金柳梦璃的热情款待。柳县令想把女儿嫁给天河,但云天河不明白世俗礼教,只得作罢,后来在去女萝岩降妖的途中,柳梦璃对云天河渐生好感,后来和他与韩菱纱一起结伴旅行。在菱纱和梦璃的帮助下,云天河逐渐成熟了起来,开始明白人世间种种与生活和情感相关的事。后来三人来到了昆仑琼华派,成为弟子。他们的基本武功由慕容紫英传授。一天晚上,受望舒剑的指引,云天河闯入禁地,遇见了被冰封的玄霄并结为兄弟。然而当云天河等人把收集完的三寒器交给玄霄时,才发现昆仑琼华派背后隐藏着巨大的阴谋。在最后九天玄女降下天火惩罚人间的时候,云天河为了挽救苍生,用后羿射日弓将燃烧的琼华派给炸毁,但天河由此双目失明。所幸的是,云天河在与衔烛之龙的交锋之中,获得足以令人长生不老的神龙之息而自己也保住了性命。和仙剑奇侠传三(中草药)、仙剑奇侠传三外传·问情篇(星辰)一样,仙剑四主角的名字都另有玄机。四代中主角和重要NPC的名字,多少都与石头或矿物有关。古人云“谦谦君子,温润如玉”,在中国,奇美玉石想来都带有神秘、典雅的色彩,与四代的古典风格十分相合。百年之后的青鸾峰,天河与梦璃重逢。一秒真相帝
第43页: 仙剑奇侠传4-云天河
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类型:动作冒险
类型:其它游戏
语言:繁体中文
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仙2 喻南松
仙6 温仰 临渊 ***;语 洛宁。 我想知道他们的剧情。
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