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& 献给迷茫的猎人们 S14赛季猎人竞技场经验分享
献给迷茫的猎人们 S14赛季猎人竞技场经验分享
文 章摘 要
玩家分享自己的S14赛季猎人竞技场经验,包括33及22的常见组合实战分析,LR朋友们可以学习一下经验。
首先不得不承认这版本的猎人非常的脆,在竞技场里有点难立足,再加上战DK法术的强势,LR几乎灭绝在高分段里。但也并非完全不能打,特此献上一点点心得,但愿能帮到猎人们重返竞技场。
22组合:猎牧。
33组合:猎惩牧/骑/萨、死猎牧/萨/骑、战猎骑。
专精天赋雕文:
这版本的兽王几乎可以退出JJC了,生存有强力的持续高伤害和短CD的定身陷阱,射击有奇美拉强风瞄准的超级大爆发以及精通80%武器伤害的持续伤害。
2V2中ZS、DK板甲多的话,用生存很舒服。
天赋推荐:后跳网、翼龙/束缚、铁鹰/盟约、热情、乌鸦/闪击、飞刃/强风。
雕文推荐:盟约、爆炸、抚慰(毒蛇陷阱方便使用)。
如果多为法牧之类的法菜队伍,射击无疑好。瞄准强风高爆发和沉默射击神一般的存在,天赋一样 雕文放弃抚慰出伪装抢起手第一个瞄准。
3V3中打类PHD组合推荐使用射击,因为LR现在很脆,被压的很死,利用热情加乌鸦加9秒一个的奇美拉配合DK就足够造成压力。其余时间就做好双控(网DPS控治疗)其余时间就在威慑保护中度过吧。
如果打猎惩X组合的话生存可能略好一点,因为CJQ是高爆发职业,搭配一个持续高伤害很不错。生存的DOT可以保持足够的血线压力,再利用好陷阱和茫茫多的自由,可以很好的风筝近战。
总体来说我的感觉,一个总伤专精带一个爆发专精在3V3中是比较合理的。
2V2常规组合:
这版本2V2的大哥毫无疑问是DK,无论是邪DK X还是双血都能比较轻松的打高,所以22想打高必须要能吃掉大部分的DK X。
上好饰品触发的生存的乌鸦毒蛇和黑箭后强控治疗,触发荷***实弹前先用掉爆炸,可以重置CD,就是连续4个爆炸,我可以保证第一波DK的血线下的和喷血一样。几乎每把可以打出章和换血/保护。
推荐MS多使用原地恐惧雕文,驱散接恐惧接冰冻很好的解决了MS控不到、LR冰被踩的问题。还有触须,防止DK绕柱子。灵能魔很多MS控制不好递减,其实反而害了自己。
然后如果对面DK强RUSH MS,要救的话可以给冰霜、毒蛇各定身DK 4S,还有网和触须(2个人要非常注意递减)。
这里我要说一下为什么出抚慰雕文,毒蛇会触发一个DOT毒蛇,很可能会到MS身上,这时候驱散可以清DOT。还有一个关键就是后期对面DK关键时候给MS的窒息RUSH MS要死的时候,你一个驱散可以废他一个窒息。
所以对面如果打MS我尽量选择让MS先恐到,或者后跳网冰或者毒蛇陷阱接冰,留驱散给MS,如果全场给DK驱散破窒息那一波MS压力会非常小,再加上有翼龙的时候可以每2个冰冻之间穿插一个冰霜用翼龙钉刺去补控,再配合一下爆炸陷阱的精妙使用,你的MS不会有很大压力的。
铺好冰霜毒蛇,插好黑冰雕文,触须加束缚射击,关键时候恐惧。一般的双血我用生存都能打死,那种完全不出来打的,就很迷茫了~尽量避开双血吧。
射击天赋。现在的FS第一波非常的厉害,无论是控还是爆发,所以我第一波选择不打伤害。开打直接沉默FS和MS无脑进攻驱散,一般FS都是起手时光气定,所以这个沉默有时间直接破了这一波,沉默到气定立马开热情继续驱散,全部驱散完开打。
中途的话要驱***MS,尽量沉默FS不让他闪现踩也不让他羊,用处非常大。我都是后跳网FS,驱散MS,沉默FS,冰冻定住FS打3S,FS非常伤。 然后就是配合好MS恐惧对面,对面MS稍有意图就挂震荡。
如果是神牧,最后照明弹保持在路上,留沉默或者后跳网或者BB晕或者驱散,断他罚接恐惧,我经常用爆炸放在必经之路,会有惊艳的操作,MS被炸飞瞬间用了恐惧,恐了个空。
