关于弹弹堂高抛公式那些什么公式,技巧问题!

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传统的半抛是把屏幕分成10分,公式:角度=90-(屏距*2)+/-(风力*2)
力量固定是60。精彩内容,尽在百度攻略:有些时候觉得计算太麻烦,懒得算,是不是,O(∩_∩)O~,我也很懒,现在我就告诉大家一个简单的方法。有时敌人在快到一屏的地方,或已经超过了一屏,那么怎么更简单的,大中他呢。公式:角度=70+(差屏*2)+/-(风力*2) 力量固定是60。精彩内容,尽在百度攻略:PS:差屏:用小屏幕量,你半个身子在小屏幕的左边,敌人离小屏幕右边的距离,叫差屏。如果超出了一屏,就用。角度=70-(差屏*2)+/-(风力*2) 力量固定是60。PS:超出一屏的距离,超出的部分,叫差屏。精彩内容,尽在百度攻略:有人说了,远距离,用你的方法方便,那近距离呢?近距离就用平抛,都不用算,更方便。我应该是第一个,发表70度半抛的方法的。
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弹弹堂公式表集合
作者:4399小编来源:4399时间:11-05-21
&这边小编收集了各种热门的打法和公式表,其中包括20度打法,30度打法,50度打法,65度打法,90度高抛打法以及其公式表,想必对刚接触弹弹堂的你肯定有所帮助,不管在竞技PK中,或者在副本中都有很大的实际用处哦
20度公式表:无视风力,距离和力度对应即可,由于受风力影响极微,所以一般不去考虑风力,方便计算和卡敏,暴力打法推荐
30度打法,基本公式:30&风力 (风力顺+逆-),次打法受风力影响也是很小的
50度打法,基本公式:50&(风力&2)&& (风力顺+逆-)
&看到了30度公式表和50度公式表是不是发现了什么?没错!他们的距离所对应的力度的差别是微乎其微的,所以呢,只要掌握了其中一种,那么就等于两只公式都掌握的哦!
65度打法,基本公式:65&(风力&2)& (风力顺加逆-)
65度打法计算简单,适用埋人和副本等多种实际性玩法,推荐新手学习一种打法
高抛公式,是那种从天而降的华丽打法,准确率一般,杀血多.对地图要求较高,有局限性,适合在边缘打
高抛公式极其延伸公式,力度为90-100力(新手一般先取95力,等熟悉自然知道90-100力间的妙用)
高抛公式:90-距离&(风力&)&& (风力顺+逆-)
满抛倒挂公式:90+距离&风力&2(顺+逆-,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)
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副本相关介绍
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参考资料

 

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