火火妖法师卡组的603到那里找

寻仙&控火法师的感想,请大家爱惜这个职业
由于自个喜爱***,就玩了控火法师。玩了两年的,一直对自个的工作爱不释手。有2年的豪情和精力在这。加上TX对该工作的照看,至少曾经是光辉的。
&  不论今后控火走向怎样,我都会坚持这个工作,由于最初是自个挑选了,就要学会珍惜这个工作。
&  关于曾经,血即是王道的。由于曾经工作忽律很少,反抗会意很少,法抗很少,会意不高。只需一套秒不了人,就有生计的时刻。我想曾经许多人怨恨火法的603,说万马打人真实太疼,我来纠正下,不是万马打人太疼,是那时物理系反抗会意不高,发抗不高,发系同上。才造就了万马秒人的局势。在正式F。603年代血最多也就7000血左右,而那时的双万马能够打5000左右的血。那时的火法是自豪的。
&  关于如今,高反抗会意,高法抗的年代现已降临,火法的同胞门就开端诉苦TX在削弱火法,这其实不是,火法的输出一直都很高,仅仅提高了其他工作的生计能力。
&  咱们应该能了解703曾经的QM,由于在703之前,他们是寂静的,一样咱们也要尊重火法同胞掌电,803的到来。电的损伤输出也在逐渐和火相等。关于YJ,我想说下,强力的YJ从来不会说自个的工作有多么的弱。至少我觉得,玩YJ玩的即是高端,这是这个工作自身所决议的。YJ和火法有一样的套路,即是不是你死即是我亡,当然YJ有长途操控技术,火法有许多顺发技术,这都是各自工作的优势。
&  能够他人会说,YJ亮光很难闪,尽管我作为火法,可是我要站在YJ这边说下,火的顺发,YJ要闪,要闪就么的膂力,若是全CD的话,你摆开30步放一个顺发,闪一下,你发完5个技术闪5次(火风,火候。803,
502,603,这里要阐明下,803丢失
502丢失。关于YJ膂力是跟不上来的),你看看是谁先没有T,是谁先被打红。能够许多人要喷我,当然,我作为一个火法,我有自个的打发,你们也有你们的打发,能够你们的非常好,我仅仅想说。火打YJ有优势,优势即是30步和顺发,不要诉苦YJ的输出有多强壮,YJ的操控技术有多少。咱们要做的,是如何思考自个的工作变的更强壮。
&  关于加点,我自个以为全元,***的人都晓得,火下FB最难过的即是耗蓝,一旦发系没有蓝,5自个的关于就等于4自个的部队,发系不像物理系,物理系有普通进犯,拿个YJ做比方吧,YJ的普通进犯只需有进犯和损伤做确保,就算普通进犯也照样会拉仇视,我想高端的YJ必定遇到这种状况。火法全元,回蓝也略微快点,尽管数字不多,可是累积起来也蛮多的。
&  全元会意也高,会意高,直接影响即是暴击,我想暴击和不出暴击的差异咱们心里都理解吧,这我就不多说了。
&  关于抗性点,我主张是利诱,或许定身。利诱是单PK对比运用,比方YJ的亮光。JG的603。YM的惊骇和摄魂灵。定身是群殴。由于群殴被晕厥是很常见的事。有了抗定身,至少你生计的时刻会更长一点,关于逃避火风,剑阵这类高损伤技术会好许多。
&  关于配备挑选上,我觉得有条件最佳塔装一套点兑G元神。这是法师首选,优势即是走运一击的确保。一起会意高。法力康复高反抗会意高,下FB和野站都OK。没有条件的挑选4件朱雀加织女绸裤点离G元神。这样一来,忽律高,发抗高,加4%的输出。法效高,也是法师极好的挑选。
&  关于打物理系的兄弟,你们的挑选我只想说一点,若是你够走运,够条件,去搞3件75配备,加两件塔装。项圈圣君,首饰翠玉磷甲+澶陀之金戒。2星震G元神和筋骨混搭。符纸铁防护加40的。BB0677。只需你略微有点技术含量,打物理系不再是你的噩梦。
&  关于BB的挑选,我自个主张用个防护宠0X77和输出宠07X7够了。关于法抗BB,我觉得法师用真实许剩余,我信任许多法师搞了法抗BB都底子不必。缘由很简单,和同类火打,这点发抗全被忽律,和物理系打底子用不着,和医治打。输出不行。所以,我主张法抗BB不是法师的寻求。
&  关于时装我主张要有两套,一套元神加30或许40,元转体元转法个一件,另一套,疏忽40,元转体两件。其实我发现发笑的最真实的含义还没有表现出来,可是咱们仍是得注重它,究竟它的存在阐明它自身必定有含义。
&  关于想高会意的人,我主张会意有65就满足了,损伤对比难弄,我自个以为,缘由的首饰和称谓加70岁片首饰是绝配,有时刻有条件的同胞门能够去试下。信任你会对自个打出的性感数字很满足。
&  最终想说下,火法其实很强壮,首要看你怎样玩。最初做出这个挑选,挑选了火法,请注重它,珍惜这个工作。
&  自个是江苏钱宁河浪漫的俊儿,也期望江苏钱宁河能安定些,游戏究竟是游戏。游戏真的是游戏。关了电脑全部都不是。
&  论坛会员“?道仕ы”作了如下弥补:
&  30步放一个顺发,闪一下,你发完5个技术闪5次(火风,火候。803,
502,603,这里要阐明下,803丢失 502丢失。关于YJ膂力是跟不上来的)。
&  30步瞬发,可不等于30步瞬中。30步的火凤、火猴跑到人家面前至少都要一秒钟,502那个渐渐爬就更别提了,等那火蛇歪歪扭扭跑人家面前,人家的亮光抬手就到了,还轮得到你一个个的瞬发?
