天龙八部武当怎么加点 武当 怎么 跳崖?

天龙八部武当打架怎么玩 - 爱问知识人
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武当打架怎么玩
:"那如果他不先出招呢?你就没办法了啦!"他说:"如果他不先出招,那我就做一些不痛不痒的动作,然后他一见我出招..他会荒了..就会随即出招"因人而异:1.行列毒云惨淡处,坐看天地同寿时。星宿毒使对负星宿..他开攻击式你开攻击式,他开防御式你开防御式..他开攻击式就没什么好说的了..他开防御式,有脑的星宿就会先让你到处乱摸,然后指着逍遥坐骑说它是天龙坐骑..你一圈技能过去了,,就八卦掌..他的血没有你的"气+血"多,他的攻击没你多..你就胜利在望了..2.醉卧江湖君莫笑,纵死犹闻侠骨香。丐帮侠客对负丐帮..他的"无敌"比峨嵋的要牛..他的棒打狗头比谁都牛..他的闪避比谁都牛..一字曰:"耗",两字曰: "反控"..做到这两点..你就胜利在望了..3.武林北斗君须记,看我横戈虎上行。少林神僧对负少林..建议开挑帘式..一字曰:「耗」,二字曰:「反控」..做到这两点..你就胜利在望了..注意事项:某些会复活的门派,要等他的尸体不见了才离去..某些会解昏的门派,他一解昏,你就别在天马了..某些隐身的对手,用三环套他的脚..跟住隐身的话,要注意他的群..武当对明教星宿说:留得怒气在,哪怕无柴烧?武当对少林丐帮说:耗耗耗耗耗控控控控控耗控耗控耗控..武当对天山逍遥说:敌不动,俺不动.敌微动,俺(意)先动..敌不肯动,俺八卦掌..武当对天龙峨嵋说:让你休息几毫秒..
希望对你有帮助,望采纳给好评哦,谢谢啦~
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你能拿在手里 也能攻击 但是 武当的武器是单短或双短 攻击的效果不一样
您好.武当和峨眉的很相似,都是玄和冰.
峨眉的是西子捧心,冰攻击.武当的那个技能是玄攻击.各有特色.
而峨眉的冰攻技能和武当的那个玄攻技能主要在使用技能的时...
抗星宿天地跟天山的同生共死的,就是有几率造成非常大伤害的技能!
万能血量,属性攻击,天外命中好坑…
建议用登录器上的“修复”功能修复一下,看看是不是游戏文件损坏了!如果还不行的话,建议重装游戏。
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天龙八部3对比身法武当和体力武当的利弊
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是一个很热门的,从公测到现在一直人气旺盛,因为武当有非常独特的魅力:打造路线多种多样,身法飘逸,控制多。但同时正因为武当的路线极多,而且操作困难多变,所以武当目前也正处于探索阶段,很多人都不懂武当,不会玩武当,论坛里经常抱怨武当垃圾,希望改技能什么的。那么今天我就来帮助你开发武当的潜力,深度解析并重新认识下武当这个职业。学会了这些,你就是真正的霸主!
