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深入浅谈武将四围属性和成长问题
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首先关于性格问题,无视性格,不知道从七雄内测以来从哪开始传起来的说什么弓果敢骑勇猛,步兵冷静。
官网已经明确证实性格和属性成长没任何关系,只和技能触发有关系。
而现在七雄这个版本弓和器械基本只要触发技能就是悲哀,步兵的乱击还没平砍高。所以以后请不要拿性格来误导新人。
爆击的频率只和武将敏捷和其所带部队的敏捷有关,和性格无关。
所以弓和骑最主要看中敏捷在所有属性中所占的比例。
另一个大家所关心的问题是同样武将从一级就把成长喂到9然后升到60级,和一级成长是6后来慢慢0.10.1的加到9到60级的武将属性有何差别?
我可以明确告诉大家,没差别,一点没有,经过实践证明。
下面说到关键地方了,如何选择一个英雄的好坏,我的两个武将给大家写下他们属性,2个都是65级成长15攻击防御体力敏捷弓38步71大家可以计算一下他们的四围属性加起来都是2426,只是每种属性所占的比例不同。
所以不管是从一级喂成长还是以后慢慢过关斩将养成长最后所有属性点是一样的,这不是偶然。我还有另外两个60级成长10.8的武将也是一样,四围属性和是1631,我的君主武力加点是143点。四围和一样,武将好坏就得看武将单项能力突出配对正确。
这就到了骑弓要看敏捷步兵看防御车看体的时候了,我大约给个比例吧,大家做下参考,把四围相加,看看对应属性占的比例。
步兵防御比例大于30.6%弓兵攻击+敏捷比例大于57.8%
骑兵敏捷比例大于30.6%
战车体力比例大于30.6%
器械攻击比例大于33.2%只做参考。
为何好多人追求招募时候单项8的武将呢?
看了这么多帖子介绍过,自己也招募了好多次,发现73等等各种类型的单项属性为7或比7小的,招过来后武将从一级到20级的时候各项属性会变的很混乱,原来单项7的属性变的不突出或很平庸。
所以现在就有帖子给建议见到初始属性好的英雄招过来先用武将经验池喂4W经验到20级这时候再看各种属性比例,比例好的就可以就培养,而基本属性单项为8的,例如或者9333的,招募了后从1级升12级单项突出属性占总四围属性变化不大,而且比单项为7的要高些。
写了这么多,无非想告诉大家武将好坏看各自该用的单项属性所占四围属性的比例,
前期效果可能不突出,到了后期越来越突出,而单项属性比例又不能全看一级招募时候的基础属性,20级比例就固定了(可能)如果怀疑,那到30级看更好。
最后奉劝,见8就收分配4W经验到20或30,看比例,平庸了就扔。无视性格。
北京一区西楚霸王项羽大秦铁骑联盟。
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七雄争霸武将四种属性影响效果详细解析
来源:作者:梦回江南
七雄争霸武将四种属性影响效果详细解析,武将不同的属性就会产生不同的效果,所以我们在加点的时候就应该认真考虑一下了。对比一下那些是我们需要的,或者说是对我们很有帮助的。
游戏中的武将一共有四大属性,它们的名字以及属性如下。攻击:武将的攻击能够增加所统帅部队的攻击力,同时影响单挑中的攻击效果。防御:武将的防御能够增加所统帅部队的防御力,同时影响单挑中的防御效果。体力:武将的体力能够增加所统帅部队的生命力,同时影响武将本人的生命力。敏捷:武将的敏捷能够增加所统帅部队的敏捷属性,同时影武将的闪避率和暴击率。&武将的几种性格:勇猛,冷静,果敢,谨慎,
勇猛:+25%攻& +10%防&& +25%体&&& +40%敏&&& 升级主加攻击
冷静:+15%攻& +37.5%防 +20%体& +27.5%敏) 升级主加防御
果敢:+25%攻& +12.5%防 +15%体&&& +47.5%敏&& 升级主加副敏
谨慎:+15%攻& +35%防&& +27.5%体& +22.5%敏&&& 升级主加副防
勇士推荐性格所有这个职业强悍不需要解释。。。。所以的都适合
步将 推荐性格 冷静 次谨慎&四维7防4体4敏3功为佳,特点皮糙肉厚爬的慢,野战可以攻城不推荐
弓将 推荐性格 果敢 次勇猛&四维7弓4敏4防3体为佳,特点功高暴击射的远,野战和攻城都是主力
骑将 推荐性格 勇猛 次果敢&四维7敏4防4功3体为佳,特点闪高暴击跑的快,仅次于弓的强力打手
器械 推荐性格 果敢 次勇猛&四维7弓4防4体3敏为佳,特点功高皮厚爬的慢,摸到了城门才见威力
车将 推荐性格 谨慎 次冷静&四维7体4防4敏3功为佳,特点皮糙肉厚跑的快,属主力炮灰不可小窥
说武将性格的时候,先说一下武将的统帅兵种
A是优秀有属性加成
B是一般、都可以无属性加成
C是差给你负属性加成
属性加成拿40野怪攻城为例,如果是A的话战斗力是310%战斗力就可以打得过野怪(小胜)&
B的话跟野怪一样330%战斗力才可以(惨胜)
C的话必须高于野怪20-30战斗力(350)才可以(惨败)!
不太准确,因为偶不会去拿一样的战斗力跟野怪去打,那样回来的能剩下400个就不错了。