&  搞清楚,火法肯定是近战法师,间隔并不是火法的优势,30步的火猴接火凤都连不起,人家有满足的时刻飞仙衣的。再说了,莫非每次打架,你都等803、502、603CD好了才开端么?803可是4分钟啊。
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寻仙控火603与703谁好
  每次与组长说话都是很不愉快的,赵丁有的时候还真想狠狠地给他一拳,但是军规不可违抗,好几次快要出去的拳头硬生生地被军规挡下。
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  每次与组长说话都是很不愉快的,赵丁有的时候还真想狠狠地给他一拳,但是军规不可违抗,好几次快要出去的拳头硬生生地被军规挡下。  “能,但是是在没有意外的情况下。”  入先天,可内视!  徐雷转身出去之后,昨日彩虹跟着追了出去,向他解释:“毕竟你是带他们上山的,又是外来的,大伙小心一点也是情理之中。你先留先来,我再去说说。”  英莲支吾道:“你不觉得恶心吗?”  十五分钟后~~~一个用两个地球大/小的天体忽然冲到木兰星星域里。“行动”十架高达从各个方向围住天体。“”实行a计划“”是”!十架高达同时发射出两颗有五颗原子弹威力大小的核导弹。宇宙星空突然爆色出迅速烈的光芒,随之发出震耳欲聋的爆炸声。一分钟后,”报告队长,a计划未实行成功,是否实行b计划?”“嗯!”十架高达每架高达又发射出五颗跟刚才一样的核导弹,星空又炫出百来火影轰向天体,一接触到天体,天体就向各个方向飞射出巨大的陨石,一架高达被陨石击中后迅速坠落在深不见底的深渊里。  馒头听到这话后,顿时松了口气,带着躺在地下的人灰溜溜的跑掉了,馒头还不忘说一句很是霸气的话“你给我等着”  “随你这么说我认为你就是怕死,要是我是你就会战死沙场。”  :“发现了一个非常险要的门孔洞,可是在孔洞并不深,透露着古怪,由于天然形成的一种漩涡,孔洞站不了人,人只要一到边便立刻给激流的漩涡冲走,远去,有厉害的高手区打探过,方向堵住的孔洞里正上方有一个小小的圆形凹,除了这个什么都没有,听说那把剑就是在水下很深的孔洞底部捡到的,最近很多武林人士闻风而来,我怀疑这里面一定不简单,你们快来吧,探宝的高手天天都有去那条河里打捞”
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  人类的身体素质大多孱弱,使用巨剑会对身体造成负荷,也只有些天生神力或者专修体魄的武者才会对他钟爱,以绝强的力量破开敌人的一切攻击于防御。而这些,最陈子越来说是最好不过的。
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作者:凛冽寒风|时间: 13:27:07
魔兽6.2火法师压炎爆技巧:嗜血期间急速达到50%
摘要:魔兽6.2火法压炎爆技巧:嗜血期间急速达到50%,所谓“压炎爆”是指通过技巧让2个炎爆间隔小于1秒的GCD极限,减少点燃伤害流失,从而达成更高的点燃伤害。
“压炎爆”是什么
  所谓“压炎爆”是指通过技巧让2个炎爆间隔小于1秒的GCD极限,减少点燃伤害流失,从而达成更高的点燃伤害。
  可以看到上图,2个炎爆之间的间隔只有0.757秒,期间没有点燃跳出,最后点燃伤害达到13W。
“压炎爆”如何实现
  要实现“压炎爆”就要使爆发过程中最后2个炎爆的命中时间处于2跳点燃之间,要实现这一目的需要急速达到50%,一般是在嗜血期间。
  具体方法是在一个适当的距离放下晶体,开始堆叠点燃,堆叠过程中最后一个火球出手后,连续炎爆期间保持移动,缩短与晶体的距离。
  火法产生点燃的法术中,火球和炎爆都有飞行时间,我们假设在距离20码时这个飞行时间为0.5秒,人物的移动速度为7码/秒。
  在站立不动时,连续3发炎爆的出手和命中是如下情况:
  在靠近目标时,连续3发炎爆的出手和命中会变成:
  可以看到通过在出手过程中缩短与晶体的距离,可以实现2炎爆间隔小于1秒,有了这个结论后,再来要考虑点燃的分布,WOD的点燃机制下,点燃的间隔与其刷新时间无关,只取决于第一个产生点燃法术的命中时间。
  可以看到7.392秒火球命中后,8.397秒点燃第一次伤害,之后每次都是1秒间隔;也就是说,晶体阶段的点燃间隔取决于第一个火球的命中时间。
  点燃间隔的调整,就是通过调整第一个火球出手时与晶体之间的距离来实现,这个距离因为急速的不同会有变化,所以要根据自己的装备情况来确定
“压炎爆”的风险
  “压炎爆”的风险有两个:
  1.最后一个炎爆溅射
  还是用下图说明
  可以看到2个炎爆之间出了一次溅射,溅射命中时间是前一个炎爆命中后0.35秒
  如果这个溅射出现在后一个炎爆上,那么溅射命中时间会在点燃跳出之后,如果燃烧放慢了,点燃伤害会降低
  2.距离控制失误
  如果没有控制好晶体的距离,那么点燃会在2次炎爆之间出现,点燃伤害会比预期要低
  这两个风险中,第2个可以通过大量练习来避免,但第一个是无法解决的
  这也就导致了“压炎爆”是一种求极限的打法,它本身的方差会比较大。
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