第一:我们先来了解下武当的成长属性,以便推理出怎么打造武当
武当:1体力44.5血4.4外防 1灵气8.8内功 1定力32点气7.6内防 1身法7点命中2点闪避二十分一的会心会防 冰1.25火1.2玄1.1毒1
和其他职业对比,我们可以得一些结论:1:武当的少 2.武当的内功高 3.武当的身法不算优秀 4.武当适合主冰副修火玄,走多修路线。
第二:我们来了解武当的技能,分析武当的特点
伤害技能:八卦掌,仙人,玉女,真武,天马,两仪剑,第八本心法技能(半怒攻击一般不使用)
控制技能:天外,七星,揽雀尾,如封似闭,三环套月
BUFF技能:天罡北斗阵,流星赶月,游刃有余,无懈可击,白鹤,仙风道骨,犀牛望月
移动技能:梯云纵
模式技能:斜飞,挑帘
1:八卦掌。武当的平推是先一下后3下最后补一下,分3段循环,平推速率是每秒1.25下,第2段循环攻击速度最快,第3段最慢。所以控制时使用伤害型技能要掌握好时间,把握攻击的节奏。
2:仙人,玉女,真武。仙人降低内外功防御和攻击,没什么好说的,比较平庸,但是可以进阶。玉女定身,这个是好技能,打近战或者远程卡位卡盲点很好用的技能。真武有施法动作僵直,一般不作为控制时段来输出技能,但是可以破对方近身初隐用,使用时的同时跳跃可避免出现僵直动作。
3:天马,两仪剑,第八本心法技能。天马,冷却短,运气时间长,伤害高,必中但无暴击,可以进阶,这个技能使用时要配合揽雀尾或者九阳,用了以后立即初隐七星或者梯云纵跑掉。两仪剑,持续伤害型技能,攻击速率每秒一下,必中无暴击,可雕纹强化,此技能打闪避高的对手可以发挥很强的效用,就算是打常规对手,用了这个技能也比平推的秒伤多了很多,缺点是用的过程移动会被打断,无暴击,如果是进阶天外的而对手无天外抗,天外命中对方时优先使用该技能!!第八本心法,没什么好说的。。
4:天外,七星。天外,武当的招牌控制技能,90心法以下控制时间为5秒,90心法控制6秒,并附带大量的玄属性伤害,此技能有两个隐藏特点,第一是命中率有峰值,受角色自身命中、心法等级和角色等级的多重影响,三个指数比对方高而命中率越高,反之亦然,但是最高不超过99%;第二是暴击的属性,此技能的暴击比常规平推暴击了多30%。七星,武当的招牌群控技能,攻击目标多,控制时间为固定值3秒,必中,团战效用大,亦可使对方的放不出技能来,擂台中初隐加七星很容易抢到先手的机会,并实现连控的无缝连接。
5:揽雀尾,如封,三环。揽雀尾,武当赖以生存的技能,发招速度快,必中,控制时间长,作用1:能换取对方有弹轨的控制技能,比如天外,同生,画地,烽火,狗头等,这需要长期训练才能完成此操作;作用2:切对方宝宝;作用3:拖延不利状态下的时间,比如遇到移花,怒火,逍遥放大等使用此技能逃离攻击范围;作用4,拉开和近战的距离,并且消耗其加速状态的时间。如封,武当必须学会使用的技能,封印时间非常长,消耗血不消耗气,释法者无法移动。这个技能缺点是消耗血,但是优点是不消耗气!!这个技能是武当的神器!如果开流星赶月PK没篮时可以使用此技能,然后在封的过程中完成关盾的动作,并且吃篮药然后继续战斗!有了这个技能妈妈在也不用担心我被打空篮了,哈哈,而且此技能在2V1中对对手的限制是相当的厉害的,两个武当配合可以打过高2阶宝石的一个对手。。三环套月,一个很好的控场技能,必中并让对手减速,破初隐,配合梯云纵让近战对手近身不得,武当的飘逸就在此体现出来了。
6:天罡北斗阵,流星赶月,这两个技能连起来说。我们知道武当的气成长是1定力等32点篮,但是在90心法下天罡可以增加30%的气上限,也就是说开了天罡后,武当的气成长变成了41.6,而武当的基础血成长是44.5,相差并不大,4孔定力,装备选择加体力和定力,血气值并不会冲突,而流星赶月是用气抵消血的伤害,90心法下能抵消60%点伤害,比如别人对你的伤害为10,那么气掉6点,血掉4点。所以气武当比不开盾的武当要耐打得多,但是后期有了龙纹神器暗器放大比例血比气多加上篮掉的比例比较大,所以后期气武当会出现空篮的情况,所以很多人放弃气武当。但是!我在上面说到如封这个技能的时候已经把办法教给你了!我再重申!这个是武当都必须学会的技巧,因为这个技巧可以让你强大很多。游刃有余,武当最强大的技能,能解除门派大部分技能的冷却时间,但是不能解除第8本心法与暗器武魂和秘籍技能冷却,但能解除初隐和返回大理城的冷却。无懈可击,解除封穴并10秒免疫封穴,心法低于自己可使用此技能解除状态,心法高于自己提前开也有免疫效果哦。
7:白鹤,仙风道骨,犀牛忘月。没啥好解释的,每个门派都有这么几个垃圾技能。。
(本文来源:网易游戏频道
作者:都府俊xi)
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3武当打架技能怎么用最好
以下所指校场对手的是同等级别同等装备.
