龙腾世纪:起源-觉醒》 是起源通过暗黑3资料片快速升级升级到...

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龙腾世纪,起源和起源觉醒两个到底有什么关系和区别???
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RT,还想问下龙腾世纪这个游戏有By KelSat 做的修改器吗??我的电脑用By KelSat 做的修改器吗??
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起源是原版 觉醒是资料片
就像暗黑2一样
暗黑2是原版 毁灭之王是资料片
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那个汉化第二版有对觉醒汉化吗???
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资料片是在原有游戏基础上,深度开发,增加剧情,增加游戏任务,对原游戏进行适当的修正,升级,一般就基于原来的游戏, 加入了新的人物、情节和场景,重在剧情上的扩展而不是软件版本的变化,用的还是原游戏的内核。他是对这个游戏的一种补充,可以补充的内容包括:对游戏程序的升级和修改,新的故事情节,新的地图,装备武器等。之所以叫资料片而不叫续集是因为资料片对于游戏的整体没有超脱原来的框架,仅仅是一种锦上添花,所以才称作资料片。 百科搜到的。
Powered by相关资讯请关注:龙腾世纪:起源专区嗯,就在前不久时间收到巴哈寄来的资料片了。 来说说里面的产品内容: 1.台湾生产包装,封面就亚版封面。 2.里头附中文手册(好薄,序号还要在最后一页刮)和一片***碟,没附的小宣传卡...。 3.***空间要3.2GB,主程式强迫升到1.03版本(这更新版本问题多多...)。
***完后,我就把一只等级4的本片主角丢到资料片游玩, 除了一开始背在身上的道具都是本片的东西外, 背包空间根据玩家在本片有扩充到多少就以该扩充数为主。 另外除了目前BIOWARE贩卖的DLC里头的装备我测试不到外, 已经可以确定DLC装备都不能带过去。 (修正:Memory Band和Collector\'s Edition中的技能+1书可以带过去,但似乎无效?) 再来身上装备基本上都帮玩家换了T7的配备, 例如我的角色是贼,给一对双刀和一身的GW轻甲(盔甲整套属性不算差)。 (补充:还有一把T7长剑跟T7长弓) 还有虽然角色被拉到18级,但是属性、技能、专精和天赋点数还没加上去, 新的技能要求20级以上才能学;新的专精也是要求20级才能学; 新的天赋则是第一招要求20级跟更高的属性才能学。 忘了说剧情有讲到主角是F大陆的英雄,与女盾战M一同来到原Howe的堡垒, 在途中看到有人逃往这边求救,后面还带了几只Darkspawn来。 随即展开战斗,幸好有女盾战M和生存下来的NPC相陪,不至于难打。 在询问生存者后得知里头还有位法师(可能是指某A)在战斗, 于是主角跟女盾战M往前走。 没想到里面敌人不少,还有Orge跟敌人的法师,有点小麻烦。 目前小心得就先到这为止,欢迎其他有入手资料片的朋友补完吧。
------------------小小更新----------------- 刚上课回来,重导一次等级4的本片主角才发现有Bug.. 如果在本片装备DLC(穿戴在角色身上,如The Lucky Stone和Guildmaster\'s Belt的属性附加)的情况下将角色导入资料片中, 道具虽然消失但该装备的效果仍就有效。 还有如果要在资料片中新创角色要注意: 如果在本片中血魔法专精没解锁的话依旧无法使用,也许资料片玩到后面可能可以解锁吧...
------------------晚上的剧情线----------------- 主角跟女盾战M在进入堡垒后遇见了法师A,持续往里头深入, 总算碰到了O叔(打斗途中还向主角挥手..)。 后来碰到女盾战M的旧识R,得知有个会说话的Darkspawn, 于是主角们往会说话的Darkspawn所在处前进。 在跟会说话的Darkspawn大战后紧接着是King Alistair带援军抵达, 跟主角寒暄几句就走了。 最后女盾战M、法师A、O叔参加了GW仪式...(法师A、O叔似乎可以透过对话选项选择加入与否?) 大家喝完的结果出乎我意料... 女盾战M挂了? ! 这一晚就这样结束了。
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《龙腾世纪:起源》“觉醒”资料片新内容介绍
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金钱80557 ¥
魅力72630 点
威望6749 点
居住地湖北省 武汉市
星座处女座
在线时间11223 小时
尽管距离史诗角色扮演游戏《龙腾世纪:起源》的上市只过了四个月的时间,BioWare已经准备好在几周之后推出第一套付费下载内容《龙腾世纪:起源– 觉醒》。你们可能都想知道这套资料片有什么可以期待的新内容,我们也是怀抱着同样的心情。在这样的前提下,我们与游戏团队的执行制作人马克.达拉(Mark Darrah)以及线上制作人佛纳多.梅洛(Fernando Melo)坐下来好好聊了一番。 《觉醒》会以什么样的方式和即将推出的续集做连结?在《起源》里所做的抉择(或是未做抉择,如果你创造新角色的话)会如何影响《觉醒》的游戏发展?同样地,在《觉醒》里有无抉择是否会对续作游戏造成影响? 马克:嘘!我们尚无打算对续集发表任何意见!然而,可以保证的是,《龙腾世纪》是个鲜活的世界,玩家所做的一切肯定会对未来产生影响。差不多就是这样。 附带一问,续集目前的研发进度如何?游戏团队同时研发这套资料片和续集吗?能否稍微透露一些值得玩家期待的讯息?