天赋生存,MS一定一定要出原地恐惧雕文,不然你的驱***80%是废的。然后出心控,BB用牺牲的,鲁莽那波一定要规避掉,牺牲+压制后跳加MS拉人,真不行就威慑,驱散ZS都可以,不要让自己血线下来,不然对面会和你绕BUFF。
然后交流好心控,不要驱散瞬间被心控,造成击杀只是时间问题。不过MS最好要控一控蓝,没蓝输了就很郁闷了。
控SS用射击的束缚和沉默打萨/德吧,控多给SS出心控。打SS的话同水平击杀很难,基本是等BUFF,看BUFF那边谁赢。
3V3常规组合:
战/死 法X:
起手框体沉默FS,无脑驱散FS。然后接好窒息和制裁的冰,时间来不及就直接甩翼龙。然后尽量把自己当近战打,和近战保持一个水平线压上去,给治疗最远距离抱柱子的空间,不能让任何一个敌对目标越过你的位置去控治疗。只要NQ/神牧不吃控,你规避好爆发 你的血是不会有问题的。但是只要治疗吃到一个4s控,LR这版本可能可以满血到死一点不夸张。一定要压好阵型,这版本非常非常重要。
然后就是对面FS龟进去以后可以往后带一点点近战,反向网近战,这时候治疗是驱散不到的,NQ还可以接一个制裁,直接控他10多秒,这边猎X进去压 ,NQ可以跟上来打一波进攻。
切记:打不死立马回到原来的前中后阵型,如果你这边实在没技能顶了,回来之前一定要和治疗沟通让他带位置走,绝对不能和治疗站一起。
死/战 术X:
起手起码直接上,DK过来直接要NQ自由,快到直接反向后跳转身甩个打断,断到门打SS,断不到的话痛苦打SS、毁灭打DK,但是要是要压好对面近战的位置。
然后打出X的章以后找机会可以窒息加沉默打治疗,冰给DPS,制裁/恐一个,效果会非常好。自由一定要留给深追到柱子里的DK,因为你的BB一直和DK在打,NQ是在你后面刷你的,很多时候DK追不追,就看你BB能不能追和有没有那个自由。
压阵型,谁露头打谁,我比较倾向打FS。打到后期可以让DK单贴X LR打FS,效果很好。起手还是要矿体沉默FS,开热情无脑驱一波FS。
起手框体沉默FS,框体驱散DZ,结束接后跳网。焦点治疗那边同步做好BB晕接翼龙或者另外个DPS控制接冰冻,牺牲给好被集火的,爆炸也给到他脚下,最好6秒之内做好这些。
然后爆发FS,前期绝不轻易交章,交章以后DZ一消失你周围没队友直接威慑。 交章后一定要去找CJQ或者NQ和他们重合站。烟雾弹SJ直接要保护后跳出来破这一波,破了第一波以后打FS一定要狠,非常狠。
后期贼法牧三龟的话,有群盲进去直接三盲满制裁DZ直接秒掉。(没什么章的情况) 一个制裁CJQ爆发配合LR DZ绝对满血死。
写在最后:
反正我在线上打DPS基本就只有战法DK术4选2,然后萨骑牧3选1,其他组合都非常少。有的话分也不高,除了极个别RMP。
希望广大LR不要放弃JJC,弱的版本有弱的玩法,希望大家能多多交流经验。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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与相关的文章有:[pvp]求教猎人打战士的要点,猎人如何打战士。
战士插旗就上马先粘着猎人 逼猎人先交出爆炸 或后跳然后冲锋上去断筋 这时候猎人会用后跳 如果能用第一个锤子在他跳起瞬间把他眩晕定在原地 被晕后 一般会交章 碰到高玩开牺牲咆哮硬吃的话,就提前准备好 在他醒来后必定会放下一个冰冻陷阱
抓住机会放盾牌反射 ,猎人被冰冻。这时候猎人手里的牌只剩下束缚 还有双威慑 风车破掉束缚?接下来就是第二个锤子定胜负的时候?基本2边都有击杀点 关键还是伤害我觉得猎人射击和兽王如今对战战士都不能算碾压,顶多算机会大点,也许生存更好?可战士区讨论打dk,fs时候也顺带提到了生存猎人,说防战能打赢生存。我只在野外和竞技场偶遇过生存。从来没打掉过半血以下。那么生存比兽王,射击多了哪些位移,控制,回血技能?另求兽王和射击打战士的办法
希望各位大神不吝指点,谢谢了!