武当校场pk主要分三大类:
1.先发制人类
2.后发制人类
3.因人而异类
先要认识一下武当的两套技能:
众所周知的一小套技能--
1.揽雀尾+白鹤亮翅+天马飞瀑+三环套月+天外飞仙+仙人指路+玉女穿梭+游刃有余
如果你确保你的手法,时间观念,命中率,两仪封闭剑的熟练度都很好--推荐你另一大套技能--
2.白鹤亮翅+天外飞仙+仙人指路+玉女穿梭+天马飞瀑+三环套月+揽雀尾+天马飞瀑+两仪封闭剑+仙人指路+玉女穿梭+游刃有余
(注:两仪封闭剑--两仪剑+如封似闭的混合双线..如果不会,直接如封似闭也行)
1.青丝不见红颜老,只留正气满乾坤。峨嵋师太
对负峨嵋..要开斜飞攻击式..因为,武当"气加血"的总量远远不及峨嵋"气换血",所以要开攻击式.别留手,两大套技能砸过去..她只有一秒的时间是不被控制的,因此不能加血..当你两轮技能砸完了,如果她剩四分一血以下..那你就跟她硬抗吧
..当你能挨到第二个游刃有余时,她就会倒下了.
注意她的怒,如果怒突然不见了,代表她召出一只木鸡..正常峨嵋呆若木鸡后都会走到校场角落准备补血,你跟着她..就别再
以下所指校场对手的是同等级别同等装备.
武当校场pk主要分三大类:
1.先发制人类
2.后发制人类
3.因人而异类
先要认识一下武当的两套技能:
众所周知的一小套技能--
1.揽雀尾+白鹤亮翅+天马飞瀑+三环套月+天外飞仙+仙人指路+玉女穿梭+游刃有余
如果你确保你的手法,时间观念,命中率,两仪封闭剑的熟练度都很好--推荐你另一大套技能--
2.白鹤亮翅+天外飞仙+仙人指路+玉女穿梭+天马飞瀑+三环套月+揽雀尾+天马飞瀑+两仪封闭剑+仙人指路+玉女穿梭+游刃有余
(注:两仪封闭剑--两仪剑+如封似闭的混合双线..如果不会,直接如封似闭也行)
1.青丝不见红颜老,只留正气满乾坤。峨嵋师太
对负峨嵋..要开斜飞攻击式..因为,武当"气加血"的总量远远不及峨嵋"气换血",所以要开攻击式.别留手,两大套技能砸过去..她只有一秒的时间是不被控制的,因此不能加血..当你两轮技能砸完了,如果她剩四分一血以下..那你就跟她硬抗吧
..当你能挨到第二个游刃有余时,她就会倒下了.
注意她的怒,如果怒突然不见了,代表她召出一只木鸡..正常峨嵋呆若木鸡后都会走到校场角落准备补血,你跟着她..就别再砸技能了..就打出八卦吧..她的鸡飞走了,注意别让她让你到处乱摸..你就胜利在望了..
2.光明圣火动地来,燃尽人间不平事。明教武士
对负明教..只要保怒..你就能赢了..进校场后最后无敌三秒内跑掉..在两圈技能中..可以加上梯云纵..你就胜利在望了..
3.安得天龙三百万,为君谈笑镜湖沙。天龙王室
对负天龙..两圈大技能加上八卦掌..注意他的大风车..你就胜利在望了..
1.此生逍遥天休问,古来万事东流水。逍遥隐仙
对负逍遥..他血少,两圈技能他不死你就死了..为什么打逍遥是后发制人?因为,校场一开始时..离他远点避过他的"群",他会画地为牢..然后就陷阱..他就等啦..画地为牢一消失..他会高山流水..因此画地为牢快消失时,你需要的是狂点揽雀尾..然后就嘿嘿嘿嘿..你就胜利在望了..