马克:我刚刚不是说过,我们不打算讨论与续集有关的话题? [笑]《龙腾世纪》游戏团队全力以赴地开发《觉醒》这款资料片。然而,同时间,我们总是会着眼于未来的任何机会。我们禀持着这种精神,替未来打好基础。 资料片的游戏时间大概有几个小时?能否和《龙腾世纪:起源》相提并论?原因又为何?
佛纳多:我们从《龙腾世纪:起源》上学到一个教训:你无法透过游戏时间(小时)来估量这类游戏的长度。我们曾见过玩家以30小时左右的超快速度完成游戏,也看过有人花了超过200小时以上的时间。你挑选的队员,你是否执行支线任务,以及你所做的选择,都会影响游戏时间– 无论如何,以小时数来衡量游戏长度都不是个恰当的方式。 《觉醒》也采取了同样的思维。我认为,最恰当的方式,是采用和《起源》一样的方式来看待这套资料片,《觉醒》拥有庞大的丰富内容(相对来说) – 几乎和现今许多完整游戏一样庞大。如同《起源》一般,我觉得,任何人都不会对《觉醒》资料片的游戏内容量感到失望。 为何《龙腾世纪》的玩家非玩这套资料片不可?有什么可以期待的「新鲜」内容?
佛纳多:该从哪里说起才好。对大部分玩过《起源》的玩家来说,第一个诱因绝对是接续他们在《起源》中守护者角色的故事– 毕竟,你是佛瑞登的英雄,值得享受这一切。正如大家所期盼的,资料片带来全新的专精、大量的新法术和能力,各式各样的新物品以及更高的品质等级,还有一些不可思议的新敌人等着玩家去对付。这一切的一切,造就了一套出色的资料片。 不过,我们也加入了一些惊喜。打从一开始,你可以创造一名新的英雄角色,在这种情况下,你将扮演菁英守护者的角色展开《觉醒》游戏,这名角色是来自邻近国度欧拉依斯(Orlais )的朝廷成员。由于玩家不再是《起源》里的英雄,因而必须建立自己的名声– 事实上,某些角色会展现十足的敌意,因为他们对欧拉依斯人几十年前的占领行动依然记忆犹新。 《觉醒》游戏内容会真切地反映出这名新角色的背景,因而得以透过全新的观点看待《起源》中的事件以及《觉醒》资料片里发生的事情。 除此之外,还有许多细部的新特色,例如可让你自行创造符文的「符文制作」技能。现在,《觉醒》可让玩家将符文附魔到护甲上。而且玩家也可以重新为角色分配属性、技能和能力点数,以便充分运用游戏中所有的新特色。 不过,据我猜想,最受到大部分玩家喜爱的,是《觉醒》沿袭了让《起源》如此独特的众多特色– 包括丰富精彩故事及剧情、出色的全新伙伴,以及有意义的重大抉择– 一切都是由《起源》同一团队捉刀。 根据「孩童」这段展示影片,我们可以预见会有一场与「巢母」(Broodmother)同等级的头目战。会超越巢母大战吗?要不要给点提示?大家都很喜欢影片中的区域风格– 在资料片中,还会有一些同等黑暗的内容吗?
佛纳多:我不想毁了惊喜,但我可以稍微透露,《觉醒》绝对更黑暗– 这样说吧,玩家将会看到一些新区域,也绝对会令大家所喜爱。 玩家的反应是否对《觉醒》有所影响?
佛纳多:实际上,的确有不少地方。确实,请求推出完整零售资料片的玩家人数是一大因素,另外,对剧情、角色深度以及选择和结果的蜂拥而来的宝贵意见,也协助我们朝正确的方向制作《觉醒》。由相同菁英团队所制作出来的《觉醒》,肯定能在这些方面有完美的表现。 设计这套付费下载内容的程序,和开发《起源》有何不同?比较简单还是比较困难?
佛纳多:有趣的是,可以说简单,也可以说困难。制作付费下载内容时,我们可以大量参考玩家的反应意见,或是内部的想法,而且由于团队规模比较小,并能采用成熟的工具制作,因而比较容易尝试新鲜的玩意儿,同时可视需求来改变方向。 《觉醒》就是禀持这种精神的具体化表现。 不过,制作《觉醒》也让我们投入了大量的心力–超过一年的研发时间,有许多的文书和开发作业是与《起源》同步进行的,而且规模可以比拟今日的许多完整零售游戏。只有和《起源》这类的游戏相比,《觉醒》才算小游戏。所以,在这样的前提下,游戏团队面临的挑战不亚于制作任何一款今日的大型复杂游戏。 假设,我们希望汇入《起源》中的守护者,而不想要启用新角色。汇入流程会类似《质量效应2》吗? — 还是一定得***好两款游戏?
佛纳多:两个***都对。作为一套资料片,许多资源和核心引擎都得沿用《起源》的程式– 所以你仍旧需要搭配《起源》主程式来执行《觉醒》资料片。不过,汇入守护者的程序,则会透过游戏存档,类似《质量效应2》的方式。 到目前为止,《龙腾世纪》付费下载内容的销售情况如何?你们认为这样数字有机会养活《觉醒》吗?
佛纳多:到目前为止,玩家对附加内容的反应与支持相当不赖。我们在官方讨论区上看到了大量的意见,这些意见确实有助于我们继续朝玩家希望的方向进行改进及推出更多新内容。 《觉醒》资料片公布之后,我们也收到了大量的玩家建议– 玩家们迫不及待想玩这款游戏,我们也迫不及待地在上市之前透露更多相关资讯。 既然推出了新的内容,那有搭配主程式推出合辑的打算吗?
佛纳多:大家等着瞧吧!
JUST DO IT!
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看起来真恐怖~~~~~~~~
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