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胡莱三国武将技能和统御技能的介绍
胡莱三国武将技能和统御技能的介绍
胡莱三国武将技能都有哪些?胡莱三国统御技能的介绍是什么?
技能名称 技能等级及说明ⅠⅡⅢ的效果(有的技能目前只有Ⅱ)
浑天斩 有15%的可能在攻击将领时伤害提高100%
流星箭 有30%的可能对敌方士兵造成大量伤害
满 弦 有40%的可能对敌方士兵造成一定伤害
斜 刺 有50%的可能在攻击将领时的伤害提高30%
重 弓 有60%的可能对敌方士兵造成少量伤害
保护盾 有15%的可能使将领抵挡一次攻击
硬气功 有50%的可能使将领受到的伤害降低30%
骁勇善战 攻击力提高5%8%10%
专供弱点 造成的伤害提高10%15%20%
天资聪慧 训练时间缩短15%30%
无懈可击 受到的伤害降低10%15%20%
防具专精 装备上获得的防御力加成提高20%30%
体魄强健 生命值提高5%10%15%
体力充沛 每日战斗次数增加1次2次3次
触类旁通 从战斗中获得的经验提高10%20%
同仇敌忾 将领战失败后提高部队防御力5%15%
坚若磐石 防御力提高5%8%10%
武器专精 装备上获得的攻击力加成提高20%30%%
一鼓作气 将领战失败后提高5%10%的部队攻击力
势如破竹 麾下部队在攻城时攻击力提高5%10%13%
步步为营 麾下部队在攻城时防御力提高5%10%13%
破釜沉舟 麾下部队在驻防时攻击力提高5%10%13%
壁垒森严 麾下部队在驻防时防御力提高5%10%13%
弓兵攻击专精 麾下弓箭兵的攻击力提高10%20%25%
弓兵防御专精 麾下弓箭兵的防御力提高10%20%25%
步兵攻击专精 麾下步兵的攻击力提高10%20%25%
步兵防御专精 麾下步兵的防御力提高10%20%25%
骑兵攻击专精 麾下骑兵的攻击力提高15%20%25%
骑兵防御专精 麾下骑兵的防御力提高10%20%25%
特种兵攻击专精 麾下特种兵的攻击力提高10%20%25%
特种兵防御专精 麾下特种兵的防御力提高10%20%25%
运筹帷幄 带兵上限提高10%20%25%
紧接着是名将的分类
国家 出生技能 个人
李典 步兵防御专精Ⅲ
曹洪 骑兵攻击专精Ⅱ
庞德 骑兵防御专精Ⅱ
曹仁 弓兵防御专精Ⅲ
夏侯敦 特种兵攻击专精Ⅲ 能发挥出特种兵的最大威力
许褚 破釜沉舟Ⅲ 守城时能发挥强大的攻击力
徐晃 势如破竹Ⅱ
王双 坚若磐石Ⅱ
张辽 坚若磐石Ⅲ
典韦 武器专精Ⅱ 武器越好,攻击越高
张颌 无懈可击Ⅲ
夏侯渊 一鼓作气Ⅱ
关兴 步兵攻击专精Ⅱ
马岱 步兵防御专精Ⅱ
关羽 骑兵攻击专精Ⅲ 骑兵的最强领袖
黄忠 弓兵攻击专精Ⅲ 弓手最大输出的保障
魏延 特种兵防御专精Ⅲ 针对特种兵的专家……
王平 破釜沉舟Ⅱ
赵云 壁垒森严Ⅲ 超强的防守能力
张苞 骁勇善战Ⅱ
孟获 体魄强健Ⅱ
姜维 触类旁通Ⅱ
张飞 专攻弱点Ⅲ 高伤害、高输出,对兵的攻击同样有效
马超 体力充沛Ⅲ 快速练级的必备将领
关平 同仇敌忾Ⅱ
周泰 步兵攻击专精Ⅱ
太史慈 骑兵防御专精Ⅲ
甘宁 弓兵攻击专精Ⅱ
韩当 弓兵防御专精Ⅱ
鲁肃 壁垒森严Ⅱ
孙策 势如破竹Ⅲ 绝对的攻城机器
陆逊 步步为营Ⅲ
程普 体魄强健Ⅲ 个人认为……高级后再学个防御技能,基本不可能单挑落马
周瑜 运筹帷幄Ⅲ 高我一级又怎么样,就是兵多,等级越高约明显
蒋钦 防具专精Ⅱ
黄盖 无懈可击Ⅲ
吕蒙 天资聪慧Ⅱ
文丑 特种兵攻击专精Ⅱ
颜良 特种兵防御专精Ⅱ
张角 步步为营Ⅱ
吕布 骁勇善战Ⅲ
华雄 专攻弱点Ⅱ
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胡莱三国单挑武将数据对比分析
11:38:03 发表|来源:|作者:||
武将单挑到底哪个更厉害?单挑的武将该如何配招?武将的技能伤害和装备加成到底该怎么算?请看下文,我们来慢慢讲解。
武将武力初始值计算方法:其实胡莱的武将成长系统并不像很多人说得那样是变动的,而是呈线性关系的,知道这个基本条件下我们先估算武力成长值:【当前武将裸奔武力&(1+骁勇加成)-初始平均武力值】&(当前武力等级-1)(武将等级最好高点,或者多算几个取平均值,防御和血成长一样)
比如现在有个42张合骁勇2级,当前裸奔武力值374,运用上面公式,保留一位小数可得张合武力成长值为7.0.再利用估算值计算武将武力初始值:武将裸奔武力值&(1+骁勇加成)-(当前武将等级-1)*成长值,那上面的张合的初始武力=374&(1+8%)-(42-1)*7=59.3,即为59
利用上面结论,可以计算出
这里顺便说一下,大家经过计算会发现,张合在骁勇和武精两种选择下,更适合武精!也就是说,骁勇只适合吕布,张飞!