不过,好的逍遥会在放陷阱后点点隐身,你就不能反控他..这种逍遥,绝对是一个介乎于牛a和牛c之间的人..绝对是武当的威胁..不过别担心,好
的逍遥出现的机会率和九阳天书出现的机会率一样…
2.征袍漫卷南岩下,青锋三尺笑红尘。武当道长
对负同门..他血少,你攻高..你血少,他攻高..因此要开挑帘防御式..为什么打武当是后发制人?因为,他一开始会晕你,然后天马天外..在天马和天外之间..有几毫秒的时间让你晕他,然后你就嘿嘿嘿嘿..最后大家斗八卦掌,当你剩一点气是,就关流星赶月..(不关也行,要看当时情况而定)..只要你关盾关得合时..你就胜利在望了..
3.借问梅花何处是,风吹一夜满天山。天山刺客
对负天山..为什么不能先发制人?因为..你不可能一开始就打到天山..天山隐身进校场..有人说放初级陷阱,经我验证,聪明的天山是不会踩到初
级陷阱..因此踏在校场跳两下,然后等他攻击你(如果你自认运气好的不得了的,那你就放两个群),他一现身,你狂点揽雀尾反控他..他中了后,就嘿嘿嘿嘿..你就胜利在望了..
写到这里..有人会问:"那如果他不先出招呢?"我讲个故事..
从前,有个太极拳高手,打遍天下无敌手..有一天,有人问他:"你的秘诀是什么啊?"他说: "后发制人,以逸待劳"又问道:"那如果他不先出招呢?你就没办法了啦!"他说:"如果他不先出招,那我就做一些不痛不痒的动作,然后他一见我出招..他会荒了..就会随即出招"
1.行列毒云惨淡处,坐看天地同寿时。星宿毒使
对负星宿..他开攻击式你开攻击式,他开防御式你开防御式..他开攻击式就没什么好说的了..他开防御式,有脑的星宿就会先让你到处乱摸,然后
指着逍遥坐骑说它是天龙坐骑..你一圈技能过去了,,就八卦掌..他的血没有你的"气+血"多,他的攻击没你多..你就胜利在望了..
2.醉卧江湖君莫笑,纵死犹闻侠骨香。丐帮侠客
对负丐帮..他的"无敌"比峨嵋的要牛..他的棒打狗头比谁都牛..他的闪避比谁都牛..一字曰:"耗",两字曰: "反控"..做到这两点..你就胜利在望了..
3.武林北斗君须记,看我横戈虎上行。少林神僧
对负少林..建议开挑帘式..一字曰:「耗」,二字曰:「反控」..做到这两点..你就胜利在望了..
某些会复活的门派,要等他的尸体不见了才离去..
某些会解昏的门派,他一解昏,你就别在天马了..
某些隐身的对手,用三环套他的脚..跟住隐身的话,要注意他的群..
武当对明教星宿说:留得怒气在,哪怕无柴烧?
武当对少林丐帮说:耗耗耗耗耗控控控控控耗控耗控耗控..
武当对天山逍遥说:敌不动,俺不动.敌微动,俺(意)先动..敌不肯动,俺八卦掌..
武当对天龙峨嵋说:让你休息几毫秒..
希望对你有帮助,望采纳给好评哦,谢谢啦~
以下所指校场对手的是同等级别同等装备.
武当校场pk主要分三大类:
1.先发制人类
2.后发制人类
3.因人而异类
先要认识一下武当的两套技能:
众所周知的一...
以下所指校场对手的是同等级别同等装备.
武当校场pk主要分三大类:
1.先发制人类
2.后发制人类
3.因人而异类
先要认识一下武当的两套技能:
众所周知的一小...
不PK的话,可以暂时不要学,经验和钱留着升级就好。
等级高了再直接练六种或更高的,各种抗性的丹药,尽管有效时间只有半小时,但效果可能抵得上一颗三级甚或四级的抗...
武当的优点就是定身多,缺点不抗打,如果你一套连连死对方,你就赢了,但是如果对方还活着,那你完了。但是100级以后pk,实力差不多的情况下,基本不会出现秒人状况。...
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