你可以先毒蛇 后跳
然后爆炸陷阱
然后束缚。。。把震荡射击和后跳绑一起。。还有你的猎豹守护~
楼主是战士吧,打生存有挺高的难度,因为生存陷阱20秒,而且多一种毒蛇陷阱,同等装备下,双冲锋可能拼死!
战士都打不过就不要玩猎人了……风筝是基本功。说多了没用,只讲一个体会:在开了主人召唤的时候被战士锤晕,可以考虑交章。
他起手不冲锋你就没必要让他先手,伪装不插雕文取消发射器放冰冻,他不章,跑出35码外开始风筝,交章束缚爆炸弹开,开猎豹35码外风筝,技能省着用,能不交后跳就不要用,能不开自由就不开,更不能慌乱中自由牺牲后跳一起交。战士很好打,40码是基本功,多练练,这样他要想追你,得大跳冲锋2个突进技能来追你,而你还有毒蛇爆炸后跳,牌比他多。记住,距离是基本功。
是的 ,我感觉猎人如果连战士都打不过真的可以换职业了 !
战士同水平的简直就是花式吊打
基本就是他出什么招 你有对应的技能
冲锋就爆炸先不用冰冻 免得被战士瞬反 第二个冲锋你后跳这8秒加速他根本摸不到你
一顿猛射加挂着黑鸦他要是丢锤子 反正摸不到你的情况下章都不用交
如果锤子跟大跳一起用 看语音提示有没有开鲁莽
没开还是不用交
基本他几个关键技能一交 就没办法近身你了
无限寒冰弹 毒蛇 爆炸 束缚 后跳 主人召唤 牺牲咆哮这些技能对应情况用就是了 如果有插抚慰雕文 还可以骗了盾反后冰冻 收宝宝假死吃喝一波
猎人除了碰到一些大神或者装备压制,基本吊打战士,战士手短,各种风筝,一个雕文冰霜陷阱,沿着冰霜陷阱绕着跑,加震荡,后跳,束缚,战士基本在冰霜陷阱跑到路,累都累死了
楼主一定是战士区派来了粽子…战士主宰冲锋/双冲锋,大跳,锤子,还有啥能追上猎人的?还都是30码,冲锋大跳不插雕文才25码,也就是说你至少有10码的容错距离,想想那时的黑冰溜近战,也就10码左右的半径范围溜猎人三陷阱,后跳,主人召唤,无缝减速,束缚/胁迫,比战士的牌多太多了首先猎人的特点是什么?高移动啊!你跟战士站撸拼伤害么?打一切近战都要围绕着高移动的特点来,然后才是爆发性伤害就跟很久很久之前版本的贼法大战一样,牌一张一张打,技能换技能,他不用技能,咱就捏着技能不乱用,不要贪图一时的飘逸秀操作战士才有多少近身技能?换着换着就死在追你的路上了说白了还是基本功的问题,有注意码数的习惯么?陷阱丢得准么?定向后跳想跳哪跳哪练熟了么?能预判束缚换冲锋/锤子了么?等熟悉了猎人的职业特点和各种小技巧之后,楼主你会发现那一抹咖啡色,只是个看着挺威猛的移动荣誉罢了还会发现,那只你总想抓了当宠物的猫咪,原来才是大爷
我不知道UP是不是战士区的,不过战士打猎人确实有一种打法就是拼技能,在不交章的情况下,战士的技能刚好可以留住猎人。而交了章,战士就拖,拖到下一轮技能CD,晕住后开爆发打。我对抗的思路是,尽量不用后跳,起手对面冲锋你原地爆炸陷阱+束缚箭,这个就算被反也会被炸开,如果对面出的双冲锋,那就自由吧,如果是大跳那就后跳好了,然后关键是他风暴锤晕你的那一下,不论对面开不开爆发都牺牲+灵魂治愈,如果对面开爆发那就交章加威慑,速度要快。只要档到战士的这一波,就算拖技能猎人也能把战士风筝起来了。这里关键是,爆炸配合束缚箭用,然后是牺牲+灵魂治愈给锤子,章给鲁莽+战旗,还有兽心和黑鸦分开放。至于破胆问题不大,战士拖时间,你也拖时间,而且灵魂连接还能白白回血不是。楼上的说到毒蛇,这个我只想说战士有个技能叫雷霆,不知道的自己去查。一般来讲,兽王打战士稳一点,生存感觉有点悬。我用的兽王,天赋就不说了,雕纹是逃脱,主人召唤,爆炸陷阱。