好了,武将的成长值知道了,我们就来讨论武将单挑
我们在这里就讨论42级得张合,张飞,程普,吕布单挑到底谁厉害
先列出各武将的满三维值张合(63,30,155),张飞(66,27,155),程普(58,35,155),吕布(68/74,25,155),然后运用成长值计算出各个武将42级得裸奔三维值(初始值+(预期等级-1)*成长值=预期值)
42级+7装备(212,128,426),下面列出42级满初始武将三维值,括号内为穿上装备值
知道伤害怎么得来的,那我们就来说说为什么张合被称为单挑王了,有数据为证:
我在这里列出一个表格,分别计算张合打击张飞时,张合是否出斜刺同时张飞是否出硬气的4种排列组合:(波动伤害暂不计算)
从上表可以看出,第一种情况237-228=9,第二种情况338-326=8,第三种情况182-175=7,第四种情况260-251=9,各个情况下,张合对张飞造成的伤害都要高一点,平均下来张合给张飞造成的多余伤害为8.25,有人说张飞就该最大的发挥它的攻击力,比如张飞技能为天生+骁勇+斜刺+武精+硬气,那我就简单的算一下,上面四种情况下张合对张飞造成的伤害分别为:278,398,214,306,张飞对张合的伤害略高:281,402,216,309.但请不要忘了,张合还有个技能没打呢,随便打个浑天或者盾或者肌肉,你张飞还不是稳输!当然张飞也可以少一个骁勇或者武精,这样你同样4个技能下,那可能伤害的差值就不是一位数了!
终上所述:张合略强于张飞!
所以我的张合单挑技能搭配就是,天生+无懈可击+弱点+斜刺+?,这个?要打些什么技能,现在我们还剩下的书也就浑天,盾,武精,骁勇,肌肉,坚若磐石,防具精通,骁勇我前面说了,并不适合张合所以不选,后面两个也没人会选,现在就剩下了浑天,盾,武精和肌肉
这里我们先算算浑天和斜刺如果同时打上会是什么个情况呢?其实胡莱的技能触发情况是这样的:先判定浑天,若浑天不触发再判定斜刺,这样我们就可以算算浑天和斜刺同时打上触发的概率就是:15%+(1-15%)*50%=57.5%,其中浑天15%,斜刺42.5%如果上盾得话,情况和上面类似
我们再来说说肌肉,也就是体魄强健,这个其实是被很多人忽略的单挑神技,体魄2对于42的武将来说就是多了109的血,体魄3多了146的血,不要小看这么点血,其实它是比浑天和盾更稳定的一个变量技能,为什么这么说呢,比如42级得将领没体魄是1155的血,当他血量低于1时,他就得回家,但如果有体魄2,他回家就得当血量低于(%=253!这是其一,其二就是多出那么点血,可能对方就要多给你一刀才能送你上路,可是在他给你这刀之前,你还会要给他一刀,这样懂了吧,就那么110点血就让你可以多挥出一刀的可能大大增加(这难道不是相当于一个稳定的浑天?)。
接下来说下武精,武精的作用对于没有减伤加成的技能情况下效果最好,但如果对上类似的张合...我们先来做个比较,就让有武精的张合和没武精的张合打,没武精基础伤害为(562-314)=248,有武精伤害为562+212*15%-314=279,运用刚才上面的4种情况计算出,没武精伤害为(217,310,167,238),平均就是233;有武精伤害为(244,348,188,268),平均伤害为262,所以差值是29。可以计算出,张合要送对方张合上路至少要三刀((8=2.6,即使刀刀斜刺),但是平均的话应该是924&262=3.5,也就是说需要4刀,
我们再看无武精的,924&310=2.98,如果不算10%的波动伤害的话,几乎不会出现只砍3刀得情况。其实无武精平均要砍924&233=3.97,也就是说要砍4刀或者5刀;当然无武精的话可以再上个浑天,盾或者肌肉,这样胜算就又提升很多。其中要想赢浑天或者盾,就必须对方不出这两个变量技能,不出这两个技能的概率:比如4回合没出一个的概率是:(1-15%)的四次方,即0.52,当然这并不代表胜率是0.52,只能说不被浑天或者盾搞定的概率是这么大,具体还是需要实战才知道!
所以终上所述,张合(张飞)的技能搭配顺序依次是无懈可击+弱点+硬气+斜刺+浑天(盾,武精,肌肉),这也是一个PK王该有的技能,人品技能建议一个足矣,我们坐等比赛结果吧。
其中武精,骁勇和弱点的差距不是很大,比如18级得武精和骁勇伤害都是加15点,弱点在没有武精的支持下也就加了19点,当然后期对于张合来说优选弱点其次武精,最后骁勇。
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