回楼上…毒蛇陷阱雕文你看看,毒蛇对aoe伤害自带90%免伤,一脚雷霆还真不一定能杀完蛇而且兽王红人之后断档严重,生存持续压血能力强,节奏快,控制强,不依赖宝宝,全程寒冰弹无缝减速,魔法伤害无视护甲,我感觉生存对战士要强于兽王当然也可能是我兽王玩得不够好
而且毒蛇是为了定身,而不是那减速
[b]Reply to [pid=98899,1]Reply[/pid] Post by [uid=]溪溪更健康[/uid] ( 21:58)[/b]那么我也来会回答你,毒蛇陷阱的毒蛇确实有90%的AOE免伤,但是本身的血量太少了,基本上任何一个AOE技能都可以一次杀掉,比如法师的奥爆和吹风,还有盗贼的刀扇,以及战士的雷霆。至于你后面说的定身,定身只有生存有,而如果你要用到这个,那么冰霜陷阱要好用的多。但我个人觉得,所谓的无缝减速,在对面没有冲锋和大跳的情况下,你兽王的震荡射击就可以做到了,不在乎那些个冰冻箭和冰霜陷阱的定身,如果对面有冲锋和大跳那么就算是生存也一样要被粘到~~~~要说粘猎人的能力,战士搞不好比盗贼还厉害。而UP所说的这种战士是一种换技能拼命的打法,这种战士的特点就是瞬间高伤害,如果你没有兽王的坚韧和一样的瞬间高伤害,依靠生存这种靠时间积累的DOT伤害,我个人觉得很亏,最起码战士在有技能的时候那是压着你打,而生存的回血能力毕竟要查那么一点,当然,你说你是德莱尼,那另当别论。
[b]Reply to [pid=98899,1]Reply[/pid] Post by [uid=]wswr[/uid] ( 01:06)[/b]毒蛇陷阱难道不是插雕文冰霜变的吗···我生存还插了这雕文···
没错是冰霜变的,如果不插冰霜陷阱和冰冻陷阱是共cd ,插了后就等于多了一个陷阱。
保持40码距离的都是半路杀出来的。我见过高端猎人,就和战士保持不够冲锋的距离。绕着冰霜陷阱转。战士摸一下都难。
[b]Reply to [pid=98899,1]Reply[/pid] Post by [uid=]溪溪更健康[/uid] ( 20:36)[/b]重点就是猫爷才是真大爷
[b]Reply to [pid=98899,1]Reply[/pid] Post by [uid=9261183]theoneofaiur[/uid] ( 11:53)[/b]毒蛇的血量我还真没看过,但我6.2之前都是盗贼猎人两个号,6.2才主玩猎人,我记得盗贼一个刀扇应该是杀不死毒蛇的,也可能我记错了,回去找朋友试试至于毒蛇雕文,只是为了第三个陷阱,不至于冰霜之后冰冻也在转CD,这个大家都明白而冰冻弹我习惯常驻是因为生存猎GCD比其他两系紧张多了,高集中的时候有时可以省一个GCD去做控至于硬度,兽王应该是主精通副全能吧…生存反过来,高全能的生存比兽王脆,但也不会脆那么多…而且说实话猎人这小身板,在战士刀下都一样我觉得生存打战士略好于兽王就在于生存的短控多摆脱战士的机会自然也多一点,不依赖宝宝从而不用担心战士硬控宝宝破爆发然后来杀没了宝宝啥都不是的本体,以及魔法伤害无视护甲而且兽王的一波爆发应该也弄不死有集结和狂暴回复的战士吧…红人之后兽王猎的伤害太蛋疼了各有各的打法吧,我兽王玩不好自然就觉得生存打战士更轻松
距离,就俩字距离。
[b]Reply to [pid=98899,1]Reply[/pid] Post by [uid=]裤衩不够花[/uid] ( 23:50)[/b]这种肯定不是老猎人,老猎人有盲区,卡五码和八码的这点点差跟战士耗,想什么呢……当年被近身也就猛禽一击加摔绊seo优化建议可以快速定位你页面哪些地方存在不利seo的因素。
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